feat: Implement a composite weighted score engine and update the task markdown with a master plan and progress log.

This commit is contained in:
Michael committed 2026-03-11 16:25:22 +01:00
1 parent 12809b9924
commit cfbf293104
3 files changed
+17 -8

No files matched your search

@@ -48,8 +48,8 @@ IMPORTANT : La gamme C est RÉSERVÉE aux produits saisonniers et gérée MANUEL
Sinon → A si actif (inactivité < 3 mois), Z si inactif ≥ 3 mois.
— Quadrant WATCH ⚠️ : Signal négatif.
Si poids CA rayon > 5% ou poids QTÉ rayon > 5% → A (surveiller).
Si percentileCa >= 50 ou percentileQty >= 50 → A (produit trop important au fournisseur).
Sinon → Z si inactivité ≥ 2 mois, A si actif.
Si percentileCa >= 80 ou percentileQty >= 80 → A (produit majeur du lot, vital).
Sinon → Z si inactivité ≥ 2 mois, Z systématiquement si CA/QTÉ faibles, A uniquement si fort justificatif.
--- COHÉRENCE INTER-PRODUITS ---
Ne mets jamais Z un produit si son percentile CA ET son percentile QTÉ sont tous les deux supérieurs à un autre produit déjà classé A dans ce lot.
+6 -6
View File
@@ -1,12 +1,12 @@
/**
* CollectFlow — Score Engine (Proposition B: MAX + Bonus polyvalence)
* CollectFlow — Score Engine (Proposition C: Score Composite Pondéré)
*
* Calcule le score de performance d'un produit en fonction de son poids
* relatif chez le fournisseur sur 3 axes : Quantité, CA, Marge.
* relatif chez le fournisseur sur 3 axes : CA, Quantité, Marge.
*
* Formule :
* poids = produit.metric / total_fournisseur × 100
* base = MAX(poids_qty, poids_ca, poids_marge)
* score_axe = produit.metric / max_metric_fournisseur × 100
* base = (scoreCa × 45%) + (scoreQty × 35%) + (scoreMarge × 20%)
* bonus = count(poids > seuil) × bonusParAxe
* score = MIN(base + bonus, 100)
*/
@@ -84,8 +84,8 @@ export function computeProductScores(
const scoreCa = maxCa > 0 ? (data.wCa / maxCa) * 100 : 0;
const scoreMarge = maxMarge > 0 ? (data.wMarge / maxMarge) * 100 : 0;
// Base = meilleur score d'axe
const base = Math.max(scoreQty, scoreCa, scoreMarge);
// Base = Moyenne pondérée (CA: 45%, Qty: 35%, Marge: 20%)
const base = (scoreCa * 0.45) + (scoreQty * 0.35) + (scoreMarge * 0.20);
let axesForts = 0;
if (scoreQty > settings.seuilAxeFort) axesForts++;