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https://github.com/R0m1k3/CollectFlow.git
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Tâches en cours : Activation BMad Master
Contexte
L'utilisateur a activé l'agent BMad Master en appelant @[_bmad/core/agents/bmad-master.md].
Focus Actuel
Chargement de la configuration et présentation du menu des actions de l'agent BMad Master à l'utilisateur.
Master Plan
- Charger le persona BMad Master
- Lire la configuration
_bmad/core/config.yaml - Saluer l'utilisateur et présenter les options du menu
- Attendre la sélection de l'utilisateur
Master Plan
- Charger le persona BMad Master
- Lire la configuration
_bmad/core/config.yaml - Saluer l'utilisateur et présenter les options du menu
- Attendre la sélection de l'utilisateur
- Lancer le workflow "Party Mode"
- Lire le manifeste des agents
- Présenter l'équipe via le Party Mode
- Résolution de bug : La colonne "Gamme Initial" est écrasée à la validation
- Expliquer le fonctionnement du moteur de Score et de l'IA (Analyse contextuelle)
Progress Log
- Configuration chargée avec succès (Utilisateur: Michael, Langage: French).
- L'utilisateur a sélectionné l'option "pm" (Party Mode).
- Chargement des directives du workflow Party Mode.
- Lecture du manifeste des agents et introduction de Winston, Dr. Quinn et Sally. En attente du sujet de discussion de l'utilisateur.
- Bug "Gamme initial" : Dr. Quinn et Barry ont diagnostiqué le problème. Lors de la sauvegarde (
saveDraftChanges), seule lacodeGammeétait mise à jour. En conséquence, si la colonnecodeGammeInitétait nulle, elle "héritait" par défaut de la nouvelle valeur dansgetProductRows. - Fix appliqué dans
save-draft-changes.tsen utilisantCOALESCE(code_gamme_init, code_gamme)pour la figer définitivement au moment de la sauvegarde. - Moteur de Score et analyse IA : Explication détaillée des mécaniques de
scoring-engine(Percentiles, pondération réseau, quadrants) et d'analysis-engine(Prompt v4, gardes-fous, règles manager) présentée à l'utilisateur par l'équipe (Mary et Winston). - Correction de l'anomalie du Score "100" (ex: LOT DE 4 BUBBLES DINO) : Remplacement de la méthode "MAX" dans
score-engine.tspar une "moyenne pondérée" réaliste (45% CA, 35% Volume, 20% Marge). - Durcissement des règles de l'IA (
analysis-engine.ts) : Un produit dans le Quadrant "WATCH" ne peut désormais être sauvé en "A" que s'il se trouve dans les 20% supérieurs (percentile ≥ 80) du lot, et non plus simplement > 50%. - Contexte Discount Absolu (La Foir'Fouille) : Ajout d'une protection en cas de statistiques absolues dérisoires (ex: < 20 ventes/an, CA < 100€) pour éviter qu'un produit soit gardé "A" uniquement sur la base de bons "percentiles" dans un lot de faible qualité. Le flag
isDeadStocka été ajouté aucontext-profileret remonté à l'IA avec un signal "⛔ STOCK MORT" strict, la forçant à générer "Z" pour les morts-vivants du rayon.