Un dossier de fichiers par discussion

Les fichiers du chat vivaient dans un pot commun : on changeait de discussion
et on revoyait les mêmes pièces jointes, et supprimer une discussion laissait
derrière elle tout ce qu'on y avait déposé ou fait écrire à l'agent (seules ses
captures, déjà rangées par identifiant, partaient avec).

Chaque discussion a désormais son dossier, <workspace>/discussions/<id>/ :

- les dépôts (uploads/), les captures (captures/) et ce que l'agent écrit y
  atterrissent ; le shell et les chemins relatifs du modèle y sont résolus ;
- le panneau Fichiers s'ouvre sur ce dossier et n'en sort pas, et se redessine
  quand la discussion change (bascule ou vidage, signalés par le flux SSE) ;
- supprimer une discussion — ou la vider — emporte ses fichiers. Les deux gestes
  le disent maintenant avant de demander confirmation ; « clear chat » en
  demandait aucune.

La racine du dossier de travail reste la borne de sécurité : les liens des
anciens messages (uploads/x.pdf, captures/<id>/y.jpg) continuent d'ouvrir leur
fichier par un chemin de repli. Au démarrage, une migration range les captures
dans le dossier de leur discussion et rend chaque dépôt à la discussion qui le
mentionne dans son journal ; ce que personne ne réclame reste à la racine,
atteignable par le bouton « hors discussion » du panneau, qui disparaît une fois
le ménage fait.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LPyFxVHNAN9u5pVzSYMwjd
This commit is contained in:
Claude committed 2026-08-16 15:33:55 +00:00
1 parent d42c334b9a
commit 001d633750
21 files changed
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@@ -48,6 +48,8 @@ func TestSafeUploadNameKeepsOrdinaryNames(t *testing.T) {
}
func TestChatUploadWritesFileAndAttachNote(t *testing.T) {
withWorkspace(t)
body, _ := json.Marshal(map[string]any{
"name": "../notes.txt",
"data": "data:text/plain;base64," + base64.StdEncoding.EncodeToString([]byte("bonjour")),
@@ -101,6 +103,8 @@ func TestChatUploadWritesFileAndAttachNote(t *testing.T) {
// Le téléchargement est le point sensible : il lit des fichiers du serveur à
// partir d'un chemin fourni par le client.
func TestChatFileStaysInsideWorkspace(t *testing.T) {
withWorkspace(t)
dir, err := uploadsDir()
if err != nil {
t.Fatal(err)
@@ -181,6 +185,8 @@ func uploadChunk(t *testing.T, body map[string]any) (int, map[string]any) {
// près. C'est ce découpage qui permet le gigaoctet : sans lui, tout le fichier
// passait dans un seul corps JSON, gardé en mémoire des deux côtés.
func TestChatUploadChunked(t *testing.T) {
withWorkspace(t)
part1 := strings.Repeat("A", 5000)
part2 := strings.Repeat("B", 3000)
part3 := "fin"
@@ -239,6 +245,8 @@ func TestChatUploadUnknownSessionRefused(t *testing.T) {
// réponse en JSON, où du binaire ne survit pas. Le handler doit donc annoncer
// qu'on est derrière le tunnel, puis savoir servir des tranches base64.
func TestChatFileB64ForE2E(t *testing.T) {
withWorkspace(t)
dir, _ := uploadsDir()
// Des octets NON-UTF8 : c'est exactement ce que le réemballage JSON massacre.
raw := make([]byte, 5000)
@@ -308,6 +316,8 @@ func TestChatFileB64ForE2E(t *testing.T) {
// jointe). Les sessions doivent donc être indépendantes : le verrou global ne
// protège que la table, l'écriture se fait sous le verrou de la session.
func TestChatUploadConcurrentSessions(t *testing.T) {
withWorkspace(t)
const files, chunks = 4, 6
var wg sync.WaitGroup
paths := make([]string, files)