v0.7.13 : selection de preset instantanee, envoi bloque tant que le modele charge

- Preset actif : liseré gauche droit, rogné par l'arrondi de la carte, un peu plus large
- Puce de l'actif dessinée en CSS (même taille et même assiette sur Windows et macOS)
- Survol et sélection moins appuyés dans la liste
- Bascule : retour visuel immédiat (barre qui glisse depuis la gauche, atténuée puis
  pleine) ; animations rejouées seulement quand la sélection change vraiment
- /api/switch répond sans attendre le redémarrage du service : bascule instantanée
- Bouton envoyer et touche Entrée désactivés tant que le modèle n'est pas chargé
This commit is contained in:
nathaninline committed 2026-08-06 11:59:41 +02:00
1 parent 742c14544a
commit 081a88c846
11 files changed
+266 -23

No files matched your search

+20 -1
View File
@@ -44,8 +44,27 @@ async function runBenchUI(){
async function switchTo(n,name){
if(!await askConfirm('Basculer vers « '+name+' » et redémarrer le service ?', {title:'Changer de preset', okText:'Basculer'})) return;
toast('switching…');
// Retour visuel IMMÉDIAT : la ligne visée s'allume et clignote. Le serveur met
// plusieurs secondes à redémarrer le service ; sans ça la liste ne bougeait pas
// d'un pouce pendant tout ce temps et le clic semblait sans effet.
pendingPreset = n; loadPresets();
const r=await jpost('/api/switch',{n:n});
toast(r.ok?'switched':'erreur'); setTimeout(loadAll,2000);
if(!r.ok){ pendingPreset = 0; toast('erreur'); loadPresets(); return; }
toast('switched');
// Le preset ACTIF, c'est celui dont l'empreinte est dans config.env : le serveur
// l'écrit AVANT de répondre (et relance le service en arrière-plan, voir
// handleSwitch), donc un rafraîchissement immédiat suffit — la barre passe au
// blanc tout de suite. Le chargement du modèle par llama-server continue
// derrière ; il ne conditionne pas la sélection.
try{ await loadPresets(); }catch(e){}
// Filet : si l'empreinte n'a pas encore basculé (bascule lente côté disque), on
// reste en attente le temps qu'il faut, sans dépasser ~60 s.
for(let i=0; i<40 && pendingPreset===n; i++){
await new Promise(r=>setTimeout(r,1500));
try{ await loadPresets(); }catch(e){}
}
pendingPreset = 0;
loadAll();
}
// editingKey = the identifier of the item being edited: a preset id (filename)
// or a skill name. Empty string = creating a new item.