Mémoire longue (recall), projets et trackers

Trois apports repris d'AJEAN 0.12.9 → 0.13.5, adaptés au fork.

MÉMOIRE LONGUE DE LA CONVERSATION (chat_recall.go)
Le compactage résumait, donc perdait. Chaque gros bloc du torse est désormais
ARCHIVÉ verbatim sous un identifiant court (r7…) dans bbolt AVANT d'être
résumé ; le résumé cite l'id, et le modèle le rappelle avec recall(id) ou le
retrouve par mots-clés avec recall_search. Le contexte reste plat, l'archive
grossit sur disque. En mode code, un fichier lu ou un diff produit tôt dans la
session n'est plus perdu au compactage suivant.
Au passage : garde-fou anti-résumé-dégénéré, budget de résumé indexé sur la
fenêtre, queue ramenée à 20 % (compacter plus large ne coûte plus de perte), et
fin de l'épinglage du 1er message user — le modèle répondait à l'ancienne
demande au lieu de continuer la tâche en cours.

PROJETS (projects.go)
Un projet cloisonne une mémoire, ses discussions et ses trackers. La couture
est memoryDir(), qui pointe sur le projet actif : tout le code mémoire en
hérite sans le savoir. Migration automatique au premier démarrage (memory/*.md
→ memory/generale/, discussions et tâches orphelines rattachées). Une tâche
planifiée vise un projet et l'exécution le force, pour qu'une veille n'écrive
pas dans la mémoire du chantier affiché à l'écran.

TRACKERS (tracker.go)
3e type de mémoire : les données datées qui s'accumulent. On ne les lit jamais
en entier — consultation par niveaux (vue d'ensemble → année → mois →
événements), et la dernière valeur de chaque tracker est donnée d'emblée au
modèle, qui répond sans appeler l'outil.

Aussi : index MEMORY.md tenu par le CODE et injecté en tête de conversation
avec la description du projet (le modèle ne peut plus le désynchroniser) ;
prompt système rattaché au PRESET et non plus global — stocké en base, pas
dans le .env, qui ne saurait pas porter un texte multiligne.

Deux correctifs du lot précédent voyagent ici, faute de pouvoir séparer les
fichiers : msgText signale la présence d'une image au compactage, et le
garde-fou « pensé sans agir » passe à deux relances (nudgeCount/maxNudges).

Le paquet UI est regénéré dans le commit suivant, qui touche les mêmes sources.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
MichaelandClaude Opus 5 committed 2026-09-07 22:34:33 +02:00
1 parent c45ba615fa
commit 17f8fa8f34
31 files changed
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@@ -227,10 +227,16 @@ func readEtcDefault() string {
// Arborescence de $LOKI_HOME. Elle tient en six dossiers, et rien d'autre :
// tout le reste (config, préférences, conversation, clés, drapeaux) vit dans la
// base loki.db — voir store.go.
func backendsDir() string { return filepath.Join(LokiHome(), "backends") }
func binDir() string { return filepath.Join(LokiHome(), "bin") }
func presetsDir() string { return filepath.Join(LokiHome(), "presets") }
func memoryDir() string { return filepath.Join(LokiHome(), "memory") }
func backendsDir() string { return filepath.Join(LokiHome(), "backends") }
func binDir() string { return filepath.Join(LokiHome(), "bin") }
func presetsDir() string { return filepath.Join(LokiHome(), "presets") }
// memoryDir est le dossier mémoire du projet ACTIF. C'est LA couture des projets
// (projects.go) : tout le code mémoire passe par ici, donc il hérite du
// cloisonnement sans avoir à connaître la notion de projet. Avant les projets,
// memory/ était plat ; il est désormais la racine des dossiers de projet, et
// ensureDefaultProject a migré les pages historiques vers memory/generale/.
func memoryDir() string { return projectMemoryDir(activeProjectSlug()) }
func modelsDir() string { return filepath.Join(LokiHome(), "models") }
func workspaceDir() string { return filepath.Join(LokiHome(), "workspace") }