Purge du code de compatibilite jean, base bbolt et arborescence ajean

- suppression des migrations d'agencement, d'unites et de dossier de donnees
- store bbolt unique (ajean.db) : config, prefs, conversation, cles, drapeaux
- arborescence backends/ bin/ presets/ memory/ models/ workspace/
- plus aucune variable, unite ou asset nomme jean
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nathaninline committed 2026-08-07 16:51:36 +02:00
1 parent 081a88c846
commit 2455d9f402
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</div>
</details>
<details id="lc-details"><summary><span class="stitle">Moteur</span></summary>
<div class="subhead">Installation</div>
<!-- Une seule carte : état, choix du mode et journal d'installation sont le
même sujet. Les trois modes sont des LIGNES de cette carte (elles
étaient des cartes dans une carte). -->
<div class="slist">
<!-- Texte de départ IDENTIQUE (à la variante près) à celui posé après le
chargement : un simple « … » faisait grandir la carte sous les yeux dès
que l'état arrivait. -->
<div class="rowbody"><div id="lc-status" class="lc-head muted">Installez les moteurs ici. Vous choisissez lequel utiliser en éditant un modèle.</div></div>
<!-- La pastille « conseillé » n'est PAS écrite ici : le bon choix dépend de
la machine (voir lcRenderReco). Sur Linux + NVIDIA le précompilé ne
donne que du Vulkan — llama.cpp ne publie aucun binaire CUDA Linux —
alors que compiler donne du CUDA natif. -->
<div class="lc-modes">
<div class="lc-mode" id="lc-mode-fast" onclick="lcPick('fast')">
<div class="lc-mode-t">llama.cpp précompilé <span class="lc-reco">conseillé</span></div>
<div class="lc-mode-d">binaire officiel téléchargé tel quel, prêt en ~2 min</div>
<div class="lc-mode-t">llama.cpp précompilé <span class="lc-reco" id="lc-reco-fast" hidden>conseillé</span></div>
<div class="lc-mode-d" id="lc-desc-fast">binaire officiel téléchargé tel quel, prêt en ~2 min</div>
<div class="lc-mode-state" id="lc-fast-state"></div>
</div>
<div class="lc-mode" id="lc-mode-opt" onclick="lcPick('opt')">
<div class="lc-mode-t">llama.cpp compilé</div>
<div class="lc-mode-d">compilé ici pour votre machine — plus rapide, plus long à installer</div>
<div class="lc-mode-t">llama.cpp compilé <span class="lc-reco" id="lc-reco-opt" hidden>conseillé</span></div>
<div class="lc-mode-d" id="lc-desc-opt">compilé ici pour votre machine — plus rapide, plus long à installer</div>
<div class="lc-mode-state" id="lc-opt-state"></div>
</div>
<div class="lc-mode" id="lc-mode-custom" onclick="openCustomBackends()">
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<div id="m-hf-progress" class="pe-note" style="display:none"></div>
<button id="m-hf-cancel" class="pe-link" onclick="cancelDownload()" style="display:none">Annuler le téléchargement</button>
</div>
<div class="pe-row">
<span class="pe-row-l">Destination</span>
<span class="pe-selc"><select id="m-hf-dir"></select></span>
</div>
<div id="m-dirs-toggle" class="pe-row" style="cursor:pointer" onclick="toggleModelDirs()">
<span class="pe-row-l">Dossiers de modèles<span class="pe-sub">chercher les .gguf ailleurs (disque externe…)</span></span>
<span class="pe-row-c"><span id="m-dirs-caret" class="pe-caret"></span></span>
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<input id="m-dir-path" class="pe-inp" placeholder="/media/disque-externe/models">
<button id="m-dir-add" onclick="addModelDir()" title="Ajouter ce dossier">+</button>
</div>
<div class="pe-note">Les téléchargements, eux, vont toujours dans le dossier AJEAN.</div>
<div class="pe-note">Ces dossiers servent aussi de destination de téléchargement.</div>
</div>
</div>
</div>