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Presets : modifier le preset en service l'applique aussitôt
CTX passé à 100000 dans l'éditeur, « enregistré »… et la carte du chat qui affiche toujours 32768. Seul le fichier du preset changeait : config.env gardait l'ancienne valeur, le moteur tournait avec, et plus aucun preset n'était détecté actif (empreinte différente). Il fallait penser à rebasculer dessus à la main. SavePresetApplying décide AVANT l'écriture si le preset édité est celui en service (empreinte de l'ancien fichier == configuration courante) ; si oui, la nouvelle version est installée comme une bascule (applyPresetFile : réglages machine et moteur préservés) et le service redémarre en arrière-plan. Un preset inactif ou nouveau reste un simple fichier. L'UI le dit et rafraîchit l'état — la jauge de contexte suit. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XFhcmBMUXdK6UesdGUgFPH
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2d4f5378c0
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+130
-5
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@@ -160,3 +160,54 @@ func TestSwitchToPresetLaisseLePresetImposerSesGPU(t *testing.T) {
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t.Errorf("WEB_ENGINE = %q, attendu go (réglage machine, jamais dicté par un preset)", cfg["WEB_ENGINE"])
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}
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}
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// Modifier le preset ACTIF doit changer la configuration courante. Vécu : CTX
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// passé à 100000 dans l'éditeur, « enregistré » — et la carte du chat qui
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// affiche toujours 32768, parce que seul le fichier du preset avait bougé ;
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// config.env, lui, gardait l'ancienne valeur et plus aucun preset n'était
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// détecté actif. Un preset qui n'est pas celui en service, ou un preset
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// nouveau, ne touche pas à la configuration.
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func TestModifierLePresetActifLApplique(t *testing.T) {
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testHome(t)
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dir := presetsDir()
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if err := os.MkdirAll(dir, 0o755); err != nil {
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t.Fatal(err)
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}
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write := func(name, body string) {
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if err := os.WriteFile(filepath.Join(dir, name+".env"), []byte(body), 0o644); err != nil {
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t.Fatal(err)
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}
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}
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write("actif", "# NAME=Actif\nMODEL=foo.gguf\nCTX=32768\n")
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write("autre", "# NAME=Autre\nMODEL=bar.gguf\nCTX=4096\n")
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setConfig(t, "MODEL=foo.gguf\nCTX=32768\nMEM_MODE=always\n")
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// Le preset en service : la config suit, les réglages machine restent.
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id, applied, err := SavePresetApplying("actif", "Actif", "# NAME=Actif\nMODEL=foo.gguf\nCTX=100000\n")
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if err != nil {
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t.Fatal(err)
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}
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if id != "actif" || !applied {
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t.Fatalf("id=%q applied=%v, attendu actif/true", id, applied)
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}
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cfg := ReadConfig()
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if cfg["CTX"] != "100000" || cfg["MEM_MODE"] != "always" {
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t.Fatalf("configuration non suivie : %v", cfg)
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}
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// Un autre preset : le fichier change, la config non.
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if _, applied, err = SavePresetApplying("autre", "Autre", "# NAME=Autre\nMODEL=bar.gguf\nCTX=8192\n"); err != nil {
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t.Fatal(err)
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}
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if applied || ReadConfig()["CTX"] != "100000" {
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t.Fatalf("un preset inactif a touché la configuration (applied=%v, CTX=%q)", applied, ReadConfig()["CTX"])
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}
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// Un preset nouveau : jamais appliqué à la volée.
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if _, applied, err = SavePresetApplying("", "Neuf", "MODEL=baz.gguf\n"); err != nil {
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t.Fatal(err)
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}
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if applied || ReadConfig()["MODEL"] != "foo.gguf" {
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t.Fatalf("un preset nouveau a touché la configuration (applied=%v)", applied)
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}
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}
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