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perf + robustesse: replay coalesce + envoi resilient
- Subscribe rejoue le journal COALESCE (deltas texte consecutifs fusionnes en un evenement, avec toks + bornes ts) : chargement rapide meme sur longue conv, fini le rendu markdown quadratique token par token - send() resilient : retry, 409/generating traite comme succes -> plus de 'network error' alarmiste alors que l'IA repond quand meme ; reconnexion du flux plus rapide
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-24
@@ -244,13 +244,66 @@ func (c *Conversation) Reset() {
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c.persist()
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}
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// Subscribe diffuse les événements au client via emit, en commençant par le
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// replay de Log[from:] puis en suivant le direct. Bloque jusqu'à ce que ctx (la
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// connexion HTTP) soit annulé — la génération, elle, continue indépendamment.
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// emit renvoie false si l'écriture échoue (client parti) → on sort.
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// coalesceReplay fusionne les deltas texte consécutifs (content / reasoning_content)
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// d'un même bloc en UN seul événement, pour que le replay au chargement soit léger
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// (quelques événements par tour au lieu de milliers de tokens). On conserve le
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// nombre de tokens fusionnés (toks) et les bornes d'horodatage (ts0→ts) pour que le
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// client reconstitue le compteur ET la vitesse. Les événements non-texte (user,
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// tool_used, stats, turn_done…) passent tels quels.
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func coalesceReplay(events []LogEvent, from int) []map[string]any {
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var out []map[string]any
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var buf strings.Builder
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bufKey := ""
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var bufSeq, bufToks int
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var bufTs0, bufTs int64
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flush := func() {
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if bufKey == "" {
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return
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}
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out = append(out, map[string]any{bufKey: buf.String(), "seq": bufSeq, "ts": bufTs, "ts0": bufTs0, "toks": bufToks})
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buf.Reset()
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bufKey, bufSeq, bufToks, bufTs0, bufTs = "", 0, 0, 0, 0
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}
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for _, ev := range events {
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if ev.Seq <= from {
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continue
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}
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// Delta texte ? (une seule clé content ou reasoning_content, valeur string)
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key := ""
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if s, ok := ev.Delta["content"].(string); ok {
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key, _ = "content", s
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} else if s, ok := ev.Delta["reasoning_content"].(string); ok {
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||||
key, _ = "reasoning_content", s
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}
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if key != "" {
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if bufKey != "" && bufKey != key {
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flush()
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}
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if bufKey == "" {
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bufKey, bufTs0 = key, ev.TS
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}
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buf.WriteString(ev.Delta[key].(string))
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bufSeq, bufTs = ev.Seq, ev.TS
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bufToks++
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continue
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}
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flush()
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m := map[string]any{"seq": ev.Seq, "ts": ev.TS}
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for k, v := range ev.Delta {
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m[k] = v
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}
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out = append(out, m)
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}
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flush()
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return out
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}
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// Subscribe diffuse les événements au client via emit : d'abord un REPLAY coalescé
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// de Log[from:] (léger), puis un caught_up, puis le DIRECT événement par événement.
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// Bloque jusqu'à ce que ctx (la connexion HTTP) soit annulé — la génération, elle,
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// continue indépendamment. emit renvoie false si l'écriture échoue (client parti).
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func (c *Conversation) Subscribe(ctx context.Context, from int, emit func(map[string]any) bool) {
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// Réveille les attentes de cond quand la connexion se ferme (sinon cond.Wait
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// resterait bloqué faute de nouvel événement).
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||||
// Réveille les attentes de cond quand la connexion se ferme.
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go func() {
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<-ctx.Done()
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||||
c.mu.Lock()
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@@ -258,17 +311,35 @@ func (c *Conversation) Subscribe(ctx context.Context, from int, emit func(map[st
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c.mu.Unlock()
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}()
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// 1. Replay coalescé (snapshot hors verrou pour ne pas bloquer la génération).
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c.mu.Lock()
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last := from
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snapshot := append([]LogEvent(nil), c.Log...)
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epoch := c.epoch
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announced := false // a-t-on signalé la fin du replay (caught_up) ?
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||||
c.mu.Unlock()
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||||
last := from
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||||
for _, ev := range coalesceReplay(snapshot, from) {
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||||
if ctx.Err() != nil {
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||||
return
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||||
}
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||||
if !emit(ev) {
|
||||
return
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}
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||||
if s, ok := ev["seq"].(int); ok {
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||||
last = s
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||||
}
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||||
}
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||||
if !emit(map[string]any{"caught_up": true}) {
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return
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}
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||||
// 2. Direct : événements granulaires au-delà de `last`.
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c.mu.Lock()
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||||
for {
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||||
if ctx.Err() != nil {
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||||
c.mu.Unlock()
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||||
return
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||||
}
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||||
// Un reset a eu lieu : on ordonne au client de nettoyer et on repart de 0.
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||||
if c.epoch != epoch {
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||||
if c.epoch != epoch { // reset → on ordonne au client de nettoyer et on repart
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epoch = c.epoch
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last = 0
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||||
c.mu.Unlock()
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||||
@@ -278,7 +349,6 @@ func (c *Conversation) Subscribe(ctx context.Context, from int, emit func(map[st
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||||
c.mu.Lock()
|
||||
continue
|
||||
}
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||||
// Envoie tout ce qui est plus récent que `last`.
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sent := false
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||||
for _, ev := range c.Log {
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||||
if ev.Seq <= last {
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||||
@@ -303,20 +373,8 @@ func (c *Conversation) Subscribe(ctx context.Context, from int, emit func(map[st
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||||
}
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}
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||||
if sent {
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continue // il peut y avoir eu de nouveaux événements pendant l'envoi
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}
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// Replay drainé : on le signale UNE fois au client (il replie alors
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// instantanément les vieilles bulles, sans animation), avant de suivre le
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// direct. Événement synthétique, non journalisé.
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if !announced {
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announced = true
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c.mu.Unlock()
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||||
if !emit(map[string]any{"caught_up": true}) {
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||||
return
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||||
}
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||||
c.mu.Lock()
|
||||
continue
|
||||
}
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||||
c.cond.Wait() // rien de neuf : dort jusqu'au prochain Broadcast (ou ctx annulé)
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||||
c.cond.Wait()
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}
|
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}
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