v0.2.11 : mémoire (mem_search/read/add/edit) remplace les skills + outil edit (old/new) + run_shell renommé bash ; migration auto SKILLS->MEMORY

This commit is contained in:
nathaninline committed 2026-06-26 15:59:24 +02:00
1 parent d3a2f1c428
commit 4c8aafa898
12 files changed
+660 -124

No files matched your search

+6 -1
View File
@@ -15,9 +15,13 @@ import (
"strings"
)
const Version = "0.2.10"
const Version = "0.2.11"
func main() {
// Migration one-shot des anciens skills (SKILLS/<nom>/SKILL.md) vers la
// nouvelle mémoire (MEMORY/<nom>.md). Idempotente, silencieuse si rien à faire.
migrateSkillsToMemory()
args := os.Args[1:]
cmd := "help"
if len(args) > 0 {
@@ -176,6 +180,7 @@ func readEtcDefault() string {
func confPath() string { return filepath.Join(JeanHome(), "config.env") }
func presetsDir() string { return filepath.Join(JeanHome(), "configs") }
func skillsDir() string { return filepath.Join(JeanHome(), "SKILLS") }
func memoryDir() string { return filepath.Join(JeanHome(), "MEMORY") }
func agentFlag() string { return filepath.Join(JeanHome(), ".agent_enabled") }
// Anciens drapeaux séparés, conservés pour la migration vers le mode agent unifié.
func legacySkillsFlag() string { return filepath.Join(skillsDir(), ".enabled") }