Moniteur : un seul nvidia-smi pour tous les onglets, aucun pour un onglet caché

Chaque onglet ouvert (et chaque téléphone) interrogeait /api/vram toutes les
3 s, et chaque requête lançait son propre nvidia-smi — y compris depuis un
onglet en arrière-plan que personne ne regarde, pendant que llama-server
génère. Rien de tout cela ne touche au modèle : seules les jauges sont
concernées.

- gpuStatsCached : lecture partagée de 2 s, verrou tenu pendant la requête
  pour que des appels simultanés attendent la même lecture. nvidia-smi
  introuvable (Mac, CPU seul) mémorisé une minute ; une autre erreur se
  retente au délai normal.
- Seul handleVram passe par le cache. Le déchargement (lecture « avant » et
  gpuSettle) garde des lectures fraîches : deux valeurs égales servies par
  le cache feraient conclure gpuSettle à tort. Le cache est vidé après un
  déchargement.
- UI : statut, VRAM et RAM ne sont plus interrogés dans un onglet caché ;
  lecture immédiate au retour.
- Tests : cache (réutilisation, erreur, binaire absent, appels simultanés)
  et échantillonneur du déchargement qui contourne le cache.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -14,11 +14,13 @@ package loki
import (
"encoding/json"
"errors"
"net/http"
"os/exec"
"regexp"
"strconv"
"strings"
"sync"
"time"
)
@@ -32,15 +34,27 @@ type gpuStat struct {
Temp int
}
// gpuStats interroge nvidia-smi. Renvoie nil quand il est absent (machine sans
// GPU NVIDIA, Mac, CPU seul) : l'absence de mesure n'est pas une erreur, elle
// prive juste le déchargement de son bilan chiffré.
func gpuStats() []gpuStat {
out, err := hideCmd(exec.Command("nvidia-smi",
// nvidiaSmiQuery lance la requête nvidia-smi. Variable pour que les tests
// substituent un faux exécutable et comptent les lancements.
var nvidiaSmiQuery = func() ([]byte, error) {
return hideCmd(exec.Command("nvidia-smi",
"--query-gpu=name,memory.used,memory.total,utilization.gpu,temperature.gpu",
"--format=csv,noheader,nounits")).Output()
}
// gpuStats interroge nvidia-smi. Renvoie nil quand il est absent (machine sans
// GPU NVIDIA, Mac, CPU seul) : l'absence de mesure n'est pas une erreur, elle
// prive juste le déchargement de son bilan chiffré. Toujours une lecture
// FRAÎCHE : le bilan du déchargement (gpuSettle) en dépend, voir gpuStatsCached.
func gpuStats() []gpuStat {
gpus, _ := gpuStatsErr()
return gpus
}
func gpuStatsErr() ([]gpuStat, error) {
out, err := nvidiaSmiQuery()
if err != nil {
return nil
return nil, err
}
var gpus []gpuStat
for _, line := range strings.Split(strings.TrimSpace(string(out)), "\n") {
@@ -58,7 +72,65 @@ func gpuStats() []gpuStat {
g.Temp, _ = strconv.Atoi(parts[4])
gpus = append(gpus, g)
}
return gpus
return gpus, nil
}
// gpuCache : la lecture des jauges, partagée. Chaque onglet ouvert (et chaque
// téléphone) interroge /api/vram toutes les 3 s, et chacun lançait SON
// nvidia-smi — un processus qui réveille le pilote et vole quelques
// millisecondes de CPU aux threads de llama-server pendant une génération en
// partie sur CPU. Une lecture vieille de deux secondes suffit largement à une
// jauge ; le verrou tenu pendant la requête fait que des appels simultanés
// attendent la même lecture au lieu d'en lancer chacun une.
//
// Un nvidia-smi INTROUVABLE (Mac, CPU seul) est mémorisé une minute : inutile de
// rechercher le binaire dans le PATH toutes les deux secondes. Une autre erreur
// (carte en réinitialisation) se retente au bout du délai normal.
type gpuCache struct {
mu sync.Mutex
exp time.Time
gpus []gpuStat
}
const (
gpuCacheTTL = 2 * time.Second
gpuCacheAbsent = time.Minute
)
// get : now est l'horloge (time.Now hors tests).
func (c *gpuCache) get(now func() time.Time, query func() ([]gpuStat, error)) []gpuStat {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
if now().Before(c.exp) {
return c.gpus
}
gpus, err := query()
ttl := gpuCacheTTL
if errors.Is(err, exec.ErrNotFound) {
ttl = gpuCacheAbsent
}
// L'échéance part de la FIN de la requête : un nvidia-smi lent ne doit pas
// laisser une lecture déjà vieille passer pour neuve.
c.gpus, c.exp = gpus, now().Add(ttl)
return c.gpus
}
// invalidate : la prochaine lecture repart de nvidia-smi.
func (c *gpuCache) invalidate() {
c.mu.Lock()
c.exp = time.Time{}
c.mu.Unlock()
}
var gpuMonitor gpuCache
// gpuStatsCached : la lecture des jauges du moniteur (handleVram), SEULEMENT.
// Le déchargement garde gpuStats : gpuSettle conclut sur deux lectures égales
// de suite, et une valeur servie deux fois par le cache l'y ferait conclure à
// tort — exactement le faux bilan qu'il est écrit pour éviter. La tranche
// rendue est partagée : lecture seule.
func gpuStatsCached() []gpuStat {
return gpuMonitor.get(time.Now, gpuStatsErr)
}
// gpuUsedMB : VRAM occupée, toutes cartes confondues.
@@ -113,10 +185,13 @@ func gpuSettle(before int, sample func() (int, bool), pause time.Duration) int {
}
func gpuUsedSettled(before int) int {
return gpuSettle(before, func() (int, bool) {
g := gpuStats()
return gpuUsedMB(g), g != nil
}, 500*time.Millisecond)
return gpuSettle(before, gpuSettleSample, 500*time.Millisecond)
}
// gpuSettleSample : une lecture fraîche pour gpuSettle — jamais le cache.
func gpuSettleSample() (int, bool) {
g := gpuStats()
return gpuUsedMB(g), g != nil
}
// engineNeedsStop : faut-il envoyer « stop » ? Actif, évidemment. Mais sous
@@ -204,6 +279,9 @@ func handleVramUnload(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if gpus != nil {
after = gpuUsedSettled(before)
}
// Les jauges ne doivent pas montrer, deux secondes encore, une carte pleine
// qu'on vient d'annoncer libérée.
gpuMonitor.invalidate()
freed := before - after
if freed < 0 {
freed = 0