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Go: rangement des 45 fichiers par domaine (cli_/web_/chat_/llm_/backend_/relay_/sys_) + doc.go carte du code - renommages purs (git mv) + maj des noms cites en commentaires, zero changement de code
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79e8d322a9
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//go:build windows
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package main
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// sys_tray_windows.go — icône de Jean dans la zone de notification Windows (system
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// tray). Quand on lance l'app (double-clic ou `jean app`), l'UI web s'ouvre dans
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// le navigateur ET une petite icône apparaît près de l'horloge : elle montre que
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// Jean tourne et offre un menu « Ouvrir Jean » / « Quitter ».
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//
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// getlantern/systray est pur Go sur Windows (Win32 via x/sys, aucun CGO) — le
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// binaire reste statique. L'import est confiné à ce fichier windows pour que les
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// builds Linux/macOS (CGO_ENABLED=0) ne le touchent jamais.
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import (
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"bytes"
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"encoding/binary"
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"image"
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"image/color"
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"image/png"
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"os"
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"github.com/getlantern/systray"
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)
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// runTray ouvre l'UI dans le navigateur puis fait tourner l'icône de la zone de
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// notification. Bloque jusqu'à ce que l'utilisateur choisisse « Quitter ».
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func runTray(url string) {
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systray.Run(func() {
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systray.SetIcon(trayIcon())
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systray.SetTitle("Jean")
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systray.SetTooltip("Jean — votre IA locale")
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mOpen := systray.AddMenuItem("Ouvrir Jean", "Ouvrir l'interface")
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systray.AddSeparator()
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mQuit := systray.AddMenuItem("Quitter", "Arrêter Jean")
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go func() {
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for {
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select {
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case <-mOpen.ClickedCh:
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_ = openBrowser(url)
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case <-mQuit.ClickedCh:
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systray.Quit()
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return
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}
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}
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}()
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}, func() {
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os.Exit(0) // « Quitter » → arrête tout le process (serveur inclus)
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})
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}
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// trayIcon génère l'icône (.ico) de Jean, RÉPLIQUE EXACTE du favicon de l'UI
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// web : carré bleu arrondi #1f6feb + « j » blanc (rects (6,3) (6,5) (4,7) sur
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// une grille 12x12). Générée à la volée — pas d'asset binaire à embarquer.
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// Windows accepte un PNG (avec alpha pour les coins arrondis) dans le .ico.
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func trayIcon() []byte {
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const n = 32
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blue := color.RGBA{0x1f, 0x6f, 0xeb, 0xff}
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white := color.RGBA{0xff, 0xff, 0xff, 0xff}
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clear := color.RGBA{0, 0, 0, 0}
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const r = 2.0 // rayon des coins, en unités de la grille 12
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// rects blancs du favicon (x, y, w, h en unités 12)
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rects := [][4]float64{{6, 3, 2, 2}, {6, 5, 2, 2}, {4, 7, 2, 2}}
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// hors du rectangle à coins arrondis (grille 12) → pixel transparent
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outside := func(gx, gy float64) bool {
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corner := func(cx, cy float64) bool {
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dx, dy := gx-cx, gy-cy
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return dx*dx+dy*dy > r*r
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}
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switch {
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case gx < r && gy < r:
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return corner(r, r)
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case gx > 12-r && gy < r:
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||||
return corner(12-r, r)
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||||
case gx < r && gy > 12-r:
|
||||
return corner(r, 12-r)
|
||||
case gx > 12-r && gy > 12-r:
|
||||
return corner(12-r, 12-r)
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||||
}
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return false
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}
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img := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, n, n))
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scale := float64(n) / 12
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||||
for y := 0; y < n; y++ {
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||||
for x := 0; x < n; x++ {
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gx := (float64(x) + 0.5) / scale
|
||||
gy := (float64(y) + 0.5) / scale
|
||||
if outside(gx, gy) {
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img.Set(x, y, clear)
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continue
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}
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c := blue
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for _, rc := range rects {
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if gx >= rc[0] && gx < rc[0]+rc[2] && gy >= rc[1] && gy < rc[1]+rc[3] {
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c = white
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}
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}
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img.Set(x, y, c)
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}
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}
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var pngBuf bytes.Buffer
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_ = png.Encode(&pngBuf, img)
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p := pngBuf.Bytes()
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// Conteneur ICO : ICONDIR (6) + 1 ICONDIRENTRY (16) + PNG.
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var ico bytes.Buffer
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binary.Write(&ico, binary.LittleEndian, uint16(0)) // réservé
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binary.Write(&ico, binary.LittleEndian, uint16(1)) // type = icône
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binary.Write(&ico, binary.LittleEndian, uint16(1)) // nombre d'images
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||||
ico.WriteByte(n) // largeur
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ico.WriteByte(n) // hauteur
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ico.WriteByte(0) // couleurs
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||||
ico.WriteByte(0) // réservé
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||||
binary.Write(&ico, binary.LittleEndian, uint16(1)) // plans
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||||
binary.Write(&ico, binary.LittleEndian, uint16(32)) // bits/pixel
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||||
binary.Write(&ico, binary.LittleEndian, uint32(len(p))) // taille données
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||||
binary.Write(&ico, binary.LittleEndian, uint32(6+16)) // offset données
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||||
ico.Write(p)
|
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return ico.Bytes()
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}
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