Mode Code : vérifier quand le builder a fini, jamais pendant une question

Repris du buildAgentNudge d'OpenFox (2.0.133).

La passe de vérification partait à chaque fin de tour de build, y compris
quand Qwen s'arrêtait sur « ensuite je vais… » ou venait de poser une
question avec ask. Chaque passe inutile coûte un prefill complet, évince
le cache KV du fil, et produit des « failed » qui ne disent que « pas
encore fait » — en courant par-dessus la question restée sans réponse.

- Nouveau statut « completed » : le builder marque un critère fait une
  fois vérifié par lui-même. Seule la vérification marque passed/failed.
- Fin de tour avec des critères encore ouverts : le builder est relancé
  sur ces critères (deux fois au plus) avant toute vérification.
- Fin de tour sur une question (ask) : pas de vérification, ni de
  correction, avant la réponse de l'utilisateur ; idem si le builder pose
  une question pendant une correction.
- Un id de critère écrit entre guillemets (« "2" », « "#2" ») vise bien
  le bon critère au lieu de #0.
- Le panneau des critères montre « completed » (◐).
- Test de non-régression de la passe de vérification (code_verify_test.go).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -25,10 +25,19 @@ import (
// en 2 corrections tourne en rond, l'utilisateur doit reprendre la main.
const codeMaxFixTurns = 2
// codeMaxContinue : relances du builder qui a rendu la main avec des critères
// encore ouverts (« ensuite je vais… ») avant de vérifier quand même. Reprise
// du buildAgentNudge d'OpenFox : une passe de vérification sur un travail
// inachevé, c'est un prefill complet, le cache KV du fil évincé, et des
// « failed » qui ne disent que « pas encore fait ».
const codeMaxContinue = 2
// codeVerifyLoop est appelé par generate() à la FIN d'un tour de build en mode
// code. Il ne fait rien s'il n'y a pas de contrat (aucun critère).
func (c *Conversation) codeVerifyLoop(ctx context.Context, caps Caps, temperature float64, epoch int) {
if !caps.Code || caps.Role == "verifier" || ctx.Err() != nil {
// code. Il ne fait rien s'il n'y a pas de contrat (aucun critère), ni si le
// tour s'est terminé sur une question à l'utilisateur (asked) : sa réponse
// passe avant toute vérification.
func (c *Conversation) codeVerifyLoop(ctx context.Context, caps Caps, temperature float64, epoch int, asked bool) {
if !caps.Code || caps.Role == "verifier" || ctx.Err() != nil || asked {
return
}
convID := convEnsureActive()
@@ -40,6 +49,24 @@ func (c *Conversation) codeVerifyLoop(ctx context.Context, caps Caps, temperatur
if caps.Role == "planner" {
return
}
// Le builder vérifie lui-même puis marque « completed » ce qu'il estime
// fait. Tant qu'il reste des critères ouverts, on le relance plutôt que de
// vérifier un travail inachevé.
for n := 0; n < codeMaxContinue; n++ {
open := critOpen(list)
if len(open) == 0 {
break
}
msg := "Not done yet — these acceptance criteria are still open:\n" + critRender(open) +
"\n\nContinue working on them. Once one is done and checked, mark it completed (criteria action=set, status=completed). If you need the user's decision, use ask."
if c.runBuilderTurn(ctx, caps, temperature, epoch, msg) || ctx.Err() != nil {
return // question posée à l'utilisateur, ou arrêt
}
list = critList(convID)
if critAllPassed(list) {
return
}
}
for fix := 0; ; fix++ {
if ctx.Err() != nil {
return
@@ -59,7 +86,9 @@ func (c *Conversation) codeVerifyLoop(ctx context.Context, caps Caps, temperatur
fmt.Sprint(codeMaxFixTurns) + " corrections — voir le panneau des critères)_"})
return
}
c.runFixTurn(ctx, caps, temperature, epoch, list)
if c.runFixTurn(ctx, caps, temperature, epoch, list) {
return // le builder attend une réponse de l'utilisateur
}
}
}
@@ -91,24 +120,33 @@ func (c *Conversation) runVerifyPass(ctx context.Context, caps Caps, temperature
}
// runFixTurn relance le BUILDER sur l'historique normal avec la liste des
// critères en échec. Sa trace est persistée comme un tour ordinaire.
func (c *Conversation) runFixTurn(ctx context.Context, caps Caps, temperature float64, epoch int, list []Criterion) {
// critères en échec. Sa trace est persistée comme un tour ordinaire. Renvoie
// true si le builder a posé une question à l'utilisateur (ask).
func (c *Conversation) runFixTurn(ctx context.Context, caps Caps, temperature float64, epoch int, list []Criterion) bool {
var failed []Criterion
for _, cr := range list {
if cr.Status != "passed" {
failed = append(failed, cr)
}
}
return c.runBuilderTurn(ctx, caps, temperature, epoch, "Verification failed on these criteria:\n"+critRender(failed)+
"\n\nFix the code so they pass. Address the notes precisely; do not touch what already passed. Mark each fixed criterion completed again.")
}
// runBuilderTurn relance le BUILDER sur l'historique normal avec une consigne
// (correction après vérification, ou relance sur des critères ouverts). Sa
// trace est persistée comme un tour ordinaire. Renvoie true si le builder a
// posé une question à l'utilisateur (ask) : la boucle doit alors s'arrêter.
func (c *Conversation) runBuilderTurn(ctx context.Context, caps Caps, temperature float64, epoch int, instruction string) (asked bool) {
c.appendDelta(epoch, map[string]any{"role": "builder"})
defer c.appendDelta(epoch, map[string]any{"role": ""})
fixMsg := Message{Role: "user", Content: "Verification failed on these criteria:\n" + critRender(failed) +
"\n\nFix the code so they pass. Address the notes precisely; do not touch what already passed."}
fixMsg := Message{Role: "user", Content: instruction}
c.mu.Lock()
if c.epoch != epoch {
c.mu.Unlock()
return
return false
}
c.Messages = append(c.Messages, fixMsg)
msgs := append([]Message(nil), c.Messages...)
@@ -123,6 +161,12 @@ func (c *Conversation) runFixTurn(ctx context.Context, caps Caps, temperature fl
if ev.Content != "" {
content.WriteString(ev.Content)
}
if ev.ToolUsed != nil {
content.Reset() // déjà dans le message tool_calls (voir generate)
}
if ev.Ask != nil {
asked = true
}
c.forwardStream(ev, epoch)
return true
})
@@ -135,6 +179,7 @@ func (c *Conversation) runFixTurn(ctx context.Context, caps Caps, temperature fl
}
c.mu.Unlock()
c.persist()
return asked
}
// forwardStream relaie les événements d'un runChat secondaire (vérification,