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Façade : changement de projet sans écraser la discussion, détenteur décidé par le Go
Avec LOKI_CHAT=rust, changer de projet passait par projectSwitch du Go, qui enregistrait SA copie de la discussion — chargée au démarrage, périmée — par-dessus celle de la façade, ouvrait une autre discussion que la façade ignorait, et ne voyait pas un tour de la façade en cours. Désormais : - /api/projects (switch) remet le changement à la façade (/internal/facade/v1/project/switch) : elle enregistre sa discussion avec le projet quitté, fait changer le projet actif au Go (/internal/v1/project/activate), ouvre la plus récente du nouveau projet (une neuve s'il n'en a pas) ; refusé pendant un tour (409) ; - supprimer un projet : la façade le quitte d'abord s'il est actif, puis supprime ses discussions (/internal/facade/v1/project/drop). Réglages que la façade ne sait pas honorer (PROJ_SNAPSHOT, KEEP_TURN_IMAGES, NUDGE_IN_TOOL, SIDE_SLOT, SLOT_PERSIST, PREWARM, motifs retry_patterns) : le Go garde la conversation, décidé une fois au démarrage (facadeChatBlocker) ; la façade le lit (/internal/v1/chat/holder) avant de servir quoi que ce soit, au lieu d'échouer en plein tour. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_016tcGfJWefW5kUGoC2wL8cv
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@@ -360,9 +360,23 @@ func deleteProject(slug string) error {
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if !found {
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return fmt.Errorf("projet introuvable")
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}
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// Discussions du projet.
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for _, m := range convIndexForProject(slug) {
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_ = convDelete(m.ID)
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// Discussions du projet. Quand la façade tient la conversation, c'est
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// elle qui les supprime — après avoir quitté le projet s'il est actif :
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// elle enregistre sa discussion et en ouvre une du projet restant, et ne
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// supprime donc jamais celle qu'elle a ouverte.
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if facadeChat() {
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if activeProjectSlug() == slug {
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if err := facadeProjectSwitch(kept[0].Slug); err != nil {
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return err
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}
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}
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if err := facadeDropProject(slug); err != nil {
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return err
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}
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} else {
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for _, m := range convIndexForProject(slug) {
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_ = convDelete(m.ID)
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}
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}
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// Trackers du projet.
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for _, k := range trackerKeysForProject(slug) {
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