Façade : changement de projet sans écraser la discussion, détenteur décidé par le Go

Avec LOKI_CHAT=rust, changer de projet passait par projectSwitch du Go,
qui enregistrait SA copie de la discussion — chargée au démarrage, périmée
— par-dessus celle de la façade, ouvrait une autre discussion que la façade
ignorait, et ne voyait pas un tour de la façade en cours. Désormais :

- /api/projects (switch) remet le changement à la façade
  (/internal/facade/v1/project/switch) : elle enregistre sa discussion avec
  le projet quitté, fait changer le projet actif au Go
  (/internal/v1/project/activate), ouvre la plus récente du nouveau projet
  (une neuve s'il n'en a pas) ; refusé pendant un tour (409) ;
- supprimer un projet : la façade le quitte d'abord s'il est actif, puis
  supprime ses discussions (/internal/facade/v1/project/drop).

Réglages que la façade ne sait pas honorer (PROJ_SNAPSHOT,
KEEP_TURN_IMAGES, NUDGE_IN_TOOL, SIDE_SLOT, SLOT_PERSIST, PREWARM, motifs
retry_patterns) : le Go garde la conversation, décidé une fois au démarrage
(facadeChatBlocker) ; la façade le lit (/internal/v1/chat/holder) avant de
servir quoi que ce soit, au lieu d'échouer en plein tour.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_016tcGfJWefW5kUGoC2wL8cv
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Claude committed 2026-10-15 12:12:44 +00:00
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commit 8fdef5455b
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@@ -21,6 +21,8 @@ import (
// POST /internal/v1/turn/view {"caps":{…}} → {head, prefix, tools}
// 409 : PROJ_SNAPSHOT actif (le bloc projet figé reste au Go)
// POST /internal/v1/turn/done {"ms":N} → 204 (Web Push si abonnés)
// POST /internal/v1/project/activate {"slug":…} → 204 (projet actif changé
// par la façade, qui a enregistré la discussion du projet quitté)
// POST /internal/v1/turn/verifier {"caps":{…}} → {system, tools, caps}
// (passe de vérification du mode Code : contexte ISOLÉ, rôle verifier)
// POST /internal/v1/conv/active {"id":…} → 204 (discussion active des outils)
@@ -131,6 +133,26 @@ func handleInternalTurnVerifier(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
})
}
// handleInternalProjectActivate : setActiveProject pour la façade (projet
// rangé en base, cache de ceux qui le lisent ici — mémoire, trackers, outils).
func handleInternalProjectActivate(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var in struct {
Slug string `json:"slug"`
}
if !readInternalJSON(w, r, &in) {
return
}
if !projectExists(in.Slug) {
sendJSON(w, http.StatusBadRequest, map[string]any{"error": "projet introuvable"})
return
}
if err := setActiveProject(in.Slug); err != nil {
sendJSON(w, http.StatusInternalServerError, map[string]any{"error": err.Error()})
return
}
w.WriteHeader(http.StatusNoContent)
}
func handleInternalTurnDone(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var in struct {
Ms int64 `json:"ms"`