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Façade : changement de projet sans écraser la discussion, détenteur décidé par le Go
Avec LOKI_CHAT=rust, changer de projet passait par projectSwitch du Go, qui enregistrait SA copie de la discussion — chargée au démarrage, périmée — par-dessus celle de la façade, ouvrait une autre discussion que la façade ignorait, et ne voyait pas un tour de la façade en cours. Désormais : - /api/projects (switch) remet le changement à la façade (/internal/facade/v1/project/switch) : elle enregistre sa discussion avec le projet quitté, fait changer le projet actif au Go (/internal/v1/project/activate), ouvre la plus récente du nouveau projet (une neuve s'il n'en a pas) ; refusé pendant un tour (409) ; - supprimer un projet : la façade le quitte d'abord s'il est actif, puis supprime ses discussions (/internal/facade/v1/project/drop). Réglages que la façade ne sait pas honorer (PROJ_SNAPSHOT, KEEP_TURN_IMAGES, NUDGE_IN_TOOL, SIDE_SLOT, SLOT_PERSIST, PREWARM, motifs retry_patterns) : le Go garde la conversation, décidé une fois au démarrage (facadeChatBlocker) ; la façade le lit (/internal/v1/chat/holder) avant de servir quoi que ce soit, au lieu d'échouer en plein tour. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_016tcGfJWefW5kUGoC2wL8cv
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No files matched your search
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//! KEEP_TURN_IMAGES, PROJ_SNAPSHOT, NUDGE_IN_TOOL, SIDE_SLOT (slot et
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//! rejeux « cache KV plein »), SLOT_PERSIST, préchauffage, sonde de gabarit,
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//! télémétrie `perfRecord`, comptage des requêtes en vol du moteur. Avec l'une
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//! de ces clés, la conversation doit rester au Go.
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//! de ces clés, le Go garde la conversation (`facadeChatBlocker`, décidé au
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//! démarrage).
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use std::collections::HashMap;
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use std::future::Future;
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