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https://github.com/R0m1k3/Loki.git
synced 2026-10-11 17:26:57 +02:00
Frugalité : supprime le CPU consommé à vide (sondage groupé et adaptatif)
À vide, l'app chauffait le CPU en continu : trois sondages navigateur séparés (5/8/10 s) tournaient en permanence, y compris onglet caché, et chaque tick relançait un sous-processus nvidia-smi (cache TTL 5 s = la cadence, donc jamais efficace) plus deux connexions vers Ollama. - Nouveau /api/system/pulse : statut + ressources + modèles chargés en UNE requête (appels Ollama en parallèle, dégradation propre si muet), avec un cache court qui absorbe les rafales multi-onglets. - Front : un seul sondage, SUSPENDU quand l'onglet est caché, cadence adaptative (4 s pendant un flux, 20 s au repos) et rafraîchissement immédiat au retour sur l'onglet. - Panneau Matériel : 5 s -> 15 s et rien onglet caché. - Caches serveur alignés sur la cadence : nvidia-smi mis en cache 12 s, et _all_local_gpus (vue Matériel) n'était pas caché du tout. Effet au repos : ~25 requêtes/min et ~12 nvidia-smi/min -> ~3 et ~3 onglet visible, et ZÉRO onglet caché. Le serveur n'a aucune boucle de fond : sans navigateur ouvert, il ne consomme plus rien. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01SVay7z3y7q2gEe54ByAE6N
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@@ -10,33 +10,48 @@ import { useStore } from "./store/useStore";
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export default function App() {
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const [view, setView] = useState<View>("chat");
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const {
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refreshStatus,
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refreshSystemStats,
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refreshModels,
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refreshLoadedModels,
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refreshSessions,
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} = useStore();
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const { refreshPulse, refreshModels, refreshSessions } = useStore();
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// Au démarrage : statut Ollama + modèles + sessions. La config est chargée
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// par setSelectedModel (via refreshModels) — pas de double fetch. Poll du
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// statut, des stats système (5 s, apparié au cache GPU serveur) et des
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// modèles chargés en VRAM (indicateur de préchargement).
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// Sondage frugal. Trois principes, contre l'app qui chauffait le CPU à vide :
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// - UNE seule requête groupée (/api/system/pulse) au lieu de trois ;
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// - RIEN quand l'onglet est caché (l'utilisateur ne regarde pas) ;
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// - cadence adaptative : réactif pendant le travail, lent au repos.
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// Le serveur, lui, ne tourne jamais en boucle : sans navigateur, zéro CPU.
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useEffect(() => {
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refreshStatus();
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refreshSystemStats();
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refreshPulse();
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refreshModels();
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refreshLoadedModels();
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refreshSessions();
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const statusId = setInterval(refreshStatus, 10000);
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const statsId = setInterval(refreshSystemStats, 5000);
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const loadedId = setInterval(refreshLoadedModels, 8000);
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return () => {
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clearInterval(statusId);
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clearInterval(statsId);
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clearInterval(loadedId);
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let timer: number | undefined;
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const tick = () => {
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// Onglet caché : on ne sonde pas du tout, on repassera au retour.
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if (document.hidden) return schedule();
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refreshPulse().finally(schedule);
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};
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}, [refreshStatus, refreshSystemStats, refreshModels, refreshLoadedModels, refreshSessions]);
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const schedule = () => {
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if (document.hidden) {
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timer = window.setTimeout(schedule, 30000);
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return;
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}
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// Pendant un flux, les indicateurs (VRAM, GPU) doivent suivre.
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const busy = useStore.getState().streaming;
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timer = window.setTimeout(tick, busy ? 4000 : 20000);
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};
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schedule();
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// Retour sur l'onglet : rafraîchit tout de suite plutôt que d'attendre.
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const onVisible = () => {
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if (!document.hidden) {
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window.clearTimeout(timer);
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tick();
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}
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};
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document.addEventListener("visibilitychange", onVisible);
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return () => {
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window.clearTimeout(timer);
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document.removeEventListener("visibilitychange", onVisible);
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};
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}, [refreshPulse, refreshModels, refreshSessions]);
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return (
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<div className="flex h-full flex-col bg-base text-ink">
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@@ -41,6 +41,19 @@ export async function getSystemStats(): Promise<SystemStats> {
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return res.json();
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}
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/** Battement groupé : statut + ressources + modèles chargés en UNE requête. */
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export interface Pulse {
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status: OllamaStatus;
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stats: SystemStats;
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loaded: LoadedModel[];
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}
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export async function getPulse(): Promise<Pulse> {
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const res = await fetch("/api/system/pulse");
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if (!res.ok) throw new Error(`pulse ${res.status}`);
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||||
return res.json();
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}
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// ── Git du workspace ─────────────────────────────────────────────────────
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export interface GitCommit {
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hash: string;
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@@ -627,9 +627,13 @@ function HardwareCard() {
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const [hw, setHw] = useState<HardwareInfo | null>(null);
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const refresh = () => getHardware().then(setHw).catch(() => {});
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// 15 s et rien quand l'onglet est caché : chaque appel lance nvidia-smi côté
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// serveur. Le bouton ↻ reste là pour un rafraîchissement immédiat.
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useEffect(() => {
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refresh();
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const id = setInterval(refresh, 5000);
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||||
const id = setInterval(() => {
|
||||
if (!document.hidden) refresh();
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}, 15000);
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||||
return () => clearInterval(id);
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||||
}, []);
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@@ -11,6 +11,7 @@ import {
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getStatus,
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getSystemStats,
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getLoadedModels,
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getPulse,
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||||
warmModel,
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||||
fileContent,
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listFiles,
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@@ -71,6 +72,7 @@ interface LokiState {
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refreshStatus: () => Promise<void>;
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||||
refreshSystemStats: () => Promise<void>;
|
||||
refreshLoadedModels: () => Promise<void>;
|
||||
refreshPulse: () => Promise<void>;
|
||||
refreshModels: () => Promise<void>;
|
||||
refreshFiles: () => Promise<void>;
|
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@@ -261,6 +263,21 @@ export const useStore = create<LokiState>((set, get) => ({
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set({ loadedModels: await getLoadedModels() });
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},
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// Sondage unique (statut + ressources + modèles chargés). Une seule requête
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// au lieu de trois, et une seule mise à jour du store : moins de réveils
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// navigateur et moins de rendus React quand l'app est ouverte à vide.
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refreshPulse: async () => {
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try {
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const { status, stats, loaded } = await getPulse();
|
||||
set({ status, systemStats: stats, loadedModels: loaded });
|
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} catch {
|
||||
set({
|
||||
status: { connected: false, host: "", default_model: "" },
|
||||
systemStats: null,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
refreshModels: async () => {
|
||||
set({ loadingModels: true });
|
||||
try {
|
||||
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