Les deux dernières idées d'AJEAN (github.com/nathaninline/jean).
1. Mémoire en notes Markdown ($DATA_DIR/MEMORY), écrites par l'agent via
deux outils (memory_search / memory_save). Trois modes : off,
ondemand (défaut) et always. Face au RAG vectoriel : aucun modèle
d'embedding requis, notes lisibles et éditables à la main, et rien de
mémorisé à l'insu — la recherche par mots-clés ne rappelle que du
pertinent, là où le RAG ressortait une demande sans rapport.
Le RAG disparaît de l'UI : un seul concept de mémoire.
En mode Plan, seule la consultation est proposée, pas l'écriture.
2. Presets : jeux de réglages nommés, enregistrés et rappelés en un
clic (sélecteur + « + Preset » dans l'en-tête des Réglages).
Au passage, un vrai bug : ConfigPatch ne déclarait ni keep_alive, ni
skills_enabled, ni ponytail — Pydantic ignore les champs non déclarés,
donc ces trois réglages ne se sauvegardaient JAMAIS.
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Les Réglages exposaient d'un bloc 7 curseurs et 5 interrupteurs
« Intelligence », dont des réglages pointus (Couches GPU, Batch, Top-K)
que l'on ne touche jamais — et Couches GPU est précisément celui qui
avait basculé l'inférence sur le CPU quand on le forçait.
- Génération : ne montre que Température et Contexte ; Top-P, Top-K,
Jetons max, Couches GPU et Batch passent sous « Réglages avancés »,
avec un avertissement explicite sur Couches GPU (laisser auto).
- Intelligence : au premier plan « Code minimal » et « Plan-puis-exécute »
(ce qui change le rendu au quotidien) ; Skills, Auto-critique et
Mémoire entre sessions passent en avancé. Descriptions raccourcies.
- Nouveau repli <details> natif (aucun état à gérer, accessible au
clavier) et ligne ToggleRow réutilisable, qui déduplique le balisage.
Aucune option supprimée : tout reste accessible en un clic.
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À vide, l'app chauffait le CPU en continu : trois sondages navigateur
séparés (5/8/10 s) tournaient en permanence, y compris onglet caché, et
chaque tick relançait un sous-processus nvidia-smi (cache TTL 5 s = la
cadence, donc jamais efficace) plus deux connexions vers Ollama.
- Nouveau /api/system/pulse : statut + ressources + modèles chargés en
UNE requête (appels Ollama en parallèle, dégradation propre si muet),
avec un cache court qui absorbe les rafales multi-onglets.
- Front : un seul sondage, SUSPENDU quand l'onglet est caché, cadence
adaptative (4 s pendant un flux, 20 s au repos) et rafraîchissement
immédiat au retour sur l'onglet.
- Panneau Matériel : 5 s -> 15 s et rien onglet caché.
- Caches serveur alignés sur la cadence : nvidia-smi mis en cache 12 s,
et _all_local_gpus (vue Matériel) n'était pas caché du tout.
Effet au repos : ~25 requêtes/min et ~12 nvidia-smi/min -> ~3 et ~3
onglet visible, et ZÉRO onglet caché. Le serveur n'a aucune boucle de
fond : sans navigateur ouvert, il ne consomme plus rien.
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Adapte github.com/DietrichGebert/ponytail (philosophie anti
sur-ingénierie) en méthode transverse de Loki, remède direct aux rendus
trop ambitieux qui cassent (ex. « moteur IA » dans un jeu d'échecs).
- Échelle de décision injectée pour toute tâche de code (YAGNI ->
réutiliser -> natif -> minimum de code), sur les DEUX chemins : dans
le contexte de l'agent ET dans la consigne du moteur code (Aider ne
voit pas convo).
- Nouvel interrupteur « Ponytail (code minimal) » dans Réglages >
Intelligence, activé par défaut (fusionne sans migration).
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La mémoire long-terme rappelait des échanges d'AUTRES sessions dans la
discussion en cours : demander « un jeu d'échecs » ressortait une « appli
sport » demandée ailleurs, et déroutait les petits modèles.
- rag_enabled désactivé par défaut : chaque discussion ne se souvient que
d'elle-même (résumé + messages récents, déjà en place).
- Migration v7 : désactive le RAG une fois sur les installs existantes
(la valeur persiste en base /data) ; réactivable dans Réglages.
- Rappel plus strict quand le RAG est activé : seuil de similarité 0.45 -> 0.6.
- Réglages : libellé clarifié (« Mémoire entre sessions »).
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Modes d'exécution (composer) :
- routes/chat : champ mode ; _apply_mode adapte la config —
plan = outils lecture seule + plan forcé ; yolo = confirm_shell off ;
build = comportement normal.
- Frontend : ModeSelector dans le composer, mode dans le store + requête chat.
Panneau Git & Diff (le workspace est un dépôt git, Aider commite) :
- routes/git : /api/git/log (commits), /api/git/diff (commit ou working),
/api/git/revert (git revert --no-edit, confiné au workspace).
- Frontend : onglet Git dans le PreviewPanel — liste des commits, diff
colorisé, bouton Annuler (revert) avec rafraîchissement de l'arbo.
Bonus : le panneau Matériel explique que « GPU déclaré 12 Go » vient de
GPU_VRAM_MB (valeur manuelle) — à corriger en 16000 pour une 16 Go.
Tests : git log/diff/revert, modes plan/yolo/build via la route chat, builds.
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- routes/system : /api/system/hardware — liste les GPU vus par le conteneur
(nvidia-smi, multi-GPU) ou l'override GPU_VRAM_MB, et le placement réel des
modèles chargés côté Ollama (GPU/CPU/mixte + VRAM) via /api/ps.
- config : réintègre gpu_vram_mb / gpu_name (perdus lors d'une fusion).
- UI : carte MATÉRIEL dans Configuration (rafraîchie toutes les 5 s) montrant
les deux points de vue et si Ollama est local ou distant.
Répond à « l'appli est-elle réservée à la 3060 ? » (non) et permet de voir
tout de suite si Ollama charge un modèle sur CPU faute de support GPU.
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Évite le rechargement lent quand Ollama a déchargé le modèle de la VRAM :
- ollama_client.warm() : précharge un modèle (/api/generate sans prompt) ;
chat() accepte keep_alive (durée de rétention en VRAM).
- agent.run_agent transmet keep_alive ; route chat le passe depuis la config.
- config : champ keep_alive (défaut 30m) par profil de modèle.
- routes/models : POST /api/models/warm, GET /api/models/loaded (placement
GPU/CPU via /api/ps).
- main : préchargement du modèle par défaut au démarrage (arrière-plan,
best-effort — n'empêche pas le démarrage si Ollama est absent).
- Frontend : préchargement automatique à la sélection d'un modèle, poll des
modèles chargés (8s), pastille verte (GPU) / orange (CPU) / blanche (à
charger) dans le sélecteur, réglage 'Maintien en VRAM' dans Configuration.
Tests : warm/loaded routes, keep_alive transmis, démarrage résilient sans
Ollama, build front.
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1. Plan-puis-exécute (enhance.make_plan) : les demandes complexes sont
décomposées en 3-5 étapes (event SSE 'plan', carte PLAN dans le fil,
meta.plan persisté) ; le plan guide l'agent et le moteur code.
2. Auto-critique « Qualité + » (enhance.self_review, toggle Intelligence) :
critique éclair puis révision de la réponse (event 'revision').
3. Mémoire long-terme RAG (rag.py) : échanges vectorisés via /api/embed
(modèle d'embedding auto-détecté), rappel cosinus top-3 inter-sessions
injecté en contexte, indexation en arrière-plan, élagage à 2000 souvenirs.
4. Vérification HTML (tools.check_html) : références locales cassées et
balises déséquilibrées ; branchée sur l'auto-vérification des outils ET
sur le moteur code avec une passe d'auto-correction Aider.
5. Benchmark intégré (bench.py + /api/bench) : 5 épreuves notées /100
(appel d'outil, code exécuté en sous-processus isolé, consignes, JSON,
format), streaming SSE, scores stockés ; carte BENCHMARK dans l'UI.
Config : plan_mode / self_review / rag_enabled / embed_model + carte
Intelligence (3 toggles). Client SSE : events plan/revision ; PlanCard.
Tests : heuristique+parsing du plan, révision, index/rappel RAG (exclusion
de la session courante), html_check, bench 100/100 sur modèle simulé,
intégration chat HTTP (event plan + meta persisté), build front.
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Faire d'un petit modèle un bon agent :
- memory.py : contexte = invite + résumé des anciens tours + 10 derniers
messages ; résumé régénéré en arrière-plan après chaque réponse (colonne
summary sur sessions, migration douce). Contexte court = modèle concentré
et qui tient sur le GPU.
- tools.py : edit_file (recherche/remplacement exact, erreurs pédagogiques,
unicité exigée), grep_search (regex bornée, dossiers ignorés), et
vérification syntaxique auto (.py/.json) après chaque écriture — l'erreur
revient au modèle qui se corrige dans le même tour.
- coder.pick_code_model : les tâches de code vont au meilleur modèle code
installé (qwen-coder, deepseek-coder…) via config code_model=auto.
- Branché dans la route chat (mémoire + résolution du modèle code) et la
boucle agent (code_task) ; UI : descriptions et glyphes des nouveaux outils.
Tests : edit/grep/vérification, compression mémoire (19 msgs -> 12 dont
résumé), pick auto/explicite, chat HTTP de bout en bout, build front.
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Certains modèles « thinking » ne renvoyaient que du raisonnement, sans reponse
finale -> erreur. Nouvel interrupteur global `think` (Reglages > Generation) :
- think=false envoie `think:false` a Ollama pour desactiver le raisonnement
- repli automatique si le modele refuse le parametre (does not support thinking)
- message d'erreur mis a jour pour pointer vers l'interrupteur
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UI : reskin complet vers un theme neo-brutaliste clair (bordures noires 3px,
ombres dures, accent orange, polices Press Start 2P + DM Mono).
- tailwind.config / index.css / index.html : palette, polices, ombres, scrollbars
- TopBar, ActivityBar, LeftPanel, ChatPanel, PreviewPanel, SettingsView,
ToolCard, ModelSelector, Icon : restyle complet
Chat : panneau « Raisonnement » repliable et redimensionnable affichant le
thinking de l'agent en direct (diffuse depuis le backend, persiste dans meta).
Robustesse Ollama : les echecs de generation de parseur d'outils
(« Unable to generate parser for this template ») declenchent desormais le
repli automatique en conversation simple sans outils, au lieu d'un 400.
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Backend :
- agent_config : num_ctx dans la config, envoyé à Ollama (0 = défaut modèle)
- ollama_client : méthode ps() (placement GPU/CPU via /api/ps)
- autotune : placement() lit size vs size_vram pour savoir si le modèle est sur GPU
- routes/config : POST /api/config/auto (détecte GPU + modèle, calcule et applique
num_ctx/max_tokens, renvoie la détection et le placement)
Frontend :
- client/store : autoTune(), état tuning + résultat
- SettingsView : bouton ⚡ Réglage auto, bannière de détection (GPU/VRAM,
contexte, placement GPU/CPU), slider Contexte (num_ctx)
Config :
- GPU_VRAM_MB / GPU_NAME pour déclarer la VRAM si Ollama est distant
Tests : recommandation (8B sur 12 Go -> ctx 32768), route /auto + persistance,
transmission num_ctx aux options Ollama, placement via /api/ps.
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Backend :
- tools.py : web_search (DuckDuckGo HTML sans clé, ou SearxNG via SEARX_URL) et
run_shell (confiné au workspace, sortie bornée, timeout)
- agent.py : run_shell sensible -> émet tool_confirm et ne s'exécute pas tant que
l'utilisateur n'a pas validé (confirm_shell)
- agent_config.py : web_search/run_shell désactivés par défaut, flag confirm_shell
- routes/shell.py : POST /api/shell/run exécute une commande validée
- routes/chat.py : relaie l'événement tool_confirm, passe confirm_shell
Frontend :
- streamChat : événement tool_confirm
- store : pendingShell + approveShell/rejectShell (réinjecte le résultat à l'agent)
- ChatPanel : carte de validation de commande (Approuver / Refuser)
- SettingsView : toggles web_search/run_shell, marqueur sensible, switch confirm_shell
- ToolCard : glyphes web_search/run_shell, statut 'à valider', aperçu d'argument
Tests : run_shell confiné, gate de confirmation (commande dangereuse non exécutée),
route shell, parser DuckDuckGo.
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