- mode agent : les outils write/edit/bash résolvent les chemins relatifs dans
JEAN_HOME/workspace et le shell y démarre, au lieu du répertoire courant du
processus (Bureau, ProgramData\jean\bin). Les chemins absolus demandés
explicitement restent honorés.
- Windows : le double-clic n'installe plus en silence. Boîte de dialogue unique,
raccourcis menu Démarrer + Bureau, puis relance depuis la copie installée — un
seul binaire fait foi. Désinstallation : retrait des raccourcis.
- update : contrôle des droits AVANT le téléchargement (l'échec tombait sur le
fichier temporaire, avec un message brut), message donnant la commande exacte,
timeout UI porté de 30 s à 10 min.
- jean where + bouton « Où sont mes fichiers ? » : emplacements, et alerte quand
le binaire lancé n'est pas celui installé.
- icônes : source unique (sys_brand_icon.go) pour la zone de notification, la
barre de menus macOS et l'icône du .exe, alignée sur le favicon noir. macOS en
icône template (une icône noire figée disparaît sur une barre sombre).
- CI : le bundle macOS part de icon.png au lieu de convertir le .ico via sips,
dont l'échec était masqué par « || true » ; notes de release versionnées.
Un .gguf pose sur un disque externe etait invisible dans l'UI : la liste
des modeles ne scannait que JEAN_HOME et un preset pointant ailleurs
affichait « introuvable ». On peut desormais declarer des dossiers de
modeles supplementaires (replies derriere une ligne dans l'editeur de
preset, persistes dans model_dirs.json, ou via JEAN_MODEL_DIRS).
Acces distant : la pastille affiche « non connecte » au lieu de rester
vide quand le serveur n'est lie a aucun compte.
- Telechargement d'un .gguf en 8 connexions paralleles (requetes Range,
ecriture en place avec WriteAt) au lieu d'un seul flux TCP : sur le CDN
Hugging Face le gain est typiquement de 3 a 6x. Repli automatique sur le
flux unique si la source ne gere pas les ranges.
- Client HTTP dedie (pool de connexions reutilisees, HTTP/2 desactive) et
reprise par tranche en cas de coupure. Reglable via JEAN_DL_CONNS.
- Barre de progression integree dans la modale de preset, avec vitesse et
temps restant.
- Bouton d'annulation : coupe vraiment le telechargement et supprime le
fichier partiel. Fermer la modale ne l'interrompt plus, l'UI se rebranche
dessus a la reouverture.
- Les .gguf.part orphelins (crash, restart du service) sont nettoyes au
demarrage.
- La liste de selection du modele s'ouvre alignee a gauche et sur toute la
largeur de la ligne.
MCP : les serveurs actifs se connectent en parallele au lieu de la file
indienne (quatre serveurs npx n'additionnent plus leurs demarrages) et sont
prechauffes au lancement du service, donc le premier message ne paie plus le
handshake. Une session est publiee dans le pool avant d'aboutir : deux
appelants simultanes partagent la meme tentative au lieu de lancer deux
process.
Interface : la vitesse de generation (prefill/decode) reapparait sous chaque
reponse, en fondu, avec un interrupteur pour la masquer ; infobulles " ? "
qui n'etaient plus rognees ; espace superflu en haut des cartes du mode
agent ; pastilles d'etat redessinees et plaquees a droite ; moteurs renommes
en llama.cpp precompile / compile / personnalise ; badge conseille lisible en
sombre ; section Service fondue dans Moteur ; plus qu'un enregistrement
automatique pour l'acces internet.
Documentation : le README dit desormais que Crawl4AI est un serveur a
heberger soi-meme, avec la commande Docker.
- Flux : le reliquat retenu par la garde « </think> » est vidé dès qu'un appel
d'outil arrive, au lieu de la fin du flux. Sans ça il partait APRÈS
l'événement d'outil et la fin de phrase — souvent coupée en plein mot —
atterrissait dans une bulle séparée sous l'outil.
- Le plafond d'appels d'outils par tour (TOOL_LIMIT) et l'anti-boucle « appel
identique répété » sont SUPPRIMÉS : ils coupaient des tours légitimes (une
recherche enchaîne facilement des dizaines d'appels). Le bouton stop reste
le seul frein. Endpoint /api/agent/tool-limit et son interrupteur retirés.
- Prompt système : « You are Jean » (majuscule) — le modèle recopiait la casse
et se présentait en minuscule.
- UI : titres du menu tous en monospace capitales via une seule règle (la casse
vient du CSS, plus du HTML).
- UI : le message envoyé s'affiche tout de suite en gris (« envoi… ») et
s'éclaircit quand le serveur le confirme ; il ne disparaît plus pendant
l'aller-retour, et il est retiré si l'envoi échoue.
- UI : voile de chargement du fil (« chargement de la conversation… » /
« connexion au serveur… ») — un chat vide ne se confond plus avec une
connexion lente.
- UI mobile : hauteur de coque 100dvh hors PWA (100vh en PWA), et plus aucun
défilement du document. Le mode PWA est détecté par navigator.standalone :
le média display-mode ne matche pas, faute de manifeste.
- dyld IGNORE LD_LIBRARY_PATH : sur macOS les .dylib livrees a cote de
llama-server n'etaient pas trouvees, le moteur mourait sans un mot
- nouvelle route GET /api/service/log (journalctl sous Linux, fichier de
log ailleurs) + panneau repliable ouvert en cliquant la pastille d'etat :
on voit enfin POURQUOI un modele ne charge pas
linkServiceCtl/linkServiceActive etaient Linux-only : sur un Mac le token
etait bien enregistre mais rien ne composait jamais le tunnel, d'ou le
message << service arrete >> permanent. Hors Linux on lance desormais
'jean link serve' en processus detache suivi par un fichier PID
(spawnDetached/pidAlive/killTree, nouvelles primitives par plateforme).
- le mode app relance le tunnel au demarrage si une cle est enregistree
- nouvelle route POST /api/link/start + bouton << demarrer le tunnel >>
dans le panneau, visible quand le lien est configure mais arrete
- Panneau « Accès distant » dans l'UI web : abonnement + liaison ajean.link
en un clic (popup connect.html → clé remise à l'agent local), sans terminal.
Endpoints locaux /api/link/status|connect|disconnect|paircode (web_link_api.go).
- Accès OpenAI public : refuse d'être activé sans accès distant, avec message.
- Windows : binaire compilé en sous-système GUI (-H=windowsgui) → plus aucune
fenêtre de console au double-clic ; rattachement à la console parente en CLI
(sys_console_windows.go). Suppression du hack relaunchDetachedApp.
- Windows : masquage (CREATE_NO_WINDOW) de TOUS les sous-process — git/vswhere
du panneau MOTEUR (flash à chaque refresh), llama-server, MCP stdio, winget…
- Vouvoiement du nouveau parcours.
Jean peut désormais se connecter à des serveurs MCP tiers pour enrichir la
palette d'outils de l'IA (accès fichiers, bases de données, APIs métier…).
- Transports stdio (process local npx/uvx/binaire) et http (Streamable HTTP
distant, en-têtes d'auth possibles), via le SDK officiel go-sdk.
- Outils namespacés mcp__<serveur>__<outil>, exposés seulement en mode agent
(même niveau de confiance que le shell : exécution de code sur l'hôte).
- Sessions persistantes (connexion paresseuse + cachée, reconnexion auto).
- Gestion complète dans l'UI web : ajout/édition de serveurs, activation par
serveur ET par outil (pour maîtriser le contexte), état de connexion en direct.
- Config dans mcp.json (format Claude Desktop mcpServers, copiable).
- Banniere "Compactage du contexte en cours" pendant le resume (emis avant/apres
via deltas compacting), au lieu d'une UI figee sans info.
- Le bouton "compacter" declenche desormais une VRAIE compaction manuelle
(/api/chat/compact -> CompactNow, detache) ; visible des 50% de contexte. Fini
le toast "c'est automatique" qui ne faisait rien.
- Erreurs de transport llama-server (connection refused / timeout / EOF)
traduites en message clair ("le moteur demarre/charge, reessaie") au lieu du
brut "dial tcp 127.0.0.1:8080: connect: connection refused".
Nouvel endpoint /api/ram (lecture /proc/meminfo, used/total en Mo, 0 hors Linux)
et bloc RAM dans la sidebar a cote du GPU, rafraichi toutes les 3 s. Masque si
pas de /proc/meminfo (Windows/mac).
Refonte de la section pour la rendre utilisable sans connaissances techniques :
- suppression du badge a cote du titre et de tous les details (commit, retard
git, arch CUDA, nombre de jobs, chemins) ; une seule ligne 'Moteur actif : …'
- deux cartes claires : Version rapide (precompile, conseillee) / Version
optimisee (compilee) ; un clic installe, active ou bascule
- bascule instantanee entre deux versions deja installees (nouvel endpoint
/api/llamacpp/use : repointe BIN + redemarre, sans recompiler)
- carte active : '✓ Actif' + 'mettre a jour' ; progression et logs replies sous 'details'
Alternative rapide a la compilation locale : telechargement des binaires
officiels de ggml-org/llama.cpp publies a chaque release (~2 min au lieu de
~40 de build CUDA). Le variant est choisi selon la machine (CUDA Windows avec
selection de la version selon le pilote + cudart, Vulkan, Metal, ROCm, CPU),
extrait dans backends/llama.cpp-prebuilt et BIN repointe dessus.
- backend_prebuilt.go : detection release/variant, telechargement avec
progression, extraction zip/tar.gz anti zip-slip, marqueur VERSION
- UI : bouton 'binaires precompiles' + 'compiler (sources)', le statut
distingue le mode actif (precompile vs build local), 'verifier les maj'
compare a la derniere release officielle en mode precompile
- CLI : 'jean llamacpp prebuilt'
- le build local reste sur le disque : bascule possible via l'editeur de preset
Limites : builds generiques (pas de tuning natif) ; pas de build CUDA officiel
Linux (variant Vulkan) ; la compilation locale reste requise pour les forks.