Une requête qui porte le jeton interne vient du Go, qui l'a déjà
authentifiée (tunnel du relais) : les routes du chat la servent sans
redemander la clé. L'API interne de la façade, réservée à ce jeton, reçoit
les événements d'affichage nés au Go (mode Code, critères) et le
rechargement après déverrouillage : une discussion chargée vide mémoire
verrouillée revient au déverrouillage, jamais par-dessus un fil rempli
(sinon le premier message aurait écrasé la discussion chiffrée).
Le relais par la façade de /api/chat/mode et /api/chat/criteria et les
critères rendus par l'outil disparaissent : le Go pousse ses événements
lui-même, une seule source quel que soit le chemin.
README : LOKI_CHAT=rust et ce qu'il ne prend pas encore en charge.
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Avec LOKI_CHAT=rust, la façade charge la discussion active au démarrage
et sert elle-même /api/chat (flux SSE : rejeu puis direct, battement de
cœur toutes les 4 s, trames regroupées), /api/chat/send, stop, reset,
state, compact, tool-result et /api/conversations{,/new,/switch,/rename,
/delete}, avec les réponses des handlers Go. /api/chat/mode et
/api/chat/criteria restent au Go ; la façade relaie puis journalise
l'état rendu, pour que tous les appareils suivent. Pièces jointes,
fichiers, images et export restent au Go, qui suit la discussion active.
Le Go reçoit LOKI_CHAT=rust et l'adresse de la façade (étape suivante :
lui remettre le trafic de chat du tunnel). Sans la variable, rien ne
change : tout part au Go comme avant.
ChatService gagne reset (fichiers effacés par le Go), la compaction
manuelle, le résultat complet d'un outil et le relais d'un événement ;
les critères changés par l'outil criteria sont journalisés pendant le
tour.
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L'en-tête de l'interface interroge /api/status en boucle : il est
désormais assemblé par la façade, à partir des aides portées (état du
service par le fichier PID, sonde /health, preset externe, cause d'un
échec de chargement lue dans le journal, pourcentage de chargement, preset
actif, alertes de volume et de FUSE). Sur une base réelle, sa réponse est
octet pour octet celle du Go.
Journal du moteur, emplacements et nombre de couches du modèle suivent.
L'état du moteur s'appuie sur la résolution des modèles de gguf.rs plutôt
que sur sa propre copie.
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RAM lue dans /proc/meminfo, jauges des cartes par un seul nvidia-smi
partagé entre tous les onglets (cache de deux secondes, une minute quand
nvidia-smi est absent), comme le Go.
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Deux routes de pilotage de plus en Rust, lues dans la base à travers le
Go. La configuration sort clés triées, comme json.Encoder le fait d'une
map Go. Faux serveur Go de test à store en mémoire, réutilisable par les
lots suivants.
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Le Go expose sa base à la façade par l'API interne : lecture, écriture,
suppression d'une clé et lecture d'un bucket entier. Il reste l'unique
propriétaire du fichier bbolt ; les écritures passent par putBytes/update
et invalident son cache comme une écriture locale. Base illisible : 503,
pour que Rust distingue « rien » de « pas pu lire ».
Côté Rust : client du store (seul point de passage, que la migration
finale de la base ne touchera qu'ici), routeur /api avec contexte partagé
et garde d'authentification réutilisable ; /api/ping y emménage. Modules
réservés aux aides portées ensuite (système, état du moteur, presets,
chemins, GGUF).
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