GoTurnHost est le TurnHost de la façade : envoi par EngineHttp (clé de
l'endpoint, pannes classées comme friendlyLLMError), outils par l'API du Go
avec leurs suites (capture, aperçu, image relayée), résultats complets
confiés à l'écrivain des discussions (id « <discussion>.<aléa> »),
compaction par Compactor avec un résumeur qui interroge le moteur
(EngineSummarizer) et l'archive recall du Go (StoreRecall), images jointes
lues sur disque et ouvertes par le Go, en cache borné à 64 Mio.
RecallArchive devient asynchrone ; la boucle consulte la mémoire des
refus de compaction avant d'annoncer une compaction en cours de tour.
Écarts : pas de résumé en continuation (état du slot tenu par le Go), ni
conseil de cache, ni garde d'écriture du mode Code.
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Port des opérations de chat_sessions.go et de LoadConversation :
discussion active créée au besoin (reprise du fil unique d'avant les
discussions, clé d'origine gardée), chargement au démarrage qui réessaie et
n'écrit rien sur une base illisible, liste du projet actif, création,
bascule (la courante enregistrée sous SON identifiant), renommage,
suppression (l'écriture en vol ne la fait pas renaître ; bascule sur la plus
récente restante ou une neuve : toujours une discussion active).
Les opérations sont sérialisées ; l'index partage son verrou avec
l'écrivain (StoreSink::index_lock, convIndexMu en Go). Fichiers, travaux,
critères, mode, résultats d'outils d'une discussion supprimée et
préchauffage après bascule passent par SessionHooks. Store gagne
get_open / put_seal (getStoreBytesErr / putStoreBytes).
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EngineLease prend le verrou de génération du Go, le renouvelle au tiers de
sa durée en tâche de fond et signale au tour un stop passé par le Go ou la
perte du bail (Reset, bascule, expiration). Rendu par release, ou en tâche
de fond s'il est lâché. engine_stop arrête un détenteur Go (tâche, bench,
optimiseur). Store::internal_post garde le statut HTTP pour distinguer les
refus.
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Sceller / ouvrir un blob par le Go (mémoire verrouillée : erreur dédiée,
rien d'écrit en clair) et faire exécuter un appel d'outil par sa boucle
— les deux ponts dont la conversation Rust aura besoin.
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La surface compatible OpenAI ne fait plus le détour par le Go : la façade
authentifie avec la clé des complétions (préflight CORS exempté), réécrit
le corps vers le second slot quand il est en service (id_slot à 1, valeurs
gardées telles quelles), retire les X-Forwarded-* et relaie au moteur sans
tampon — Host d'origine, sauf pour Strata.
Les décisions restent au Go, qui tient l'état de la conversation : la
façade lui demande où router, ouvre un ticket « en vol » avant de relayer
(refus pendant un benchmark ou une optimisation, avec Retry-After) et le
rend quand le flux se termine, que le client parte ou que le moteur soit
injoignable. Sans ticket obtenu, la requête est refusée : le Go pourrait
sinon effacer le slot en plein calcul.
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Le Go expose sa base à la façade par l'API interne : lecture, écriture,
suppression d'une clé et lecture d'un bucket entier. Il reste l'unique
propriétaire du fichier bbolt ; les écritures passent par putBytes/update
et invalident son cache comme une écriture locale. Base illisible : 503,
pour que Rust distingue « rien » de « pas pu lire ».
Côté Rust : client du store (seul point de passage, que la migration
finale de la base ne touchera qu'ici), routeur /api avec contexte partagé
et garde d'authentification réutilisable ; /api/ping y emménage. Modules
réservés aux aides portées ensuite (système, état du moteur, presets,
chemins, GGUF).
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