// web_sysprompt.go — prompt système personnalisé de l'utilisateur, persisté // CÔTÉ SERVEUR (en base) et partagé entre appareils, comme la conversation // elle-même. Historique : avant la conversation serveur (v0.4.x), // l'UI envoyait son prompt système dans chaque requête /api/chat ; depuis, // /api/chat/send ne porte que le message → le champ de l'UI n'avait plus aucun // effet. Il est maintenant lu ici par la génération (chat_conversation.go), et // InjectSkills (llm_client.go) le fusionne avec le préambule agent. package loki import ( "encoding/json" "net/http" "strings" ) // readSysPrompt renvoie le prompt système personnalisé ("" si absent). func readSysPrompt() string { return getStr(bkState, "sysprompt") } func saveSysPrompt(text string) error { return putStr(bkState, "sysprompt", strings.TrimSpace(text)) } // handleSysPrompt : // // GET → {ok, text} // POST {text} → enregistre ("" = efface) puis renvoie {ok, text} func handleSysPrompt(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { switch r.Method { case http.MethodGet: sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true, "text": readSysPrompt()}) case http.MethodPost: var body struct { Text string `json:"text"` } if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&body); err != nil { sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()}) return } if err := saveSysPrompt(body.Text); err != nil { sendJSON(w, 500, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()}) return } sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true, "text": readSysPrompt()}) default: sendJSON(w, 405, map[string]any{"ok": false, "error": "méthode non autorisée"}) } }