function openBenchModal(){ showModal('bench-modal'); } function closeBenchModal(){ hideModal('bench-modal'); } async function runBenchUI(){ const btn = document.getElementById('btn-bench'); const rerun = document.getElementById('bench-rerun'); const body = document.getElementById('bench-body'); openBenchModal(); btn.disabled = true; btn.textContent = '⏳ bench…'; rerun.disabled = true; body.innerHTML = '
' + '
⏳
' + '
prompt 2000 tok + 300 decode
~10 secondes…
' + '
'; try{ const r = await jget('/api/bench'); if(!r.ok){ body.innerHTML = '
erreur: '+r.error+'
'; return; } const x = r.result; body.innerHTML = '
' + '
' + '
Prefill
' + '
'+x.prompt_per_second.toFixed(0)+'
' + '
tok/s
' + '
'+x.prompt_n+' tok · '+(x.prompt_ms/1000).toFixed(2)+'s
' + '
' + '
' + '
Decode
' + '
'+x.predicted_per_second.toFixed(1)+'
' + '
tok/s
' + '
'+x.predicted_n+' tok · '+(x.predicted_ms/1000).toFixed(2)+'s
' + '
' + '
' + '
total '+x.elapsed_sec.toFixed(2)+'s
'; } finally { btn.disabled = false; btn.textContent = 'bench'; rerun.disabled = false; loadPresets(); } } async function switchTo(n,name){ if(!await askConfirm('Basculer vers « '+name+' » et redémarrer le service ?', {title:'Changer de preset', okText:'Basculer'})) return; toast('switching…'); // Retour visuel IMMÉDIAT : la ligne visée s'allume et clignote. Le serveur met // plusieurs secondes à redémarrer le service ; sans ça la liste ne bougeait pas // d'un pouce pendant tout ce temps et le clic semblait sans effet. pendingPreset = n; loadPresets(); const r=await jpost('/api/switch',{n:n}); if(!r.ok){ pendingPreset = 0; toast('erreur'); loadPresets(); return; } toast('switched'); // Le preset ACTIF, c'est celui dont l'empreinte est celle de la configuration : le serveur // l'écrit AVANT de répondre (et relance le service en arrière-plan, voir // handleSwitch), donc un rafraîchissement immédiat suffit — la barre passe au // blanc tout de suite. Le chargement du modèle par llama-server continue // derrière ; il ne conditionne pas la sélection. try{ await loadPresets(); }catch(e){} // Filet : si l'empreinte n'a pas encore basculé (bascule lente côté disque), on // reste en attente le temps qu'il faut, sans dépasser ~60 s. for(let i=0; i<40 && pendingPreset===n; i++){ await new Promise(r=>setTimeout(r,1500)); try{ await loadPresets(); }catch(e){} } pendingPreset = 0; loadAll(); } // editingKey = the identifier of the item being edited: a preset id (filename) // or a skill name. Empty string = creating a new item. let editingKey = '', editingKind = 'preset'; const KINDS = { // presets are keyed by `id` (filename) so several can share a display name; // skills keep name-as-identity (param 'name'). // newLabel / nameHint : « Nouveau Page » et « Nom du preset » dans l'éditeur de // mémoire venaient d'un libellé unique décliné mécaniquement. preset: {label:'', newLabel:'Nouveau preset', nameHint:'Nom du preset', param:'id', getUrl:'/api/preset', saveUrl:'/api/preset/save', delUrl:'/api/preset/delete', reload:()=>loadPresets()}, mem: {label:'Page', newLabel:'Nouvelle page', nameHint:'Nom de la page', param:'name', getUrl:'/api/mem', saveUrl:'/api/mem/save', delUrl:'/api/mem/delete', reload:()=>loadMem()}, }; // ⚠️ La modale s'ouvre AVANT d'aller chercher quoi que ce soit. Elle attendait // auparavant la fin de 3 requêtes (contenu + backends + modèles disponibles) : // en accès distant, ça faisait un clic sans réaction pendant une seconde, comme // si le bouton était mort. On affiche la coquille tout de suite, puis on la // remplit. `openSeq` protège du cas « deux ouvertures coup sur coup » : une // réponse en retard ne doit jamais écraser la modale ouverte après elle. // Pendant ce remplissage la modale est en `.loading` : un rond tourne à la place // du formulaire, qui n'est révélé qu'une fois TOUT en place (contenu, réglages, // backends, GPU) — sinon on voyait les champs se peupler un par un. let openSeq = 0; async function openItem(kind, key){ const K = KINDS[kind]; const seq = ++openSeq; editingKind = kind; editingKey = key || ''; document.getElementById('modal-title').textContent = key ? (K.label ? K.label + ' · ' + key : key) : K.newLabel; document.getElementById('m-name').value = key || ''; document.getElementById('m-name').placeholder = K.nameHint; document.getElementById('m-content').value = ''; document.getElementById('m-del').style.display = key ? 'inline-flex' : 'none'; // Model picker is preset-only: it edits the MODEL= line of the preset. const modelRow = document.getElementById('m-model-row'); const settingsRow = document.getElementById('m-settings-row'); const samplingRow = document.getElementById('m-sampling-row'); const rawHead = document.getElementById('m-raw-head'); const rawToggle = document.getElementById('m-raw-toggle'); const rawBody = document.getElementById('m-raw-body'); const rawCaret = document.getElementById('m-raw-caret'); if(kind === 'preset'){ modelRow.style.display = 'flex'; settingsRow.style.display = 'flex'; if(samplingRow) samplingRow.style.display = 'flex'; document.getElementById('m-hf-url').value = ''; resetDlUI(); resetHfUI(); // Preset : la config brute est une ligne repliable, fermée par défaut. rawHead.textContent = 'Configuration'; rawToggle.style.display = ''; rawBody.style.display = 'none'; rawCaret.classList.remove('open'); // Dossiers de modèles : replié par défaut (réglage rare), chargé à l'ouverture. document.getElementById('m-dir-path').value = ''; setModelDirsOpen(false); // Jeton Hugging Face : même traitement, mais son ÉTAT est lu tout de suite — // c'est lui qui s'affiche sur la ligne repliée (« aucun », « enregistré »). setHFTokenOpen(false); loadHFToken(); } else { modelRow.style.display = 'none'; settingsRow.style.display = 'none'; if(samplingRow) samplingRow.style.display = 'none'; // Page mémoire : le contenu EST le champ principal — affiché en clair. rawHead.textContent = 'Contenu'; rawToggle.style.display = 'none'; rawBody.style.display = ''; } const modalEl=document.getElementById('modal'); modalEl.classList.add('loading'); showModal('modal'); // Le voile s'arrête au bas de l'en-tête : on lui passe sa hauteur réelle. ⚠️ À // mesurer APRÈS l'affichage — un élément en display:none mesure 0. const mHead=modalEl.querySelector('.modal-head'); if(mHead) modalEl.querySelector('.modal-card').style.setProperty('--mh', mHead.offsetHeight+'px'); // ⚠️ APRÈS showModal, jamais avant : le corps de la modale est un conteneur // défilant RÉUTILISÉ d'une ouverture à l'autre, et écrire scrollTop sur un // élément en display:none ne fait RIEN (il n'a pas de boîte de rendu) — le // navigateur restaurait donc l'ancienne position à l'affichage, et on rouvrait // la fiche au milieu. On le refait après le remplissage, la hauteur ayant changé. const topPeBody=()=>{ const b=document.querySelector('#modal .pe-body'); if(b) b.scrollTop=0; }; topPeBody(); // --- Remplissage, une fois la modale à l'écran ----------------------------- const r = await jfetch(K.getUrl + '?' + K.param + '=' + encodeURIComponent(key||'')); const d = await r.json(); if(seq !== openSeq) return; // une autre ouverture a pris la main const display = d.name || key || ''; document.getElementById('modal-title').textContent = key ? (K.label ? K.label + ' · ' + display : display) : K.newLabel; document.getElementById('m-name').value = display; document.getElementById('m-content').value = d.content || ''; if(kind === 'preset'){ // Ces deux-là LISENT le contenu : elles doivent passer après son arrivée. document.getElementById('m-quant').value = currentQuantInTextarea(); populateSettings(); attachDownload(); // téléchargement encore en cours côté serveur ? await Promise.all([loadGpuDevices(), populateModelPicker(), populateMmproj(), populateDlDirs()]); if(seq !== openSeq) return; } // On lève le voile SANS transition (voir la note dans styles.css), puis on rend // les transitions deux frames plus tard, une fois le nouvel état peint. modalEl.classList.add('no-anim'); modalEl.classList.remove('loading'); topPeBody(); requestAnimationFrame(()=>requestAnimationFrame(()=>modalEl.classList.remove('no-anim'))); } // Pretty-print bytes — handy for the dropdown options. function fmtSize(b){ if(b > 1e9) return (b/1e9).toFixed(1)+' GB'; if(b > 1e6) return (b/1e6).toFixed(0)+' MB'; if(b > 1e3) return (b/1e3).toFixed(0)+' KB'; return b+' B'; } // Retire les guillemets ENTOURANTS d'une valeur, et seulement eux. Les anciens // motifs `"?([^"\n]*)"?` s'arrêtaient au premier guillemet INTERNE : une valeur // comme `--chat-template-file "/etc/loki/tpl.jinja"` était lue tronquée, puis // réécrite avec des guillemets non appariés (issue #17). function unquoteVal(v){ v = String(v==null?'':v).trim(); const q = v[0]; if(v.length >= 2 && (q === '"' || q === "'") && v[v.length-1] === q) return v.slice(1,-1); return v; } // Lit la valeur d'une clé KEY= dans un texte au format .env. function readEnvKey(txt, key){ const m = String(txt).match(new RegExp('^[ \\t]*'+key+'[ \\t]*=(.*)$','m')); return m ? unquoteVal(m[1]) : ''; } // Read the current MODEL= value out of the textarea, handling quotes / spaces. function currentModelInTextarea(){ return readEnvKey(document.getElementById('m-content').value, 'MODEL'); } // Échappe une valeur avant de l'injecter dans du HTML (chemins de fichiers : // on ne contrôle pas ce que l'utilisateur y met). function escHtml(s){ return String(s==null?'':s).replace(/[&<>"']/g, c => ({'&':'&','<':'<','>':'>','"':'"',"'":'''}[c])); } // Compare deux chemins/noms de modèle en neutralisant séparateurs et casse. function samePath(a, b){ const n = x => String(x||'').trim().replace(/\\/g,'/').replace(/\/+$/,'').toLowerCase(); return !!a && !!b && n(a) === n(b); } function baseName(p){ return String(p||'').replace(/\\/g,'/').split('/').pop().trim(); } async function populateModelPicker(){ const sel = document.getElementById('m-model'); const list = await jget('/api/models'); const cur = currentModelInTextarea(); // Les modèles peuvent venir de plusieurs dossiers (disque externe…) : on les // regroupe par dossier, LOKI_HOME d'abord (l'API les renvoie dans cet ordre). const groups = []; for(const m of (list||[])){ let g = groups.find(x => x.dir === m.dir); if(!g){ g = {dir: m.dir, home: m.home, items: []}; groups.push(g); } g.items.push(m); } let html = ''; let matched = false; for(const g of groups){ let opts = ''; for(const m of g.items){ // Le preset peut référencer le chemin complet OU le simple nom de fichier. const on = samePath(cur, m.value) || samePath(cur, m.path) || (g.home && samePath(baseName(cur), m.name)) ? ' selected' : ''; if(on) matched = true; // Modèle en plusieurs fichiers : l'API ne renvoie que la première tranche // (les autres ne se lancent pas seules) et la taille de la famille entière. // On le dit, et surtout on signale les tranches manquantes — sinon le // modèle se sélectionne sans broncher puis le moteur meurt au démarrage. let tag = ''; if(m.shards > 1) tag = ' · ' + m.shards + ' fichiers'; if(m.missing && m.missing.length) tag += ' · ⚠ ' + m.missing.length + ' manquant' + (m.missing.length>1?'s':''); opts += ''; } html += groups.length > 1 ? ''+opts+'' : opts; } // MODEL pointe vers un fichier qu'on ne trouve dans aucun dossier déclaré : // on déplie alors la section des dossiers, c'est là que ça se répare. if(cur && !matched){ html += ''; } sel.innerHTML = html; if(cur && !matched) setModelDirsOpen(true); } // ---- Dossiers de modèles : LOKI_HOME + dossiers ajoutés (disque externe…) --- // Réglage rare : replié derrière une ligne, comme l'éditeur de .env brut. function setModelDirsOpen(open){ const b = document.getElementById('m-dirs-body'); const c = document.getElementById('m-dirs-caret'); if(!b) return; b.style.display = open ? '' : 'none'; if(c) c.classList.toggle('open', open); if(open) populateModelDirs(); } function toggleModelDirs(){ setModelDirsOpen(document.getElementById('m-dirs-body').style.display === 'none'); } // ---- Jeton Hugging Face ---------------------------------------------------- // Un dépôt « gated » se lit sans jeton mais ne se télécharge pas. Le jeton se // posait uniquement par la variable d'environnement HF_TOKEN : en conteneur, ça // voulait dire éditer un docker-compose et recréer le conteneur pour répondre à // un 401 découvert ici. Il se règle donc à l'endroit où le problème apparaît. function setHFTokenOpen(open){ const b = document.getElementById('m-hft-body'); const c = document.getElementById('m-hft-caret'); if(!b) return; b.style.display = open ? '' : 'none'; if(c) c.classList.toggle('open', open); } function toggleHFToken(){ setHFTokenOpen(document.getElementById('m-hft-body').style.display === 'none'); } async function loadHFToken(){ let d = {}; try{ d = await jget('/api/hf/token'); }catch(_){ return; } renderHFToken(d); } // Le jeton n'est jamais renvoyé en clair par le serveur : on n'affiche que sa // forme masquée et sa provenance. « env » se signale à part — l'interface ne // peut pas effacer une variable du conteneur, promettre le contraire par un // bouton « Retirer » serait mentir. function renderHFToken(d){ const st = document.getElementById('m-hft-state'); const note = document.getElementById('m-hft-note'); const clear = document.getElementById('m-hft-clear'); const inp = document.getElementById('m-hft-input'); if(!st || !note || !clear || !inp) return; inp.value = ''; const src = (d && d.source) || ''; st.textContent = src ? (d.masked || 'enregistré') : 'aucun'; clear.style.display = src === 'config' ? '' : 'none'; if(src === 'env'){ note.textContent = 'Jeton fourni par la variable d’environnement HF_TOKEN. En enregistrer un ici le remplacera.'; } else if(src === 'config'){ note.textContent = 'Jeton enregistré' + (d.account ? ' — compte ' + d.account : '') + '. Un dépôt à accès restreint exige EN PLUS d’avoir accepté ses conditions sur huggingface.co avec ce compte.'; } else { note.textContent = 'Sans jeton, les dépôts à accès restreint répondent 401 au téléchargement. Crée un jeton en lecture sur huggingface.co/settings/tokens, accepte les conditions du dépôt, puis colle-le ici.'; } } // Vérifié côté serveur AVANT d'être enregistré : un jeton mal collé accepté en // silence rendrait exactement le 401 qu'on cherche à expliquer. async function saveHFToken(){ const inp = document.getElementById('m-hft-input'); const tok = (inp.value || '').trim(); if(!tok){ toast('colle un jeton (hf_…)'); return; } toast('vérification du jeton…'); const r = await jpost('/api/hf/token', {token: tok}); if(!r || !r.ok){ toast('jeton refusé : ' + ((r && r.error) || '')); return; } renderHFToken(r); toast(r.account ? 'jeton enregistré — compte ' + r.account : 'jeton enregistré'); } async function clearHFToken(){ if(!await askConfirm('Les dépôts à accès restreint répondront de nouveau 401 au téléchargement.', {title:'Retirer le jeton Hugging Face ?', okText:'Retirer'})) return; const r = await jpost('/api/hf/token', {token: ''}); if(!r || !r.ok){ toast('erreur : ' + ((r && r.error) || '')); return; } renderHFToken(r); toast('jeton retiré'); } async function populateModelDirs(){ const box = document.getElementById('m-dirs-list'); if(!box) return; let d = {}; try{ d = await jget('/api/models/dirs'); }catch(_){ return; } // Construit en DOM (pas en HTML concaténé) : les chemins viennent de // l'utilisateur et se retrouveraient sinon dans un attribut onclick. box.innerHTML = ''; for(const x of (d.dirs||[])){ const row = document.createElement('div'); const p = document.createElement('span'); p.textContent = x.path + ' '; const info = document.createElement('span'); info.className = 'muted'; const n = x.count >= 0 ? (x.count + ' modèle' + (x.count>1?'s':'')) : 'illisible'; // « ~ » quand le système de fichiers approxime (FUSE/shfs d'Unraid, // overlay, réseau) : le chiffre est indicatif, il ne bloque plus rien. const free = x.free >= 0 ? ', ' + (x.free_exact === false ? '~' : '') + fmtSize(x.free) + ' libres' : ''; info.textContent = '(' + n + free + (x.home ? ', dossier loki' : '') + ')'; row.append(p, info); if(!x.home){ const del = document.createElement('button'); del.className = 'pe-link'; del.textContent = 'retirer'; del.style.marginLeft = '8px'; del.onclick = () => removeModelDir(x.path); row.append(del); } box.append(row); } } async function addModelDir(){ const inp = document.getElementById('m-dir-path'); const p = inp.value.trim(); if(!p){ toast('indique un chemin de dossier'); return; } const r = await jpost('/api/models/dirs', {path: p, action: 'add'}); if(!r.ok){ toast('erreur : ' + (r.error||'')); return; } inp.value = ''; toast('dossier ajouté'); await Promise.all([populateModelDirs(), populateModelPicker(), populateDlDirs()]); } async function removeModelDir(p){ const r = await jpost('/api/models/dirs', {path: p, action: 'remove'}); if(!r.ok){ toast('erreur : ' + (r.error||'')); return; } toast('dossier retiré'); await Promise.all([populateModelDirs(), populateModelPicker(), populateDlDirs()]); } function onPickModel(){ const val = document.getElementById('m-model').value; if(!val) return; const ta = document.getElementById('m-content'); if(/^\s*MODEL\s*=.*$/m.test(ta.value)){ ta.value = ta.value.replace(/^\s*MODEL\s*=.*$/m, 'MODEL="'+val+'"'); } else { // No MODEL= line yet — prepend so it's visible at the top. ta.value = 'MODEL="'+val+'"\n' + ta.value; } toast('MODEL='+val); } // --- Vision (projecteur multimodal --mmproj) -------------------------------- // Le projecteur est un .gguf séparé du modèle : il apparaît donc dans la même // liste que les modèles (/api/models). On le range dans sa PROPRE clé MMPROJ, // que backend_serve.go traduit en --mmproj — plutôt que dans EXTRA_ARGS, pour // que le chemin soit résolu comme celui du modèle (nom simple = cherché dans // les dossiers déclarés). function currentMmprojInTextarea(){ // Clé dédiée d'abord ; à défaut, un --mmproj posé à la main dans EXTRA_ARGS // (anciens presets), pour que le champ montre la vision déjà configurée. return readEnvKey(document.getElementById('m-content').value, 'MMPROJ') || eaGetValued('--mmproj'); } function onPickMmproj(){ // On retire un éventuel --mmproj d'EXTRA_ARGS pour ne pas le charger deux fois, // et on centralise le choix dans la clé MMPROJ. eaSetValued('--mmproj', ''); cfgWriteKey('MMPROJ', document.getElementById('m-mmproj').value); } // Un projecteur multimodal se reconnaît à « mmproj » dans son nom : c'est la // convention de nommage universelle (llama.cpp, HF). On ne liste que ceux-là — // mêler les modèles de plusieurs Go n'aiderait pas à choisir des yeux. function isMmprojName(name){ return /mmproj/i.test(String(name||'')); } async function populateMmproj(){ const sel = document.getElementById('m-mmproj'); if(!sel) return; const list = await jget('/api/models'); const cur = currentMmprojInTextarea(); const items = (list||[]).filter(m => isMmprojName(m.name)); let html = ''; let matched = false; for(const m of items){ const on = samePath(cur, m.value) || samePath(cur, m.path) || samePath(baseName(cur), m.name) ? ' selected' : ''; if(on) matched = true; html += ''; } // MMPROJ pointe sur un fichier absent des dossiers déclarés (ou nommé hors // convention) : on le garde affiché plutôt que de l'effacer silencieusement. if(cur && !matched){ html += ''; } sel.innerHTML = html; } // Compare deux chemins de binaire en neutralisant séparateurs et casse (Windows). // Sert à la ligne MOTEUR du panneau d'état (05-status.js). function sameBinPath(a, b){ const n = x => String(x||'').replace(/\\/g,'/').replace(/\/+$/,'').toLowerCase(); return !!a && !!b && n(a) === n(b); } // --- Cartes graphiques (--device / --tensor-split) -------------------------- // Le moteur n'est PAS un réglage de preset : c'est celui de la machine (l'image, // ou la version mise à jour dans Réglages → Moteur), et applyPresetFile le // conserve à la bascule. L'éditeur n'offre donc plus de choix de moteur — il // interroge celui qui tourne pour lister les cartes. // Ces réglages vivent dans le PRESET, pas dans une variable d'environnement : // --device est compris par TOUS les backends (CUDA, Vulkan, ROCm), alors que // CUDA_VISIBLE_DEVICES n'a aucun effet sur un moteur Vulkan — d'où des modèles // qui s'étalaient sur les deux cartes malgré une sélection « GPU 1 ». // La lecture/écriture des flags passe par eaGetValued/eaSetValued (le tokenizer // d'EXTRA_ARGS déjà utilisé par les autres réglages) : un seul parseur. // Diamètre de la pastille du curseur, en pixels — DOIT rester synchronisé avec // .gpu-range::-webkit-slider-thumb / ::-moz-range-thumb dans styles.css. const GPU_THUMB = 16; let gpuDevices = []; const gpuCache = {}; // bin -> devices : évite de relancer le moteur à chaque ouverture // Interroge le moteur de la machine (--list-devices) : les noms de device et // leur ordre lui appartiennent, une liste issue de nvidia-smi désignerait la // mauvaise carte sur un backend Vulkan. Le groupe reste MASQUÉ tant que la // réponse n'est pas là, et le reste s'il y a moins de deux cartes : rien à // arbitrer, et ça évite un encart qui surgit après coup. // Chemin du moteur courant (config_bin de /api/llamacpp), mémorisé au // préchauffage : l'éditeur s'en sert sans refaire l'appel. let engineBin = ''; // Remplit le cache sans rien peindre (appelé au chargement de la page pour le // moteur actif) : à l'ouverture de l'éditeur, l'encart est déjà prêt. async function prefetchGpuDevices(bin){ if(bin) engineBin = bin; if(!bin || gpuCache[bin]) return; try{ const r = await jpost('/api/backends/devices', {bin}); if(r && r.ok) gpuCache[bin] = r.devices || []; }catch(_){} } // Moteur courant : ce que le préchauffage a vu, sinon on le demande (éditeur // ouvert avant que le statut llama.cpp ne soit arrivé). async function currentEngineBin(){ if(engineBin) return engineBin; try{ const lc = await jget('/api/llamacpp'); engineBin = lc.config_bin || ''; }catch(_){} return engineBin; } async function loadGpuDevices(){ const group = document.getElementById('m-gpu-group'); const bin = await currentEngineBin(); if(!bin){ group.hidden = true; gpuDevices = []; return; } if(gpuCache[bin]){ gpuDevices = gpuCache[bin]; renderGpu(); return; } let r = {}; try{ r = await jpost('/api/backends/devices', {bin}); }catch(_){ r = {ok:false}; } // Le moteur a pu changer pendant l'appel (mise à jour en cours) : on ne peint // que si la réponse concerne toujours le moteur courant. if(engineBin !== bin) return; gpuDevices = (r.ok && r.devices) ? r.devices : []; if(r.ok) gpuCache[bin] = gpuDevices; renderGpu(); } function selectedGpuIds(){ const sel = eaGetValued('--device').split(',').filter(Boolean); const known = gpuDevices.map(d => d.id); const kept = sel.filter(id => known.includes(id)); return kept.length ? kept : known; // aucune contrainte = toutes les cartes } function gpuEsc(t){ return String(t).replace(/[<>&"]/g, c => ({'<':'<','>':'>','&':'&','"':'"'}[c])); } function renderGpu(){ const group = document.getElementById('m-gpu-group'); // Une seule carte (ou aucune) : rien à répartir, rien à choisir. if(gpuDevices.length < 2){ group.hidden = true; return; } const sel = selectedGpuIds(); let html = gpuDevices.map(d => { // Mémoire à 0 = le moteur n'a pas pu la lire (carte déjà saturée par le // modèle en cours) : on n'affiche pas « 0,0 Go », qui serait un mensonge. const gb = d.total_mib > 0 ? ' · ' + (d.total_mib/1024).toFixed(1).replace('.', ',') + ' Go' : ''; return '
' + '' + gpuEsc(gpuLabel(d)) + '' + gpuEsc(d.id) + gb + '' + '' + '
'; }).join(''); if(sel.length > 1) html += splitHtml(sel); document.getElementById('m-gpu-list').innerHTML = html; document.getElementById('m-gpu-note').textContent = sel.length === gpuDevices.length ? 'Toutes les cartes sont utilisées.' : 'Ce modèle n\'utilisera que : ' + sel.map(id => gpuLabel(gpuById(id))).join(', ') + '.'; group.hidden = false; if(sel.length > 1) paintSplit(); } function gpuById(id){ return gpuDevices.find(d => d.id === id) || {id}; } // Nom lisible : « NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti » → « RTX 5060 Ti ». CUDA0/Vulkan1 // ne disent rien à personne ; le numéro reste en sous-titre pour ceux qui // veulent savoir ce qui part dans --device. function gpuLabel(d){ return String((d && d.name) || (d && d.id) || '') .replace(/^NVIDIA\s+GeForce\s+/i, '') .replace(/^NVIDIA\s+/i, '') .replace(/^AMD\s+(Radeon\s+)?/i, '') .replace(/^Intel\(R\)\s+/i, '') .trim() || (d && d.id) || ''; } // Répartition : UNE seule barre, sur laquelle on glisse directement (le curseur // est transparent, posé par-dessus). Trois cartes ou plus : un pourcentage par // carte. On n'écrit --tensor-split QUE si l'utilisateur y touche : sans lui, // llama.cpp répartit tout seul. function splitHtml(sel){ const shares = currentShares(sel); let inner; if(sel.length === 2){ inner = '
' + '
' + '
'; } else { inner = '
' + '
' + sel.map((id, i) => '').join('') + '
'; } return '
' + 'Répartitionpart des couches par carte' + '
' + '
' + inner + '
'; } // Parts actuelles, normalisées à 1. Sans --tensor-split : proportionnelles à la // VRAM de chaque carte, ce que llama.cpp fait de son côté — la barre montre donc // ce qui se passe réellement plutôt qu'un partage égal trompeur. function currentShares(sel){ const raw = eaGetValued('--tensor-split').split(',').map(parseFloat).filter(n => !isNaN(n)); let vals = (raw.length === sel.length) ? raw : sel.map(id => gpuById(id).total_mib || 0); // Mémoires inconnues (lecture à 0) : à défaut de proportion crédible, on // montre un partage égal plutôt qu'une barre pleine sur une seule carte. if(vals.every(v => !v)) vals = sel.map(() => 1); const sum = vals.reduce((a, b) => a + b, 0) || 1; return vals.map(v => v/sum); } // Repeint UNIQUEMENT la barre, la légende et l'état. Surtout PAS le bloc entier : // remplacer le HTML pendant un glissement détruit le curseur en cours d'usage — // c'est ce qui faisait qu'il ne répondait qu'au clic. function paintSplit(){ const sel = selectedGpuIds(); if(sel.length < 2) return; const shares = currentShares(sel); const bar = document.getElementById('m-split-bar'); // La pastille du curseur ne parcourt PAS toute la largeur : elle va de // GPU_THUMB/2 à largeur - GPU_THUMB/2, sinon elle déborderait de la piste. Une // coupure à « s % » pile tombait donc à côté d'elle (jusqu'à ~5 px d'écart aux // extrêmes), ce qui laissait voir la piste claire juste à droite de la // pastille. On coupe dans le repère de la pastille : s*(largeur - THUMB) + THUMB/2. // Le dernier segment prend le reste (flex:1) : aucun filet résiduel à droite, // quels que soient les arrondis. const withThumb = sel.length === 2 && !!document.getElementById('m-split-range'); if(bar) bar.innerHTML = shares.map((s, i) => { const cls = i%2 ? 'alt' : ''; if(i === shares.length - 1) return ''; const w = withThumb ? 'calc(' + (s*100).toFixed(3) + '% - ' + ((s - 0.5) * GPU_THUMB).toFixed(2) + 'px)' : (s*100).toFixed(3) + '%'; return ''; }).join(''); const leg = document.getElementById('m-split-legend'); if(leg) leg.innerHTML = sel.map((id, i) => '' + gpuEsc(gpuLabel(gpuById(id))) + ' ' + (shares[i]*100).toFixed(1).replace('.', ',') + ' %').join(''); const st = document.getElementById('m-split-state'); if(st) st.innerHTML = eaGetValued('--tensor-split') ? '' : 'automatique'; } function writeSplit(shares){ const sum = shares.reduce((a, b) => a + b, 0) || 1; eaSetValued('--tensor-split', shares.map(s => (s/sum).toFixed(3)).join(',')); paintSplit(); } function onSplitRange(){ const v = parseFloat(document.getElementById('m-split-range').value) / 100; writeSplit([v, 1-v]); } function onSplitNumbers(){ const vals = [...document.querySelectorAll('.gpu-share input')].map(i => parseFloat(i.value) || 0); if(vals.reduce((a, b) => a + b, 0) <= 0) return; // saisie en cours writeSplit(vals); } function resetSplit(){ eaSetValued('--tensor-split', ''); const sel = selectedGpuIds(); const r = document.getElementById('m-split-range'); if(r && sel.length === 2) r.value = (currentShares(sel)[0]*100).toFixed(1); const nums = [...document.querySelectorAll('.gpu-share input')]; if(nums.length){ const sh = currentShares(sel); nums.forEach((inp, i) => { inp.value = (sh[i]*100).toFixed(1); }); } paintSplit(); } function onGpuPick(){ const ids = [...document.querySelectorAll('#m-gpu-list input[type=checkbox]:checked')].map(c => c.value); if(!ids.length){ toast('gardez au moins une carte'); renderGpu(); return; } // Toutes cochées = pas de contrainte : on retire le flag plutôt que de figer // des noms de device qui changeraient avec le moteur. eaSetValued('--device', ids.length === gpuDevices.length ? '' : ids.join(',')); // Une répartition écrite pour N cartes n'a plus de sens pour N-1. if(ids.length < 2) eaSetValued('--tensor-split', ''); renderGpu(); } // Read/write the QUANT= override line in the preset textarea. function currentQuantInTextarea(){ const m = document.getElementById('m-content').value.match(/^\s*#?\s*QUANT\s*=(.*)$/mi); return m ? unquoteVal(m[1]) : ''; } function applyQuant(){ const val = document.getElementById('m-quant').value.trim(); const ta = document.getElementById('m-content'); const re = /^\s*#?\s*QUANT\s*=.*$/mi; if(val){ if(re.test(ta.value)) ta.value = ta.value.replace(re, 'QUANT="'+val+'"'); else ta.value = ta.value.replace(/\s*$/,'') + '\nQUANT="'+val+'"\n'; } else { ta.value = ta.value.replace(re, '').replace(/\n{3,}/g,'\n\n'); } } // ---- Réglages simples : champs de formulaire <-> lignes du fichier .env ----- // Le fichier de config (textarea m-content) reste la source de vérité : chaque // champ lit/écrit sa ligne KEY=… , comme le font déjà MODEL/BIN/QUANT. function cfgReadKey(key){ return readEnvKey(document.getElementById('m-content').value, key); } function cfgWriteKey(key, val){ const ta = document.getElementById('m-content'); val = String(val==null?'':val).trim(); const reLine = new RegExp('^[ \\t]*'+key+'[ \\t]*=.*$','m'); if(val === ''){ // clé vidée → on retire la ligne ta.value = ta.value.replace(new RegExp('^[ \\t]*'+key+'[ \\t]*=.*\\n?','m'),'').replace(/\n{3,}/g,'\n\n'); return; } const line = key+'='+(/\s/.test(val) ? '"'+val+'"' : val); if(reLine.test(ta.value)) ta.value = ta.value.replace(reLine, line); else ta.value = ta.value.replace(/\s*$/,'') + '\n'+line+'\n'; } // EXTRA_ARGS : liste de drapeaux passés tels quels à llama-server. On les édite // jeton par jeton pour les interrupteurs (mlock, flash-attn, n-cpu-moe…), sans // toucher aux autres drapeaux (--jinja, --device…) qui restent en config brute. function eaTokens(){ return cfgReadKey('EXTRA_ARGS').split(/\s+/).filter(Boolean); } function eaSetTokens(t){ cfgWriteKey('EXTRA_ARGS', t.join(' ')); } function eaHasFlag(flag){ return eaTokens().includes(flag); } function eaToggleFlag(flag, on){ const t = eaTokens().filter(x=>x!==flag); if(on) t.push(flag); eaSetTokens(t); } function eaGetValued(flag){ const t = eaTokens(), i = t.indexOf(flag); return (i>=0 && i+1=0){ const hadVal = i+1{ const e=document.getElementById(id); if(e) e.value=v; }; set('s-ctx', cfgReadKey('CTX')); set('s-ngl', cfgReadKey('NGL')); set('s-threads', cfgReadKey('THREADS')); set('s-batch', cfgReadKey('BATCH')); set('s-ubatch', cfgReadKey('UBATCH')); set('s-tbatch', cfgReadKey('THREADS_BATCH')); set('s-kv', cfgReadKey('KV_TYPE')); // Échantillonnage : envoyé PAR REQUÊTE (applySampling côté serveur), donc pas // besoin de redémarrer le moteur pour qu'un changement prenne effet. set('s-temp', cfgReadKey('TEMP')); set('s-topp', cfgReadKey('TOP_P')); set('s-topk', cfgReadKey('TOP_K')); set('s-minp', cfgReadKey('MIN_P')); set('s-presp', cfgReadKey('PRESENCE_PENALTY')); set('s-reppen', cfgReadKey('REPEAT_PENALTY')); set('s-moe', eaGetValued('--n-cpu-moe')); set('s-spec-n', eaGetValued('--spec-draft-n-max')); setSpecType(eaGetValued('--spec-type')); const chk = (id,v)=>{ const e=document.getElementById(id); if(e) e.checked=v; }; // Raisonnement : trois états dans le fichier, deux positions sur l'interrupteur. // « off » est une interdiction explicite passée au moteur ; la clé ABSENTE, elle, // laisse le moteur suivre le gabarit du modèle — donc un modèle à raisonnement // réfléchit quand même. L'interrupteur ne peut pas montrer cette nuance, le // sous-titre la dit. (Les presets créés ou modifiés depuis cette version // écrivent toujours on ou off, la question ne se pose plus pour eux.) const rz = cfgReadKey('REASONING'); chk('s-reasoning', /^(on|1|true|auto|deepseek)$/i.test(rz)); const rzSub = document.getElementById('s-reasoning-sub'); if(rzSub){ rzSub.textContent = rz ? 'réflexion étape par étape' : 'réflexion étape par étape — non précisé : le modèle décide'; } // Intensité : passée telle quelle au gabarit jinja du modèle via // `reasoning_effort`. Seuls les gabarits qui la lisent (gpt-oss et apparentés) // changent de comportement ; ailleurs elle est ignorée sans erreur — le // sous-titre le dit pour ne pas laisser croire à un effet garanti. const eff = document.getElementById('s-reasoning-effort'); if(eff){ eff.value = (cfgReadKey('REASONING_EFFORT')||'').toLowerCase(); const effSub = document.getElementById('s-reasoning-effort-sub'); if(effSub){ // Deux emplacements, deux portées : ici c'est le défaut ENREGISTRÉ avec le // preset (donc rattaché au modèle) ; la liste de la barre de saisie le // dévie pour la suite de la session, jusqu'au prochain preset appliqué. effSub.textContent = eff.value ? 'défaut de ce preset — sans effet si le gabarit du modèle l\'ignore' : 'défaut de ce preset — ajustable à la volée depuis la barre de saisie'; } } chk('s-flash', eaHasFlag('--flash-attn') && !/^off$/i.test(eaGetValued('--flash-attn'))); chk('s-mlock', eaHasFlag('--mlock')); chk('s-nommap', eaHasFlag('--no-mmap')); } // --- Décodage spéculatif (--spec-type / --spec-draft-n-max) ---------------- // Sélectionne le type courant. --spec-type accepte en réalité une LISTE séparée // par des virgules ; une valeur composée (ou un type sorti après cette version // de loki) ne correspondrait à aucune option et serait silencieusement effacée // au premier changement. On l'ajoute donc telle quelle à la liste plutôt que de // la perdre. function setSpecType(v){ const sel = document.getElementById('s-spec'); if(!sel) return; v = String(v || '').trim(); if(v && ![...sel.options].some(o => o.value === v)){ const opt = document.createElement('option'); opt.value = v; opt.textContent = v + ' (dans la configuration)'; sel.appendChild(opt); } sel.value = v; syncSpecRow(); } // Le nombre de jetons anticipés ne veut rien dire sans type : ligne masquée, et // flag retiré pour ne pas laisser un réglage orphelin dans le preset. function syncSpecRow(){ const sel = document.getElementById('s-spec'); const row = document.getElementById('s-spec-n-row'); if(!sel || !row) return; const on = !!sel.value; row.style.display = on ? '' : 'none'; return on; } function onSpecType(){ const v = document.getElementById('s-spec').value; eaSetValued('--spec-type', v); if(!v){ eaSetValued('--spec-draft-n-max', ''); document.getElementById('s-spec-n').value = ''; } syncSpecRow(); } // Replie/déplie l'éditeur du fichier .env (config brute) dans le modal preset. function toggleRaw(){ const b = document.getElementById('m-raw-body'); const c = document.getElementById('m-raw-caret'); const show = b.style.display === 'none'; b.style.display = show ? '' : 'none'; if(c) c.classList.toggle('open', show); } const openPreset = (id)=>openItem('preset', id); const openMem = (n)=>openItem('mem', n); // Fermer la modale n'annule PAS un téléchargement en cours (il vit côté // serveur) : on arrête juste de l'interroger. function closeModal(){ hideModal('modal'); document.getElementById('modal').classList.remove('loading'); stopDlPoll(); } async function saveItem(){ const K = KINDS[editingKind]; const name = document.getElementById('m-name').value.trim(); // Interrupteur « Raisonnement » : on matérialise son état dans le preset AVANT // de lire le contenu. onchange ne part que sur une interaction : un switch // laissé sur off à la création n'écrivait donc jamais REASONING=, et la clé // ABSENTE laisse le moteur raisonner malgré l'interrupteur affiché sur off // (amont, issue #46). Décoché → REASONING=off explicite. Coché → on, sauf si // une valeur active plus précise (auto/deepseek) est déjà là : on la garde. if(editingKind==='preset'){ const rsw = document.getElementById('s-reasoning'); if(rsw){ const cur = cfgReadKey('REASONING'); const active = /^(on|1|true|auto|deepseek)$/i.test(cur); if(!rsw.checked){ if(!/^off$/i.test(cur)) cfgWriteKey('REASONING', 'off'); } else if(!active){ cfgWriteKey('REASONING', 'on'); } } } const content = document.getElementById('m-content').value; if(!name){ toast('nom requis'); return; } // Presets: keyed by id (filename); duplicate display names are allowed. // Skills: keyed by name, rename via `old`. const payload = editingKind==='preset' ? {id: editingKey, name, content} : {name, old: editingKey, content}; const r = await jpost(K.saveUrl, payload); if(!r.ok){ toast('erreur : ' + (r.error||'')); return; } toast('enregistré'); closeModal(); K.reload(); } async function delItem(){ if(!editingKey) return; const K = KINDS[editingKind]; const name = document.getElementById('m-name').value.trim() || editingKey; // Le choix « supprimer aussi le .gguf » est posé DANS la confirmation : il n'a // de sens qu'au moment de supprimer, et il occupait le pied de l'éditeur en // permanence. Décoché à chaque ouverture — jamais de modèle effacé parce que // la case serait restée cochée d'une fois sur l'autre. const msg = 'Supprimer le ' + K.label.toLowerCase() + ' « ' + name + ' » ?' + (editingKind==='preset' ? '\n\nLe fichier .gguf du modèle est conservé, sauf si vous cochez ci-dessous (irréversible).' : ''); const opts = {title:'Suppression', okText:'Supprimer', danger:true}; if(editingKind==='preset') opts.check = 'supprimer aussi le fichier .gguf'; if(!await askConfirm(msg, opts)) return; const delModel = editingKind==='preset' && askChecked(); const payload = editingKind==='preset' ? {id: editingKey, deleteModel: delModel} : {name: editingKey}; const r = await jpost(K.delUrl, payload); if(!r.ok){ toast('erreur : ' + (r.error||'')); return; } if(delModel){ if(r.modelError) toast('preset supprimé, modèle : ' + r.modelError); else if(r.modelDeleted) toast('preset + modèle supprimés'); else toast('supprimé (aucun modèle référencé)'); } else { toast('supprimé'); } closeModal(); K.reload(); } // Download a .gguf from Hugging Face. Le téléchargement vit côté serveur : fermer // la modale ne l'interrompt pas, on se rebranche dessus à la réouverture // (attachDownload) et seul « Annuler » l'arrête vraiment. let dlPoll = null, dlName = ''; function dlEls(){ return { btn: document.getElementById('m-hf-btn'), prog: document.getElementById('m-hf-progress'), bar: document.getElementById('m-hf-bar'), cancel: document.getElementById('m-hf-cancel'), }; } // Arrête le poll local sans toucher au téléchargement serveur. function stopDlPoll(){ if(dlPoll){ clearInterval(dlPoll); dlPoll=null; } } // Remet la zone de téléchargement à zéro (réouverture de la modale). function resetDlUI(){ const e = dlEls(); stopDlPoll(); dlName=''; e.prog.style.display='none'; e.bar.style.display='none'; e.cancel.style.display='none'; e.btn.disabled=false; } // Remplit le sélecteur de destination avec les dossiers de modèles connus. // L'espace libre est dans le libellé de l'option : c'est l'info utile au moment // de choisir, et ça évite une ligne de plus dans une modale déjà chargée. // Même source que « Dossiers de modèles » : ajouter un disque externe là-bas le // rend aussitôt disponible ici. let dlDirList = []; async function populateDlDirs(){ const sel = document.getElementById('m-hf-dir'); if(!sel) return; let d = {}; try{ d = await jget('/api/models/dirs'); }catch(_){ return; } dlDirList = d.dirs || []; const prev = sel.value; sel.innerHTML = ''; for(const x of dlDirList){ const o = document.createElement('option'); o.value = x.path; o.textContent = x.path + (x.free >= 0 ? ' — ' + (x.free_exact === false ? '~' : '') + fmtSize(x.free) + ' libres' : ''); sel.append(o); } if(prev && dlDirList.some(x => samePath(x.path, prev))) sel.value = prev; } // File d'attente : installer un modèle avec son projecteur, c'est DEUX // téléchargements, et le serveur n'en mène qu'un à la fois (une seule barre, // un seul poll). On enchaîne donc à la fin de chacun plutôt que de les lancer // ensemble — deux transferts concurrents sur la même liaison ne vont pas plus // vite et brouillent la progression affichée. let dlQueue = []; async function startDownload(){ const url = document.getElementById('m-hf-url').value.trim(); if(!url){ toast('colle un lien .gguf'); return; } return startDownloadURL(url); } async function startDownloadURL(url){ const dir = (document.getElementById('m-hf-dir')||{}).value || ''; const e = dlEls(); e.btn.disabled = true; e.prog.style.display = 'block'; e.prog.textContent = 'vérification de la taille et de l’espace disque…'; e.bar.style.display = 'block'; e.bar.className = 'pe-bar indet'; e.bar.firstElementChild.style.width = ''; // Sonde d'abord : on connaît la taille exacte du fichier et l'espace restant // AVANT d'écrire quoi que ce soit, plutôt que d'échouer à 90 % du transfert. const p = await jpost('/api/models/download/probe', {url, dir}); if(!p.ok || !p.enough){ e.prog.innerHTML = 'erreur : '+escHtml(p.error||'espace insuffisant')+''; e.bar.style.display = 'none'; e.btn.disabled=false; dlQueue = []; // le reste de la file dépendait de ce fichier : on n'enchaîne pas await populateDlDirs(); return; } // p.size couvre TOUTES les tranches : un modèle découpé annonce ses 45 Go, pas // les 15 Go du fichier dont le lien a été collé. const nparts = p.parts > 1 ? ' en '+p.parts+' fichiers' : ''; e.prog.textContent = fmtSize(p.size)+nparts+' à télécharger — ' + (p.free_exact === false ? '~' : '') + fmtSize(p.free) + ' libres' + (p.free_exact === false ? ' (estimation : partage réseau ou agrégé)' : ''); const r = await jpost('/api/models/download', {url, dir}); if(!r.ok){ e.prog.innerHTML = 'erreur : '+(r.error||'')+''; e.bar.style.display = 'none'; e.btn.disabled=false; dlQueue = []; return; } watchDownload(r.filename); } // Annule le téléchargement en cours : le serveur coupe les connexions et // supprime le fichier partiel. async function cancelDownload(){ if(!dlName) return; const e = dlEls(); e.cancel.disabled = true; await jpost('/api/models/download/cancel', {filename: dlName}); // L'état « annulé » est confirmé par le prochain tick de poll. } // Suit un téléchargement (nouveau ou déjà en cours) et pilote barre + texte. function watchDownload(fname){ const e = dlEls(); dlName = fname; stopDlPoll(); e.btn.disabled = true; e.prog.style.display = 'block'; e.bar.style.display = 'block'; e.cancel.style.display = 'inline'; e.cancel.disabled = false; const stop = ()=>{ stopDlPoll(); dlName=''; e.btn.disabled=false; e.cancel.style.display='none'; }; const tick = async ()=>{ const list = await jget('/api/models/download/status'); const st = (list||[]).find(d=>d.filename===fname); if(!st) return; if(st.canceled){ e.prog.textContent = 'téléchargement annulé — '+fname; e.bar.style.display = 'none'; dlQueue = []; stop(); return; } if(st.error){ e.prog.innerHTML = 'erreur : '+st.error+''; e.bar.style.display = 'none'; dlQueue = []; stop(); return; } if(st.finished){ e.prog.innerHTML = '✓ '+fname+' téléchargé ('+fmtSize(st.done)+')'; e.bar.className = 'pe-bar done'; e.bar.firstElementChild.style.width = '100%'; stop(); await Promise.all([populateModelPicker(), populateMmproj(), populateDlDirs()]); // Un projecteur (mmproj) se sélectionne dans le champ Vision, un modèle dans // le sélecteur de modèle — d'après le nom du fichier téléchargé. Le fichier // a pu atterrir hors du dossier loki : l'option porte alors le chemin // complet, pas le simple nom de fichier. const pick = (id, cb)=>{ const s = document.getElementById(id); const o = Array.from(s.options).find(o => samePath(baseName(o.value), fname)); if(o){ s.value = o.value; cb(); } }; if(isMmprojName(fname)) pick('m-mmproj', onPickMmproj); else pick('m-model', onPickModel); // Suite de la file : c'est ici que le projecteur part, une fois le modèle // arrivé. L'ordre compte — le champ Vision ne se remplit que si le modèle // est déjà sélectionné. if(dlQueue.length) startDownloadURL(dlQueue.shift()); return; } const pct = st.total>0 ? st.done*100/st.total : 0; if(st.total>0){ e.bar.className = 'pe-bar'; e.bar.firstElementChild.style.width = Math.min(100, pct).toFixed(1)+'%'; } else { e.bar.className = 'pe-bar indet'; } const tot = st.total>0 ? ' / '+fmtSize(st.total)+' ('+Math.round(pct)+'%)' : ''; let extra = ''; if(st.speed>0){ extra += ' — '+fmtSize(st.speed)+'/s'; if(st.total>0){ const eta = Math.max(0, Math.round((st.total-st.done)/st.speed)); const m = Math.floor(eta/60), s = eta%60; extra += ' — reste '+(m>0 ? m+' min '+s+' s' : s+' s'); } } // Une seule barre pour tout le modèle ; le compteur de tranches dit où on en // est, sans quoi un téléchargement en 3 fichiers semble se figer par paliers. const part = st.parts > 1 ? ' — fichier '+(st.part||1)+'/'+st.parts : ''; e.prog.textContent = '↓ '+fmtSize(st.done)+tot+extra+part+' — '+fname; }; dlPoll = setInterval(tick, 800); tick(); } // À l'ouverture de la modale : se rebrancher sur un téléchargement encore en // cours côté serveur (modale fermée entre-temps, page rechargée, autre appareil). async function attachDownload(){ const list = await jget('/api/models/download/status'); const st = (list||[]).find(d=>!d.finished); if(st) watchDownload(st.filename); } // --- Recherche Hugging Face ------------------------------------------- // Deux écrans : la liste des dépôts, puis les fichiers d'un dépôt. Tout est // construit en DOM et JAMAIS en innerHTML — noms de dépôts et de fichiers // viennent d'un tiers, c'est la même règle que pour les titres de discussions. let hfRepoFiles = null; // dernier dépôt déplié, pour l'installation function hfOut(){ return document.getElementById('hf-out'); } function hfMsg(txt, err){ const o = hfOut(); if(!o) return; o.textContent = ''; const d = document.createElement('div'); d.className = 'pe-note'; if(err) d.style.color = 'var(--err)'; d.textContent = txt; o.appendChild(d); } // Remet la zone de recherche à zéro (réouverture de la modale). function resetHfUI(){ hfRepoFiles = null; const o = hfOut(); if(o) o.textContent = ''; const q = document.getElementById('hf-q'); if(q) q.value = ''; } async function hfSearch(){ const q = (document.getElementById('hf-q').value || '').trim(); if(!q){ toast('tape un nom de modèle'); return; } hfMsg('recherche…'); let r; try{ r = await jget('/api/hf/search?q='+encodeURIComponent(q)); } catch(_){ hfMsg('Hugging Face injoignable', true); return; } if(!r.ok){ hfMsg(r.error||'recherche impossible', true); return; } if(!r.repos || !r.repos.length){ hfMsg('aucun dépôt GGUF pour « '+q+' »'); return; } const o = hfOut(); o.textContent = ''; const list = document.createElement('div'); list.className = 'hf-list'; for(const rep of r.repos){ const row = document.createElement('div'); row.className = 'hf-row'; row.onclick = ()=>hfPickRepo(rep.id); const n = document.createElement('span'); n.className = 'hf-name'; n.textContent = rep.id; const m = document.createElement('span'); m.className = 'hf-meta'; m.textContent = fmtCount(rep.downloads)+' ↓'; row.append(n, m); // Dépôt verrouillé : il se LIT sans rien, mais chaque .gguf répond 401 au // transfert. La pastille le dit dès la liste — sinon on choisit un quant, // on lance 15 Go et l'erreur tombe à la fin de la sonde. if(rep.gated){ const g = document.createElement('span'); g.className = 'hf-fit gated'; g.textContent = 'accès restreint'; g.title = hfGatedHint(r.hf_token); row.appendChild(g); } list.appendChild(row); } o.appendChild(list); } // Le geste à faire n'est pas le même selon qu'un jeton est configuré ou non : // sans jeton il en faut un, avec jeton c'est l'accès au dépôt qui manque. function hfGatedHint(hasToken){ return hasToken ? 'Dépôt à accès restreint : le jeton enregistré sera utilisé. Si le téléchargement échoue en 401, accepte les conditions du dépôt sur huggingface.co avec le compte de ce jeton.' : 'Dépôt à accès restreint : accepte ses conditions sur huggingface.co, puis enregistre un jeton dans « Jeton Hugging Face » plus bas. Sans jeton, le téléchargement échouera en 401.'; } // Millions/milliers abrégés : un dépôt à 1 945 635 téléchargements dit surtout // « celui-là est le plus utilisé », pas son compte exact. function fmtCount(n){ n = n || 0; if(n >= 1e6) return (n/1e6).toFixed(1).replace(/\.0$/,'')+' M'; if(n >= 1e3) return Math.round(n/1e3)+' k'; return String(n); } async function hfPickRepo(repo){ hfMsg('lecture du dépôt…'); let r; try{ r = await jget('/api/hf/files?repo='+encodeURIComponent(repo)); } catch(_){ hfMsg('Hugging Face injoignable', true); return; } if(!r.ok){ hfMsg(r.error||'dépôt illisible', true); return; } hfRepoFiles = r; if(!r.models || !r.models.length){ hfMsg('ce dépôt ne publie aucun modèle GGUF utilisable'); return; } const o = hfOut(); o.textContent = ''; const head = document.createElement('div'); head.className = 'hf-head'; const back = document.createElement('button'); back.className = 'pe-link'; back.textContent = '← résultats'; back.onclick = hfSearch; const title = document.createElement('span'); title.className = 'hf-name'; title.textContent = repo; head.append(back, title); if(r.gated){ const g = document.createElement('span'); g.className = 'hf-fit gated'; g.textContent = 'accès restreint'; head.appendChild(g); } o.appendChild(head); // Avertissement en toutes lettres : la pastille seule ne dit pas quoi faire, // et c'est ici que le téléchargement se déclenche. if(r.gated){ const warn = document.createElement('div'); warn.className = 'pe-note'; warn.style.color = r.hf_token ? 'var(--warn)' : 'var(--err)'; warn.textContent = hfGatedHint(r.hf_token); o.appendChild(warn); // Le réglage est plus bas dans la même fenêtre : y mener directement évite // de le chercher, et c'est le seul geste qui débloque ce dépôt. if(!r.hf_token){ const go = document.createElement('button'); go.className = 'pe-link'; go.textContent = 'Renseigner un jeton Hugging Face'; go.onclick = ()=>{ setHFTokenOpen(true); const inp = document.getElementById('m-hft-input'); document.getElementById('m-hft-toggle').scrollIntoView({block:'center', behavior:'smooth'}); if(inp) inp.focus(); }; o.appendChild(go); } } // Projecteur vision : proposé UNIQUEMENT s'il vient de ce dépôt. Un mmproj // encode dans l'espace latent de SON modèle ; en prendre un ailleurs donne un // moteur qui démarre et ne voit rien. Quand le dépôt n'en publie pas, on le // dit — on ne va pas en chercher un. let mmChk = null; const mm = (r.projectors||[])[0] && hfBestProjector(r.projectors); const note = document.createElement('label'); note.className = 'hf-mm'; if(mm){ mmChk = document.createElement('input'); mmChk.type = 'checkbox'; mmChk.checked = true; const t = document.createElement('span'); t.textContent = ' installer aussi le projecteur vision — '+mm.name+' ('+fmtSize(mm.size)+')'; note.append(mmChk, t); } else { note.textContent = 'Ce dépôt ne publie pas de projecteur : ce modèle n’aura pas la vision.'; note.classList.add('muted'); } o.appendChild(note); const list = document.createElement('div'); list.className = 'hf-list'; for(const m of r.models){ const row = document.createElement('div'); row.className = 'hf-row'; row.onclick = ()=>hfInstall(m, mm && mmChk && mmChk.checked ? mm : null); const n = document.createElement('span'); n.className = 'hf-name'; n.textContent = m.quant || m.name; const meta = document.createElement('span'); meta.className = 'hf-meta'; meta.textContent = fmtSize(m.size) + (m.shards > 1 ? ' · '+m.shards+' fichiers' : ''); row.append(n, meta); if(m.verdict){ const fit = document.createElement('span'); fit.className = 'hf-fit ' + m.verdict; fit.textContent = m.verdict; fit.title = m.why || ''; row.appendChild(fit); } list.appendChild(row); } o.appendChild(list); if(r.hardware){ const hw = document.createElement('div'); hw.className = 'pe-note muted'; hw.textContent = r.hardware.vram_gb > 0 ? 'Verdict calculé sur '+r.hardware.vram_gb.toFixed(1)+' Go de VRAM et un contexte de '+r.ctx+' jetons (estimation).' : 'Aucun GPU détecté : verdict calculé sur '+r.hardware.ram_gb.toFixed(1)+' Go de RAM (estimation).'; o.appendChild(hw); } } // Q8_0 d'abord (629 Mo contre 931 pour le BF16, sans différence perceptible sur // un encodeur d'images), sinon le plus léger. Même règle que hfPickProjector // côté serveur — l'UI choisit pour ne pas imposer un menu de plus. function hfBestProjector(list){ return list.find(p => /^Q8_0$/i.test(p.quant || '')) || list.slice().sort((a,b)=>a.size-b.size)[0]; } // Installe : le modèle d'abord, le projecteur ensuite (la file s'en charge). Le // champ Vision du preset ne se remplit correctement que dans cet ordre. async function hfInstall(model, projector){ if(model.verdict === 'trop' && !await askConfirm( (model.why||'Ce modèle dépasse la mémoire disponible.')+'\n\nLe téléchargement fonctionnera, mais le moteur risque de ne pas le charger.', {title:'Installer quand même ?', okText:'Installer', danger:true})) return; dlQueue = projector ? [projector.url] : []; document.getElementById('m-hf-url').value = model.url; await startDownloadURL(model.url); } // Smart autoscroll: follow the bottom while the user hasn't manually scrolled // up. Re-stick when they scroll back near bottom themselves.