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Loki/internal/loki/facade_chat.go
T
Claude 3fc36a3acc Lot 19 : export, mode Code et critères tenus par la façade (avec LOKI_CHAT=rust)
Quand la façade tient la conversation, /api/chat/export, /api/chat/mode
et /api/chat/criteria rejoignent ses routes (chatx.rs, facadeChatRoutes
côté Go), sans nouvelle variable. L'export Markdown ou JSON part de la
conversation vivante (le Go relisait la copie enregistrée, en retard d'un
tour au besoin) : raisonnement replié, outils dans leur état final,
compaction signalée, export partiel annoncé, JSON indenté et HTML
échappé, sans mise à jour de contexte ni image en base64. Le mode et les
critères (scellés, vingt au plus, statuts ramenés) vont sur le fil de la
façade. Le reste du mode Code (indice, travaux de fond, outil criteria)
reste au Go et lit les mêmes clés.

Parité : parity_chatx_test.go tire du Go l'export d'une conversation
riche sous 22 jeux d'options et 23 appels au mode et aux critères (base
et fil après chacun, erreurs JSON imbriquées comprises), rejoués octet
pour octet par tests/chatx.rs ; tests du relais mis à jour.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_016tcGfJWefW5kUGoC2wL8cv
2026-10-15 19:26:27 +00:00

376 lines
13 KiB
Go

package loki
import (
"bufio"
"bytes"
"context"
"encoding/json"
"fmt"
"net/http"
"net/http/httputil"
"net/url"
"os"
"strings"
"sync"
"time"
)
// facade_chat.go — conversation tenue par la façade Rust (LOKI_CHAT=rust, lot 6).
//
// La façade sert elle-même les routes du chat sur le port public. Deux chemins
// arrivent pourtant ICI sans passer par elle : le tunnel du relais, qui sert ce
// mux nu (/api/e2e/*), et sa redistribution /api/e2e/req dans le mux local. Ils
// liraient la conversation du Go — périmée — et pourraient même l'écrire en
// base par-dessus celle de la façade. Quand la façade tient la conversation :
//
// - les routes du chat lui sont remises, authentifiées par le jeton interne
// (la requête l'a déjà été ici) ;
// - /api/e2e/chat lit son flux et le rechiffre événement par événement ;
// - les événements d'affichage nés ici (bascule du mode Code, critères) vont
// dans SON journal ;
// - l'export lit la discussion enregistrée ;
// - le déverrouillage de la mémoire lui fait recharger la discussion ;
// - changer de projet, ou en supprimer un, passe par elle : la discussion
// de ce process est périmée, l'enregistrer écraserait la sienne.
const (
facadeChatEnv = "LOKI_CHAT"
facadeAddrEnv = "LOKI_FACADE_ADDR"
)
// facadeChat : la façade tient-elle la conversation ? Il faut aussi son
// adresse et le jeton interne, sans lesquels rien ne peut lui être remis — et
// aucun réglage qu'elle ne sait pas honorer (facadeChatBlocker).
func facadeChat() bool {
return strings.EqualFold(strings.TrimSpace(os.Getenv(facadeChatEnv)), "rust") &&
facadeAddr() != "" && internalToken() != "" && facadeChatDecision() == ""
}
// facadeChatBlocker : le réglage qui garde la conversation ici, "" s'il n'y
// en a pas. Ces clés opt-in demandent une machinerie restée au Go (bloc projet
// figé, images gardées, slots du moteur, préchauffage, motifs de relance
// personnalisés).
func facadeChatBlocker(cfg map[string]string) string {
switch {
case projSnapEnabled(cfg):
return "PROJ_SNAPSHOT"
case keepTurnImagesOn(cfg):
return "KEEP_TURN_IMAGES"
case cfgOn(cfg, "NUDGE_IN_TOOL"):
return "NUDGE_IN_TOOL"
case sideSlotOn(cfg):
return "SIDE_SLOT"
case slotPersistOn(cfg):
return "SLOT_PERSIST"
case prewarmMode(cfg) != "":
return "PREWARM"
case strings.TrimSpace(getStr(bkState, "retry_patterns")) != "":
return "retry_patterns"
}
return ""
}
// cfgOn : une clé booléenne posée (mêmes valeurs que les autres clés opt-in).
func cfgOn(cfg map[string]string, k string) bool {
switch strings.ToLower(strings.TrimSpace(cfg[k])) {
case "on", "1", "true", "yes", "oui":
return true
}
return false
}
// Décision prise UNE fois par process : passer la conversation d'un détenteur
// à l'autre en cours de route laisserait chacun avec sa copie — un réglage
// changé vaut au redémarrage suivant. La façade la lit au démarrage
// (/internal/v1/chat/holder) et s'y range.
var (
facadeDecisionMu sync.Mutex
facadeDecisionDone bool
facadeDecisionWhy string
)
func facadeChatDecision() string {
facadeDecisionMu.Lock()
defer facadeDecisionMu.Unlock()
if !facadeDecisionDone {
facadeDecisionWhy = facadeChatBlocker(ReadConfig())
facadeDecisionDone = true
if facadeDecisionWhy != "" {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "[chat] %s posé : la conversation reste tenue par le Go (LOKI_CHAT=rust ignoré)\n", facadeDecisionWhy)
}
}
return facadeDecisionWhy
}
// handleInternalChatHolder : qui tient la conversation ({"holder":"rust"} ou
// {"holder":"go","reason":…}). La façade s'y range au démarrage.
func handleInternalChatHolder(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.Method != http.MethodGet && r.Method != http.MethodPost {
sendJSON(w, http.StatusMethodNotAllowed, map[string]any{"error": "GET attendu"})
return
}
if facadeChat() {
sendJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"holder": "rust"})
return
}
why := facadeChatDecision()
if !strings.EqualFold(strings.TrimSpace(os.Getenv(facadeChatEnv)), "rust") {
why = facadeChatEnv + " absent"
}
sendJSON(w, http.StatusOK, map[string]any{"holder": "go", "reason": why})
}
func facadeAddr() string { return strings.TrimSpace(os.Getenv(facadeAddrEnv)) }
// facadeChatRoutes : les routes que la façade sert quand elle tient la
// conversation (chatapi.rs, chatx.rs). Le reste du mode Code (indice, travaux
// de fond, outil criteria) reste ici et lit les mêmes clés.
var facadeChatRoutes = map[string]bool{
"/api/chat": true,
"/api/chat/send": true,
"/api/chat/stop": true,
"/api/chat/reset": true,
"/api/chat/state": true,
"/api/chat/compact": true,
"/api/chat/tool-result": true,
"/api/conversations": true,
"/api/conversations/new": true,
"/api/conversations/switch": true,
"/api/conversations/rename": true,
"/api/conversations/delete": true,
// Lot 19 : export, mode Code et critères de la discussion ouverte.
"/api/chat/export": true,
"/api/chat/mode": true,
"/api/chat/criteria": true,
}
// withFacadeChat remet la requête à la façade quand elle tient la
// conversation — ou les routes des modèles (facade_models.go), la dictée
// (facade_dictate.go), les réglages partagés (facade_settings.go), les fichiers
// de la discussion (facade_files.go), les notifications (facade_push.go), la
// mémoire (facade_mem.go), les presets (facade_presets.go), le pilotage du
// moteur (facade_engine.go), les interrupteurs système (facade_system.go), les
// projets (facade_projects.go).
// Posé APRÈS requireWebAuth : seule une requête authentifiée ici part, avec le
// jeton interne qui en tient lieu là-bas.
func withFacadeChat(path string, h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc {
held, unavailable := facadeChat, "conversation indisponible : "
switch {
case facadeChatRoutes[path]:
case facadeModelRoutes[path]:
held, unavailable = facadeModels, "modèles indisponibles : "
case facadeDictateRoutes[path]:
held, unavailable = facadeDictate, "dictée indisponible : "
case facadeSettingsRoutes[path]:
held, unavailable = facadeSettings, "réglages indisponibles : "
case facadeFilesRoutes[path]:
held, unavailable = facadeFiles, "fichiers indisponibles : "
case facadePushRoutes[path]:
held, unavailable = facadePush, "notifications indisponibles : "
case facadeMemRoutes[path]:
held, unavailable = facadeMem, "mémoire indisponible : "
case facadePresetsRoutes[path]:
held, unavailable = facadePresets, "presets indisponibles : "
case facadeEngineRoutes[path]:
held, unavailable = facadeEngine, "pilotage du moteur indisponible : "
case facadeSystemRoutes[path]:
held, unavailable = facadeSystem, "réglages système indisponibles : "
case facadeProjectsRoutes[path]:
held, unavailable = facadeProjects, "projets indisponibles : "
default:
return h
}
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if !held() {
h(w, r)
return
}
facadeRelayAs(w, r, unavailable)
}
}
// facadeRelayAs : relais transparent (flux compris) vers la façade ;
// unavailable préfixe l'erreur si elle ne répond pas.
func facadeRelayAs(w http.ResponseWriter, r *http.Request, unavailable string) {
rp := &httputil.ReverseProxy{
Rewrite: func(pr *httputil.ProxyRequest) {
pr.SetURL(&url.URL{Scheme: "http", Host: facadeAddr()})
// L'hôte et le schéma du client, pas ceux du relais : la clé de
// complétion affiche l'adresse à coller dans un client tiers.
pr.Out.Host = pr.In.Host
if p := pr.In.Header.Get("X-Forwarded-Proto"); p != "" {
pr.Out.Header.Set("X-Forwarded-Proto", p)
}
pr.Out.Header.Set(internalTokenHeader, internalToken())
},
FlushInterval: -1, // SSE : chaque trame part aussitôt
ErrorHandler: func(w http.ResponseWriter, _ *http.Request, err error) {
sendJSON(w, http.StatusBadGateway, map[string]any{"ok": false, "error": unavailable + err.Error()})
},
}
rp.ServeHTTP(w, r)
}
// facadeClient : appels courts vers l'API interne de la façade.
var facadeClient = &http.Client{Timeout: 5 * time.Second}
// facadePost appelle l'API interne de la façade.
func facadePost(path string, body any) error {
b, err := json.Marshal(body)
if err != nil {
return err
}
req, err := http.NewRequest(http.MethodPost, "http://"+facadeAddr()+path, bytes.NewReader(b))
if err != nil {
return err
}
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
req.Header.Set(internalTokenHeader, internalToken())
resp, err := facadeClient.Do(req)
if err != nil {
return err
}
resp.Body.Close()
if resp.StatusCode >= 300 {
return fmt.Errorf("façade : %s", resp.Status)
}
return nil
}
// facadeError : refus de la façade, avec son statut (409 : un tour tourne).
type facadeError struct {
status int
msg string
}
func (e *facadeError) Error() string { return e.msg }
// facadeCall appelle l'API interne de la façade et rend son refus éventuel
// tel quel (statut et message), pour les actions dont l'utilisateur attend
// la réponse.
func facadeCall(path string, body any) error {
b, err := json.Marshal(body)
if err != nil {
return err
}
req, err := http.NewRequest(http.MethodPost, "http://"+facadeAddr()+path, bytes.NewReader(b))
if err != nil {
return err
}
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
req.Header.Set(internalTokenHeader, internalToken())
// Délai large : enregistrer une discussion et en ouvrir une autre passe
// par le disque (et par le chiffrement).
resp, err := (&http.Client{Timeout: 30 * time.Second}).Do(req)
if err != nil {
return fmt.Errorf("conversation indisponible : %w", err)
}
defer resp.Body.Close()
if resp.StatusCode < 300 {
return nil
}
var out struct {
Error string `json:"error"`
}
_ = json.NewDecoder(resp.Body).Decode(&out)
if out.Error == "" {
out.Error = "façade : " + resp.Status
}
return &facadeError{status: resp.StatusCode, msg: out.Error}
}
// facadeProjectSwitch : la façade enregistre la discussion du projet quitté
// (avec son projet), fait changer le projet actif ici
// (/internal/v1/project/activate), puis ouvre une discussion du nouveau.
func facadeProjectSwitch(slug string) error {
return facadeCall("/internal/facade/v1/project/switch", map[string]any{"slug": slug})
}
// facadeDropProject : la façade supprime les discussions d'un projet (index,
// contenu, et ce qui les entoure ici par /internal/v1/conv/dropped).
func facadeDropProject(slug string) error {
return facadeCall("/internal/facade/v1/project/drop", map[string]any{"slug": slug})
}
// facadeDelta : un événement d'affichage né ici, journalisé par la façade
// (tous les appareils le reçoivent). Rend false si la façade ne tient pas la
// conversation : l'appelant journalise alors comme avant.
func facadeDelta(delta map[string]any) bool {
if !facadeChat() {
return false
}
if err := facadePost("/internal/facade/v1/delta", delta); err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "[chat] événement non transmis à la façade : %v\n", err)
}
return true
}
// facadeReload : la mémoire vient d'être déverrouillée ; la façade recharge la
// discussion si elle l'avait chargée vide.
func facadeReload() {
if !facadeChat() {
return
}
go func() {
if err := facadePost("/internal/facade/v1/reload", map[string]any{}); err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "[chat] rechargement de la discussion par la façade : %v\n", err)
}
}()
}
// facadeChatStream : /api/e2e/chat quand la façade tient la conversation. Son
// flux est lu ligne par ligne et chaque événement repart par out (scellé, un
// sceau par événement). Les battements de la façade sont ignorés : ce flux a
// les siens (sseHeartbeat).
func facadeChatStream(ctx context.Context, body []byte, out *sseStream) {
req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, http.MethodPost, "http://"+facadeAddr()+"/api/chat", bytes.NewReader(body))
if err != nil {
return
}
req.Header.Set("Content-Type", "application/json")
req.Header.Set(internalTokenHeader, internalToken())
resp, err := http.DefaultClient.Do(req) // sans délai : un flux dure ce qu'il dure
if err != nil {
if ctx.Err() == nil {
out.emit(map[string]any{"error": "conversation indisponible : " + err.Error()})
}
return
}
defer resp.Body.Close()
sc := bufio.NewScanner(resp.Body)
sc.Buffer(make([]byte, 0, 64<<10), 64<<20)
for sc.Scan() {
data, ok := strings.CutPrefix(sc.Text(), "data: ")
if !ok {
continue
}
var ev struct {
Choices []struct {
Delta map[string]any `json:"delta"`
} `json:"choices"`
}
dec := json.NewDecoder(strings.NewReader(data))
dec.UseNumber() // les nombres repartent tels quels
if dec.Decode(&ev) != nil || len(ev.Choices) == 0 {
continue
}
if !out.emit(ev.Choices[0].Delta) {
return
}
}
}
// exportSource : la conversation à exporter. Tenue par la façade, celle du Go
// est périmée : on lit la discussion enregistrée (à jour à chaque fin de tour).
func exportSource() *Conversation {
if !facadeChat() {
return conv
}
c := &Conversation{}
c.cond = sync.NewCond(&c.mu)
if b := storeBytes(bkChat, convKey(convEnsureActive())); len(b) > 0 {
_ = json.Unmarshal(b, c)
}
return c
}