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Loki/internal/ajean/web_chat.go
T
nathaninline 110458c133 Renommage AJEAN (1/3) : module, chemins de donnees et auto-MAJ
Socle du renommage jean -> AJEAN, sans aucun impact visible pour le parc
installe. Trois briques :

- module github.com/nathaninline/ajean, cmd/ajean, internal/ajean,
  package ajean. Purement interne.

- AjeanHome() remplace JeanHome(). Les defauts deviennent
  %ProgramData%\ajean et /etc/ajean, avec migration du dossier existant
  au premier lancement. La migration est un os.Rename dans le dossier
  parent de l'ancien chemin : intra-volume, donc atomique et instantane
  meme avec des .gguf de plusieurs dizaines de Go. Si le rename echoue
  (handle ouvert sous Windows, droits, volume en lecture seule) on
  CONTINUE sur l'ancien chemin et on retentera : jamais de copie, jamais
  de suppression, le pire cas est "rien n'a bouge".
  $AJEAN_HOME et $JEAN_HOME restent tous deux honores, ainsi que
  /etc/default/ajean et /etc/default/jean : un chemin impose a la main
  est un ordre, on ne le migre pas.

- l'auto-MAJ accepte desormais ajean-<os>-<arch> ET jean-<os>-<arch>,
  dans cet ordre. Indispensable dans les deux sens : les binaires deja
  installes ne connaissent que jean-*, et ce binaire-ci doit pouvoir
  s'installer depuis une release anterieure au renommage.

Couvert par des tests, dont le repli quand un handle ouvert bloque le
rename sous Windows.
2026-08-04 13:59:25 +02:00

150 lines
4.7 KiB
Go

// web_chat.go — endpoints de chat du serveur web local : envoi/stop/reset,
// flux SSE d'abonnement à la conversation serveur (voir chat_conversation.go).
package ajean
import (
"context"
"encoding/json"
"net/http"
"strings"
"sync"
"time"
)
func capsFromBody(body chatReq) Caps {
caps := globalCaps()
if body.Agent != nil {
caps.Agent = *body.Agent
} else if body.Tools != nil || body.Skills != nil {
caps.Agent = (body.Tools != nil && *body.Tools) || (body.Skills != nil && *body.Skills)
}
if body.Internet != nil {
caps.Internet = *body.Internet && crawlReachable()
}
return caps
}
// sseHeartbeat garde la réponse SSE active en écrivant un commentaire (`: ping`,
// ignoré par le parseur côté navigateur, aucun contenu donc rien à chiffrer)
// toutes les ~15 s. Sans ça, un long silence (exécution d'outil en mode agent,
// gros prefill) laisse la réponse inactive et un proxy intermédiaire (Cloudflare,
// ~100 s) la coupe → le fetch navigateur échoue (« Load failed »). Retourne un
// mutex à partager avec l'émetteur (writes concurrents sur le même w) et une
// fonction d'arrêt à différer.
func sseHeartbeat(w http.ResponseWriter, flusher http.Flusher) (*sync.Mutex, func()) {
mu := &sync.Mutex{}
done := make(chan struct{})
go func() {
// 4 s (et non 15) : borne le temps qu'un dernier bout de flux peut rester
// coincé dans un buffer proxy (Cloudflare) faute d'octets pour le pousser.
t := time.NewTicker(4 * time.Second)
defer t.Stop()
for {
select {
case <-done:
return
case <-t.C:
mu.Lock()
_, err := w.Write([]byte(": ping\n\n"))
if flusher != nil {
flusher.Flush()
}
mu.Unlock()
if err != nil {
return
}
}
}
}()
return mu, func() { close(done) }
}
// runChatStream est désormais un pur ABONNÉ au journal de la conversation serveur :
// il rejoue Log[body.From:] puis suit le direct, jusqu'à ce que la connexion (ctx)
// se ferme. La GÉNÉRATION est lancée séparément par /api/chat/send dans une
// goroutine détachée — fermer le navigateur n'arrête donc plus rien. Partagé par
// handleChat (clair) et handleE2EChat (chiffré).
func runChatStream(ctx context.Context, body chatReq, emit func(map[string]any) bool) {
conv.Subscribe(ctx, body.From, emit)
}
// handleChatSend ajoute un message et lance la génération en arrière-plan. Réponse
// req/resp (les événements arrivent par le flux d'abonnement). Passe par le proxy
// tunnel /api/e2e/req pour app.ajean.link — aucun code E2E spécifique requis.
func handleChatSend(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var body chatReq
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&body); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
if strings.TrimSpace(body.Message) == "" {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": "message vide"})
return
}
if err := conv.StartTurn(body.Message, capsFromBody(body), body.Temperature); err != nil {
// 409 = occupé (génération en cours) ; 503 = modèle pas prêt.
code := 503
if err == ErrBusy {
code = 409
}
sendJSON(w, code, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
}
func handleChatStop(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conv.Stop()
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
}
func handleChatReset(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conv.Reset()
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
}
// handleChatCompact lance une compaction manuelle du contexte (bouton UI). La
// progression est diffusée via le flux d'abonnement (compacting/compacted).
func handleChatCompact(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if err := conv.CompactNow(); err != nil {
code := 503
if err == ErrBusy {
code = 409
}
sendJSON(w, code, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
}
func handleChatState(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
sendJSON(w, 200, conv.state())
}
func handleChat(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var body chatReq
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&body); err != nil {
http.Error(w, err.Error(), 400)
return
}
w.Header().Set("Content-Type", "text/event-stream")
w.Header().Set("Cache-Control", "no-cache, no-transform")
w.Header().Set("X-Accel-Buffering", "no")
flusher, _ := w.(http.Flusher)
mu, stop := sseHeartbeat(w, flusher)
defer stop()
emit := func(obj map[string]any) bool {
b, _ := json.Marshal(map[string]any{"choices": []any{map[string]any{"delta": obj}}})
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
if _, err := w.Write([]byte("data: " + string(b) + "\n\n")); err != nil {
return false
}
if flusher != nil {
flusher.Flush()
}
return true
}
runChatStream(r.Context(), body, emit)
}