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https://github.com/R0m1k3/Loki.git
synced 2026-10-11 17:26:57 +02:00
Sélecteur Chat|Code par discussion dans le pied du composeur ; en mode chat, une détection serveur suggère la bascule (puce ignorable, jamais automatique). Conception reprise d'OpenFox (MIT), réécrite en Go — voir NOTICE.md. - Outils fichiers : read (lignes numérotées, borné), grep, glob, et le tracker « lu avant d'écrire » qui refuse write/edit sur un fichier non lu ou modifié depuis la lecture ; edit préserve les fins de ligne CRLF. - Politique d'exécution : commandes catastrophiques refusées (rm -rf /, mkfs, reboot…), chemins bornés au dossier de la discussion en mode code, mutex par fichier. - Critères d'acceptation : contrat posé via l'outil criteria (éditable dans l'UI), passe de vérification indépendante sur contexte isolé — seule habilitée à marquer « passed » — puis corrections plafonnées. - Rôles embarqués (agents/*.md) : builder, planner, verifier, explorer, code-reviewer ; badge de rôle dans le fil. - LSP : gopls / typescript-language-server / pyright (inclus dans l'image), diagnostics injectés dans le retour de write/edit. - Git natif : git_status, git_diff, git_clone (borné à la discussion). - Jobs d'arrière-plan bash_bg/bash_tail (serveur de dev, build long). - Auto-retry : un appel d'outil écrit en texte (default_api:…, <tool_call>…) relance le tour une fois avec consigne corrective. - Outil ask : question à choix rendue en carte à boutons. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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7.8 KiB
Go
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// web_chat.go — endpoints de chat du serveur web local : envoi/stop/reset,
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// flux SSE d'abonnement à la conversation serveur (voir chat_conversation.go).
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package loki
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import (
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"context"
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"encoding/json"
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"net/http"
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"strings"
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"sync"
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"time"
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)
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// capsFromBody dérive les capacités d'un tour à partir de la configuration
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// machine et des surcharges portées par la requête.
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//
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// ⚠️ Une surcharge ne peut que RESTREINDRE. Elle pouvait auparavant rallumer le
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// mode agent : un simple {"agent":true} redonnait bash, write, edit et les
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// outils MCP alors que l'interrupteur de la machine était sur OFF. Comme l'API
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// n'est pas protégée par défaut et écoute sur 0.0.0.0, l'interrupteur ne
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// garantissait donc rien. Il redevient une vraie fermeture : ce qui est éteint
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// sur la machine ne peut pas être rallumé par un client.
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func capsFromBody(body chatReq) Caps {
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caps := globalCaps()
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switch {
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case body.Agent != nil:
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caps.Agent = caps.Agent && *body.Agent
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case body.Tools != nil || body.Skills != nil:
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want := (body.Tools != nil && *body.Tools) || (body.Skills != nil && *body.Skills)
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caps.Agent = caps.Agent && want
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}
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if body.Internet != nil {
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caps.Internet = caps.Internet && *body.Internet
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}
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// Les outils dépendent du mode agent : agent coupé, tout est coupé.
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if !caps.Agent {
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caps.Internet = false
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}
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// Mode code : réglage PAR DISCUSSION (sélecteur Chat/Code du composeur),
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// pas une surcharge de requête — même logique de fermeture que le reste :
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// sans agent, pas de mode code.
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caps.Code = caps.Agent && convCodeMode()
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return caps
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}
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// sseHeartbeat garde la réponse SSE active en écrivant un commentaire (`: ping`,
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// ignoré par le parseur côté navigateur, aucun contenu donc rien à chiffrer)
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// toutes les ~15 s. Sans ça, un long silence (exécution d'outil en mode agent,
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// gros prefill) laisse la réponse inactive et un proxy intermédiaire (Cloudflare,
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// ~100 s) la coupe → le fetch navigateur échoue (« Load failed »). Retourne un
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// mutex à partager avec l'émetteur (writes concurrents sur le même w) et une
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// fonction d'arrêt à différer.
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func sseHeartbeat(w http.ResponseWriter, flusher http.Flusher) (*sync.Mutex, func()) {
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mu := &sync.Mutex{}
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done := make(chan struct{})
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go func() {
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// 4 s (et non 15) : borne le temps qu'un dernier bout de flux peut rester
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// coincé dans un buffer proxy (Cloudflare) faute d'octets pour le pousser.
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t := time.NewTicker(4 * time.Second)
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defer t.Stop()
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for {
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select {
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case <-done:
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return
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case <-t.C:
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mu.Lock()
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_, err := w.Write([]byte(": ping\n\n"))
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if flusher != nil {
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flusher.Flush()
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}
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mu.Unlock()
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if err != nil {
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return
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}
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}
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}
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}()
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return mu, func() { close(done) }
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}
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// runChatStream est désormais un pur ABONNÉ au journal de la conversation serveur :
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// il rejoue Log[body.From:] puis suit le direct, jusqu'à ce que la connexion (ctx)
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// se ferme. La GÉNÉRATION est lancée séparément par /api/chat/send dans une
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// goroutine détachée — fermer le navigateur n'arrête donc plus rien. Partagé par
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// handleChat (clair) et handleE2EChat (chiffré).
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func runChatStream(ctx context.Context, body chatReq, emit func(map[string]any) bool) {
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conv.Subscribe(ctx, body.From, emit)
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}
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// handleChatSend ajoute un message et lance la génération en arrière-plan. Réponse
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// req/resp (les événements arrivent par le flux d'abonnement). Passe par le proxy
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// tunnel /api/e2e/req pour app.ajean.link — aucun code E2E spécifique requis.
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func handleChatSend(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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var body chatReq
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if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&body); err != nil {
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sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
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return
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}
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// Un envoi SANS texte mais AVEC pièce jointe est légitime (« tiens, regarde »).
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files := attachFiles(body.Files)
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if strings.TrimSpace(body.Message) == "" && len(files) == 0 {
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sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": "message vide"})
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return
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}
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if err := conv.StartTurn(body.Message, files, capsFromBody(body), body.Temperature); err != nil {
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// 409 = occupé (génération en cours) ; 503 = modèle pas prêt.
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code := 503
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if err == ErrBusy {
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code = 409
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}
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sendJSON(w, code, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
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return
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|
}
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sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
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|
}
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func handleChatStop(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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conv.Stop()
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sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
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}
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func handleChatReset(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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conv.Reset()
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sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
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}
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// --- Discussions (plusieurs fils) ------------------------------------------
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// Le fil actif est PARTAGÉ par tous les appareils, comme la conversation unique
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// de l'amont : basculer sur le téléphone bascule aussi le PC (l'epoch fait
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// rejouer le nouveau fil à tous les abonnés SSE).
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func handleConvList(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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list, active := ConvList()
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if list == nil {
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list = []convMeta{}
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}
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// `busy` = un tour est en cours SUR LA DISCUSSION ACTIVE (il n'y a qu'une
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// génération à la fois, sur le fil ouvert). L'UI s'en sert pour animer la
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// ligne concernée dès le chargement, avant même que le flux SSE ait rejoué
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// le journal — sinon la page reste muette pendant qu'un agent travaille.
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sendJSON(w, 200, map[string]any{"conversations": list, "active": active, "busy": conv.isGenerating()})
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}
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func handleConvNew(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true, "id": convNew()})
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}
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func handleConvSwitch(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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var req struct {
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ID string `json:"id"`
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}
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_ = json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req)
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if err := convSwitch(req.ID); err != nil {
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sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
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return
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|
}
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sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
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|
}
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func handleConvRename(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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|
var req struct {
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ID string `json:"id"`
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|
Title string `json:"title"`
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|
}
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_ = json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req)
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if err := convRename(req.ID, req.Title); err != nil {
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sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
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return
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|
}
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sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
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|
}
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func handleConvDelete(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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|
var req struct {
|
|
ID string `json:"id"`
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|
}
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_ = json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req)
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|
if err := convDelete(req.ID); err != nil {
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|
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
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|
return
|
|
}
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sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
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|
}
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// handleChatCompact lance une compaction manuelle du contexte (bouton UI). La
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// progression est diffusée via le flux d'abonnement (compacting/compacted).
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func handleChatCompact(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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if err := conv.CompactNow(); err != nil {
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code := 503
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|
if err == ErrBusy {
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code = 409
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}
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sendJSON(w, code, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
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|
return
|
|
}
|
|
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
|
|
}
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func handleChatState(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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sendJSON(w, 200, conv.state())
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}
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func handleChat(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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var body chatReq
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if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&body); err != nil {
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http.Error(w, err.Error(), 400)
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return
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|
}
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w.Header().Set("Content-Type", "text/event-stream")
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w.Header().Set("Cache-Control", "no-cache, no-transform")
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w.Header().Set("X-Accel-Buffering", "no")
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flusher, _ := w.(http.Flusher)
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mu, stop := sseHeartbeat(w, flusher)
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defer stop()
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emit := func(obj map[string]any) bool {
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b, _ := json.Marshal(map[string]any{"choices": []any{map[string]any{"delta": obj}}})
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mu.Lock()
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defer mu.Unlock()
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if _, err := w.Write([]byte("data: " + string(b) + "\n\n")); err != nil {
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return false
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}
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|
if flusher != nil {
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|
flusher.Flush()
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|
}
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return true
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}
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runChatStream(r.Context(), body, emit)
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|
}
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