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Loki/internal/loki/sys_install_darwin.go
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MichaelandClaude Opus 5.5 a4db6d4da1 Moteur : un refus de LOAD_GUARD n'est plus relancé en boucle par systemd
Le refus d'un chargement résident trop gros pour la RAM faisait sortir
« loki serve » en erreur (code 1) ; l'unité loki-engine (Restart=on-failure,
RestartSec=3) le relançait toutes les trois secondes, sans fin, pour un échec
qui ne dépend que du preset et de la machine.

- Le refus sort avec un code dédié, 78 (EX_CONFIG) ; mustExit respecte le
  code porté par l'erreur, toutes les autres gardent 1.
- L'unité écrite par « loki install » porte RestartPreventExitStatus=78 ;
  les autres échecs restent relancés.
- Unité d'une version précédente (« loki update » ne réécrit pas les unités,
  il tourne sans droits root) : reconnue à coup sûr (parent systemd,
  INVOCATION_ID, unité et compléments lus sans la directive), le refus y sort
  sans erreur pour ne pas boucler, avec la marche à suivre au journal.
  Même chose sous launchd, qui relance toute sortie non nulle.
- Le moteur d'essai de l'optimiseur garde toujours le vrai code. Le
  conteneur ne relance jamais le moteur de lui-même : rien à y changer, la
  raison reste au journal et l'interface la montre (modelLoadError).
- Tests : directive reconnue (et seulement elle), code de sortie du refus,
  enveloppé ou non, unité générée (Linux).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-04 14:29:13 +02:00

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Go

//go:build darwin
package loki
import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
"path/filepath"
)
// sys_install_darwin.go — la part launchd de l'installation. Le parcours commun
// (dossiers, lien du binaire, /etc/default, chown) vit dans sys_install_unix.go.
//
// ⚠️ NON TESTÉ sur un vrai Mac. Le support macOS a été ajouté parce que le code
// systemd tournait par erreur et échouait sur « systemctl: command not found ».
// Implémentation prudente, à valider sur une machine Apple.
// launchdPlistTemplate — champs : Label, binaire, argument, UserName,
// WorkingDirectory, LOKI_HOME, StandardOutPath, StandardErrorPath.
// KeepAlive/SuccessfulExit=false ≈ Restart=on-failure ; RunAtLoad relance au
// boot une fois chargé avec `-w`.
const launchdPlistTemplate = `<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>Label</key><string>%s</string>
<key>ProgramArguments</key>
<array>
<string>%s</string>
<string>%s</string>
</array>
<key>UserName</key><string>%s</string>
<key>WorkingDirectory</key><string>%s</string>
<key>EnvironmentVariables</key>
<dict><key>LOKI_HOME</key><string>%s</string></dict>
<key>RunAtLoad</key><true/>
<key>KeepAlive</key>
<dict><key>SuccessfulExit</key><false/></dict>
<key>StandardOutPath</key><string>%s</string>
<key>StandardErrorPath</key><string>%s</string>
</dict>
</plist>
`
// unitArgs associe chaque service à la sous-commande qu'il exécute.
func unitArgs() map[string]string {
return map[string]string{serviceName(): "serve", uiUnitName: "web"}
}
// supervisorRestartsRefusal : sous launchd (le LaunchDaemon du moteur, que
// launchd désigne par XPC_SERVICE_NAME), KeepAlive/SuccessfulExit=false relance
// TOUTE sortie non nulle — aucune exception par code n'existe. Un refus de
// LOAD_GUARD y sort donc sans erreur (voir loadGuardRefusal). L'app de bureau
// lance le moteur elle-même et ne le relance pas : code normal.
func supervisorRestartsRefusal() (bool, string) {
return os.Getenv("XPC_SERVICE_NAME") == "com.loki."+serviceName(), ""
}
func installServices(targetUser, lokiHome string) error {
exe := installedExePath()
for name, arg := range unitArgs() {
logPath := filepath.Join(lokiHome, name+".log")
plist := fmt.Sprintf(launchdPlistTemplate,
launchdLabel(name), exe, arg, targetUser, lokiHome, lokiHome, logPath, logPath)
path := launchdPlistPath(name)
if err := os.WriteFile(path, []byte(plist), 0o644); err != nil {
return err
}
fmt.Printf(" %s %s\n", green("✓"), path)
}
return nil
}
// uninstallServices décharge et efface les deux daemons. L'interface passe
// AVANT le moteur : elle sait le redémarrer, l'ordre inverse pourrait le
// relancer sous nos pieds.
func uninstallServices() {
for _, name := range []string{uiUnitName, serviceName()} {
_ = exec.Command("launchctl", "unload", "-w", launchdPlistPath(name)).Run()
if err := os.Remove(launchdPlistPath(name)); err == nil {
fmt.Printf(" %s %s\n", green("✓"), launchdPlistPath(name))
}
}
}