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Loki/internal/loki/web_chat.go
T
MichaelandClaude Opus 5.5 51c791268d Fil long : retour au replay complet avant la reprise du fenêtrage par échanges
Annule c32fd40. Le replay borné aux 4000 derniers événements coupait au
milieu d'un tour, perdait l'état du mode Code (critères, jauge de contexte)
porté par la partie masquée et s'imposait à tous les clients. Le fenêtrage
par échanges repris d'AJEAN (commit suivant) coupe aux frontières d'échange
et renvoie cet état en tête.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-02 23:07:46 +02:00

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8.8 KiB
Go

// web_chat.go — endpoints de chat du serveur web local : envoi/stop/reset,
// flux SSE d'abonnement à la conversation serveur (voir chat_conversation.go).
package loki
import (
"context"
"encoding/json"
"net/http"
"strings"
"sync"
"time"
)
// capsFromBody dérive les capacités d'un tour à partir de la configuration
// machine et des surcharges portées par la requête.
//
// ⚠️ Une surcharge ne peut que RESTREINDRE. Elle pouvait auparavant rallumer le
// mode agent : un simple {"agent":true} redonnait bash, write, edit et les
// outils MCP alors que l'interrupteur de la machine était sur OFF. Comme l'API
// n'est pas protégée par défaut et écoute sur 0.0.0.0, l'interrupteur ne
// garantissait donc rien. Il redevient une vraie fermeture : ce qui est éteint
// sur la machine ne peut pas être rallumé par un client.
func capsFromBody(body chatReq) Caps {
caps := globalCaps()
switch {
case body.Agent != nil:
caps.Agent = caps.Agent && *body.Agent
case body.Tools != nil || body.Skills != nil:
want := (body.Tools != nil && *body.Tools) || (body.Skills != nil && *body.Skills)
caps.Agent = caps.Agent && want
}
if body.Internet != nil {
caps.Internet = caps.Internet && *body.Internet
}
// Les outils dépendent du mode agent : agent coupé, tout est coupé.
if !caps.Agent {
caps.Internet = false
}
// Mode code : réglage PAR DISCUSSION (sélecteur Chat/Code du composeur),
// pas une surcharge de requête — même logique de fermeture que le reste :
// sans agent, pas de mode code.
caps.Code = caps.Agent && convCodeMode()
return caps
}
// sseHeartbeat garde la réponse SSE active en écrivant un commentaire (`: ping`,
// ignoré par le parseur côté navigateur, aucun contenu donc rien à chiffrer)
// toutes les ~15 s. Sans ça, un long silence (exécution d'outil en mode agent,
// gros prefill) laisse la réponse inactive et un proxy intermédiaire (Cloudflare,
// ~100 s) la coupe → le fetch navigateur échoue (« Load failed »). Retourne un
// mutex à partager avec l'émetteur (writes concurrents sur le même w) et une
// fonction d'arrêt à différer.
func sseHeartbeat(w http.ResponseWriter, flusher http.Flusher) (*sync.Mutex, func()) {
mu := &sync.Mutex{}
done := make(chan struct{})
go func() {
// 4 s (et non 15) : borne le temps qu'un dernier bout de flux peut rester
// coincé dans un buffer proxy (Cloudflare) faute d'octets pour le pousser.
t := time.NewTicker(4 * time.Second)
defer t.Stop()
for {
select {
case <-done:
return
case <-t.C:
mu.Lock()
_, err := w.Write([]byte(": ping\n\n"))
if flusher != nil {
flusher.Flush()
}
mu.Unlock()
if err != nil {
return
}
}
}
}()
return mu, func() { close(done) }
}
// runChatStream est désormais un pur ABONNÉ au journal de la conversation serveur :
// il rejoue Log[body.From:] puis suit le direct, jusqu'à ce que la connexion (ctx)
// se ferme. La GÉNÉRATION est lancée séparément par /api/chat/send dans une
// goroutine détachée — fermer le navigateur n'arrête donc plus rien. Partagé par
// handleChat (clair) et handleE2EChat (chiffré).
func runChatStream(ctx context.Context, body chatReq, emit func(map[string]any) bool) {
conv.Subscribe(ctx, body.From, emit)
}
// handleChatSend ajoute un message et lance la génération en arrière-plan. Réponse
// req/resp (les événements arrivent par le flux d'abonnement). Passe par le proxy
// tunnel /api/e2e/req pour app.ajean.link — aucun code E2E spécifique requis.
func handleChatSend(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var body chatReq
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&body); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
// Un envoi SANS texte mais AVEC pièce jointe est légitime (« tiens, regarde »).
files := attachFiles(body.Files)
if strings.TrimSpace(body.Message) == "" && len(files) == 0 {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": "message vide"})
return
}
if err := conv.StartTurn(body.Message, files, capsFromBody(body), body.Temperature); err != nil {
// 409 = occupé (génération en cours) ; 503 = modèle pas prêt.
code := 503
if err == ErrBusy {
code = 409
err = conv.busyReason() // dit LAQUELLE des deux occupe le modèle
}
sendJSON(w, code, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
}
func handleChatStop(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conv.Stop()
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
}
func handleChatReset(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conv.Reset()
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
}
// --- Discussions (plusieurs fils) ------------------------------------------
// Le fil actif est PARTAGÉ par tous les appareils, comme la conversation unique
// de l'amont : basculer sur le téléphone bascule aussi le PC (l'epoch fait
// rejouer le nouveau fil à tous les abonnés SSE).
func handleConvList(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
list, active := ConvList()
if list == nil {
list = []convMeta{}
}
// `busy` = un tour est en cours SUR LA DISCUSSION ACTIVE (il n'y a qu'une
// génération à la fois, sur le fil ouvert). L'UI s'en sert pour animer la
// ligne concernée dès le chargement, avant même que le flux SSE ait rejoué
// le journal — sinon la page reste muette pendant qu'un agent travaille.
sendJSON(w, 200, map[string]any{"conversations": list, "active": active, "busy": conv.isGenerating()})
}
func handleConvNew(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true, "id": convNew()})
}
func handleConvSwitch(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var req struct {
ID string `json:"id"`
}
_ = json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req)
if err := convSwitch(req.ID); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
}
func handleConvRename(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var req struct {
ID string `json:"id"`
Title string `json:"title"`
}
_ = json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req)
if err := convRename(req.ID, req.Title); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
}
func handleConvDelete(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var req struct {
ID string `json:"id"`
}
_ = json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req)
if err := convDelete(req.ID); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
}
// handleChatCompact lance une compaction manuelle du contexte (bouton UI). La
// progression est diffusée via le flux d'abonnement (compacting/compacted).
func handleChatCompact(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if err := conv.CompactNow(); err != nil {
code := 503
if err == ErrBusy {
code = 409
err = conv.busyReason()
}
sendJSON(w, code, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
}
func handleChatState(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
sendJSON(w, 200, conv.state())
}
// handleToolResult renvoie le résultat COMPLET d'un appel d'outil, chargé à la
// demande par le bouton « voir plus » de la bulle (le flux ne transporte qu'un
// aperçu). Le résultat complet vit dans la vue « modèle » (conv.Messages), repéré
// par son tool_call_id. Absent (compacté, archivé, discussion changée) → 404, et
// l'UI garde son aperçu plutôt que d'afficher une erreur.
func handleToolResult(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
id := strings.TrimSpace(r.URL.Query().Get("id"))
if id == "" {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"error": "id manquant"})
return
}
conv.mu.Lock()
found, ok := "", false
for _, m := range conv.Messages {
if m.Role == "tool" && m.ToolCallID == id {
if s, isStr := m.Content.(string); isStr {
found, ok = s, true
}
break
}
}
conv.mu.Unlock()
if !ok {
sendJSON(w, 404, map[string]any{"error": "résultat non disponible"})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"result": found})
}
func handleChat(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var body chatReq
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&body); err != nil {
http.Error(w, err.Error(), 400)
return
}
w.Header().Set("Content-Type", "text/event-stream")
w.Header().Set("Cache-Control", "no-cache, no-transform")
w.Header().Set("X-Accel-Buffering", "no")
flusher, _ := w.(http.Flusher)
mu, stop := sseHeartbeat(w, flusher)
defer stop()
emit := func(obj map[string]any) bool {
b, _ := json.Marshal(map[string]any{"choices": []any{map[string]any{"delta": obj}}})
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
if _, err := w.Write([]byte("data: " + string(b) + "\n\n")); err != nil {
return false
}
if flusher != nil {
flusher.Flush()
}
return true
}
runChatStream(r.Context(), body, emit)
}