mirror of
https://github.com/R0m1k3/Loki.git
synced 2026-10-17 20:26:35 +02:00
Un sous-agent, une vérification, une tâche ou un bench qui échoue avant que le moteur ne le serve (erreur avant l'envoi, refus 4xx, arrêt immédiat) laissait le slot 0 tel quel : il portait encore la conversation, que l'effacement jetait alors sans qu'elle soit dans le cache RAM — recalcul complet garanti, soit exactement ce que l'isolation devait éviter. - engineServed() : runChat (réponse 200 du moteur local) et le bench le notent ; un travail annexe n'efface que si le moteur a servi au moins une requête de Loki depuis son début (finishSideJob, testable sans moteur). - Les prompts d'un travail annexe ne sont plus retenus comme « la conversation » par noteEnginePrompt : deux vérifications de suite comparaient sinon la conversation au prompt du vérificateur, et le conseil pouvait se tromper. - CACHE_RAM et CACHE_ISOLATE figurent dans le modèle de configuration commenté (loki config). - Éditeur : une valeur fixée par EXTRA_ARGS ou LLAMA_ARG_CACHE_RAM (-1, 0) ne s'affiche plus comme « défaut du moteur ». Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
284 lines
10 KiB
Go
284 lines
10 KiB
Go
package loki
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import (
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"context"
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"encoding/json"
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"fmt"
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"io"
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"net/http"
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"os"
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"regexp"
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"strconv"
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"strings"
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"sync"
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"sync/atomic"
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"time"
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)
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// Isolation des travaux annexes dans le cache de prompts.
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//
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// llama-server tourne en --parallel 1 : un vérificateur, un sous-agent, une
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// tâche planifiée ou un bench prennent LE slot de la conversation. Le moteur
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// range alors l'état de la conversation dans son cache RAM (exact, octet pour
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// octet) et le recharge quand elle revient — à condition qu'il y soit encore.
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// Or, à la requête suivante, il sauve d'abord l'état du travail annexe, et pour
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// lui faire de la place il évince les entrées les plus anciennes : souvent
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// justement la conversation, qui est alors recalculée en entier.
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//
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// Effacer le slot une fois le travail annexe TERMINÉ (pas entre ses étapes)
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// règle ça : un slot vide n'est pas sauvé, et la conversation est rechargée
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// depuis la RAM. On ne jette qu'un état qui ne resservirait pas — rien de ce
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// que voit le modèle ne change.
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//
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// Mais un effacement est différé par le moteur tant que le slot travaille, et
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// s'exécute ensuite sur ce qui s'y trouve alors : il faut donc être SÛR que le
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// slot est à nous. D'où les garde-fous, tous nécessaires :
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// - moteur local (jamais une API externe) ;
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// - build vanilla ≥ 8660 : avant (PR #20993), un slot vide ne rechargeait pas
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// depuis le cache, et effacer aurait forcé un recalcul complet. Build
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// inconnu ou fork : on s'abstient ;
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// - un seul slot (/props total_slots, pas la clé PARALLEL qu'EXTRA_ARGS peut
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// contredire) ;
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// - le travail annexe a bien été servi par le moteur : sinon le slot porte
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// encore la conversation (erreur avant l'envoi, refus, arrêt immédiat) ;
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// - aucune requête de Loki en vol vers le moteur (compteur ci-dessous, tenu
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// par le chat, les résumés, le bench et les proxys /v1), et le slot 0 au
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// repos d'après /slots ;
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// - appel synchrone, borné à 2 s, sous le verrou du compteur : aucune
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// requête de Loki ne peut partir entre la vérification et l'effacement.
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// slotEraseMinBuild : premier build de llama.cpp qui recharge un slot vide
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// depuis le cache de prompts (PR #20993, 50e0ad08fb).
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const slotEraseMinBuild = 8660
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// engineGate compte les requêtes de Loki en vol vers le moteur local.
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// L'effacement prend le verrou pendant sa vérification et son appel : une
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// nouvelle requête attend au plus ces deux secondes.
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var engineGate struct {
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mu sync.Mutex
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inflight int
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served uint64 // réponses 200 du moteur obtenues par runChat ou le bench
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}
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// engineServed note qu'une requête de Loki a été acceptée par le moteur local :
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// le slot porte désormais SON état. Un travail annexe qui n'en a obtenu aucune
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// (erreur avant l'envoi, moteur qui refuse, arrêt immédiat) n'a pas pris le
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// slot — il porte encore la conversation, et l'effacer la ferait recalculer.
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func engineServed() {
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engineGate.mu.Lock()
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engineGate.served++
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engineGate.mu.Unlock()
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|
}
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func engineServedCount() uint64 {
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engineGate.mu.Lock()
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defer engineGate.mu.Unlock()
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return engineGate.served
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}
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// sideJobs : travaux annexes en cours. Leurs prompts ne sont pas ceux de la
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// conversation : noteEnginePrompt ne les retient ni ne les compare.
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var sideJobs atomic.Int32
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// engineRequestStart marque une requête vers le moteur local ; la fonction
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// rendue la clôt (une seule fois, quel que soit le nombre d'appels), une fois
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// le corps de la réponse lu.
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func engineRequestStart() func() {
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engineGate.mu.Lock()
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engineGate.inflight++
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engineGate.mu.Unlock()
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var once sync.Once
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return func() {
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once.Do(func() {
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|
engineGate.mu.Lock()
|
|
engineGate.inflight--
|
|
engineGate.mu.Unlock()
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})
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}
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}
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// slotsWrite : une action sur /slots (save, restore, erase) plutôt qu'une
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// lecture. Les proxys de Loki la refusent : seul Loki, en local, efface — et
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// save ou restore écriraient des Gio sur le disque pour un client distant.
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func slotsWrite(r *http.Request) bool {
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return strings.HasPrefix(r.URL.Path, "/slots") && r.Method != http.MethodGet && r.Method != http.MethodHead
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}
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// slotIsolator parle au moteur local ; séparé pour les tests.
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type slotIsolator struct {
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base string // http://localhost:<port>
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auth func(set func(k, v string))
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client *http.Client
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}
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var reBuildInfo = regexp.MustCompile(`^b(\d+)`)
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// get lit un JSON du moteur, borné à 2 s.
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func (s slotIsolator) get(ctx context.Context, path string, out any) error {
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ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, 2*time.Second)
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|
defer cancel()
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req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, http.MethodGet, s.base+path, nil)
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|
if err != nil {
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|
return err
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|
}
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|
s.auth(req.Header.Set)
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|
resp, err := s.client.Do(req)
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|
if err != nil {
|
|
return err
|
|
}
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|
defer resp.Body.Close()
|
|
if resp.StatusCode != http.StatusOK {
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return fmt.Errorf("GET %s : %s", path, resp.Status)
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|
}
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return json.NewDecoder(io.LimitReader(resp.Body, 1<<20)).Decode(out)
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|
}
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// eraseIfIdle efface le slot 0 si, et seulement si, tous les garde-fous
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// passent. erased=false sans erreur : on s'est abstenu, sans dommage.
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func (s slotIsolator) eraseIfIdle(ctx context.Context) (erased bool, err error) {
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var props struct {
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BuildInfo string `json:"build_info"`
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TotalSlots int `json:"total_slots"`
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}
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if err := s.get(ctx, "/props", &props); err != nil {
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|
return false, err
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|
}
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build := 0
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if m := reBuildInfo.FindStringSubmatch(props.BuildInfo); m != nil {
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|
build, _ = strconv.Atoi(m[1])
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|
}
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if build < slotEraseMinBuild || props.TotalSlots != 1 {
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return false, nil
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|
}
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engineGate.mu.Lock()
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defer engineGate.mu.Unlock()
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if engineGate.inflight > 0 {
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|
return false, nil
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|
}
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var slots []struct {
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|
ID int `json:"id"`
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|
IsProcessing bool `json:"is_processing"`
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|
}
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if err := s.get(ctx, "/slots", &slots); err != nil {
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|
return false, err
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|
}
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for _, sl := range slots {
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|
if sl.ID == 0 && sl.IsProcessing {
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|
return false, nil
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|
}
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|
}
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|
ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, 2*time.Second)
|
|
defer cancel()
|
|
req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, http.MethodPost, s.base+"/slots/0?action=erase", nil)
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|
if err != nil {
|
|
return false, err
|
|
}
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|
s.auth(req.Header.Set)
|
|
resp, err := s.client.Do(req)
|
|
if err != nil {
|
|
return false, err
|
|
}
|
|
defer resp.Body.Close()
|
|
if resp.StatusCode != http.StatusOK {
|
|
b, _ := io.ReadAll(io.LimitReader(resp.Body, 300))
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|
return false, fmt.Errorf("effacement du slot : %s %s", resp.Status, strings.TrimSpace(string(b)))
|
|
}
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return true, nil
|
|
}
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var slotEraseLogOnce sync.Once
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// engineSideJob encadre un travail annexe (sous-agent, vérification, tâche,
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// bench) : à appeler AVANT, et la fonction rendue APRÈS — d'habitude
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// « defer engineSideJob()() ». Elle efface le slot si c'est sans risque, et
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// arme la vérification du cache sur la requête suivante (noteEnginePrompt).
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func engineSideJob() func() {
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before, servedAt := lastEnginePrompt.Load(), engineServedCount()
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sideJobs.Add(1)
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return func() {
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sideJobs.Add(-1)
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finishSideJob(before, servedAt, eraseLocalSlot)
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}
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|
}
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|
// finishSideJob : la fin d'un travail annexe, séparée de ses appels au moteur
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|
// pour les tests. Rien n'est effacé si le moteur n'a servi aucune requête de
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// Loki depuis le début du travail : le slot porte alors toujours la
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// conversation (ou l'état d'un client qu'on ne connaît pas).
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func finishSideJob(before int64, servedAt uint64, erase func() (bool, error)) {
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if engineServedCount() == servedAt {
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return
|
|
}
|
|
erased, err := erase()
|
|
if err != nil {
|
|
// Moteur sans --slot-save-path (501), ou /slots coupé : l'erreur est
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|
// sans conséquence et se répéterait à chaque travail annexe.
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slotEraseLogOnce.Do(func() {
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|
fmt.Fprintf(os.Stderr, "[cache] isolation des travaux annexes indisponible : %v\n", err)
|
|
})
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|
}
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|
if erased && before > 0 {
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|
slotHintPending.Store(before)
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|
}
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}
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// eraseLocalSlot efface le slot 0 du moteur local si le preset actif s'y prête
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|
// et que tous les garde-fous d'eraseIfIdle passent.
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func eraseLocalSlot() (bool, error) {
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ep := resolveChatEndpoint()
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|
if ep.External {
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return false, nil
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|
}
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cfg := ReadConfig()
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argEnv := map[string]string{}
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for _, k := range cacheArgEnv {
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|
argEnv[k] = os.Getenv(k)
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|
}
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if !cacheIsolationOn(cfg) || cacheRAMOff(cfg, splitArgs(cfg["EXTRA_ARGS"]), argEnv) {
|
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return false, nil
|
|
}
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|
iso := slotIsolator{base: fmt.Sprintf("http://localhost:%d", LLMPort()), auth: ep.auth, client: http.DefaultClient}
|
|
return iso.eraseIfIdle(context.Background())
|
|
}
|
|
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|
// Vérification du cache après un effacement. Le moteur dit, dans l'usage de
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|
// chaque réponse, combien de jetons du prompt il a repris du cache
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// (prompt_tokens_details.cached_tokens). Si la conversation revient après un
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// travail annexe avec bien moins que ce qu'elle avait, son état n'a pas tenu
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// dans le cache RAM : c'est CACHE_RAM qu'il faut relever.
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var (
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lastEnginePrompt atomic.Int64 // prompt_tokens de la dernière réponse locale
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slotHintPending atomic.Int64 // prompt d'avant le travail annexe effacé ; 0 = rien à vérifier
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slotHintShown atomic.Bool // le conseil n'apparaît qu'une fois par lancement
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)
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// slotHintMinTokens : en dessous, un recalcul coûte trop peu pour en parler.
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const slotHintMinTokens = 4096
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// noteEnginePrompt enregistre l'usage d'une réponse du moteur local et rend le
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// conseil à afficher, s'il y a lieu (une seule fois par lancement ; le journal,
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// lui, le note à chaque fois).
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func noteEnginePrompt(total, cached int, hasCached bool) string {
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|
// Prompt d'un travail annexe : ni la conversation à comparer, ni la taille
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|
// à retenir pour le prochain (deux vérifications de suite, par exemple).
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if sideJobs.Load() > 0 {
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return ""
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}
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|
if total > 0 {
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lastEnginePrompt.Store(int64(total))
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|
}
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before := slotHintPending.Swap(0)
|
|
// Un prompt plus court que celui d'avant n'est pas la suite de la même
|
|
// conversation (nouvelle discussion, autre tâche) : rien à comparer.
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|
if !hasCached || before < slotHintMinTokens || int64(total) < before || int64(cached) >= before/2 {
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return ""
|
|
}
|
|
fmt.Fprintf(os.Stderr, "[cache] conversation recalculée après un travail annexe : %d jetons repris du cache sur %d\n",
|
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cached, before)
|
|
if slotHintShown.Swap(true) {
|
|
return ""
|
|
}
|
|
return fmt.Sprintf("Conversation recalculée après un travail annexe (%d jetons repris du cache sur %d) : "+
|
|
"le cache de prompts en RAM est trop petit — augmente CACHE_RAM dans le preset.", cached, before)
|
|
}
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