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Loki/internal/loki/mem_mode_project_test.go
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MichaelandClaude Opus 5.5 2c36fa6d2c Mémoire : un mode par projet, et un quatrième — « recherche »
Repris d'AJEAN 0.13.12.

PAR PROJET
Le mode mémoire était un réglage global de config.env. Il vit désormais
sur le projet (champ mem_mode) : un chantier de code peut couper la
mémoire pendant qu'un projet perso la garde proactive. Un projet sans
réglage propre — tous ceux d'avant — retombe sur l'ancien MEM_MODE global :
rien ne change tant qu'on n'y touche pas. L'API /api/memory et `loki
memory` agissent sur le projet actif ; l'UI le dit, et se recharge déjà au
changement de projet.

AUTO, EN DEUX SAVEURS
- « auto, injectée » (always, le défaut) : l'index des pages est en tête
  de conversation. La consigne dit maintenant d'y lire directement la
  bonne page ; mem_search ne sert plus qu'à chercher par contenu. Avant,
  on injectait l'index ET on exigeait une recherche préalable — un appel
  d'outil par tour pour retrouver ce que le modèle avait sous les yeux.
- « auto, recherche » (nouveau) : rien d'injecté, l'IA cherche avant
  chaque tâche. Contexte plus léger, démarrage plus rapide.
memProactive regroupe les deux là où seul « proactif » compte.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-02 23:05:08 +02:00

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Go

package loki
import "testing"
// Chaque projet garde son propre mode mémoire ; un projet sans réglage retombe
// sur l'ancien global MEM_MODE.
func TestMemModePerProject(t *testing.T) {
testHome(t)
ensureDefaultProject()
if err := SetConfigKey("MEM_MODE", "ondemand"); err != nil {
t.Fatal(err)
}
if memMode() != MemOnDemand {
t.Fatalf("sans réglage propre, repli global attendu, got %q", memMode())
}
b, err := createProject("Chantier")
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
if err := setActiveProject(b.Slug); err != nil {
t.Fatal(err)
}
if err := setMemMode(MemSearchFirst); err != nil {
t.Fatal(err)
}
if memMode() != MemSearchFirst {
t.Fatalf("mode du projet actif attendu, got %q", memMode())
}
if err := setActiveProject(defaultProjectSlug); err != nil {
t.Fatal(err)
}
if memMode() != MemOnDemand {
t.Fatalf("l'autre projet ne doit pas hériter du réglage, got %q", memMode())
}
if setProjectMemMode(b.Slug, "n'importe quoi") == nil {
t.Fatal("un mode inconnu doit être refusé")
}
}