Files
Loki/internal/ajean/web_api.go
T
nathaninline 110458c133 Renommage AJEAN (1/3) : module, chemins de donnees et auto-MAJ
Socle du renommage jean -> AJEAN, sans aucun impact visible pour le parc
installe. Trois briques :

- module github.com/nathaninline/ajean, cmd/ajean, internal/ajean,
  package ajean. Purement interne.

- AjeanHome() remplace JeanHome(). Les defauts deviennent
  %ProgramData%\ajean et /etc/ajean, avec migration du dossier existant
  au premier lancement. La migration est un os.Rename dans le dossier
  parent de l'ancien chemin : intra-volume, donc atomique et instantane
  meme avec des .gguf de plusieurs dizaines de Go. Si le rename echoue
  (handle ouvert sous Windows, droits, volume en lecture seule) on
  CONTINUE sur l'ancien chemin et on retentera : jamais de copie, jamais
  de suppression, le pire cas est "rien n'a bouge".
  $AJEAN_HOME et $JEAN_HOME restent tous deux honores, ainsi que
  /etc/default/ajean et /etc/default/jean : un chemin impose a la main
  est un ordre, on ne le migre pas.

- l'auto-MAJ accepte desormais ajean-<os>-<arch> ET jean-<os>-<arch>,
  dans cet ordre. Indispensable dans les deux sens : les binaires deja
  installes ne connaissent que jean-*, et ce binaire-ci doit pouvoir
  s'installer depuis une release anterieure au renommage.

Couvert par des tests, dont le repli quand un handle ouvert bloque le
rename sous Windows.
2026-08-04 13:59:25 +02:00

907 lines
30 KiB
Go

// web_api.go — handlers REST /api/* (statut, config, presets, modèles,
// mémoire, agent, clés, bench…) du serveur web local.
package ajean
import (
"encoding/json"
"net"
"net/http"
"os"
"os/exec"
"path/filepath"
"strconv"
"strings"
)
func handlePing(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true, "service": "jean", "version": Version})
}
// handleStatus reports service state cross-platform via serviceIsActive
// (systemd sous Linux, supervision par PID-file sous Windows — voir sys_service_*.go).
func handleStatus(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
active := serviceIsActive()
state := "inactive"
if active {
state = "active"
}
health := false
if active {
health = healthCheck()
}
ctx := 32768
if v := ReadConfig()["CTX"]; v != "" {
if n, err := strconv.Atoi(v); err == nil && n > 0 {
ctx = n
}
}
// Si le modèle n'est pas prêt, on regarde POURQUOI : une tentative de
// chargement qui a échoué (souvent un modèle incompatible avec le moteur)
// doit être signalée clairement plutôt que de laisser un « chargement… »
// perpétuel / un crash-loop muet.
loadErr := ""
if !health {
loadErr = modelLoadError()
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{
"state": state,
"active": active,
"health": health,
"port": LLMPort(),
"ctx": ctx,
"version": Version,
"warn": appWarning(), // ex. App Translocation macOS — vide si tout va bien
"load_error": loadErr, // modèle qui ne charge pas (incompat moteur…) — vide sinon
})
}
// modelLoadError inspecte la fin du journal du service et renvoie un message
// clair quand la DERNIÈRE tentative de chargement du modèle s'est soldée par un
// échec. Le cas le plus courant : un GGUF dont le format de quantification n'est
// pas reconnu par le moteur (BIN) sélectionné — typiquement un modèle ternaire
// qui exige un fork de llama.cpp. Renvoie "" quand le dernier chargement a
// réussi ou qu'aucune tentative n'est visible (évite les faux positifs sur un
// service simplement arrêté).
func modelLoadError() string {
log := serviceLogTail(200)
if log == "" {
return ""
}
lines := strings.Split(log, "\n")
// On ne considère que ce qui suit la DERNIÈRE tentative de chargement.
start := 0
for i, l := range lines {
if strings.Contains(l, "loading model") || strings.Contains(l, "load_model") {
start = i
}
}
loaded, reason := false, ""
for _, l := range lines[start:] {
low := strings.ToLower(l)
switch {
case strings.Contains(low, "model loaded"), strings.Contains(low, "server is listening"):
loaded = true
case strings.Contains(l, "has offset") && strings.Contains(l, "expected"):
reason = "format de quantification non reconnu par ce moteur"
case strings.Contains(low, "unknown model architecture"),
strings.Contains(low, "unknown ftype"),
strings.Contains(low, "unknown type"),
strings.Contains(low, "unsupported"):
if reason == "" {
reason = "type/architecture de modèle inconnu de ce moteur"
}
case strings.Contains(low, "error loading model"),
strings.Contains(low, "failed to load model"),
strings.Contains(low, "failed to read tensor data"):
if reason == "" {
reason = "échec du chargement du modèle"
}
}
}
if loaded || reason == "" {
return ""
}
return "Le modèle n'a pas pu être chargé : " + reason +
". Il est probablement incompatible avec le moteur sélectionné — choisis un autre backend pour ce modèle (édite le modèle → section Moteur)."
}
// handleServiceLog (GET /api/service/log) : dernières lignes du journal du
// service, pour que l'UI puisse montrer POURQUOI le modèle ne se charge pas
// (fichier .gguf illisible, VRAM insuffisante, bibliothèque manquante…) au lieu
// d'un « chargement… » perpétuel sans explication.
func handleServiceLog(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
n := 80
if v := r.URL.Query().Get("n"); v != "" {
if k, err := strconv.Atoi(v); err == nil && k > 0 && k <= 500 {
n = k
}
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"log": serviceLogTail(n)})
}
func handleVram(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
out, err := hideCmd(exec.Command("nvidia-smi",
"--query-gpu=name,memory.used,memory.total,utilization.gpu,temperature.gpu",
"--format=csv,noheader,nounits")).Output()
gpus := []map[string]any{}
if err == nil {
for _, line := range strings.Split(strings.TrimSpace(string(out)), "\n") {
parts := strings.Split(line, ",")
if len(parts) != 5 {
continue
}
for i := range parts {
parts[i] = strings.TrimSpace(parts[i])
}
used, _ := strconv.Atoi(parts[1])
total, _ := strconv.Atoi(parts[2])
util, _ := strconv.Atoi(parts[3])
temp, _ := strconv.Atoi(parts[4])
gpus = append(gpus, map[string]any{
"name": parts[0], "used": used, "total": total, "util": util, "temp": temp,
})
}
}
sendJSON(w, 200, gpus)
}
// handleRam renvoie la RAM système {used, total} en Mo (mêmes unités que
// /api/vram → l'UI divise par 1024 pour des Gio). La mesure est spécifique à
// l'OS (ramUsageMB : /proc/meminfo sous Linux, sysctl+vm_stat sur macOS,
// GlobalMemoryStatusEx sous Windows). total=0 → l'UI masque le bloc.
func handleRam(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
used, total := ramUsageMB()
sendJSON(w, 200, map[string]any{"used": used, "total": total})
}
func handleConfigEnv(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
sendJSON(w, 200, ReadConfig())
}
// handleBackends scans JEAN_HOME/backends/<name>/ for a llama-server binary,
// trying common build subpaths (build/bin, build-sm120/bin, bin, .).
// Returns [{name, path}].
func handleBackends(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
sendJSON(w, 200, listBackendBins())
}
// listBackendBins scanne JEAN_HOME/backends/<name>/ pour un binaire llama-server
// (essaie les sous-chemins des différents générateurs CMake). Renvoie
// [{name, path}] — un par dossier de backend contenant un binaire.
func listBackendBins() []map[string]any {
root := AjeanHome() + "/backends"
entries, err := os.ReadDir(root)
if err != nil {
return []map[string]any{}
}
subpaths := []string{
"build/bin/llama-server", "build-sm120/bin/llama-server",
"build/llama-server", "bin/llama-server", "llama-server",
// Layout du générateur Visual Studio (multi-config) + suffixe .exe Windows.
"build/bin/Release/llama-server.exe", "build/bin/llama-server.exe",
"build/bin/Release/llama-server", "llama-server.exe",
}
out := []map[string]any{}
for _, e := range entries {
// e can be a directory or a symlink to one; either is fine.
name := e.Name()
if strings.HasPrefix(name, ".") {
continue
}
for _, sp := range subpaths {
p := root + "/" + name + "/" + sp
if fi, err := os.Stat(p); err == nil && !fi.IsDir() {
out = append(out, map[string]any{"name": name, "path": p})
break
}
}
}
return out
}
// handleBackendsCustom liste les seuls backends CUSTOM : les dossiers de
// backends/ hors moteurs gérés par les cartes ⚡ (prebuilt) et 🔧 (build
// canonique). Marque celui qui sert de moteur au modèle actif (in_use).
func handleBackendsCustom(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
canonical := filepath.Base(defaultRepoDir()) // "llama.cpp"
prebuilt := filepath.Base(prebuiltDir()) // "llama.cpp-prebuilt"
cfgBin := ReadConfig()["BIN"]
out := []map[string]any{}
for _, b := range listBackendBins() {
name, _ := b["name"].(string)
if name == canonical || name == prebuilt {
continue
}
path, _ := b["path"].(string)
out = append(out, map[string]any{"name": name, "path": path, "in_use": samePath(path, cfgBin)})
}
sendJSON(w, 200, out)
}
// handleLlamacppUninstallCustom supprime le dossier d'un backend custom
// (backends/<name>). Refuse les moteurs gérés (canonique / prebuilt) et un
// backend actuellement utilisé par le modèle actif (il faut d'abord basculer de
// moteur pour ce modèle).
func handleLlamacppUninstallCustom(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var req struct {
Name string `json:"name"`
}
_ = json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req)
name := sanitizeBackendName(req.Name)
if name == "" {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": "nom requis"})
return
}
if name == filepath.Base(defaultRepoDir()) || name == filepath.Base(prebuiltDir()) {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": "ce moteur se gère depuis les cartes ⚡ / 🔧"})
return
}
dir, err := backendDir(name)
if err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
if !isDir(dir) {
sendJSON(w, 404, map[string]any{"ok": false, "error": "backend introuvable"})
return
}
cfgBin := ReadConfig()["BIN"]
for _, b := range listBackendBins() {
if b["name"] == name {
if p, _ := b["path"].(string); samePath(p, cfgBin) {
sendJSON(w, 409, map[string]any{"ok": false, "error": "backend utilisé par le modèle actif — bascule d'abord ce modèle sur un autre moteur"})
return
}
}
}
if err := os.RemoveAll(dir); err != nil {
sendJSON(w, 500, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
}
// handleModels lists *.gguf files (size in bytes) for the preset editor's model
// picker, dans JEAN_HOME ET dans les dossiers supplémentaires déclarés (disque
// externe…). "value" est ce qu'il faut écrire dans MODEL= : un simple nom de
// fichier pour JEAN_HOME (compatibilité avec l'existant), le chemin complet
// pour un dossier externe.
func handleModels(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
out := []map[string]any{}
seen := map[string]bool{}
home := AjeanHome()
for _, dir := range modelDirs() {
entries, err := os.ReadDir(dir)
if err != nil {
continue
}
isHome := normDir(dir) == normDir(home)
for _, e := range entries {
if e.IsDir() || !strings.HasSuffix(strings.ToLower(e.Name()), ".gguf") {
continue
}
full := filepath.Join(dir, e.Name())
if seen[normDir(full)] {
continue
}
seen[normDir(full)] = true
info, _ := e.Info()
size := int64(0)
if info != nil {
size = info.Size()
}
value := full
if isHome {
value = e.Name()
}
out = append(out, map[string]any{
"name": e.Name(), "size": size, "value": value,
"path": full, "dir": dir, "home": isHome,
})
}
}
sendJSON(w, 200, out)
}
func handlePresets(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
list, err := ListPresets()
if err != nil {
sendJSON(w, 500, map[string]any{"error": err.Error()})
return
}
store := loadBenchStore()
out := []map[string]any{}
for _, p := range list {
item := map[string]any{"id": p.ID, "name": p.Name, "active": p.Active}
if content, err := ReadPreset(p.ID); err == nil {
if q := detectQuant(content); q != "" {
item["quant"] = q
}
if r := presetReasoning(content); reasoningActive(r) {
item["reasoning"] = strings.ToLower(r)
}
}
if sb, ok := store[p.ID]; ok {
item["bench"] = map[string]any{
"prefill": sb.Result.PromptPerSecond,
"decode": sb.Result.PredictedPerSec,
"at": sb.At,
}
}
out = append(out, item)
}
sendJSON(w, 200, out)
}
func handlePreset(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
id := strings.TrimSpace(r.URL.Query().Get("id"))
if id == "" {
// new preset → seed from current config.env so users can tweak rather than start blank
b, _ := os.ReadFile(confPath())
sendJSON(w, 200, map[string]any{"id": "", "name": "", "content": string(b)})
return
}
content, err := ReadPreset(id)
if err != nil {
sendJSON(w, 404, map[string]any{"error": "not found"})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"id": id, "name": presetDisplayName(content, id), "content": content})
}
// presetSaveReq is the preset editor payload. `id` identifies an existing
// preset to update ("" creates a new one); `name` is the display name.
type presetSaveReq struct {
ID string `json:"id"`
Name string `json:"name"`
Content string `json:"content"`
DeleteModel bool `json:"deleteModel"`
}
// saveReq is the skill editor payload (skills keep name-as-identity + rename).
type saveReq struct {
Name string `json:"name"`
Old string `json:"old"`
Content string `json:"content"`
}
func handlePresetSave(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var req presetSaveReq
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
newID, err := SavePreset(req.ID, req.Name, req.Content)
if err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true, "id": newID, "name": req.Name})
}
func handlePresetDelete(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var req presetSaveReq
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
// Capture the referenced model before the preset file disappears, so we can
// optionally delete the .gguf alongside it.
model := ""
if req.DeleteModel {
if content, err := ReadPreset(req.ID); err == nil {
model = modelFromPresetContent(content)
}
}
if err := DeletePreset(req.ID); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
modelDeleted, modelErr := "", ""
if req.DeleteModel && model != "" {
if err := deleteModelFile(model); err != nil {
modelErr = err.Error()
} else {
modelDeleted = model
}
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true, "modelDeleted": modelDeleted, "modelError": modelErr})
}
// handleAgent renvoie l'état du mode agent ET la liste des pages mémoire (que
// l'IA gère via les outils mem_*) — un seul aller-retour pour l'UI. La clé
// "skills" est conservée en miroir de "pages" pour l'ancien portail ajean.link.
func handleAgent(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
pages := MemList()
out := []map[string]any{}
for _, p := range pages {
out = append(out, map[string]any{"name": p.Name, "desc": p.Title})
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"enabled": agentEnabled(), "compact": compactEnabled(), "mem_mode": string(memMode()), "pages": out, "skills": out})
}
// handleMemoryMode lit/écrit le mode mémoire (off / ondemand / always).
//
// GET → {mode}
// POST {mode} → persiste MEM_MODE
func handleMemoryMode(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.Method == http.MethodPost {
var req struct {
Mode string `json:"mode"`
}
_ = json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req)
// On normalise via memMode() en réinjectant la valeur : toute entrée
// inconnue retombe sur "always", donc on valide en passant par le parseur.
m := MemAlways
switch MemMode(strings.ToLower(strings.TrimSpace(req.Mode))) {
case MemOff:
m = MemOff
case MemOnDemand:
m = MemOnDemand
case MemAlways:
m = MemAlways
}
if err := setMemMode(m); err != nil {
sendJSON(w, 500, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true, "mode": string(memMode())})
}
// handleCompactToggle active/désactive le compactage automatique du contexte
// (config.env COMPACT). On=compacte (défaut), off=jamais.
func handleCompactToggle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var req struct {
On bool `json:"on"`
}
_ = json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req)
val := ""
if !req.On {
val = "off"
}
if err := SetConfigKey("COMPACT", val); err != nil {
sendJSON(w, 500, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true, "compact": compactEnabled()})
}
func handleAgentToggle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var req struct {
On bool `json:"on"`
}
_ = json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req)
if err := setAgentEnabled(req.On); err != nil {
sendJSON(w, 500, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true, "enabled": agentEnabled()})
}
// handleInternet pilote l'accès web de l'IA (serveur Crawl4AI).
//
// GET → {enabled, url, reachable}
// POST {enabled, url, key} → enregistre CRAWL4AI_URL / CRAWL4AI_KEY + le
// drapeau .internet_enabled. La clé n'est jamais relue par GET (juste un indice).
//
// handleAPIKey expose et pilote la clé d'accès à l'endpoint compatible OpenAI
// (llama-server /v1). GET renvoie l'état ; POST {action:"generate"|"set"|"clear",
// key?} l'écrit puis redémarre le service (llama-server lit --api-key au lancement).
func handleAPIKey(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.Method == http.MethodPost {
var req struct {
Action string `json:"action"`
Key string `json:"key"`
}
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
var key string
switch req.Action {
case "generate":
key = genAPIKey()
case "set":
key = strings.TrimSpace(req.Key)
case "clear":
key = ""
default:
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": "action inconnue"})
return
}
if err := writeAPIKey(key); err != nil {
sendJSON(w, 500, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
// La clé n'est appliquée qu'au (re)démarrage de llama-server.
if serviceIsActive() {
_ = serviceAction("restart")
}
}
k := readAPIKey()
sendJSON(w, 200, map[string]any{
"ok": true,
"set": k != "",
"key": k,
"masked": maskAPIKey(k),
"port": LLMPort(),
"host": localIP(),
// Accès OpenAI PUBLIC via ajean.link (passthrough SNI, VPS aveugle) : si
// activé, l'URL publique est https://<machine>.oai.ajean.link/v1.
"oai_public": oaiPublicEnabled(),
"machine": machineID(),
})
}
// handleOAIPublic pilote le drapeau d'accès OpenAI public (exposition via
// ajean.link). GET renvoie l'état ; POST {enabled} l'active/coupe en direct
// (aucun redémarrage : le démux du tunnel relit le drapeau à chaque connexion).
func handleOAIPublic(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.Method == http.MethodPost {
var req struct {
Enabled *bool `json:"enabled"`
}
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
if req.Enabled != nil {
if err := setOAIPublic(*req.Enabled); err != nil {
sendJSON(w, 500, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
}
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{
"ok": true,
"enabled": oaiPublicEnabled(),
"machine": machineID(),
})
}
// localIP best-effort renvoie l'IPv4 LAN primaire de la machine (l'IP source du
// trafic sortant), ou "localhost" à défaut. Sert à annoncer l'endpoint OpenAI
// avec une adresse correcte sur le réseau local MÊME quand l'UI est atteinte via
// le tunnel ajean.link (où location.hostname serait le domaine du relais, faux).
func localIP() string {
conn, err := net.Dial("udp", "8.8.8.8:80")
if err != nil {
return "localhost"
}
defer conn.Close()
if a, ok := conn.LocalAddr().(*net.UDPAddr); ok && a.IP != nil {
return a.IP.String()
}
return "localhost"
}
func handleInternet(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.Method == http.MethodPost {
var req struct {
Enabled *bool `json:"enabled"`
URL *string `json:"url"`
Key *string `json:"key"`
}
_ = json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req)
// Clé d'accès au serveur Crawl4AI : chaîne vide = on l'enlève.
if req.Key != nil {
if err := writeCrawlKey(strings.TrimSpace(*req.Key)); err != nil {
sendJSON(w, 500, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
reachMu.Lock()
reachURL = ""
reachMu.Unlock()
}
if req.URL != nil {
u := strings.TrimRight(strings.TrimSpace(*req.URL), "/")
if err := SetConfigKey("CRAWL4AI_URL", u); err != nil {
sendJSON(w, 500, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
reachMu.Lock()
reachURL = "" // invalide le cache de reachability
reachMu.Unlock()
}
if req.Enabled != nil {
if err := setInternetEnabled(*req.Enabled); err != nil {
sendJSON(w, 500, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
}
}
// La clé n'est JAMAIS renvoyée en clair : l'UI n'a besoin que de savoir
// qu'elle existe (et de ses 4 derniers caractères pour la reconnaître).
key, hint := crawl4aiKey(), ""
if n := len([]rune(key)); n > 4 {
hint = "…" + string([]rune(key)[n-4:])
} else if key != "" {
hint = "…"
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{
"ok": true,
"enabled": internetEnabled(),
"url": crawl4aiURL(),
"reachable": crawlReachable(),
"key_set": key != "",
"key_hint": hint,
})
}
// ─── Serveurs MCP ────────────────────────────────────────────────────────────
//
// Gestion des serveurs MCP depuis l'UI. Même modèle de protection que le reste
// de /api/* : la clé web est le seul garde. Un serveur MCP stdio exécute du code
// arbitraire sur l'hôte, au même titre que l'outil `bash` du mode agent — donc
// réservé de fait au propriétaire de la machine qui détient la clé.
// mcpSaveReq est le payload d'ajout/édition d'un serveur MCP.
type mcpSaveReq struct {
Name string `json:"name"`
Command string `json:"command"`
Args []string `json:"args"`
Env map[string]string `json:"env"`
URL string `json:"url"`
Headers map[string]string `json:"headers"`
Enabled *bool `json:"enabled"`
}
// handleMCP renvoie l'état de tous les serveurs MCP configurés (connexion tentée
// pour ceux activés → l'UI voit l'état réel + les outils découverts).
func handleMCP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
list, err := MCPStatus()
if err != nil {
sendJSON(w, 500, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true, "servers": list})
}
// handleMCPSave ajoute ou remplace un serveur MCP.
func handleMCPSave(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var req mcpSaveReq
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
enabled := true
if req.Enabled != nil {
enabled = *req.Enabled
}
cfg := MCPServerConfig{
Command: strings.TrimSpace(req.Command),
Args: req.Args,
Env: req.Env,
URL: strings.TrimSpace(req.URL),
Headers: req.Headers,
Enabled: enabled,
}
if err := SetMCPServer(req.Name, cfg); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
// Renvoie l'état à jour (avec tentative de connexion) pour un retour immédiat.
list, _ := MCPStatus()
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true, "servers": list})
}
// handleMCPDelete retire un serveur MCP.
func handleMCPDelete(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var req struct {
Name string `json:"name"`
}
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
if err := DeleteMCPServer(req.Name); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
}
// handleMCPToggle active/désactive un serveur MCP.
func handleMCPToggle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var req struct {
Name string `json:"name"`
On bool `json:"on"`
}
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
if err := SetMCPServerEnabled(req.Name, req.On); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
list, _ := MCPStatus()
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true, "servers": list})
}
// handleMCPTool masque/démasque un outil précis d'un serveur.
func handleMCPTool(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var req struct {
Name string `json:"name"`
Tool string `json:"tool"`
On bool `json:"on"`
}
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
if err := SetMCPToolEnabled(req.Name, req.Tool, req.On); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
list, _ := MCPStatus()
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true, "servers": list})
}
// handleMCPTest force une reconnexion d'un serveur et renvoie son état (bouton
// « tester/rafraîchir » de l'UI).
func handleMCPTest(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var req struct {
Name string `json:"name"`
}
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
mcpInvalidate(req.Name)
list, err := MCPStatus()
if err != nil {
sendJSON(w, 500, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true, "servers": list})
}
// handleMem / handleMemSave / handleMemDelete : éditeur web des pages mémoire
// (MEMORY/<nom>.md). Payload partagé saveReq (name/old/content) ; "name" = nom
// de fichier de la page.
func handleMem(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
name := strings.TrimSpace(r.URL.Query().Get("name"))
if name == "" {
sendJSON(w, 200, map[string]any{"name": "", "content": "# nouvelle page\n\nNote ici ce que jean doit retenir entre les sessions.\n"})
return
}
c := MemContent(name)
if c == "" {
sendJSON(w, 404, map[string]any{"error": "not found"})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"name": name, "content": c})
}
func handleMemSave(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var req saveReq
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
if err := MemSave(req.Name, req.Old, req.Content); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true, "name": req.Name})
}
func handleMemDelete(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var req saveReq
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
if err := MemDelete(req.Name); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
}
func handleSwitch(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var req struct {
N int `json:"n"`
}
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
list, err := ListPresets()
if err != nil {
sendJSON(w, 500, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
if req.N < 1 || req.N > len(list) {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": "index hors limites"})
return
}
target := list[req.N-1]
if err := SwitchToPreset(target.Path); err != nil {
sendJSON(w, 500, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true, "preset": target.Name})
}
// svcHandler returns an HTTP handler that triggers a start/stop/restart through
// the cross-platform serviceAction (systemd sous Linux, supervision PID-file
// sous Windows — voir sys_service_*.go). C'est ce qui permet à un client distant
// de relancer Jean.
func svcHandler(action string) http.HandlerFunc {
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
err := serviceAction(action)
msg := "ok"
if err != nil {
msg = err.Error()
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": err == nil, "out": msg})
}
}
// handleChat is the SSE proxy with tool-calling. The HTTP handler writes raw
// data: lines matching what the embedded JS expects (delta.content,
// delta.reasoning_content, delta.tool_used).
// handleBench runs `runBench` synchronously. Long enough (~30-60s) that we
// rely on the client side to show a spinner / disable the button.
func handleBench(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
nPrompt, nPredict := 2000, 300
if v := r.URL.Query().Get("prompt"); v != "" {
if parsed, err := strconv.Atoi(v); err == nil && parsed > 0 {
nPrompt = parsed
}
}
if v := r.URL.Query().Get("n"); v != "" {
if parsed, err := strconv.Atoi(v); err == nil && parsed > 0 {
nPredict = parsed
}
}
res, err := runBench(nPrompt, nPredict)
if err != nil {
sendJSON(w, 500, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true, "result": res})
}
// handleBenchLast returns the most recent persisted benchmark, or {ok:false}
// when none has been run yet.
func handleBenchLast(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
sb := loadLastBench()
if sb == nil {
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": false})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true, "result": sb.Result, "model": sb.Model, "at": sb.At})
}
// chatReq est le corps d'une requête de chat (commun au chat clair et au chat E2E).
type chatReq struct {
Messages []Message `json:"messages"`
Temperature float64 `json:"temperature"`
// Optional per-request override of the agent mode (used by ajean.link
// agents, which carry their own toggle). nil = inherit the machine's
// global config. Tools/Skills sont conservés pour la rétro-compat des
// anciens clients relais : l'un OU l'autre à true active le mode agent.
Agent *bool `json:"agent"`
Tools *bool `json:"tools"`
Skills *bool `json:"skills"`
// Override par requête de l'accès internet (outils web). nil = config machine.
Internet *bool `json:"internet"`
// Taille réelle du contexte au tour précédent (usage.prompt_tokens + tokens
// générés), rapportée par le client qui l'affiche déjà. Sert à décider du
// compactage sur le VRAI décompte plutôt qu'une estimation. 0 = inconnu.
CtxUsed int `json:"ctx_used"`
// Nouveau modèle « conversation serveur » : Message = texte du tour à lancer
// (via /api/chat/send) ; From = dernier Seq déjà vu par le client (le flux
// d'abonnement rejoue Log[From:] puis suit le direct).
Message string `json:"message"`
From int `json:"from"`
}
// capsFromBody dérive les capacités du tour à partir des overrides éventuels du
// corps de requête (agents ajean.link portant leurs propres toggles), sinon la
// config machine.