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Loki/internal/jean/web_chat.go
T
nathaninline 7720877533 Compaction : progression visible, bouton fonctionnel, erreurs moteur claires
- Banniere "Compactage du contexte en cours" pendant le resume (emis avant/apres
  via deltas compacting), au lieu d'une UI figee sans info.
- Le bouton "compacter" declenche desormais une VRAIE compaction manuelle
  (/api/chat/compact -> CompactNow, detache) ; visible des 50% de contexte. Fini
  le toast "c'est automatique" qui ne faisait rien.
- Erreurs de transport llama-server (connection refused / timeout / EOF)
  traduites en message clair ("le moteur demarre/charge, reessaie") au lieu du
  brut "dial tcp 127.0.0.1:8080: connect: connection refused".
2026-07-23 16:51:00 +02:00

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4.7 KiB
Go

// web_chat.go — endpoints de chat du serveur web local : envoi/stop/reset,
// flux SSE d'abonnement à la conversation serveur (voir chat_conversation.go).
package jean
import (
"context"
"encoding/json"
"net/http"
"strings"
"sync"
"time"
)
func capsFromBody(body chatReq) Caps {
caps := globalCaps()
if body.Agent != nil {
caps.Agent = *body.Agent
} else if body.Tools != nil || body.Skills != nil {
caps.Agent = (body.Tools != nil && *body.Tools) || (body.Skills != nil && *body.Skills)
}
if body.Internet != nil {
caps.Internet = *body.Internet && crawlReachable()
}
return caps
}
// sseHeartbeat garde la réponse SSE active en écrivant un commentaire (`: ping`,
// ignoré par le parseur côté navigateur, aucun contenu donc rien à chiffrer)
// toutes les ~15 s. Sans ça, un long silence (exécution d'outil en mode agent,
// gros prefill) laisse la réponse inactive et un proxy intermédiaire (Cloudflare,
// ~100 s) la coupe → le fetch navigateur échoue (« Load failed »). Retourne un
// mutex à partager avec l'émetteur (writes concurrents sur le même w) et une
// fonction d'arrêt à différer.
func sseHeartbeat(w http.ResponseWriter, flusher http.Flusher) (*sync.Mutex, func()) {
mu := &sync.Mutex{}
done := make(chan struct{})
go func() {
// 4 s (et non 15) : borne le temps qu'un dernier bout de flux peut rester
// coincé dans un buffer proxy (Cloudflare) faute d'octets pour le pousser.
t := time.NewTicker(4 * time.Second)
defer t.Stop()
for {
select {
case <-done:
return
case <-t.C:
mu.Lock()
_, err := w.Write([]byte(": ping\n\n"))
if flusher != nil {
flusher.Flush()
}
mu.Unlock()
if err != nil {
return
}
}
}
}()
return mu, func() { close(done) }
}
// runChatStream est désormais un pur ABONNÉ au journal de la conversation serveur :
// il rejoue Log[body.From:] puis suit le direct, jusqu'à ce que la connexion (ctx)
// se ferme. La GÉNÉRATION est lancée séparément par /api/chat/send dans une
// goroutine détachée — fermer le navigateur n'arrête donc plus rien. Partagé par
// handleChat (clair) et handleE2EChat (chiffré).
func runChatStream(ctx context.Context, body chatReq, emit func(map[string]any) bool) {
conv.Subscribe(ctx, body.From, emit)
}
// handleChatSend ajoute un message et lance la génération en arrière-plan. Réponse
// req/resp (les événements arrivent par le flux d'abonnement). Passe par le proxy
// tunnel /api/e2e/req pour app.ajean.link — aucun code E2E spécifique requis.
func handleChatSend(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var body chatReq
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&body); err != nil {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
if strings.TrimSpace(body.Message) == "" {
sendJSON(w, 400, map[string]any{"ok": false, "error": "message vide"})
return
}
if err := conv.StartTurn(body.Message, capsFromBody(body), body.Temperature); err != nil {
// 409 = occupé (génération en cours) ; 503 = modèle pas prêt.
code := 503
if err == ErrBusy {
code = 409
}
sendJSON(w, code, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
}
func handleChatStop(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conv.Stop()
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
}
func handleChatReset(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conv.Reset()
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
}
// handleChatCompact lance une compaction manuelle du contexte (bouton UI). La
// progression est diffusée via le flux d'abonnement (compacting/compacted).
func handleChatCompact(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if err := conv.CompactNow(); err != nil {
code := 503
if err == ErrBusy {
code = 409
}
sendJSON(w, code, map[string]any{"ok": false, "error": err.Error()})
return
}
sendJSON(w, 200, map[string]any{"ok": true})
}
func handleChatState(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
sendJSON(w, 200, conv.state())
}
func handleChat(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var body chatReq
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&body); err != nil {
http.Error(w, err.Error(), 400)
return
}
w.Header().Set("Content-Type", "text/event-stream")
w.Header().Set("Cache-Control", "no-cache, no-transform")
w.Header().Set("X-Accel-Buffering", "no")
flusher, _ := w.(http.Flusher)
mu, stop := sseHeartbeat(w, flusher)
defer stop()
emit := func(obj map[string]any) bool {
b, _ := json.Marshal(map[string]any{"choices": []any{map[string]any{"delta": obj}}})
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
if _, err := w.Write([]byte("data: " + string(b) + "\n\n")); err != nil {
return false
}
if flusher != nil {
flusher.Flush()
}
return true
}
runChatStream(r.Context(), body, emit)
}