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Loki/internal/loki/facade_engineimg.go
T
Claude 8c9bb6b450 Lot 24 : moteur de l'image tenu par la façade (LOKI_ENGINE_IMAGE=rust)
Port de web_engine.go, web_engine_reco.go et backend_engine_oci.go
(rust/loki-rs/src/engineimg) : statut du moteur (build, source, variante,
versions installées, avis, version recommandée, version précédente,
relevé du rendu), dernier build publié, plan (dernière ou recommandée,
risque de rendu du raisonnement au défaut de b10763), mise à jour depuis
le registre officiel (couches du sommet, liens, runtime ignoré, essai à
blanc, REASONING_PRESERVE=off dans le preset actif ou la configuration,
ménage, vérification du rendu avant/après par la sonde de gabarit),
bascules, suppression et retour à la version précédente.

Tenu seulement avec LOKI_BACKENDS=rust : la mise à jour est un job des
moteurs. La sonde est celle de la conversation quand la façade la tient.
/api/engine/cmdline reste au Go, qui relaie les routes du tunnel.

Parité : parity_engineimg_test.go tire du Go un journal (faux registre
OCI, faux moteur local pour la sonde) rejoué par tests/engineimg.rs ;
TestFacadeMoteurImage côté Go. Les aides de fichiers des rejeux passent
dans tests/common/parity.rs. Mutations : 71 tuées sur 74, trois
équivalentes.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_016tcGfJWefW5kUGoC2wL8cv
2026-10-15 22:15:30 +00:00

35 lines
1.2 KiB
Go

package loki
import (
"os"
"strings"
)
// facade_engineimg.go — panneau « moteur de l'image » tenu par la façade Rust
// (LOKI_ENGINE_IMAGE=rust, lot 24 de la migration ; expérimental, le Go reste
// le défaut) : version qui tourne et versions installées, dernier build publié
// sur le registre, mise à jour (job des moteurs, tenu par la façade avec
// LOKI_BACKENDS=rust), bascules, suppression, version recommandée, retour à la
// version précédente et vérification du rendu du gabarit
// (rust/loki-rs/src/engineimg). loki-rs ne passe la variable qu'avec les
// backends. /api/engine/cmdline reste ici.
const facadeEngineImageEnv = "LOKI_ENGINE_IMAGE"
// facadeEngineImage : la façade tient-elle le panneau ?
func facadeEngineImage() bool {
return strings.EqualFold(strings.TrimSpace(os.Getenv(facadeEngineImageEnv)), "rust") &&
facadeAddr() != "" && internalToken() != ""
}
// facadeEngineImageRoutes : les routes que la façade sert alors.
var facadeEngineImageRoutes = map[string]bool{
"/api/engine": true,
"/api/engine/check": true,
"/api/engine/update": true,
"/api/engine/use": true,
"/api/engine/remove": true,
"/api/engine/plan": true,
"/api/engine/rollback": true,
}