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Loki/internal/loki/tasks.go
T
Claude 74fb1fc781 Tâches : scripts planifiés sans modèle, et l'IA planifie la sienne
Deux reprises d'AJEAN autour des tâches planifiées.

Dossier de scripts (/data/scripts) : un dossier durable À CÔTÉ de memory,
hors du workspace. Le workspace est jetable — supprimer une discussion
emporte ses fichiers — donc un script qu'on veut garder n'y avait pas sa
place. Le briefing machine l'annonce à l'IA, qui y écrit et y lance ses
scripts normalement.

Tâche « script seul » (Task.Kind/Script) : le planificateur lance le script
sans charger le modèle ni consommer un token, sa sortie devient le
compte-rendu, et l'UI l'affiche comme n'importe quelle tâche. Elle tourne
hors du verrou de génération — d'où un registre à part pour l'afficher « en
cours » et l'arrêter (/api/tasks/stop), et un « tester » qui n'attend ni le
verrou ni le moteur. Sélecteur Consigne IA / Script seul dans la modale.

Outils task_list/create/update/delete : l'IA se donne elle-même rappels et
veilles récurrentes, cloisonnés par projet (dans un projet, elle ne voit et
ne pilote que ses tâches). Le budget du préambule passe de 8600 à 11000
caractères, avec le palier documenté dans le test.

Dossier mémoire réservé à ses outils : bash, write et edit ne le touchent
plus (guardToolOnly*). Un `cat memory/…` contournait l'index MEMORY.md, et
c'est la condition d'un chiffrement de la mémoire à venir.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01K6CAgoLJzufeA8rZTSpSpY
2026-09-22 13:33:39 +00:00

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6.1 KiB
Go

package loki
// tasks.go — les tâches planifiées : des consignes que l'IA exécute toute seule,
// en arrière-plan, sur une fréquence réglable (intervalle simple ou cron). Chaque
// tâche tourne ISOLÉE de la conversation partagée (voir RunAutonomous dans
// tasks_run.go) : elle ne pollue pas le chat et livre son résultat via les propres
// outils de l'IA (mail via MCP, shell, web…). L'utilisateur peut désactiver une
// tâche, ou tout suspendre d'un coup via l'interrupteur maître (tasks_paused).
import (
"crypto/rand"
"encoding/hex"
"encoding/json"
"sort"
"strings"
"time"
bolt "go.etcd.io/bbolt"
)
// Task est une tâche planifiée persistée dans le bucket bkTasks (clé = ID).
type Task struct {
ID string `json:"id"`
Name string `json:"name"`
Prompt string `json:"prompt"`
Schedule string `json:"schedule"` // "@every 2h" | "@every 1d@23:00" | expr cron 5 champs
TZ string `json:"tz"` // fuseau IANA du navigateur (ex. "Europe/Paris") pour l'heure
Preset string `json:"preset"` // id du preset à activer avant l'exécution (vide = preset actif)
// Project = slug du projet visé (projects.go). L'exécution force ce projet
// (setProjectOverride), donc la tâche voit LA MÉMOIRE et les trackers du bon
// chantier — une veille « NAS » n'écrit pas dans la mémoire « recettes ». Vide
// sur les tâches d'avant les projets : traitées comme « Générale ».
Project string `json:"project,omitempty"`
// Kind distingue une tâche IA d'une tâche script. Vide ou "agent" = Prompt est
// une consigne exécutée par le modèle (RunAutonomous). "script" = on lance
// directement le script Script du dossier protégé, SANS charger le modèle ni
// consommer de tokens. Le zéro JSON ("") garde le comportement historique (IA).
Kind string `json:"kind,omitempty"`
Script string `json:"script,omitempty"` // pour Kind=="script" : nom du script dans scriptsDir()
// Accès de la tâche. On stocke la NÉGATION (« pas de… ») pour que le zéro JSON
// (tâches créées avant ces champs) garde le comportement historique : accès.
NoMem bool `json:"no_mem"` // true = pas d'accès à la mémoire pour cette tâche
NoWeb bool `json:"no_web"` // true = pas d'accès au web pour cette tâche
Enabled bool `json:"enabled"`
LastRun int64 `json:"last_run"` // epoch ms, 0 = jamais
NextRun int64 `json:"next_run"` // epoch ms, 0 = à (re)calculer
LastDurMs int64 `json:"last_dur_ms"` // durée du dernier passage en ms
LastOK bool `json:"last_ok"`
LastError string `json:"last_error"`
LastReport string `json:"last_report"` // dernier texte final de l'IA (compte-rendu court)
Running bool `json:"-"` // transitoire : une exécution est en cours
}
// newTaskID génère un identifiant court et unique.
func newTaskID() string {
var b [6]byte
_, _ = rand.Read(b[:])
return hex.EncodeToString(b[:])
}
// listTasks renvoie toutes les tâches, triées par nom pour un affichage stable.
func listTasks() []Task {
var out []Task
_ = view(bkTasks, func(b *bolt.Bucket) error {
return b.ForEach(func(_, v []byte) error {
var t Task
if json.Unmarshal(v, &t) == nil {
out = append(out, t)
}
return nil
})
})
sort.Slice(out, func(i, j int) bool {
if out[i].Name != out[j].Name {
return out[i].Name < out[j].Name
}
return out[i].ID < out[j].ID
})
return out
}
// taskProjectOf renvoie le projet d'une tâche, l'absence valant projet par défaut :
// une tâche d'avant les projets ne doit ni disparaître ni changer de mémoire. Un
// projet SUPPRIMÉ depuis retombe de même sur « Générale » : sans ça, la tâche
// restait rattachée à un slug fantôme et n'apparaissait plus dans aucun projet.
func taskProjectOf(t Task) string {
if s := strings.TrimSpace(t.Project); s != "" && projectExists(s) {
return s
}
return defaultProjectSlug
}
// Le PANNEAU de l'UI et le planificateur restent GLOBAUX : une tâche doit tourner
// même si son projet n'est pas celui affiché, et masquer les tâches des autres
// projets ferait croire qu'elles ne sont plus planifiées. Le projet gouverne ce
// que la tâche VOIT quand elle s'exécute (runTask force setProjectOverride), pas
// sa visibilité.
// tagOrphanTasks rattache au projet donné les tâches qui n'en ont pas encore
// (migration, une seule fois).
func tagOrphanTasks(slug string) {
for _, t := range listTasks() {
if strings.TrimSpace(t.Project) != "" {
continue
}
t.Project = slug
_ = saveTask(t)
}
}
// listTasksForProject ne renvoie que les tâches rattachées au projet `slug`
// (mêmes tri et résolution que listTasks). Sert à cloisonner les outils task_*
// exposés à l'IA : dans un projet, elle ne voit et ne pilote QUE ses tâches.
func listTasksForProject(slug string) []Task {
var out []Task
for _, t := range listTasks() {
if taskProjectOf(t) == slug {
out = append(out, t)
}
}
return out
}
// getTask lit une tâche par ID. Renvoie false si absente.
func getTask(id string) (Task, bool) {
var t Task
ok := getJSON(bkTasks, id, &t)
return t, ok
}
// saveTask enregistre (crée ou remplace) une tâche.
func saveTask(t Task) error { return putJSON(bkTasks, t.ID, t) }
// deleteTask supprime une tâche par ID.
func deleteTask(id string) error { return putBytes(bkTasks, id, nil) }
// tasksPaused indique si l'interrupteur maître suspend TOUTES les tâches. On
// stocke « en pause » plutôt que « actif » pour que l'état par défaut (base
// neuve) soit « actif » sans dépendre d'une écriture : c'est un frein, pas un
// moteur.
func tasksPaused() bool { return getBool(bkState, "tasks_paused") }
func setTasksPaused(on bool) error { return putBool(bkState, "tasks_paused", on) }
// computeNextRun calcule le prochain déclenchement d'une tâche à partir de son
// Schedule (dans le fuseau tz), relatif à `from`. Renvoie 0 si le schedule est
// invalide (la tâche ne se déclenchera alors jamais — l'UI refuse déjà un
// schedule invalide à la sauvegarde, ceci n'est qu'un garde-fou).
func computeNextRun(schedule, tz string, from time.Time) int64 {
next, err := nextAfter(schedule, tz, from)
if err != nil {
return 0
}
return next.UnixMilli()
}