Une publication en échec gardait published_at à NULL et était renvoyée
à chaque passage du planificateur, soit toutes les minutes, sans fin.
Chaque essai multipliait les appels à l'API Graph, jusqu'à épuiser le
quota de l'application (code 4) puis déclencher le blocage anti-spam
de Meta (code 368).
- scheduled_posts : colonnes attempts et next_attempt_at ;
- délai croissant entre les essais (5 min → 3 h), plus long après une
limite de débit (30 min → 4 h), abandon après 5 tentatives ;
- après une limite de débit, les autres publications de la même
plateforme sont reportées au lieu d'aggraver le blocage ;
- reprogrammer une publication remet le compteur à zéro ;
- l'historique indique la prochaine tentative ou l'abandon.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Le serveur Rust (server/src) le remplace entièrement : routes, services,
migrations Drizzle et scripts SQL d'initialisation sont supprimés. Le
schéma est désormais créé et migré par server/src/migrate.rs.
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Portage des routes définies dans server/routes.ts (hors authentification
et routeurs montés à part) : utilisateurs et permissions, migration des
permissions, paramètres (API externe, Gemini, Qwen et test), console SQL
(résultat au format pg, plusieurs instructions), statistiques, IA
(modèles, génération, historique), médias (envoi, liste paginée avec
X-Total-Count, correction des URL, incrustations, suppression), pistes
audio, posts, publications planifiées et agenda, pages, stockage et logo,
OpenRouter et FFmpeg.
Les incrustations (bandeau, prix, logo) sont rendues en SVG avec resvg et
composées avec image ; l'orientation EXIF est appliquée.
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Portage de facebook.ts, facebook_oauth.ts, graph_client.ts,
token_manager.ts, analytics.ts et des routes /api/facebook et
/api/analytics (mêmes chemins, réponses et messages d'erreur).
- Image de story avec texte incrusté : recadrage 1080×1920, bandeau
translucide, DejaVu Sans gras mesurée avec harfrust, rendu resvg,
emoji Twemoji (CDN jdecked, l'ancien maxcdn n'existe plus).
- Stories vidéo envoyées en binaire (comme les Reels) au lieu de
l'en-tête file_url, qui exigeait que Facebook joigne le serveur ;
la phase FINISH et le traitement de la vidéo sont contrôlés et les
erreurs remontées à l'utilisateur.
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- services/tiktok : OAuth, renouvellement des jetons, creator_info,
publication par chunks (FILE_UPLOAD) et suivi asynchrone des statuts
- services/scheduler : publication des posts dus chaque minute
(Facebook via facebook::publish_post, TikTok, rejet des anciens « both »)
- services/cron : suivi TikTok (*/2), jetons (0,12 h), statistiques
(8,20 h), purge des médias (3 h) et purge horaire des sessions, en UTC
- services/media_purge : images > 30 jours, vidéos > 7 jours
- routes/tiktok (/api/tiktok), routes/external (/api/v1, clé X-API-Key,
messages de validation identiques à zod), routes/legal (/terms, /privacy,
HTML identique à l'octet près)
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Portage de services/ffmpeg.ts, services/reels/*, ttsSync.ts et
routes/reels.ts : même file persistante reel_jobs (FOR UPDATE SKIP
LOCKED, tentatives, battement de cœur, synchronisation des colonnes
generation_* des posts), mêmes validations (messages zod reproduits,
paramètres stockés en JSON camelCase compatibles avec les jobs de
l'ancien serveur), mêmes réponses JSON.
Le rendu Remotion passe par un nouveau service Node (remotion-service/) :
POST /renders, suivi de la progression, téléchargement du MP4 en flux,
mêmes réglages d'encodage. Sans REMOTION_RENDERER_URL, repli sur le
rendu FFmpeg.
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Image en trois étapes (frontend Vite, binaire Rust, Debian slim avec
FFmpeg), healthcheck /healthz, dépendances npm propres à l'ancien
serveur retirées, CI Rust (fmt, clippy, tests) et documentation de la
mise à jour au prochain démarrage de la stack.
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Squelette du nouveau serveur axum/sqlx : accès aux données porté de
storage.ts, sessions compatibles connect-pg-simple, chiffrement des
jetons compatible, migrations idempotentes, en-têtes de sécurité,
limitation de débit et service des fichiers statiques.
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