Lecture : repli CPU quand le GPU sature, plus de spinner infini

Serveur chargé ou VRAM limite : NVENC refuse d'ouvrir l'encodeur
(OpenEncodeSessionEx failed: out of memory), FFmpeg meurt en une
seconde et la playlist part en 502. Chaque relance retombait sur le
même GPU saturé : le flux restait illisible.

- Serveur : un échec imputable au GPU (NVENC, CUDA, mémoire) relance
  la session une fois en libx264, sous le même identifiant — les
  segments suivent sans que le lecteur s'en aperçoive. Direct, VOD et
  enregistrements
- Le GPU est écarté 2 min après une panne : les sessions suivantes
  partent directement sur le CPU au lieu d'échouer une à une
- Source injoignable ou délai dépassé : pas de repli, il doublerait la
  charge d'un serveur déjà occupé
- Process.start qui échoue (serveur à court de ressources) : 502/503
  au lieu d'une exception remontée en 500
- Client : une erreur réseau fatale avant la première playlist
  appelait hls.startLoad(), qui ne relance pas ce chargement → spinner
  infini, aucune erreur, relances de page jamais déclenchées. L'erreur
  remonte désormais à la page
- mpegts.js : au-delà de 3 erreurs en 60 s, bascule sur HLS au lieu de
  recréer sans fin (un FFmpeg neuf toutes les 1,2 s)
- player_lite.html : 3 relances avant l'erreur, comme les autres pages

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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+128 -53
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@@ -5,6 +5,7 @@ import 'package:http/http.dart' as http;
import '../database/database.dart';
import '../models/playlist_config.dart';
import '../services/ffmpeg_session_manager.dart';
import '../services/gpu_fallback.dart';
import '../utils/log_redactor.dart';
import '../utils/media_probe.dart';
import '../utils/stream_pipe.dart';
@@ -17,6 +18,9 @@ final Directory _hlsTempDir =
/// Global FFmpeg session registry (initialized in [initStreaming]).
final FfmpegSessionManager sessionManager = FfmpegSessionManager(_hlsTempDir);
/// Pannes GPU récentes, partagées par toutes les routes de transcodage.
final GpuHealth _gpuHealth = GpuHealth();
/// Helper to resolve FFmpeg path (SYSTEM PATH vs Portable)
String _getFFmpegPath() {
if (Platform.isWindows) {
@@ -181,6 +185,71 @@ Map<String, String> _segmentHeaders({int maxAge = 60}) => {
'Cache-Control': 'max-age=$maxAge',
};
typedef _SessionAttempt = ({FfmpegSession? session, bool ready, String? error});
/// Démarre (ou récupère) la session [id] et attend sa playlist.
///
/// Un `Process.start` qui échoue (serveur à court de processus ou de
/// mémoire) devient un échec ordinaire au lieu d'une exception non
/// rattrapée qui remontait en 500.
Future<_SessionAttempt> _runSession({
required String id,
required bool isLive,
required List<String> Function(Directory dir) argsBuilder,
int minSegments = 1,
}) async {
final FfmpegSession session;
try {
session = await sessionManager.getOrStart(
id: id,
isLive: isLive,
ffmpegPath: _getFFmpegPath(),
argsBuilder: argsBuilder,
);
} on ProcessException catch (e) {
return (session: null, ready: false, error: 'FFmpeg start failed: $e');
}
final outcome =
await sessionManager.waitForPlaylist(session, minSegments: minSegments);
return (session: session, ready: outcome.ready, error: outcome.error);
}
/// Comme [_runSession], avec repli sur le CPU si l'encodage GPU échoue.
///
/// Le repli garde le même identifiant de session : les requêtes de segments
/// qui suivent tombent sur la session CPU sans que le lecteur s'en aperçoive.
/// Une panne GPU fait aussi partir les sessions suivantes directement sur le
/// CPU pendant le délai de [GpuHealth], au lieu d'échouer une à une.
Future<_SessionAttempt> _runWithGpuFallback({
required String id,
required bool isLive,
required bool wantGpu,
required List<String> Function(bool gpu) buildArgs,
int minSegments = 1,
}) async {
final gpu = wantGpu && _gpuHealth.available;
var attempt = await _runSession(
id: id,
isLive: isLive,
argsBuilder: (_) => buildArgs(gpu),
minSegments: minSegments,
);
if (!attempt.ready && gpu && isGpuFailure(attempt.error)) {
_gpuHealth.markFailed();
print('[GPU] $id : encodage GPU refusé '
'(${LogRedactor.redactUrl(attempt.error ?? '')}) — repli sur le CPU');
sessionManager.killSession(id);
attempt = await _runSession(
id: id,
isLive: isLive,
argsBuilder: (_) => buildArgs(false),
minSegments: minSegments,
);
}
return attempt;
}
// ==========================================
// 1. LIVE TV HANDLER (FFmpeg HLS + direct TS proxy)
// ==========================================
@@ -310,13 +379,13 @@ Handler createLiveStreamHandler(
);
}
final session = await sessionManager.getOrStart(
final result = await _runWithGpuFallback(
id: sessionId,
isLive: true,
ffmpegPath: _getFFmpegPath(),
argsBuilder: (dir) => [
wantGpu: useNvidiaGpu && quality != 'source',
buildArgs: (gpu) => [
'-hide_banner', '-loglevel', 'warning',
if (useNvidiaGpu && quality != 'source') ...['-hwaccel', 'cuda'],
if (gpu) ...['-hwaccel', 'cuda'],
'-headers', 'User-Agent: VLC/3.0.18 LibVLC/3.0.18\r\n',
'-reconnect', '1', '-reconnect_streamed', '1',
'-reconnect_at_eof', '1',
@@ -330,7 +399,7 @@ Handler createLiveStreamHandler(
'-probesize', '1000000',
'-analyzeduration', '1000000',
'-i', targetUrl,
..._liveVideoArgs(quality, useNvidiaGpu),
..._liveVideoArgs(quality, gpu),
..._audioArgs(withFilters: false),
// HLS sliding window: 10 x 2s segments (lower live latency than the
// previous 20-segment window while still safe for iOS).
@@ -347,8 +416,8 @@ Handler createLiveStreamHandler(
],
);
final result = await sessionManager.waitForPlaylist(session);
if (!result.ready) {
final session = result.session;
if (!result.ready || session == null) {
sessionManager.killSession(sessionId);
return Response(502, body: 'Live transcoder failed: ${result.error}');
}
@@ -400,26 +469,34 @@ Handler createLiveStreamHandler(
'[Live Turbo] $streamId: ${LogRedactor.redactUrl(targetUrl)}',
);
final process = await Process.start(_getFFmpegPath(), [
'-hide_banner', '-loglevel', 'warning',
'-headers', 'User-Agent: VLC/3.0.18 LibVLC/3.0.18\r\n',
'-reconnect', '1', '-reconnect_streamed', '1',
'-reconnect_at_eof', '1',
'-reconnect_delay_max', '10',
'-rw_timeout', '30000000',
// Démarrage rapide : ne pas bufferiser l'analyse, sonde réduite.
'-fflags', 'nobuffer',
'-flags', 'low_delay',
'-probesize', '1000000',
'-analyzeduration', '1000000',
'-i', targetUrl,
'-c:v', 'copy',
'-c:a', 'aac', '-b:a', '160k', '-ac', '2', '-ar', '48000',
'-af', 'aresample=async=1',
// Pas de délai de mux : les paquets partent dès qu'ils existent.
'-muxdelay', '0', '-muxpreload', '0',
'-f', 'mpegts', 'pipe:1',
]);
final Process process;
try {
process = await Process.start(_getFFmpegPath(), [
'-hide_banner', '-loglevel', 'warning',
'-headers', 'User-Agent: VLC/3.0.18 LibVLC/3.0.18\r\n',
'-reconnect', '1', '-reconnect_streamed', '1',
'-reconnect_at_eof', '1',
'-reconnect_delay_max', '10',
'-rw_timeout', '30000000',
// Démarrage rapide : ne pas bufferiser l'analyse, sonde réduite.
'-fflags', 'nobuffer',
'-flags', 'low_delay',
'-probesize', '1000000',
'-analyzeduration', '1000000',
'-i', targetUrl,
'-c:v', 'copy',
'-c:a', 'aac', '-b:a', '160k', '-ac', '2', '-ar', '48000',
'-af', 'aresample=async=1',
// Pas de délai de mux : les paquets partent dès qu'ils existent.
'-muxdelay', '0', '-muxpreload', '0',
'-f', 'mpegts', 'pipe:1',
]);
} on ProcessException catch (e) {
// Serveur saturé (plus de processus ou de mémoire) : un 503 que le
// lecteur sait traiter, plutôt qu'une exception qui remonte en 500.
print('[Live Turbo] $streamId : FFmpeg n\'a pas démarré ($e)');
return Response(503, body: 'FFmpeg start failed');
}
// Journaliser les erreurs FFmpeg (redactées) sans bloquer le flux.
process.stderr.transform(const SystemEncoding().decoder).listen((line) {
@@ -535,13 +612,13 @@ Handler createVodStreamHandler(
);
}
final session = await sessionManager.getOrStart(
final result = await _runWithGpuFallback(
id: sessionId,
isLive: false,
ffmpegPath: _getFFmpegPath(),
argsBuilder: (dir) => [
wantGpu: useNvidiaGpu && quality != 'source',
buildArgs: (gpu) => [
'-hide_banner', '-loglevel', 'warning',
if (useNvidiaGpu && quality != 'source') ...['-hwaccel', 'cuda'],
if (gpu) ...['-hwaccel', 'cuda'],
'-headers', 'User-Agent: VLC/3.0.18 LibVLC/3.0.18\r\n',
'-reconnect', '1',
'-reconnect_at_eof', '1',
@@ -555,7 +632,7 @@ Handler createVodStreamHandler(
'-analyzeduration', '2000000',
'-probesize', '5000000',
'-i', targetUrl,
..._vodVideoArgs(quality, useNvidiaGpu),
..._vodVideoArgs(quality, gpu),
..._audioArgs(withFilters: quality != 'source'),
'-f', 'hls',
'-hls_time', '4',
@@ -570,8 +647,8 @@ Handler createVodStreamHandler(
],
);
final result = await sessionManager.waitForPlaylist(session);
if (!result.ready) {
final session = result.session;
if (!result.ready || session == null) {
sessionManager.killSession(sessionId);
return Response(502, body: 'VOD transcoder failed: ${result.error}');
}
@@ -677,9 +754,8 @@ Handler createRecordingStreamHandler(
final videoCodec = await MediaProbe.videoCodec(targetUrl);
final canCopyVideo = videoCodec == 'h264';
List<String> buildArgs({required bool copyVideo}) {
final useNvidiaGpu =
!copyVideo && (isGpuEnabled?.call() ?? _isNvidiaGpuEnabled());
List<String> buildArgs({required bool copyVideo, required bool gpu}) {
final useNvidiaGpu = !copyVideo && gpu;
return [
'-hide_banner', '-loglevel', 'warning',
if (useNvidiaGpu) ...['-hwaccel', 'cuda'],
@@ -724,9 +800,7 @@ Handler createRecordingStreamHandler(
/// au démarrage, la playlist étant servie dès le premier segment. En
/// copie vidéo elle est produite en une fraction de seconde, elle ne
/// coûte donc que sur un ré-encodage.
Future<({FfmpegSession session, bool ready, String? error})> run(
bool copyVideo,
) async {
Future<_SessionAttempt> run(bool copyVideo) {
if (!sessionManager.contains(sessionId)) {
print(
'[Recording] $sessionId : '
@@ -734,18 +808,20 @@ Handler createRecordingStreamHandler(
'(codec source : ${videoCodec ?? 'inconnu'})',
);
}
final session = await sessionManager.getOrStart(
if (copyVideo) {
return _runSession(
id: sessionId,
isLive: false,
argsBuilder: (_) => buildArgs(copyVideo: true, gpu: false),
minSegments: 3,
);
}
return _runWithGpuFallback(
id: sessionId,
isLive: false,
ffmpegPath: _getFFmpegPath(),
argsBuilder: (dir) => buildArgs(copyVideo: copyVideo),
);
final outcome =
await sessionManager.waitForPlaylist(session, minSegments: 3);
return (
session: session,
ready: outcome.ready,
error: outcome.error,
wantGpu: isGpuEnabled?.call() ?? _isNvidiaGpuEnabled(),
buildArgs: (gpu) => buildArgs(copyVideo: false, gpu: gpu),
minSegments: 3,
);
}
@@ -763,14 +839,13 @@ Handler createRecordingStreamHandler(
attempt = await run(false);
}
if (!attempt.ready) {
final session = attempt.session;
if (!attempt.ready || session == null) {
sessionManager.killSession(sessionId);
return Response(502,
body: 'Recording transcoder failed: ${attempt.error}');
}
final session = attempt.session;
session.touch();
// Ménage des offsets abandonnés (aller-retours dans la barre de
// progression), une fois la nouvelle session confirmée démarrée.