Chaque enregistrement arrivé au bout de sa fenêtre était marqué
« Échoué / Interruption inattendue du serveur » alors que le fichier était
bien sur le disque : le tick lisait la base AVANT d'arrêter les captures
terminées, si bien que l'instantané annonçait encore « recording » pour un
enregistrement déjà retiré de la table des processus actifs — la détection
d'orphelin le requalifiait aussitôt en échec. La base est désormais lue
après les arrêts, et la requalification revérifie le statut courant.
Deux autres façons de perdre un enregistrement sont corrigées au passage :
- FFmpeg livre encore des morceaux de stderr après la résolution de
`exitCode` ; écrire sur l'`IOSink` déjà fermé levait une `StateError`
depuis un callback de stream, donc une erreur asynchrone non rattrapée
qui tue l'isolate — et avec lui le serveur et toutes les captures en
cours. Le log passe par un écrivain tolérant et n'est fermé qu'une fois
stdout et stderr drainés.
- Une coupure amont terminait la capture définitivement. FFmpeg reçoit
maintenant les options de reconnexion (comme le proxy live), et le
planificateur relance la capture sur la fin de fenêtre quand le process
sort trop tôt (backoff 3→30 s, quota remis à zéro après une capture
saine). Les parties issues des relances sont recollées dans le fichier
principal via le demuxer `concat`, la lecture reste donc un seul fichier.
Également :
- reprise des captures interrompues par un redémarrage du conteneur tant
que la fenêtre est ouverte, au lieu d'un échec sec ; fichier partiel
conservé (statut « terminé ») quand la fenêtre est passée
- `-t` calculé sur le temps restant jusqu'à la fin programmée : un
démarrage tardif ne rogne plus la fin du programme
- `-hide_banner -nostats` : le log d'enregistrement redevient lisible (et
ne pèse plus des mégaoctets, il est relu en entier par l'API)
- `RECORDINGS_DIR` et `FFMPEG_PATH` surchargeables, et le motif d'erreur
est effacé au (re)démarrage d'une capture
Vérifié avec un faux ffmpeg sur un planificateur réel : avant correctif,
un enregistrement mené jusqu'à la fin de fenêtre ressort « failed /
Interruption inattendue du serveur » ; après, « completed » — de même que
la reprise après interruption, la relance après coupure et la fusion des
parties.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01E5xWYTbtZwJuYB3E51K243
Security:
- Replace unsalted SHA-256 password hashing with bcrypt (lazy rehash on login)
- Add authenticated /api/xtream-api gateway: Xtream credentials are injected
server-side and never sent to the frontend; /api/playlists no longer
returns passwords
- Redact credentials from all logs (login body, proxy/FFmpeg/scheduler URLs)
- Add auth to recordings, EPG, season-passes and streaming routes
(HttpOnly session cookie for hls.js; loopback bypass for local FFmpeg)
- Lock player postMessage to same-origin in both directions
- Vendor and pin hls.js 1.6.7 / mpegts.js 1.7.3 (drop CDN @latest)
- Fix rate limiter (client IP was never resolved), add login rate limit,
restrict CORS, add CSP Report-Only, block private-IP SSRF targets,
fix path traversal in recording log retrieval, chmod 777 -> 770
- Remove dead HiveService (seeded admin/admin into IndexedDB with SHA-256)
- Fix authMiddleware not populating 'user' context (getPlaylist ignored the
logged-in user; admin purge always returned 403)
Streaming:
- New FfmpegSessionManager: process registry, idle reaper (4 min live /
15 min VOD), orphan cleanup at startup, clean SIGTERM shutdown,
fast-fail with stderr instead of 30 s timeout
- Quality selection (source/high/medium/low) for live and VOD; source mode
streams with -c:v copy (zero transcoding); selector wired into the player
- Concurrent recordings (MAX_CONCURRENT_RECORDINGS, default 2); conflicts
retry on the next tick instead of silently failing
- Lower live latency (HLS window 20 -> 10 segments, liveSync 10 -> 3)
- Fix recording log lookup (.mp4 vs .mkv mismatch)
Design:
- Replace hardcoded colors with AppColors tokens (12 files)
- web/theme.css syncs HTML players with the Flutter palette
- DPAD/keyboard navigation (arrow-key focus, player shortcuts)
- Tooltips on player icon buttons, Semantics on content cards
- Remove 7 dead widgets broken since the Stitch merge
Quality:
- bin/test/: 21 unit tests (bcrypt, redaction, traversal, SSRF, recording
conflicts) plus a quality-selector widget test
- GitHub Actions CI (analyze + test + build web)
- Archive stale status docs into docs/archive/
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>