mirror of
https://github.com/R0m1k3/xtremflow.git
synced 2026-10-11 17:30:00 +02:00
L'écran « Échec du chargement : vendor/mpegts.min.js » était un cul-de-sac : la moindre requête ratée sur la lib condamnait la chaîne, alors que le flux restait parfaitement lisible autrement. - xf-player-core : le chargement des libs est retenté une fois en contournant le cache HTTP (les libs sont servies en max-age=86400, une entrée tronquée bloquait le lecteur jusqu'au vidage manuel du cache), et seul un succès est mémorisé — la promesse rejetée restait en cache et rendait tout réessai impossible pour le reste de la session. - Repli automatique : si mpegts.js reste introuvable, le live bascule sur la route HLS équivalente (où FFmpeg réencode déjà l'audio en AAC) ; si hls.js reste introuvable, on tente le HLS natif. Plus d'écran d'erreur quand un chemin de lecture est encore disponible. - Message d'erreur exploitable : la cause réelle est affichée (HTTP 404, 429, réseau injoignable) au lieu d'un échec indifférencié. - Préchargement corrigé : les trois players préchargeaient hls.js en dur, soit 618 Ko téléchargés pour rien à chaque zap TV — c'est mpegts.js qui sert au direct — au détriment du flux et du chargement de mpegts.js lui-même. Le préchargement suit désormais le flux demandé, avec la même décision que XFPlayer.start() (et ne charge rien sur Safari/iOS). - Serveur : avertissement explicite au démarrage si web/vendor/*.min.js manque, au lieu de laisser le navigateur échouer sans explication. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_014FSovdudi3KBwZK3aC42fw
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6.4 KiB
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<!DOCTYPE html>
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<html lang="fr">
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<head>
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<meta charset="UTF-8">
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<meta name="viewport"
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content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no, viewport-fit=cover">
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<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
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<title>XtremFlow Player Mobile</title>
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<link rel="stylesheet" href="xf-player.css">
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<script>
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// Précharge la SEULE lib utile à CE flux, dès le parse du <head>.
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// Un préchargement fixe de hls.js faisait télécharger 618 Ko inutiles
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// à chaque zap TV — la lib réellement nécessaire au direct est
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// mpegts.js — et cette bande passante était prise sur le flux
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// lui-même et sur mpegts.js, jusqu'à faire échouer son chargement sur
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// les liens contraints. Même décision que XFPlayer.start().
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(function () {
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var p = new URLSearchParams(location.search);
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var url = (p.get('url') || '').toLowerCase();
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var isHls = url.indexOf('.m3u8') !== -1;
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var nativeHls =
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document.createElement('video')
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.canPlayType('application/vnd.apple.mpegurl') !== '';
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var lib = null;
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if (isHls) {
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// Safari/iOS lit le HLS nativement : aucune lib à charger.
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if (!nativeHls) lib = 'hls.min.js';
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} else if (p.get('type') === 'live' || url.indexOf('.ts') !== -1) {
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lib = 'mpegts.min.js';
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}
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if (!lib) return;
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var l = document.createElement('link');
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l.rel = 'preload';
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l.as = 'script';
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l.href = 'vendor/' + lib;
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document.head.appendChild(l);
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})();
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</script>
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</head>
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<body>
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<div id="player-container">
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<!-- muted au départ : seul moyen fiable d'obtenir l'autoplay sur iOS -->
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<video id="video" autoplay muted playsinline webkit-playsinline preload="auto"></video>
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<div id="loading" class="xf-center">
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<div class="xf-leader">
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<div class="xf-leader-cross"></div>
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</div>
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<div class="xf-label" id="l-text">Ouverture du flux</div>
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<div class="xf-hint" id="loading-hint"></div>
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</div>
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<button id="unmute-btn" class="xf-sound-btn" type="button">
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<svg viewBox="0 0 24 24">
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<path d="M3 9v6h4l5 5V4L7 9H3zm13.5 3a4.5 4.5 0 0 0-2.5-4v8a4.5 4.5 0 0 0 2.5-4z" />
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</svg>
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Activer le son
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</button>
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<div id="error" class="xf-center">
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<div class="xf-error-mark">!</div>
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<div class="xf-error-title" id="err-msg">Erreur de lecture</div>
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<div class="xf-error-sub" id="err-sub">Vérifiez votre connexion</div>
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</div>
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</div>
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<script src="xf-player-core.js"></script>
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<script>
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(function () {
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var video = document.getElementById('video');
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var loading = document.getElementById('loading');
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var loadingText = document.getElementById('l-text');
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var loadingHint = document.getElementById('loading-hint');
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var unmuteBtn = document.getElementById('unmute-btn');
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var errorBox = document.getElementById('error');
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var retryCount = 0;
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var maxRetries = 3;
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var player = null;
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function showLoading(msg) {
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loading.style.display = 'block';
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loadingText.textContent = msg || 'Ouverture du flux';
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errorBox.style.display = 'none';
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}
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function hideLoading() {
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loading.style.display = 'none';
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loadingHint.textContent = '';
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}
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function showError(msg) {
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hideLoading();
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|
unmuteBtn.style.display = 'none';
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errorBox.style.display = 'block';
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document.getElementById('err-sub').textContent =
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msg || 'Format non supporté ou lien expiré';
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}
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// Le geste utilisateur doit avoir lieu DANS l'iframe : iOS
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// n'accepte le démutage que dans ce contexte.
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unmuteBtn.addEventListener('click', function (e) {
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e.preventDefault();
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video.muted = false;
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video.volume = 1.0;
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unmuteBtn.style.display = 'none';
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|
window.parent.postMessage({ type: 'unmuted' }, '*');
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|
});
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function buildPlayer() {
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if (player) { try { player.destroy(); } catch (e) {} }
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player = new XFPlayer({
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video: video,
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logPrefix: '[MobilePlayer]',
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onLoading: showLoading,
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onReady: function () {
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hideLoading();
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retryCount = 0;
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// Tentative de démutage auto ; si iOS refuse, on propose le bouton.
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if (video.muted) {
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video.muted = false;
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unmuteBtn.style.display = video.muted ? 'flex' : 'none';
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}
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},
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onError: function (msg) {
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if (retryCount < maxRetries) {
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retryCount++;
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showLoading('Reconnexion ' + retryCount + '/' + maxRetries);
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setTimeout(buildPlayer, 1500);
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} else {
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showError(msg);
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}
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},
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onBlocked: function () {
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// Autoplay refusé même en sourdine : le bouton son sert
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// aussi de déclencheur de lecture.
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hideLoading();
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|
unmuteBtn.style.display = 'flex';
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|
},
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onProfileChange: function (name) {
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loadingHint.textContent =
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name === 'safe' ? 'Réseau instable — buffer maximal'
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|
: 'Réseau instable — buffer élargi';
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|
}
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});
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player.start();
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window.xfPlayer = player;
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|
}
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video.addEventListener('touchend', function () {
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window.parent.postMessage({ type: 'user_activity' }, '*');
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|
}, { passive: true });
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|
buildPlayer();
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})();
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</script>
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</body>
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</html>
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