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Claude 9ce707a702 ci(ios): n'exécute pas le build macOS pour les commits de documentation
Le workflow iOS tourne sur un runner macOS, facturé 10x en minutes Actions.
Deux ajustements après les premiers runs :

- paths-ignore sur les fichiers Markdown : un commit de documentation
  déclenchait un build complet pour rien.
- generate_release_notes passe à false : les notes sont déjà produites par le
  workflow APK, et softprops/action-gh-release les ajoute au corps de la
  release à chaque publication — le corps de v1.7.1 porte ainsi plusieurs
  copies du lien de changelog.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WoXgHivbAphDk9ArgKDg8Q
2026-09-09 17:14:11 +00:00
Claude 26bf240b76 feat(ios): support iPhone/iPad avec build d'un IPA sideloadable
Le projet était Android-only : le dossier ios/ avait été supprimé et aucune
cible Apple n'existait. Le code Dart, lui, est resté portable (aucun appel
spécifique à Android) et media_kit_libs_video embarque déjà libmpv pour iOS.

- scripts/prepare_ios.sh régénère le projet Xcode via `flutter create` puis
  applique les réglages nécessaires à une app IPTV : exception App Transport
  Security (les serveurs Xtream sont en http:// simple), audio en arrière-plan,
  orientations paysage et 4 sens sur iPad, autorisation réseau local, cible
  iOS 13 exigée par media_kit et bundle id aligné sur l'applicationId Android.
  Le script est idempotent et respecte un dossier ios/ déjà versionné.
- Nouveau workflow Build iOS : runner macOS, build --no-codesign, empaquetage
  en IPA non signé publié sur la Release de la version, à côté de l'APK.
  Pas de déclenchement sur les PR, un runner macOS coûtant 10x en minutes.
- IOS_GUIDE.md documente les voies d'installation hors App Store (AltStore /
  SideStore, Sideloadly, compte développeur, TestFlight) et leurs limites.
- flutter_launcher_icons : image_path pointait sur app-icon.png, absent du
  dépôt ; correction vers le logo existant et ajout de la génération iOS.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WoXgHivbAphDk9ArgKDg8Q
2026-09-09 16:28:02 +00:00
MichaelandClaude Fable 5 c096532fec fix(android): sign release APK with a stable keystore in CI
Release builds were signed with the debug keystore. On the GitHub runner
that keystore is generated fresh on every build, so each CI APK carried a
different signature and Android refused to install it over an existing
version ("App not installed").

- build.gradle.kts: read android/key.properties when present and use it
  as the release signing config; fall back to debug otherwise so local
  `flutter run --release` keeps working.
- build-apk.yml: decode the keystore from ANDROID_KEYSTORE_* secrets into
  android/key.properties before building, and fail early if any secret
  is missing instead of silently signing with a throwaway key.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01N3E5JovvDaQQ19D4UR258o
2026-08-30 16:21:51 +02:00
Claude 04e9ab5730 ci: build release APK and publish a GitHub Release on main
Adds a Build APK workflow: on every push to main it builds the release
APK with Flutter 3.35.3 and publishes it as a GitHub Release tagged
with the pubspec version (v1.7.0 → xtremobile-v1.7.0.apk). On pull
requests and manual runs the APK is built and uploaded as an artifact
only. Bumps app version to 1.7.0+14 for this release.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0156exq7fejVrD3HKU3MmS8X
2026-08-28 07:43:21 +00:00