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Claude 2e88a56943 fix(ios): épingle volume_controller 3.4.1 pour compiler sur Flutter 3.35
Premier run du workflow Build iOS : toute la chaîne passe (génération du
projet Xcode, Info.plist, CocoaPods, icônes), mais la compilation Swift
échoue sur volume_controller 3.4.4, tiré transitivement par media_kit_video :

  Cannot find type 'FlutterSceneLifeCycleDelegate' in scope
  Value of type 'any FlutterPluginRegistrar' has no member 'addSceneDelegate'

Ces API sont apparues dans Flutter 3.38. volume_controller les utilise depuis
la 3.4.2 sans relever sa contrainte `flutter:` (toujours >=3.0.0), si bien que
pub la sélectionne sur le Flutter 3.35.3 des workflows. La 3.4.1 est la
dernière version sans ces appels — vérifié en inspectant les sources iOS des
versions 3.4.0 à 3.4.4.

Le côté Android du plugin n'utilise pas ces API, ce qui explique que seul le
build iOS soit touché. Un balayage des autres plugins à code natif iOS du
projet ne remonte que screen_brightness_ios (2.1.3+), absent du graphe depuis
que media_kit_video 1.3.x ne dépend plus que de screen_brightness_android.

Ajoute par ailleurs au guide iOS la marche à suivre pour un appareil qui n'est
pas toujours sur le même réseau que l'ordinateur (SideStore, compte payant).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WoXgHivbAphDk9ArgKDg8Q
2026-09-09 16:41:12 +00:00
Claude 26bf240b76 feat(ios): support iPhone/iPad avec build d'un IPA sideloadable
Le projet était Android-only : le dossier ios/ avait été supprimé et aucune
cible Apple n'existait. Le code Dart, lui, est resté portable (aucun appel
spécifique à Android) et media_kit_libs_video embarque déjà libmpv pour iOS.

- scripts/prepare_ios.sh régénère le projet Xcode via `flutter create` puis
  applique les réglages nécessaires à une app IPTV : exception App Transport
  Security (les serveurs Xtream sont en http:// simple), audio en arrière-plan,
  orientations paysage et 4 sens sur iPad, autorisation réseau local, cible
  iOS 13 exigée par media_kit et bundle id aligné sur l'applicationId Android.
  Le script est idempotent et respecte un dossier ios/ déjà versionné.
- Nouveau workflow Build iOS : runner macOS, build --no-codesign, empaquetage
  en IPA non signé publié sur la Release de la version, à côté de l'APK.
  Pas de déclenchement sur les PR, un runner macOS coûtant 10x en minutes.
- IOS_GUIDE.md documente les voies d'installation hors App Store (AltStore /
  SideStore, Sideloadly, compte développeur, TestFlight) et leurs limites.
- flutter_launcher_icons : image_path pointait sur app-icon.png, absent du
  dépôt ; correction vers le logo existant et ajout de la génération iOS.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01WoXgHivbAphDk9ArgKDg8Q
2026-09-09 16:28:02 +00:00