mirror of
https://github.com/R0m1k3/xtremobile.git
synced 2026-10-11 17:29:26 +02:00
- Nouveau logo vectoriel : bouton play dégradé cyan→bleu (#0A84FF) avec traînées de vitesse, sur tuile graphite (#2C2C33→#1B1B1F) comme l'app - scripts/generate_icons.py génère toutes les tailles depuis les SVG (assets/branding/) - Android : icône adaptative dans la zone sûre, icône ronde, écran de lancement graphite avec logo - Android TV / Fire TV : bannière 320x180, LEANBACK_LAUNCHER, écran tactile et leanback non requis - iOS : icône carrée sans alpha dédiée (app_icon_ios.png) - Remplace l'ancien logo (JPEG avec damier incrusté) et corrige la référence à logo_xtremobile.png inexistant dans les réglages Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GyudLt8TgggqbWWkqjB19K
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# Icônes iOS uniquement : le dossier ios/ étant régénéré à chaque build CI,
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# l'AppIcon doit être reconstruite après `scripts/prepare_ios.sh`.
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# Les icônes Android, elles, sont versionnées dans android/app/src/main/res.
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# Usage : dart run flutter_launcher_icons -f flutter_launcher_icons-ios.yaml
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flutter_launcher_icons:
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ios: true
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android: false
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image_path: "assets/images/app_icon_ios.png"
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# L'App Store et iOS refusent une icône avec canal alpha.
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remove_alpha_ios: true
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