mirror of
https://github.com/R0m1k3/Loki.git
synced 2026-10-11 17:26:57 +02:00
Merge pull request #10 from R0m1k3/claude/discussion-sidebar-assistant-timing-wcv5li
Claude/discussion sidebar assistant timing wcv5li
This commit is contained in:
13 files changed
+731
-47
No files matched your search
@@ -237,6 +237,15 @@ Ajoutées par ce fork :
|
||||
(`<machine>.oai.ajean.link`) est retirée de l'interface : elle exigeait un
|
||||
jeton de relais que ce fork ne permet plus d'obtenir, l'interrupteur ne
|
||||
pouvait donc qu'échouer.
|
||||
- **Budget d'appels d'outils** : un tour d'agent n'a aucun plafond — couper une
|
||||
recherche légitime est pire que la laisser durer — mais au-delà de 24 appels
|
||||
sur un même tour, Loki rappelle au modèle combien il en a déjà faits et lui
|
||||
demande de conclure. Le rappel revient tous les 24 appels, en durcissant le
|
||||
ton ; il ne coupe jamais le tour, c'est de la pression, pas une barrière.
|
||||
Sans lui, un petit modèle qui tourne en rond n'avait rien en face de lui sauf
|
||||
le bouton stop (vu en production : 50 appels, 55 minutes, à relire cinq fois
|
||||
les mêmes fichiers). Réglable par `AGENT_BUDGET` dans `config.env` —
|
||||
`AGENT_BUDGET=off` le désactive complètement.
|
||||
- **Identité** : ton prénom et un avatar emoji pour toi et pour Loki, affichés
|
||||
dans le fil.
|
||||
- **Paramètres** : les réglages d'application (identité, apparence, accès
|
||||
|
||||
@@ -289,6 +289,15 @@ func (c *Conversation) state() map[string]any {
|
||||
return map[string]any{"seq": c.Seq, "generating": c.Generating, "ctx_used": c.CtxUsed, "turns": turns}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// isGenerating dit si un tour est en cours. Sert à la LISTE des discussions :
|
||||
// elle doit pouvoir montrer laquelle travaille dès le chargement de la page,
|
||||
// sans attendre que le rejeu du flux SSE ait rattrapé son retard.
|
||||
func (c *Conversation) isGenerating() bool {
|
||||
c.mu.Lock()
|
||||
defer c.mu.Unlock()
|
||||
return c.Generating
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ErrBusy : une génération est déjà en cours (un seul tour à la fois).
|
||||
var ErrBusy = fmt.Errorf("génération en cours")
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,91 @@
|
||||
package loki
|
||||
|
||||
// llm_budget.go — budget SOUPLE d'appels d'outils par tour.
|
||||
//
|
||||
// Le plafond dur (TOOL_LIMIT) et l'anti-boucle ont été retirés en v0.6.3 : ils
|
||||
// coupaient des tours parfaitement légitimes, une recherche enchaînant sans
|
||||
// problème des dizaines d'appels. Mais il ne restait plus RIEN entre « le
|
||||
// modèle converge » et « le modèle tourne en rond pendant une heure » — vu en
|
||||
// production : ~50 appels d'outil, 55 minutes, le modèle relisant cinq fois les
|
||||
// mêmes fonctions pour re-dériver une conclusion qu'il avait déjà écrite.
|
||||
//
|
||||
// La déduplication d'appels identiques (repeatedCallResult) ne rattrape pas ce
|
||||
// cas : sa clé est « nom + arguments bruts », et relire le même fichier par
|
||||
// tranches (`sed -n '1,80p'` puis `sed -n '80,160p'`) produit des clés
|
||||
// différentes. Élargir cette clé à la CIBLE serait pire que le mal — deux
|
||||
// tranches d'un même fichier renvoient un contenu différent, les confondre
|
||||
// casserait toute lecture paginée légitime.
|
||||
//
|
||||
// D'où un budget qui ne coupe rien : au-delà d'un palier, on RAPPELLE au modèle
|
||||
// combien d'appels il a déjà faits et on lui demande de conclure. Le tour reste
|
||||
// entièrement sous son contrôle — c'est de la pression, pas une barrière.
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"fmt"
|
||||
"os"
|
||||
"strconv"
|
||||
"strings"
|
||||
)
|
||||
|
||||
// agentBudgetDefault : nombre d'appels d'outils au-delà duquel un tour cesse
|
||||
// d'être une recherche et commence à ressembler à du sur-place. Assez haut pour
|
||||
// qu'une vraie enquête (lire dix fichiers, croiser trois pages web) passe sans
|
||||
// jamais voir le rappel.
|
||||
const agentBudgetDefault = 24
|
||||
|
||||
// agentBudget lit le palier dans config.env (AGENT_BUDGET). 0 — ou une valeur
|
||||
// off/false/no/non — désactive complètement le mécanisme.
|
||||
func agentBudget() int {
|
||||
v := strings.ToLower(strings.TrimSpace(ReadConfig()["AGENT_BUDGET"]))
|
||||
switch v {
|
||||
case "":
|
||||
return agentBudgetDefault
|
||||
case "off", "false", "no", "non", "disable", "disabled":
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
if n, err := strconv.Atoi(v); err == nil && n >= 0 {
|
||||
return n
|
||||
}
|
||||
return agentBudgetDefault
|
||||
}
|
||||
|
||||
// budgetNudge renvoie le rappel à injecter quand le tour vient de franchir un
|
||||
// palier, ou "" s'il n'y a rien à dire.
|
||||
//
|
||||
// calls : appels d'outils exécutés depuis le début du tour
|
||||
// budget : taille d'un palier (0 = mécanisme désactivé)
|
||||
// sent : rappels déjà envoyés dans ce tour
|
||||
//
|
||||
// Les paliers sont à budget, 2×budget, 3×budget… : la pression revient donc
|
||||
// régulièrement au lieu de s'éteindre après un avertissement ignoré. Le coût en
|
||||
// contexte est négligeable (une phrase toutes les 24 requêtes) et le message est
|
||||
// AJOUTÉ EN FIN d'historique, ce qui laisse intact le préfixe déjà en cache côté
|
||||
// llama-server.
|
||||
//
|
||||
// Le texte est en anglais comme le reste du protocole d'outils : c'est la langue
|
||||
// dans laquelle les modèles suivent le mieux une consigne impérative, quelle que
|
||||
// soit celle de la conversation.
|
||||
func budgetNudge(calls, budget, sent int) string {
|
||||
if budget <= 0 || calls < budget*(sent+1) {
|
||||
return ""
|
||||
}
|
||||
n := fmt.Sprintf("%d tool calls", calls)
|
||||
switch sent {
|
||||
case 0:
|
||||
return "[system] You have made " + n + " in this single turn. That is a lot: you almost certainly have enough to answer already. " +
|
||||
"Stop exploring and write your final answer now, unless exactly one specific call is genuinely still missing."
|
||||
case 1:
|
||||
return "[system] " + n + " now, and you are going in circles. Re-reading a file you have already read, or re-deriving a conclusion you have already written, adds nothing. " +
|
||||
"Answer NOW with what you have. If something remains uncertain, say so in the answer instead of investigating further."
|
||||
default:
|
||||
return "[system] " + n + ". Stop. Write your final answer in this message. Do not call another tool."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// logBudget trace UNE ligne par rappel sur la sortie d'erreur (donc dans
|
||||
// `journalctl -u loki-ui`), comme logCompact. Sans ça, un tour qui part en
|
||||
// vrille est invisible côté serveur : on ne voit qu'une génération qui dure.
|
||||
func logBudget(calls, budget, sent int) {
|
||||
fmt.Fprintf(os.Stderr, "[agent] %d appels d'outils sur ce tour (palier=%d) — rappel n°%d envoyé au modèle\n",
|
||||
calls, budget, sent)
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,93 @@
|
||||
package loki
|
||||
|
||||
import "testing"
|
||||
|
||||
// Le budget ne se déclenche pas avant son palier, et il revient à chaque
|
||||
// palier suivant : un modèle qui ignore le premier rappel doit en recevoir un
|
||||
// second, plus ferme.
|
||||
func TestBudgetNudgePaliers(t *testing.T) {
|
||||
const budget = 24
|
||||
cases := []struct {
|
||||
calls, sent int
|
||||
want bool
|
||||
}{
|
||||
{0, 0, false},
|
||||
{1, 0, false},
|
||||
{23, 0, false},
|
||||
{24, 0, true}, // 1er palier
|
||||
{40, 1, false}, // rappel déjà envoyé, palier suivant pas atteint
|
||||
{48, 1, true}, // 2e palier
|
||||
{72, 2, true}, // 3e palier
|
||||
{95, 3, false},
|
||||
{96, 3, true}, // 4e palier : la pression ne s'éteint pas
|
||||
}
|
||||
for _, c := range cases {
|
||||
got := budgetNudge(c.calls, budget, c.sent) != ""
|
||||
if got != c.want {
|
||||
t.Errorf("budgetNudge(calls=%d, sent=%d) = %v, attendu %v", c.calls, c.sent, got, c.want)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Le message durcit à chaque rappel : trois textes distincts, tous porteurs du
|
||||
// nombre d'appels (c'est LUI qui informe le modèle, pas le ton).
|
||||
func TestBudgetNudgeEscalade(t *testing.T) {
|
||||
const budget = 10
|
||||
seen := map[string]bool{}
|
||||
for sent := 0; sent < 3; sent++ {
|
||||
m := budgetNudge(budget*(sent+1), budget, sent)
|
||||
if m == "" {
|
||||
t.Fatalf("rappel n°%d vide", sent+1)
|
||||
}
|
||||
if seen[m] {
|
||||
t.Errorf("rappel n°%d identique à un précédent : %q", sent+1, m)
|
||||
}
|
||||
seen[m] = true
|
||||
}
|
||||
// Au-delà, on réutilise le texte le plus ferme plutôt que d'en inventer un
|
||||
// nouveau à chaque palier (à nombre d'appels égal, le message est le même).
|
||||
if a, b := budgetNudge(50, budget, 3), budgetNudge(50, budget, 4); a != b {
|
||||
t.Errorf("les rappels tardifs devraient partager le même texte :\n%q\n%q", a, b)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// budget=0 (AGENT_BUDGET=off) : plus aucun rappel, quel que soit le nombre
|
||||
// d'appels — le mécanisme doit pouvoir être totalement coupé.
|
||||
func TestBudgetNudgeDesactive(t *testing.T) {
|
||||
for _, calls := range []int{0, 24, 500, 10000} {
|
||||
if m := budgetNudge(calls, 0, 0); m != "" {
|
||||
t.Errorf("budget désactivé mais rappel émis à %d appels : %q", calls, m)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if m := budgetNudge(100, -5, 0); m != "" {
|
||||
t.Errorf("budget négatif devrait être inerte, obtenu %q", m)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func TestAgentBudgetConfig(t *testing.T) {
|
||||
testHome(t)
|
||||
set := func(v string) {
|
||||
cfg := ReadConfig()
|
||||
cfg["AGENT_BUDGET"] = v
|
||||
if err := WriteConfig(cfg); err != nil {
|
||||
t.Fatal(err)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for _, c := range []struct {
|
||||
val string
|
||||
want int
|
||||
}{
|
||||
{"", agentBudgetDefault},
|
||||
{"40", 40},
|
||||
{"0", 0},
|
||||
{"off", 0},
|
||||
{"NON", 0},
|
||||
{"n'importe quoi", agentBudgetDefault}, // valeur illisible : on ne l'invente pas
|
||||
{"-3", agentBudgetDefault},
|
||||
} {
|
||||
set(c.val)
|
||||
if got := agentBudget(); got != c.want {
|
||||
t.Errorf("AGENT_BUDGET=%q → %d, attendu %d", c.val, got, c.want)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -599,11 +599,20 @@ func runChat(ctx context.Context, messages []Message, temperature float64, caps
|
||||
// (ni réponse, ni tool_call). On relance alors UNE fois le tour avec un nudge
|
||||
// explicite au lieu d'afficher « pas de réponse ».
|
||||
nudged := false
|
||||
// Pas de plafond d'itérations ni d'anti-boucle : ils coupaient des tours
|
||||
// parfaitement légitimes (une recherche enchaîne facilement des dizaines
|
||||
// d'appels, parfois identiques). Le seul frein est le bouton stop, qui annule
|
||||
// le contexte — c'est un choix assumé.
|
||||
// Budget SOUPLE d'appels d'outils (llm_budget.go). Toujours pas de plafond
|
||||
// d'itérations : couper un tour cassait des recherches légitimes. Mais au-delà
|
||||
// d'un palier on RAPPELLE au modèle combien d'appels il a déjà faits et on lui
|
||||
// demande de conclure — de la pression, pas une barrière. Sans ça, un modèle
|
||||
// qui tourne en rond n'avait rien en face de lui sauf le bouton stop.
|
||||
toolRuns, budgetNudges, budget := 0, 0, agentBudget()
|
||||
for iter := 0; ; iter++ {
|
||||
// Rappel injecté EN FIN d'historique : le préfixe déjà en cache côté
|
||||
// llama-server reste valide, seul le nouveau message est à traiter.
|
||||
if msg := budgetNudge(toolRuns, budget, budgetNudges); msg != "" {
|
||||
budgetNudges++
|
||||
logBudget(toolRuns, budget, budgetNudges)
|
||||
messages = append(messages, Message{Role: "user", Content: msg})
|
||||
}
|
||||
payload := map[string]any{
|
||||
"model": "loki",
|
||||
"messages": messages,
|
||||
@@ -946,6 +955,7 @@ func runChat(ctx context.Context, messages []Message, temperature float64, caps
|
||||
if ctx.Err() != nil {
|
||||
return extra, nil
|
||||
}
|
||||
toolRuns++ // alimente le budget souple (voir budgetNudge)
|
||||
var args map[string]any
|
||||
_ = json.Unmarshal([]byte(tc.Function.Arguments), &args)
|
||||
// Derive the human label (command / skill name) up front so we can
|
||||
|
||||
+231
-21
@@ -475,7 +475,12 @@ button:disabled{opacity:.5;cursor:not-allowed}
|
||||
mini-bannière au-dessus de la saisie doublonnait les 3 points animés — deux
|
||||
éléments pour un seul état d'attente. Ici les points passent en accent et un
|
||||
libellé apparaît à côté : un seul objet à l'écran, au bon endroit. */
|
||||
.msg.typing.compacting span:not(.tlabel){background:var(--accent)}
|
||||
.msg.typing.compacting span:not(.tlabel):not(.wclock){background:var(--accent)}
|
||||
/* Compteur de travail sur l'indicateur « … » : il annule la mise en forme de
|
||||
pastille que `.msg.typing span` applique à TOUT span de la bulle. */
|
||||
.msg.typing .wclock{width:auto;height:auto;border-radius:0;background:none;animation:none;
|
||||
font-family:var(--mono);font-size:11px;letter-spacing:.02em;color:var(--dim);
|
||||
margin-left:7px;white-space:nowrap}
|
||||
.msg.typing .tlabel{width:auto;height:auto;border-radius:0;background:none;animation:tlabelfade 1.6s ease-in-out infinite;font-size:12px;color:var(--accent);margin-left:3px;white-space:nowrap}
|
||||
@keyframes tlabelfade{0%,100%{opacity:.6}50%{opacity:1}}
|
||||
/* Trace laissée DANS le fil quand le contexte a été compacté : un séparateur
|
||||
@@ -1110,7 +1115,12 @@ h1{color:var(--text);font-weight:600;letter-spacing:-.01em}
|
||||
#chat .msg .statline{margin-top:10px;font-family:var(--mono);font-size:10.5px;letter-spacing:.02em;
|
||||
color:var(--dim);opacity:.75}
|
||||
#chat .msg .statline:empty{display:none}
|
||||
html[data-hide-stats="1"] #chat .msg .statline{display:none}
|
||||
/* « Masquer la vitesse de génération » ne masque QUE la vitesse : le temps de
|
||||
travail du tour (.worktime) n'est pas une mesure de moteur, c'est ce que la
|
||||
réponse a coûté. Une ligne qui ne portait que de la vitesse disparaît en
|
||||
entier — sans .has-work il ne resterait qu'un blanc. */
|
||||
html[data-hide-stats="1"] #chat .msg .statline>.spd{display:none}
|
||||
html[data-hide-stats="1"] #chat .msg .statline:not(.has-work){display:none}
|
||||
/* Arrivée en fondu montant plutôt qu'un surgissement sec. L'opacité finale (.75)
|
||||
est celle de la règle ci-dessus : l'animation doit y ATTERRIR, sinon la ligne
|
||||
clignote en repassant à sa valeur de repos. */
|
||||
@@ -1645,6 +1655,25 @@ html[data-files="1"] #files-btn{color:var(--accent)}
|
||||
color:var(--dim);letter-spacing:-.01em;overflow:visible}
|
||||
.side .preset:hover .conv-when{opacity:0}
|
||||
.conv-empty{font-size:12px;color:var(--dim);padding:8px 11px}
|
||||
/* Discussion au travail : un anneau qui tourne, à gauche du titre. C'est le seul
|
||||
élément animé de la liste — il désigne sans ambiguïté le fil sur lequel un
|
||||
agent est en train de travailler, y compris depuis un autre appareil. */
|
||||
/* ⚠️ Sélecteur en DEUX classes : `.preset>span` (plus haut) pose flex:1 sur tout
|
||||
span enfant d'une ligne — l'anneau prenait sinon la moitié de la largeur et
|
||||
écrasait le titre, exactement comme l'heure avant lui. */
|
||||
.preset>.conv-spin,#topbar>.conv-spin{flex:none;display:inline-flex;align-items:center;
|
||||
justify-content:center;line-height:0;color:var(--accent)}
|
||||
.conv-spin svg{animation:conv-spin 900ms linear infinite}
|
||||
@keyframes conv-spin{to{transform:rotate(360deg)}}
|
||||
/* Mouvement réduit : l'anneau ne tourne plus mais respire — l'information reste,
|
||||
le mouvement de rotation disparaît. */
|
||||
@media (prefers-reduced-motion:reduce){
|
||||
.conv-spin svg{animation:conv-breathe 1.6s ease-in-out infinite}
|
||||
@keyframes conv-breathe{0%,100%{opacity:1}50%{opacity:.25}}
|
||||
}
|
||||
/* Dans l'en-tête, l'anneau précède le titre : même gabarit que les boutons
|
||||
voisins pour ne pas décaler la ligne quand il apparaît et disparaît. */
|
||||
#topbar>.conv-spin{width:18px}
|
||||
/* Repli des réglages : tout ce qui n'est pas la conversation tient sous cette
|
||||
seule ligne, pour que la barre latérale de la maquette (discussions +
|
||||
machine) reste la vue par défaut. */
|
||||
@@ -3016,6 +3045,9 @@ const ICONS = {
|
||||
plus: '<path d="M12 5.5v13"/><path d="M5.5 12h13"/>',
|
||||
chevron: '<path d="M9.5 5.5 16 12l-6.5 6.5"/>',
|
||||
search: '<circle cx="11" cy="11" r="6.5"/><path d="M20 20l-4.4-4.4"/>',
|
||||
// Anneau ouvert : c'est la ROTATION (CSS) qui en fait un indicateur d'activité,
|
||||
// le dessin reste au même trait que le reste du jeu.
|
||||
spinner: '<path d="M12 3.5a8.5 8.5 0 1 1-8.5 8.5"/>',
|
||||
sun: '<circle cx="12" cy="12" r="4.2"/><path d="M12 2.5v2.2"/><path d="M12 19.3v2.2"/><path d="M4.2 4.2l1.6 1.6"/><path d="M18.2 18.2l1.6 1.6"/><path d="M2.5 12h2.2"/><path d="M19.3 12h2.2"/><path d="M4.2 19.8l1.6-1.6"/><path d="M18.2 5.8l1.6-1.6"/>',
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -5199,13 +5231,21 @@ function setLabelCounts(el, add, del){
|
||||
if(del) cnt.appendChild(Object.assign(document.createElement('span'),{className:'d',textContent:'-'+del}));
|
||||
lab.appendChild(cnt);
|
||||
}
|
||||
// Ligne de mesures sous une réponse (prefill / decode). Les étiquettes VOUS/Loki
|
||||
// sont masquées dans cette mise en page, donc les chiffres qu'on y écrivait
|
||||
// avaient disparu : ils ont leur propre ligne, discrète, sous le texte. Masquée
|
||||
// par la préférence d'affichage « masquer la vitesse de génération » (CSS).
|
||||
function setStats(el, text){
|
||||
// Ligne de mesures sous une réponse. Les étiquettes VOUS/Loki sont masquées dans
|
||||
// cette mise en page, donc les chiffres qu'on y écrivait avaient disparu : ils
|
||||
// ont leur propre ligne, discrète, sous le texte.
|
||||
//
|
||||
// Deux informations de nature différente y cohabitent, d'où deux éléments :
|
||||
// .worktime — le TEMPS DE TRAVAIL du tour (de la question à la fin de la
|
||||
// réponse, outils et raisonnement compris) ;
|
||||
// .spd — les mesures de vitesse (prefill / decode).
|
||||
// Seule la seconde est escamotée par « masquer la vitesse de génération » : la
|
||||
// durée n'est pas une mesure de moteur, c'est ce que la réponse a coûté en
|
||||
// temps. La ligne entière disparaît si elle ne porte plus que de la vitesse.
|
||||
function setStats(el, work, speed){
|
||||
if(!el) return;
|
||||
let s = el.querySelector(':scope > .statline');
|
||||
if(!work && !speed){ if(s) s.textContent=''; return; }
|
||||
if(!s){
|
||||
s=document.createElement('div'); s.className='statline';
|
||||
// Apparition en fondu, à la PREMIÈRE pose seulement : la ligne arrive une fois
|
||||
@@ -5215,7 +5255,18 @@ function setStats(el, text){
|
||||
if(!(typeof REPLAYING!=='undefined' && REPLAYING)) s.classList.add('statline-in');
|
||||
el.appendChild(s);
|
||||
}
|
||||
s.textContent = text;
|
||||
// Les deux travées sont RÉUTILISÉES d'un rafraîchissement à l'autre : la ligne
|
||||
// est repeinte à chaque token reçu, y recréer des éléments ferait travailler la
|
||||
// mise en page des dizaines de fois par seconde pour rien.
|
||||
let w = s.querySelector(':scope > .worktime');
|
||||
let p = s.querySelector(':scope > .spd');
|
||||
if(!w){ w=document.createElement('span'); w.className='worktime'; s.appendChild(w); }
|
||||
if(!p){ p=document.createElement('span'); p.className='spd'; s.appendChild(p); }
|
||||
w.textContent = work || '';
|
||||
// Le séparateur voyage AVEC la vitesse : masquer celle-ci ne doit pas laisser
|
||||
// un « · » orphelin en bout de durée.
|
||||
p.textContent = speed ? ((work ? ' \u00b7 ' : '') + speed) : '';
|
||||
s.classList.toggle('has-work', !!work);
|
||||
}
|
||||
function bodyOf(el){ return el.querySelector('.body'); }
|
||||
// Render markdown into a message body in place; safe because md() escapes HTML.
|
||||
@@ -5543,8 +5594,67 @@ function confirmPending(text){
|
||||
let REPLAYING=true;
|
||||
// État de rendu du tour courant, délimité par les événements user / turn_done.
|
||||
let T=null;
|
||||
function newTurn(){ T={ reasonEl:null, contentEl:null, pendingToolEl:null, typingEl:null, fullContent:'', fullReason:'', turnCollapsibles:[], serverStats:null, reasonTok:0, contentTok:0, reasonFirstTs:0, reasonLastTs:0, contentFirstTs:0, contentLastTs:0 }; }
|
||||
function newTurn(){ T={ reasonEl:null, contentEl:null, pendingToolEl:null, typingEl:null, fullContent:'', fullReason:'', turnCollapsibles:[], serverStats:null, reasonTok:0, contentTok:0, reasonFirstTs:0, reasonLastTs:0, contentFirstTs:0, contentLastTs:0, startTs:0, doneTs:0, speedText:'' }; }
|
||||
newTurn();
|
||||
|
||||
// --- Temps de travail du tour ------------------------------------------------
|
||||
// « Combien de temps l'IA a-t-elle travaillé ? » se lit sous la réponse, de la
|
||||
// question envoyée à la fin du tour — raisonnement, appels d'outils et attentes
|
||||
// compris. La mesure est prise sur les HORODATAGES SERVEUR (l'événement `user`
|
||||
// puis `turn_done`) : elle est donc exacte en direct comme au rejeu du journal,
|
||||
// où tout arrive d'un bloc côté client.
|
||||
//
|
||||
// Pendant le tour il n'y a pas encore de `turn_done` : le compteur avance à la
|
||||
// seconde. Il ne peut pas se baser sur l'horloge du navigateur telle quelle (un
|
||||
// téléphone n'est pas à la même heure que la machine), on garde donc l'ÉCART
|
||||
// entre les deux, réévalué à chaque événement reçu en direct.
|
||||
let TS_SKEW = 0; // horloge client − horloge serveur (ms)
|
||||
function nowServer(){ return Date.now() - TS_SKEW; }
|
||||
let WORK_TIMER = null;
|
||||
function startWorkTimer(){ if(WORK_TIMER || REPLAYING) return; WORK_TIMER=setInterval(tickWork, 1000); }
|
||||
function stopWorkTimer(){ if(WORK_TIMER){ clearInterval(WORK_TIMER); WORK_TIMER=null; } }
|
||||
function tickWork(){ if(T.contentEl) paintStats(T.contentEl); paintTypingClock(); }
|
||||
// Le compteur se montre AUSSI sur l'indicateur « … » : pendant un appel d'outil
|
||||
// ou un long prefill il n'y a encore aucune réponse sous laquelle écrire, et
|
||||
// c'est précisément le moment où l'on se demande si ça avance.
|
||||
function paintTypingClock(){
|
||||
const el = T.typingEl;
|
||||
if(!el || el.classList.contains('compacting')) return; // le compactage a son propre libellé
|
||||
if(!T.startTs) return;
|
||||
const ms = nowServer() - T.startTs;
|
||||
if(!(ms > 1500)) return; // pas de compteur pour une réponse immédiate
|
||||
let c = el.querySelector('.wclock');
|
||||
if(!c){ c=document.createElement('span'); c.className='wclock'; el.appendChild(c); }
|
||||
c.textContent = fmtDur(ms);
|
||||
}
|
||||
// Durée lisible : dixièmes sous 10 s (un tour court se juge à la fraction),
|
||||
// secondes rondes ensuite, puis minutes et heures. Le séparateur décimal reste
|
||||
// le POINT — la durée voisine des « 21.5 tok/s » sur la même ligne, une virgule
|
||||
// y ferait deux conventions à trois mots d'écart.
|
||||
function fmtDur(ms){
|
||||
if(!(ms > 0)) return '';
|
||||
if(ms < 10000) return (ms/1000).toFixed(1) + ' s';
|
||||
const t = Math.round(ms/1000);
|
||||
if(t < 60) return t + ' s';
|
||||
const m = Math.floor(t/60), sec = t % 60;
|
||||
if(m < 60) return m + ' min ' + String(sec).padStart(2, '0') + ' s';
|
||||
return Math.floor(m/60) + ' h ' + String(m % 60).padStart(2, '0') + ' min';
|
||||
}
|
||||
// Libellé de durée du tour courant, vide tant qu'il n'y a rien à montrer (tour
|
||||
// non commencé, ou horloges trop désaccordées pour que l'écart ait un sens).
|
||||
function workLabel(){
|
||||
if(!T.startTs) return '';
|
||||
const ms = (T.doneTs || nowServer()) - T.startTs;
|
||||
if(!(ms > 300)) return '';
|
||||
return 'travail ' + fmtDur(ms);
|
||||
}
|
||||
// Repeint la ligne de mesures de la réponse : durée d'abord, vitesse ensuite.
|
||||
// `speed` non fourni = on garde le dernier libellé de vitesse connu (c'est le
|
||||
// cas du tic de seconde, qui ne fait avancer que la durée).
|
||||
function paintStats(el, speed){
|
||||
if(speed !== undefined) T.speedText = speed;
|
||||
setStats(el, workLabel(), T.speedText);
|
||||
}
|
||||
const simpleMode=()=>document.documentElement.getAttribute('data-display')==='simple';
|
||||
function removeTyping(){ if(T.typingEl){ T.typingEl.remove(); T.typingEl=null; } }
|
||||
// Compactage : on ÉTIQUETTE l'indicateur de frappe déjà à l'écran au lieu
|
||||
@@ -5603,9 +5713,23 @@ function renderStats(el, s){
|
||||
// Réponse de l'assistant : ligne de mesures dédiée sous le texte (son étiquette
|
||||
// est masquée dans cette mise en page). Bulle repliable : l'étiquette EST le
|
||||
// bouton de repli, on y écrit comme avant.
|
||||
if(el.classList.contains('collapsible')) setLabel(el, ['reasoning'].concat(parts).join(' · '));
|
||||
else setStats(el, parts.join(' · '));
|
||||
if(el.classList.contains('collapsible')) setLabel(el, ['reasoning'].concat(workLabel()||[], parts).join(' · '));
|
||||
else paintStats(el, parts.join(' · '));
|
||||
}
|
||||
// --- Compteurs de bulle -----------------------------------------------------
|
||||
// Ils sont PAR BULLE, jamais par tour. Un tour d'agent en ouvre une nouvelle
|
||||
// après CHAQUE appel d'outil (le flux repasse T.contentEl à null) ; les
|
||||
// compteurs, eux, n'étaient jamais remis à zéro. Chaque bulle affichait donc le
|
||||
// CUMUL de tout le tour, divisé par le temps écoulé depuis le tout premier
|
||||
// token — exécution des outils, pages web et prefill compris.
|
||||
//
|
||||
// Sur un tour agentique d'une heure, ça donnait une vitesse qui décroissait
|
||||
// mécaniquement de 17 tok/s à 0,9 : le moteur n'avait pas ralenti, le compteur
|
||||
// mesurait « tokens générés ÷ durée totale du tour ». La remise à zéro est faite
|
||||
// à la CRÉATION de la bulle : tout chemin qui en ouvre une neuve est couvert,
|
||||
// aujourd'hui comme demain.
|
||||
function resetContentStats(){ T.contentTok=0; T.contentFirstTs=0; T.contentLastTs=0; T.speedText=''; }
|
||||
function resetReasonStats(){ T.reasonTok=0; T.reasonFirstTs=0; T.reasonLastTs=0; }
|
||||
// Label d'une bulle : nombre de tokens + vitesse. La vitesse est calculée à
|
||||
// partir des HORODATAGES SERVEUR (firstTs→lastTs) : le temps réel de génération,
|
||||
// donc correct aussi bien en direct qu'au replay (où les deltas arrivent d'un
|
||||
@@ -5614,18 +5738,25 @@ function labelTokens(el, role, n, firstTs, lastTs){
|
||||
if(!el) return;
|
||||
const secs=(lastTs-firstTs)/1000;
|
||||
const m = (secs>0.05 && n>1) ? n+' tok · '+(n/secs).toFixed(1)+' tok/s' : n+' tok';
|
||||
// Bulle de raisonnement : sa propre durée de génération, comme le « réfléchi
|
||||
// pendant… » d'un fil de discussion — elle reste lisible une fois repliée.
|
||||
const d = (secs>0.05 && n>1) ? fmtDur(lastTs-firstTs) : '';
|
||||
// Bulle technique : son étiquette EST le bouton de repli, les mesures y vont.
|
||||
// Réponse de l'assistant : son étiquette porte l'avatar et le nom, les mesures
|
||||
// vont dans la ligne dédiée — comme le font déjà les stats de fin de tour
|
||||
// (applyStats). Sans ce partage, le libellé « Loki » était remplacé en direct
|
||||
// par « assistant · 75 tok · 21.5 tok/s », et ne revenait qu'au rechargement.
|
||||
if(el.classList.contains('collapsible')) setLabel(el, role+' · '+m);
|
||||
else setStats(el, m);
|
||||
if(el.classList.contains('collapsible')) setLabel(el, [role].concat(d||[], m).join(' · '));
|
||||
else paintStats(el, m);
|
||||
}
|
||||
// Pendant le replay on met à jour l'état `busy` mais on NE touche PAS aux boutons
|
||||
// (sinon user→stop puis turn_done→send à chaque tour rejoué = flottement visible).
|
||||
// L'état final est appliqué une seule fois au caught_up via syncSendBtn().
|
||||
function setBusy(on){ busy=on; if(!REPLAYING) syncSendBtn(); }
|
||||
function setBusy(on){ busy=on; if(!REPLAYING) syncSendBtn();
|
||||
// La liste des discussions montre laquelle travaille : elle doit suivre l'état
|
||||
// MÊME pendant le rejeu (une page rechargée en cours de génération doit voir
|
||||
// l'anneau tourner sans attendre le premier événement en direct).
|
||||
if(typeof convSyncBusy==='function') convSyncBusy(); }
|
||||
function syncSendBtn(){
|
||||
const sb=document.getElementById('send');
|
||||
// ⚠️ L'état passe par un ATTRIBUT, jamais par un style inline. Ces deux
|
||||
@@ -5652,11 +5783,19 @@ function syncSendBtn(){
|
||||
// piloté par le serveur et rejouable à l'identique.
|
||||
function handleDelta(d){
|
||||
if(typeof d.seq==='number' && d.seq>lastSeq) lastSeq=d.seq;
|
||||
// Recalage de l'horloge : un événement reçu en DIRECT vient d'être émis, son
|
||||
// `ts` serveur et l'heure locale désignent donc le même instant. Surtout pas
|
||||
// pendant le rejeu, où les `ts` sont vieux de plusieurs heures.
|
||||
if(!REPLAYING && typeof d.ts==='number' && d.ts>0) TS_SKEW = Date.now() - d.ts;
|
||||
if(d.caught_up){
|
||||
// Fin du replay initial : on saute en bas puis on révèle (une seule fois — pas
|
||||
// sur les reconnexions, pour ne pas te ramener en bas si tu lisais plus haut).
|
||||
setChatLoading(null);
|
||||
if(REPLAYING){ REPLAYING=false; jumpBottom(); syncSendBtn(); const c=chatEl(); c.style.transition='opacity .15s'; c.style.opacity='1'; }
|
||||
// Le chrono ne démarre pas pendant le rejeu (aucun tic n'aurait de sens sur
|
||||
// des tours déjà finis) : si le dernier tour rejoué est ENCORE en cours, il
|
||||
// faut le lancer maintenant, sinon la durée resterait figée à l'écran.
|
||||
if(busy && T.startTs && !T.doneTs) startWorkTimer();
|
||||
// Fil vide : aucune bulle n'a été rejouée, donc aucune mutation ne viendra
|
||||
// déclencher la synchro — c'est ici qu'on décide d'afficher l'accueil.
|
||||
syncChatEmpty();
|
||||
@@ -5665,7 +5804,7 @@ function handleDelta(d){
|
||||
// serveur) : on nettoie l'écran et on resynchronise la liste, car la bascule
|
||||
// a pu être déclenchée depuis un autre appareil. Les fichiers suivent : ils
|
||||
// appartiennent à la discussion, le panneau doit changer avec elle.
|
||||
if(d.reset!==undefined){ PENDING=null; document.getElementById('chat').innerHTML=''; newTurn(); setCtxUsed(0); lastSeq=0; setBusy(false); if(typeof loadConversations==='function') loadConversations(); if(typeof filesOnConvChange==='function') filesOnConvChange(); return; }
|
||||
if(d.reset!==undefined){ stopWorkTimer(); PENDING=null; document.getElementById('chat').innerHTML=''; newTurn(); setCtxUsed(0); lastSeq=0; setBusy(false); if(typeof loadConversations==='function') loadConversations(); if(typeof filesOnConvChange==='function') filesOnConvChange(); return; }
|
||||
if(d.user!==undefined){
|
||||
newTurn();
|
||||
let el=PENDING;
|
||||
@@ -5674,11 +5813,20 @@ function handleDelta(d){
|
||||
// porte déjà (posées à l'envoi), on ne les ajoute donc qu'au replay/à une
|
||||
// bulle neuve — sinon elles apparaîtraient en double.
|
||||
if(d.files && !hasMsgFiles(el)) addMsgFiles(el, d.files);
|
||||
setBusy(true); T.typingEl=addTyping(); return; }
|
||||
// Départ du chronomètre : l'horodatage SERVEUR du message, pas l'heure
|
||||
// locale — c'est ce qui rend la durée juste au rejeu comme en direct.
|
||||
T.startTs = d.ts || 0; T.doneTs = 0;
|
||||
setBusy(true); startWorkTimer(); T.typingEl=addTyping(); return; }
|
||||
// Fin de tour : la discussion vient d'être enregistrée côté serveur — son
|
||||
// titre (déduit du 1er message) et son compteur d'échanges ont changé. Pas au
|
||||
// replay, qui rejoue tous les tours passés d'un bloc.
|
||||
if(d.turn_done){ removeTyping(); collapseAll(T.turnCollapsibles); if(T.serverStats) renderStats(T.contentEl||T.reasonEl, T.serverStats); setBusy(false); if(!REPLAYING && typeof loadConversations==='function') loadConversations(); return; }
|
||||
if(d.turn_done){ removeTyping(); collapseAll(T.turnCollapsibles); stopWorkTimer();
|
||||
// La durée se fige ICI : au-delà, plus rien ne bouge, la ligne doit montrer
|
||||
// le temps réellement passé et non continuer d'avancer.
|
||||
T.doneTs = d.ts || T.doneTs || 0;
|
||||
if(T.serverStats) renderStats(T.contentEl||T.reasonEl, T.serverStats);
|
||||
else if(T.contentEl) paintStats(T.contentEl); // sans mesures serveur, la durée reste
|
||||
setBusy(false); if(!REPLAYING && typeof loadConversations==='function') loadConversations(); return; }
|
||||
if(d.error){ removeTyping(); T.contentEl=null; T.reasonEl=null; const eb=addMsg('assistant',''); eb.classList.add('errmsg'); renderBody(eb, d.error); return; }
|
||||
if(d.compacting!==undefined){ setCompacting(d.compacting); return; }
|
||||
if(d.compacted){ setCompacting(false); addCompactMark(); return; }
|
||||
@@ -5706,11 +5854,11 @@ function handleDelta(d){
|
||||
return; }
|
||||
if(d.reasoning_content){
|
||||
killTyping('reasoning');
|
||||
if(!T.reasonEl){ collapseAll(T.turnCollapsibles); T.reasonEl=addMsg('reasoning',''); if(REPLAYING||viewOn('fold-tools')) collapseInstant(T.reasonEl); T.fullReason=''; T.turnCollapsibles.push(T.reasonEl); }
|
||||
if(!T.reasonEl){ collapseAll(T.turnCollapsibles); T.reasonEl=addMsg('reasoning',''); if(REPLAYING||viewOn('fold-tools')) collapseInstant(T.reasonEl); T.fullReason=''; resetReasonStats(); T.turnCollapsibles.push(T.reasonEl); }
|
||||
// d.replace : le serveur renvoie le bloc ENTIER alors qu'on en affichait déjà
|
||||
// le début (voir decorateEvent/coalesceReplay côté serveur) → on repart de zéro
|
||||
// au lieu de concaténer, sinon le texte apparaît en double.
|
||||
if(d.replace){ T.fullReason=''; T.reasonTok=0; T.reasonFirstTs=0; }
|
||||
if(d.replace){ T.fullReason=''; resetReasonStats(); }
|
||||
showTyping('reasoning'); T.fullReason+=d.reasoning_content; renderBody(T.reasonEl, T.fullReason);
|
||||
// d.toks/d.ts0 présents quand l'événement est coalescé (replay) : plusieurs
|
||||
// tokens d'un coup. Sinon (direct), 1 token, ts0=ts.
|
||||
@@ -5719,8 +5867,8 @@ function handleDelta(d){
|
||||
return; }
|
||||
if(d.content){
|
||||
removeTyping();
|
||||
if(!T.contentEl){ collapseAll(T.turnCollapsibles); T.contentEl=addMsg('assistant',''); T.fullContent=''; }
|
||||
if(d.replace){ T.fullContent=''; T.contentTok=0; T.contentFirstTs=0; }
|
||||
if(!T.contentEl){ collapseAll(T.turnCollapsibles); T.contentEl=addMsg('assistant',''); T.fullContent=''; resetContentStats(); }
|
||||
if(d.replace){ T.fullContent=''; resetContentStats(); }
|
||||
T.fullContent+=d.content; renderBody(T.contentEl, T.fullContent);
|
||||
if(!T.contentFirstTs) T.contentFirstTs=d.ts0||d.ts||0; T.contentLastTs=d.ts||T.contentLastTs; T.contentTok+=(d.toks||1);
|
||||
labelTokens(T.contentEl, 'assistant', T.contentTok, T.contentFirstTs, T.contentLastTs);
|
||||
@@ -7155,12 +7303,18 @@ function fmtWhen(sec){
|
||||
// titre, dates, nombre d'échanges — jamais les messages.
|
||||
|
||||
let CONVS = [], CONV_ACTIVE = '';
|
||||
// Vrai quand le SERVEUR dit qu'un tour tourne sur la discussion active. Sert au
|
||||
// premier affichage : le flux SSE n'a pas encore rejoué son journal, mais la
|
||||
// ligne doit déjà s'animer si un agent travaille (page rechargée en cours de
|
||||
// route, ou ouverte depuis un autre appareil).
|
||||
let CONV_BUSY = false;
|
||||
|
||||
async function loadConversations(){
|
||||
let r;
|
||||
try{ r = await jget('/api/conversations'); }catch(_){ return; }
|
||||
CONVS = r.conversations || [];
|
||||
CONV_ACTIVE = r.active || '';
|
||||
CONV_BUSY = !!r.busy;
|
||||
renderConversations();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -7178,11 +7332,16 @@ function renderConversations(){
|
||||
e.textContent = q ? 'aucune discussion ne correspond' : '(aucune)';
|
||||
cont.appendChild(e);
|
||||
syncTopbarTitle();
|
||||
convSyncBusy();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
for(const c of list){
|
||||
const row = document.createElement('div');
|
||||
row.className = 'preset' + (c.id === CONV_ACTIVE ? ' active' : '');
|
||||
// L'identifiant est porté par la ligne : convSyncBusy retrouve ainsi CELLE
|
||||
// qui travaille sans redessiner la liste (un redessin relancerait
|
||||
// l'animation de l'anneau à chaque événement du flux).
|
||||
row.dataset.conv = c.id;
|
||||
row.onclick = () => convSwitch(c.id);
|
||||
|
||||
const info = document.createElement('div'); info.className = 'preset-info';
|
||||
@@ -7215,6 +7374,57 @@ function renderConversations(){
|
||||
cont.appendChild(row);
|
||||
}
|
||||
syncTopbarTitle();
|
||||
convSyncBusy();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Discussion au travail : anneau qui tourne ------------------------------
|
||||
// Une seule génération tourne à la fois, et c'est forcément sur la discussion
|
||||
// OUVERTE (le serveur n'a qu'un fil en mémoire) : l'indicateur va donc sur la
|
||||
// ligne active. Deux sources le renseignent — le flux SSE (`busy`, instantané)
|
||||
// et la liste (`CONV_BUSY`, utile avant que le rejeu ait rattrapé). Une fois le
|
||||
// rattrapage fini, l'état local fait foi : il est plus frais que la liste, qui
|
||||
// n'est rechargée qu'en fin de tour.
|
||||
function convBusyNow(){
|
||||
const live = (typeof busy !== 'undefined') && busy;
|
||||
if(typeof REPLAYING !== 'undefined' && !REPLAYING) return !!live;
|
||||
return CONV_BUSY || !!live;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Pose ou retire l'anneau dans un conteneur, SANS toucher au reste de son
|
||||
// contenu : réécrire l'hôte remettrait l'animation à zéro.
|
||||
function convSpinToggle(host, on, before){
|
||||
if(!host) return;
|
||||
let sp = host.querySelector(':scope > .conv-spin');
|
||||
if(on && !sp){
|
||||
sp = document.createElement('span');
|
||||
sp.className = 'conv-spin';
|
||||
sp.title = 'l\u2019agent travaille sur cette discussion\u2026';
|
||||
sp.setAttribute('role', 'img');
|
||||
sp.setAttribute('aria-label', 'génération en cours');
|
||||
sp.appendChild(icon('spinner', 14));
|
||||
if(before) host.insertBefore(sp, before); else host.appendChild(sp);
|
||||
} else if(!on && sp){
|
||||
sp.remove();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Rafraîchit l'indicateur partout où il se montre : la ligne de la discussion
|
||||
// concernée, et l'en-tête (la barre latérale est escamotée sur téléphone — sans
|
||||
// ça, rien ne dirait que ça travaille).
|
||||
function convSyncBusy(){
|
||||
const on = convBusyNow();
|
||||
const cont = document.getElementById('conv-list');
|
||||
if(cont){
|
||||
for(const row of cont.querySelectorAll('.preset')){
|
||||
const mine = on && row.dataset.conv === CONV_ACTIVE;
|
||||
row.classList.toggle('working', mine);
|
||||
convSpinToggle(row, mine, row.firstChild);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Dans l'en-tête, l'anneau est un FRÈRE du titre : celui-ci tronque son texte
|
||||
// à l'ellipse, un enfant y serait rogné avec lui sur un titre long.
|
||||
const tb = document.getElementById('topbar-title');
|
||||
convSpinToggle(tb && tb.parentNode, on, tb);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Titre de l'en-tête : celui de la discussion ouverte. Il dit de quoi on parle
|
||||
|
||||
@@ -26,6 +26,9 @@ const ICONS = {
|
||||
plus: '<path d="M12 5.5v13"/><path d="M5.5 12h13"/>',
|
||||
chevron: '<path d="M9.5 5.5 16 12l-6.5 6.5"/>',
|
||||
search: '<circle cx="11" cy="11" r="6.5"/><path d="M20 20l-4.4-4.4"/>',
|
||||
// Anneau ouvert : c'est la ROTATION (CSS) qui en fait un indicateur d'activité,
|
||||
// le dessin reste au même trait que le reste du jeu.
|
||||
spinner: '<path d="M12 3.5a8.5 8.5 0 1 1-8.5 8.5"/>',
|
||||
sun: '<circle cx="12" cy="12" r="4.2"/><path d="M12 2.5v2.2"/><path d="M12 19.3v2.2"/><path d="M4.2 4.2l1.6 1.6"/><path d="M18.2 18.2l1.6 1.6"/><path d="M2.5 12h2.2"/><path d="M19.3 12h2.2"/><path d="M4.2 19.8l1.6-1.6"/><path d="M18.2 5.8l1.6-1.6"/>',
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -153,13 +153,21 @@ function setLabelCounts(el, add, del){
|
||||
if(del) cnt.appendChild(Object.assign(document.createElement('span'),{className:'d',textContent:'-'+del}));
|
||||
lab.appendChild(cnt);
|
||||
}
|
||||
// Ligne de mesures sous une réponse (prefill / decode). Les étiquettes VOUS/Loki
|
||||
// sont masquées dans cette mise en page, donc les chiffres qu'on y écrivait
|
||||
// avaient disparu : ils ont leur propre ligne, discrète, sous le texte. Masquée
|
||||
// par la préférence d'affichage « masquer la vitesse de génération » (CSS).
|
||||
function setStats(el, text){
|
||||
// Ligne de mesures sous une réponse. Les étiquettes VOUS/Loki sont masquées dans
|
||||
// cette mise en page, donc les chiffres qu'on y écrivait avaient disparu : ils
|
||||
// ont leur propre ligne, discrète, sous le texte.
|
||||
//
|
||||
// Deux informations de nature différente y cohabitent, d'où deux éléments :
|
||||
// .worktime — le TEMPS DE TRAVAIL du tour (de la question à la fin de la
|
||||
// réponse, outils et raisonnement compris) ;
|
||||
// .spd — les mesures de vitesse (prefill / decode).
|
||||
// Seule la seconde est escamotée par « masquer la vitesse de génération » : la
|
||||
// durée n'est pas une mesure de moteur, c'est ce que la réponse a coûté en
|
||||
// temps. La ligne entière disparaît si elle ne porte plus que de la vitesse.
|
||||
function setStats(el, work, speed){
|
||||
if(!el) return;
|
||||
let s = el.querySelector(':scope > .statline');
|
||||
if(!work && !speed){ if(s) s.textContent=''; return; }
|
||||
if(!s){
|
||||
s=document.createElement('div'); s.className='statline';
|
||||
// Apparition en fondu, à la PREMIÈRE pose seulement : la ligne arrive une fois
|
||||
@@ -169,7 +177,18 @@ function setStats(el, text){
|
||||
if(!(typeof REPLAYING!=='undefined' && REPLAYING)) s.classList.add('statline-in');
|
||||
el.appendChild(s);
|
||||
}
|
||||
s.textContent = text;
|
||||
// Les deux travées sont RÉUTILISÉES d'un rafraîchissement à l'autre : la ligne
|
||||
// est repeinte à chaque token reçu, y recréer des éléments ferait travailler la
|
||||
// mise en page des dizaines de fois par seconde pour rien.
|
||||
let w = s.querySelector(':scope > .worktime');
|
||||
let p = s.querySelector(':scope > .spd');
|
||||
if(!w){ w=document.createElement('span'); w.className='worktime'; s.appendChild(w); }
|
||||
if(!p){ p=document.createElement('span'); p.className='spd'; s.appendChild(p); }
|
||||
w.textContent = work || '';
|
||||
// Le séparateur voyage AVEC la vitesse : masquer celle-ci ne doit pas laisser
|
||||
// un « · » orphelin en bout de durée.
|
||||
p.textContent = speed ? ((work ? ' \u00b7 ' : '') + speed) : '';
|
||||
s.classList.toggle('has-work', !!work);
|
||||
}
|
||||
function bodyOf(el){ return el.querySelector('.body'); }
|
||||
// Render markdown into a message body in place; safe because md() escapes HTML.
|
||||
|
||||
@@ -51,8 +51,67 @@ function confirmPending(text){
|
||||
let REPLAYING=true;
|
||||
// État de rendu du tour courant, délimité par les événements user / turn_done.
|
||||
let T=null;
|
||||
function newTurn(){ T={ reasonEl:null, contentEl:null, pendingToolEl:null, typingEl:null, fullContent:'', fullReason:'', turnCollapsibles:[], serverStats:null, reasonTok:0, contentTok:0, reasonFirstTs:0, reasonLastTs:0, contentFirstTs:0, contentLastTs:0 }; }
|
||||
function newTurn(){ T={ reasonEl:null, contentEl:null, pendingToolEl:null, typingEl:null, fullContent:'', fullReason:'', turnCollapsibles:[], serverStats:null, reasonTok:0, contentTok:0, reasonFirstTs:0, reasonLastTs:0, contentFirstTs:0, contentLastTs:0, startTs:0, doneTs:0, speedText:'' }; }
|
||||
newTurn();
|
||||
|
||||
// --- Temps de travail du tour ------------------------------------------------
|
||||
// « Combien de temps l'IA a-t-elle travaillé ? » se lit sous la réponse, de la
|
||||
// question envoyée à la fin du tour — raisonnement, appels d'outils et attentes
|
||||
// compris. La mesure est prise sur les HORODATAGES SERVEUR (l'événement `user`
|
||||
// puis `turn_done`) : elle est donc exacte en direct comme au rejeu du journal,
|
||||
// où tout arrive d'un bloc côté client.
|
||||
//
|
||||
// Pendant le tour il n'y a pas encore de `turn_done` : le compteur avance à la
|
||||
// seconde. Il ne peut pas se baser sur l'horloge du navigateur telle quelle (un
|
||||
// téléphone n'est pas à la même heure que la machine), on garde donc l'ÉCART
|
||||
// entre les deux, réévalué à chaque événement reçu en direct.
|
||||
let TS_SKEW = 0; // horloge client − horloge serveur (ms)
|
||||
function nowServer(){ return Date.now() - TS_SKEW; }
|
||||
let WORK_TIMER = null;
|
||||
function startWorkTimer(){ if(WORK_TIMER || REPLAYING) return; WORK_TIMER=setInterval(tickWork, 1000); }
|
||||
function stopWorkTimer(){ if(WORK_TIMER){ clearInterval(WORK_TIMER); WORK_TIMER=null; } }
|
||||
function tickWork(){ if(T.contentEl) paintStats(T.contentEl); paintTypingClock(); }
|
||||
// Le compteur se montre AUSSI sur l'indicateur « … » : pendant un appel d'outil
|
||||
// ou un long prefill il n'y a encore aucune réponse sous laquelle écrire, et
|
||||
// c'est précisément le moment où l'on se demande si ça avance.
|
||||
function paintTypingClock(){
|
||||
const el = T.typingEl;
|
||||
if(!el || el.classList.contains('compacting')) return; // le compactage a son propre libellé
|
||||
if(!T.startTs) return;
|
||||
const ms = nowServer() - T.startTs;
|
||||
if(!(ms > 1500)) return; // pas de compteur pour une réponse immédiate
|
||||
let c = el.querySelector('.wclock');
|
||||
if(!c){ c=document.createElement('span'); c.className='wclock'; el.appendChild(c); }
|
||||
c.textContent = fmtDur(ms);
|
||||
}
|
||||
// Durée lisible : dixièmes sous 10 s (un tour court se juge à la fraction),
|
||||
// secondes rondes ensuite, puis minutes et heures. Le séparateur décimal reste
|
||||
// le POINT — la durée voisine des « 21.5 tok/s » sur la même ligne, une virgule
|
||||
// y ferait deux conventions à trois mots d'écart.
|
||||
function fmtDur(ms){
|
||||
if(!(ms > 0)) return '';
|
||||
if(ms < 10000) return (ms/1000).toFixed(1) + ' s';
|
||||
const t = Math.round(ms/1000);
|
||||
if(t < 60) return t + ' s';
|
||||
const m = Math.floor(t/60), sec = t % 60;
|
||||
if(m < 60) return m + ' min ' + String(sec).padStart(2, '0') + ' s';
|
||||
return Math.floor(m/60) + ' h ' + String(m % 60).padStart(2, '0') + ' min';
|
||||
}
|
||||
// Libellé de durée du tour courant, vide tant qu'il n'y a rien à montrer (tour
|
||||
// non commencé, ou horloges trop désaccordées pour que l'écart ait un sens).
|
||||
function workLabel(){
|
||||
if(!T.startTs) return '';
|
||||
const ms = (T.doneTs || nowServer()) - T.startTs;
|
||||
if(!(ms > 300)) return '';
|
||||
return 'travail ' + fmtDur(ms);
|
||||
}
|
||||
// Repeint la ligne de mesures de la réponse : durée d'abord, vitesse ensuite.
|
||||
// `speed` non fourni = on garde le dernier libellé de vitesse connu (c'est le
|
||||
// cas du tic de seconde, qui ne fait avancer que la durée).
|
||||
function paintStats(el, speed){
|
||||
if(speed !== undefined) T.speedText = speed;
|
||||
setStats(el, workLabel(), T.speedText);
|
||||
}
|
||||
const simpleMode=()=>document.documentElement.getAttribute('data-display')==='simple';
|
||||
function removeTyping(){ if(T.typingEl){ T.typingEl.remove(); T.typingEl=null; } }
|
||||
// Compactage : on ÉTIQUETTE l'indicateur de frappe déjà à l'écran au lieu
|
||||
@@ -111,9 +170,23 @@ function renderStats(el, s){
|
||||
// Réponse de l'assistant : ligne de mesures dédiée sous le texte (son étiquette
|
||||
// est masquée dans cette mise en page). Bulle repliable : l'étiquette EST le
|
||||
// bouton de repli, on y écrit comme avant.
|
||||
if(el.classList.contains('collapsible')) setLabel(el, ['reasoning'].concat(parts).join(' · '));
|
||||
else setStats(el, parts.join(' · '));
|
||||
if(el.classList.contains('collapsible')) setLabel(el, ['reasoning'].concat(workLabel()||[], parts).join(' · '));
|
||||
else paintStats(el, parts.join(' · '));
|
||||
}
|
||||
// --- Compteurs de bulle -----------------------------------------------------
|
||||
// Ils sont PAR BULLE, jamais par tour. Un tour d'agent en ouvre une nouvelle
|
||||
// après CHAQUE appel d'outil (le flux repasse T.contentEl à null) ; les
|
||||
// compteurs, eux, n'étaient jamais remis à zéro. Chaque bulle affichait donc le
|
||||
// CUMUL de tout le tour, divisé par le temps écoulé depuis le tout premier
|
||||
// token — exécution des outils, pages web et prefill compris.
|
||||
//
|
||||
// Sur un tour agentique d'une heure, ça donnait une vitesse qui décroissait
|
||||
// mécaniquement de 17 tok/s à 0,9 : le moteur n'avait pas ralenti, le compteur
|
||||
// mesurait « tokens générés ÷ durée totale du tour ». La remise à zéro est faite
|
||||
// à la CRÉATION de la bulle : tout chemin qui en ouvre une neuve est couvert,
|
||||
// aujourd'hui comme demain.
|
||||
function resetContentStats(){ T.contentTok=0; T.contentFirstTs=0; T.contentLastTs=0; T.speedText=''; }
|
||||
function resetReasonStats(){ T.reasonTok=0; T.reasonFirstTs=0; T.reasonLastTs=0; }
|
||||
// Label d'une bulle : nombre de tokens + vitesse. La vitesse est calculée à
|
||||
// partir des HORODATAGES SERVEUR (firstTs→lastTs) : le temps réel de génération,
|
||||
// donc correct aussi bien en direct qu'au replay (où les deltas arrivent d'un
|
||||
@@ -122,18 +195,25 @@ function labelTokens(el, role, n, firstTs, lastTs){
|
||||
if(!el) return;
|
||||
const secs=(lastTs-firstTs)/1000;
|
||||
const m = (secs>0.05 && n>1) ? n+' tok · '+(n/secs).toFixed(1)+' tok/s' : n+' tok';
|
||||
// Bulle de raisonnement : sa propre durée de génération, comme le « réfléchi
|
||||
// pendant… » d'un fil de discussion — elle reste lisible une fois repliée.
|
||||
const d = (secs>0.05 && n>1) ? fmtDur(lastTs-firstTs) : '';
|
||||
// Bulle technique : son étiquette EST le bouton de repli, les mesures y vont.
|
||||
// Réponse de l'assistant : son étiquette porte l'avatar et le nom, les mesures
|
||||
// vont dans la ligne dédiée — comme le font déjà les stats de fin de tour
|
||||
// (applyStats). Sans ce partage, le libellé « Loki » était remplacé en direct
|
||||
// par « assistant · 75 tok · 21.5 tok/s », et ne revenait qu'au rechargement.
|
||||
if(el.classList.contains('collapsible')) setLabel(el, role+' · '+m);
|
||||
else setStats(el, m);
|
||||
if(el.classList.contains('collapsible')) setLabel(el, [role].concat(d||[], m).join(' · '));
|
||||
else paintStats(el, m);
|
||||
}
|
||||
// Pendant le replay on met à jour l'état `busy` mais on NE touche PAS aux boutons
|
||||
// (sinon user→stop puis turn_done→send à chaque tour rejoué = flottement visible).
|
||||
// L'état final est appliqué une seule fois au caught_up via syncSendBtn().
|
||||
function setBusy(on){ busy=on; if(!REPLAYING) syncSendBtn(); }
|
||||
function setBusy(on){ busy=on; if(!REPLAYING) syncSendBtn();
|
||||
// La liste des discussions montre laquelle travaille : elle doit suivre l'état
|
||||
// MÊME pendant le rejeu (une page rechargée en cours de génération doit voir
|
||||
// l'anneau tourner sans attendre le premier événement en direct).
|
||||
if(typeof convSyncBusy==='function') convSyncBusy(); }
|
||||
function syncSendBtn(){
|
||||
const sb=document.getElementById('send');
|
||||
// ⚠️ L'état passe par un ATTRIBUT, jamais par un style inline. Ces deux
|
||||
@@ -160,11 +240,19 @@ function syncSendBtn(){
|
||||
// piloté par le serveur et rejouable à l'identique.
|
||||
function handleDelta(d){
|
||||
if(typeof d.seq==='number' && d.seq>lastSeq) lastSeq=d.seq;
|
||||
// Recalage de l'horloge : un événement reçu en DIRECT vient d'être émis, son
|
||||
// `ts` serveur et l'heure locale désignent donc le même instant. Surtout pas
|
||||
// pendant le rejeu, où les `ts` sont vieux de plusieurs heures.
|
||||
if(!REPLAYING && typeof d.ts==='number' && d.ts>0) TS_SKEW = Date.now() - d.ts;
|
||||
if(d.caught_up){
|
||||
// Fin du replay initial : on saute en bas puis on révèle (une seule fois — pas
|
||||
// sur les reconnexions, pour ne pas te ramener en bas si tu lisais plus haut).
|
||||
setChatLoading(null);
|
||||
if(REPLAYING){ REPLAYING=false; jumpBottom(); syncSendBtn(); const c=chatEl(); c.style.transition='opacity .15s'; c.style.opacity='1'; }
|
||||
// Le chrono ne démarre pas pendant le rejeu (aucun tic n'aurait de sens sur
|
||||
// des tours déjà finis) : si le dernier tour rejoué est ENCORE en cours, il
|
||||
// faut le lancer maintenant, sinon la durée resterait figée à l'écran.
|
||||
if(busy && T.startTs && !T.doneTs) startWorkTimer();
|
||||
// Fil vide : aucune bulle n'a été rejouée, donc aucune mutation ne viendra
|
||||
// déclencher la synchro — c'est ici qu'on décide d'afficher l'accueil.
|
||||
syncChatEmpty();
|
||||
@@ -173,7 +261,7 @@ function handleDelta(d){
|
||||
// serveur) : on nettoie l'écran et on resynchronise la liste, car la bascule
|
||||
// a pu être déclenchée depuis un autre appareil. Les fichiers suivent : ils
|
||||
// appartiennent à la discussion, le panneau doit changer avec elle.
|
||||
if(d.reset!==undefined){ PENDING=null; document.getElementById('chat').innerHTML=''; newTurn(); setCtxUsed(0); lastSeq=0; setBusy(false); if(typeof loadConversations==='function') loadConversations(); if(typeof filesOnConvChange==='function') filesOnConvChange(); return; }
|
||||
if(d.reset!==undefined){ stopWorkTimer(); PENDING=null; document.getElementById('chat').innerHTML=''; newTurn(); setCtxUsed(0); lastSeq=0; setBusy(false); if(typeof loadConversations==='function') loadConversations(); if(typeof filesOnConvChange==='function') filesOnConvChange(); return; }
|
||||
if(d.user!==undefined){
|
||||
newTurn();
|
||||
let el=PENDING;
|
||||
@@ -182,11 +270,20 @@ function handleDelta(d){
|
||||
// porte déjà (posées à l'envoi), on ne les ajoute donc qu'au replay/à une
|
||||
// bulle neuve — sinon elles apparaîtraient en double.
|
||||
if(d.files && !hasMsgFiles(el)) addMsgFiles(el, d.files);
|
||||
setBusy(true); T.typingEl=addTyping(); return; }
|
||||
// Départ du chronomètre : l'horodatage SERVEUR du message, pas l'heure
|
||||
// locale — c'est ce qui rend la durée juste au rejeu comme en direct.
|
||||
T.startTs = d.ts || 0; T.doneTs = 0;
|
||||
setBusy(true); startWorkTimer(); T.typingEl=addTyping(); return; }
|
||||
// Fin de tour : la discussion vient d'être enregistrée côté serveur — son
|
||||
// titre (déduit du 1er message) et son compteur d'échanges ont changé. Pas au
|
||||
// replay, qui rejoue tous les tours passés d'un bloc.
|
||||
if(d.turn_done){ removeTyping(); collapseAll(T.turnCollapsibles); if(T.serverStats) renderStats(T.contentEl||T.reasonEl, T.serverStats); setBusy(false); if(!REPLAYING && typeof loadConversations==='function') loadConversations(); return; }
|
||||
if(d.turn_done){ removeTyping(); collapseAll(T.turnCollapsibles); stopWorkTimer();
|
||||
// La durée se fige ICI : au-delà, plus rien ne bouge, la ligne doit montrer
|
||||
// le temps réellement passé et non continuer d'avancer.
|
||||
T.doneTs = d.ts || T.doneTs || 0;
|
||||
if(T.serverStats) renderStats(T.contentEl||T.reasonEl, T.serverStats);
|
||||
else if(T.contentEl) paintStats(T.contentEl); // sans mesures serveur, la durée reste
|
||||
setBusy(false); if(!REPLAYING && typeof loadConversations==='function') loadConversations(); return; }
|
||||
if(d.error){ removeTyping(); T.contentEl=null; T.reasonEl=null; const eb=addMsg('assistant',''); eb.classList.add('errmsg'); renderBody(eb, d.error); return; }
|
||||
if(d.compacting!==undefined){ setCompacting(d.compacting); return; }
|
||||
if(d.compacted){ setCompacting(false); addCompactMark(); return; }
|
||||
@@ -214,11 +311,11 @@ function handleDelta(d){
|
||||
return; }
|
||||
if(d.reasoning_content){
|
||||
killTyping('reasoning');
|
||||
if(!T.reasonEl){ collapseAll(T.turnCollapsibles); T.reasonEl=addMsg('reasoning',''); if(REPLAYING||viewOn('fold-tools')) collapseInstant(T.reasonEl); T.fullReason=''; T.turnCollapsibles.push(T.reasonEl); }
|
||||
if(!T.reasonEl){ collapseAll(T.turnCollapsibles); T.reasonEl=addMsg('reasoning',''); if(REPLAYING||viewOn('fold-tools')) collapseInstant(T.reasonEl); T.fullReason=''; resetReasonStats(); T.turnCollapsibles.push(T.reasonEl); }
|
||||
// d.replace : le serveur renvoie le bloc ENTIER alors qu'on en affichait déjà
|
||||
// le début (voir decorateEvent/coalesceReplay côté serveur) → on repart de zéro
|
||||
// au lieu de concaténer, sinon le texte apparaît en double.
|
||||
if(d.replace){ T.fullReason=''; T.reasonTok=0; T.reasonFirstTs=0; }
|
||||
if(d.replace){ T.fullReason=''; resetReasonStats(); }
|
||||
showTyping('reasoning'); T.fullReason+=d.reasoning_content; renderBody(T.reasonEl, T.fullReason);
|
||||
// d.toks/d.ts0 présents quand l'événement est coalescé (replay) : plusieurs
|
||||
// tokens d'un coup. Sinon (direct), 1 token, ts0=ts.
|
||||
@@ -227,8 +324,8 @@ function handleDelta(d){
|
||||
return; }
|
||||
if(d.content){
|
||||
removeTyping();
|
||||
if(!T.contentEl){ collapseAll(T.turnCollapsibles); T.contentEl=addMsg('assistant',''); T.fullContent=''; }
|
||||
if(d.replace){ T.fullContent=''; T.contentTok=0; T.contentFirstTs=0; }
|
||||
if(!T.contentEl){ collapseAll(T.turnCollapsibles); T.contentEl=addMsg('assistant',''); T.fullContent=''; resetContentStats(); }
|
||||
if(d.replace){ T.fullContent=''; resetContentStats(); }
|
||||
T.fullContent+=d.content; renderBody(T.contentEl, T.fullContent);
|
||||
if(!T.contentFirstTs) T.contentFirstTs=d.ts0||d.ts||0; T.contentLastTs=d.ts||T.contentLastTs; T.contentTok+=(d.toks||1);
|
||||
labelTokens(T.contentEl, 'assistant', T.contentTok, T.contentFirstTs, T.contentLastTs);
|
||||
|
||||
@@ -14,12 +14,18 @@
|
||||
// titre, dates, nombre d'échanges — jamais les messages.
|
||||
|
||||
let CONVS = [], CONV_ACTIVE = '';
|
||||
// Vrai quand le SERVEUR dit qu'un tour tourne sur la discussion active. Sert au
|
||||
// premier affichage : le flux SSE n'a pas encore rejoué son journal, mais la
|
||||
// ligne doit déjà s'animer si un agent travaille (page rechargée en cours de
|
||||
// route, ou ouverte depuis un autre appareil).
|
||||
let CONV_BUSY = false;
|
||||
|
||||
async function loadConversations(){
|
||||
let r;
|
||||
try{ r = await jget('/api/conversations'); }catch(_){ return; }
|
||||
CONVS = r.conversations || [];
|
||||
CONV_ACTIVE = r.active || '';
|
||||
CONV_BUSY = !!r.busy;
|
||||
renderConversations();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -37,11 +43,16 @@ function renderConversations(){
|
||||
e.textContent = q ? 'aucune discussion ne correspond' : '(aucune)';
|
||||
cont.appendChild(e);
|
||||
syncTopbarTitle();
|
||||
convSyncBusy();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
for(const c of list){
|
||||
const row = document.createElement('div');
|
||||
row.className = 'preset' + (c.id === CONV_ACTIVE ? ' active' : '');
|
||||
// L'identifiant est porté par la ligne : convSyncBusy retrouve ainsi CELLE
|
||||
// qui travaille sans redessiner la liste (un redessin relancerait
|
||||
// l'animation de l'anneau à chaque événement du flux).
|
||||
row.dataset.conv = c.id;
|
||||
row.onclick = () => convSwitch(c.id);
|
||||
|
||||
const info = document.createElement('div'); info.className = 'preset-info';
|
||||
@@ -74,6 +85,57 @@ function renderConversations(){
|
||||
cont.appendChild(row);
|
||||
}
|
||||
syncTopbarTitle();
|
||||
convSyncBusy();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Discussion au travail : anneau qui tourne ------------------------------
|
||||
// Une seule génération tourne à la fois, et c'est forcément sur la discussion
|
||||
// OUVERTE (le serveur n'a qu'un fil en mémoire) : l'indicateur va donc sur la
|
||||
// ligne active. Deux sources le renseignent — le flux SSE (`busy`, instantané)
|
||||
// et la liste (`CONV_BUSY`, utile avant que le rejeu ait rattrapé). Une fois le
|
||||
// rattrapage fini, l'état local fait foi : il est plus frais que la liste, qui
|
||||
// n'est rechargée qu'en fin de tour.
|
||||
function convBusyNow(){
|
||||
const live = (typeof busy !== 'undefined') && busy;
|
||||
if(typeof REPLAYING !== 'undefined' && !REPLAYING) return !!live;
|
||||
return CONV_BUSY || !!live;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Pose ou retire l'anneau dans un conteneur, SANS toucher au reste de son
|
||||
// contenu : réécrire l'hôte remettrait l'animation à zéro.
|
||||
function convSpinToggle(host, on, before){
|
||||
if(!host) return;
|
||||
let sp = host.querySelector(':scope > .conv-spin');
|
||||
if(on && !sp){
|
||||
sp = document.createElement('span');
|
||||
sp.className = 'conv-spin';
|
||||
sp.title = 'l\u2019agent travaille sur cette discussion\u2026';
|
||||
sp.setAttribute('role', 'img');
|
||||
sp.setAttribute('aria-label', 'génération en cours');
|
||||
sp.appendChild(icon('spinner', 14));
|
||||
if(before) host.insertBefore(sp, before); else host.appendChild(sp);
|
||||
} else if(!on && sp){
|
||||
sp.remove();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Rafraîchit l'indicateur partout où il se montre : la ligne de la discussion
|
||||
// concernée, et l'en-tête (la barre latérale est escamotée sur téléphone — sans
|
||||
// ça, rien ne dirait que ça travaille).
|
||||
function convSyncBusy(){
|
||||
const on = convBusyNow();
|
||||
const cont = document.getElementById('conv-list');
|
||||
if(cont){
|
||||
for(const row of cont.querySelectorAll('.preset')){
|
||||
const mine = on && row.dataset.conv === CONV_ACTIVE;
|
||||
row.classList.toggle('working', mine);
|
||||
convSpinToggle(row, mine, row.firstChild);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Dans l'en-tête, l'anneau est un FRÈRE du titre : celui-ci tronque son texte
|
||||
// à l'ellipse, un enfant y serait rogné avec lui sur un titre long.
|
||||
const tb = document.getElementById('topbar-title');
|
||||
convSpinToggle(tb && tb.parentNode, on, tb);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Titre de l'en-tête : celui de la discussion ouverte. Il dit de quoi on parle
|
||||
|
||||
@@ -444,7 +444,12 @@ button:disabled{opacity:.5;cursor:not-allowed}
|
||||
mini-bannière au-dessus de la saisie doublonnait les 3 points animés — deux
|
||||
éléments pour un seul état d'attente. Ici les points passent en accent et un
|
||||
libellé apparaît à côté : un seul objet à l'écran, au bon endroit. */
|
||||
.msg.typing.compacting span:not(.tlabel){background:var(--accent)}
|
||||
.msg.typing.compacting span:not(.tlabel):not(.wclock){background:var(--accent)}
|
||||
/* Compteur de travail sur l'indicateur « … » : il annule la mise en forme de
|
||||
pastille que `.msg.typing span` applique à TOUT span de la bulle. */
|
||||
.msg.typing .wclock{width:auto;height:auto;border-radius:0;background:none;animation:none;
|
||||
font-family:var(--mono);font-size:11px;letter-spacing:.02em;color:var(--dim);
|
||||
margin-left:7px;white-space:nowrap}
|
||||
.msg.typing .tlabel{width:auto;height:auto;border-radius:0;background:none;animation:tlabelfade 1.6s ease-in-out infinite;font-size:12px;color:var(--accent);margin-left:3px;white-space:nowrap}
|
||||
@keyframes tlabelfade{0%,100%{opacity:.6}50%{opacity:1}}
|
||||
/* Trace laissée DANS le fil quand le contexte a été compacté : un séparateur
|
||||
@@ -1079,7 +1084,12 @@ h1{color:var(--text);font-weight:600;letter-spacing:-.01em}
|
||||
#chat .msg .statline{margin-top:10px;font-family:var(--mono);font-size:10.5px;letter-spacing:.02em;
|
||||
color:var(--dim);opacity:.75}
|
||||
#chat .msg .statline:empty{display:none}
|
||||
html[data-hide-stats="1"] #chat .msg .statline{display:none}
|
||||
/* « Masquer la vitesse de génération » ne masque QUE la vitesse : le temps de
|
||||
travail du tour (.worktime) n'est pas une mesure de moteur, c'est ce que la
|
||||
réponse a coûté. Une ligne qui ne portait que de la vitesse disparaît en
|
||||
entier — sans .has-work il ne resterait qu'un blanc. */
|
||||
html[data-hide-stats="1"] #chat .msg .statline>.spd{display:none}
|
||||
html[data-hide-stats="1"] #chat .msg .statline:not(.has-work){display:none}
|
||||
/* Arrivée en fondu montant plutôt qu'un surgissement sec. L'opacité finale (.75)
|
||||
est celle de la règle ci-dessus : l'animation doit y ATTERRIR, sinon la ligne
|
||||
clignote en repassant à sa valeur de repos. */
|
||||
@@ -1614,6 +1624,25 @@ html[data-files="1"] #files-btn{color:var(--accent)}
|
||||
color:var(--dim);letter-spacing:-.01em;overflow:visible}
|
||||
.side .preset:hover .conv-when{opacity:0}
|
||||
.conv-empty{font-size:12px;color:var(--dim);padding:8px 11px}
|
||||
/* Discussion au travail : un anneau qui tourne, à gauche du titre. C'est le seul
|
||||
élément animé de la liste — il désigne sans ambiguïté le fil sur lequel un
|
||||
agent est en train de travailler, y compris depuis un autre appareil. */
|
||||
/* ⚠️ Sélecteur en DEUX classes : `.preset>span` (plus haut) pose flex:1 sur tout
|
||||
span enfant d'une ligne — l'anneau prenait sinon la moitié de la largeur et
|
||||
écrasait le titre, exactement comme l'heure avant lui. */
|
||||
.preset>.conv-spin,#topbar>.conv-spin{flex:none;display:inline-flex;align-items:center;
|
||||
justify-content:center;line-height:0;color:var(--accent)}
|
||||
.conv-spin svg{animation:conv-spin 900ms linear infinite}
|
||||
@keyframes conv-spin{to{transform:rotate(360deg)}}
|
||||
/* Mouvement réduit : l'anneau ne tourne plus mais respire — l'information reste,
|
||||
le mouvement de rotation disparaît. */
|
||||
@media (prefers-reduced-motion:reduce){
|
||||
.conv-spin svg{animation:conv-breathe 1.6s ease-in-out infinite}
|
||||
@keyframes conv-breathe{0%,100%{opacity:1}50%{opacity:.25}}
|
||||
}
|
||||
/* Dans l'en-tête, l'anneau précède le titre : même gabarit que les boutons
|
||||
voisins pour ne pas décaler la ligne quand il apparaît et disparaît. */
|
||||
#topbar>.conv-spin{width:18px}
|
||||
/* Repli des réglages : tout ce qui n'est pas la conversation tient sous cette
|
||||
seule ligne, pour que la barre latérale de la maquette (discussions +
|
||||
machine) reste la vue par défaut. */
|
||||
|
||||
@@ -130,7 +130,11 @@ func handleConvList(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||
if list == nil {
|
||||
list = []convMeta{}
|
||||
}
|
||||
sendJSON(w, 200, map[string]any{"conversations": list, "active": active})
|
||||
// `busy` = un tour est en cours SUR LA DISCUSSION ACTIVE (il n'y a qu'une
|
||||
// génération à la fois, sur le fil ouvert). L'UI s'en sert pour animer la
|
||||
// ligne concernée dès le chargement, avant même que le flux SSE ait rejoué
|
||||
// le journal — sinon la page reste muette pendant qu'un agent travaille.
|
||||
sendJSON(w, 200, map[string]any{"conversations": list, "active": active, "busy": conv.isGenerating()})
|
||||
}
|
||||
|
||||
func handleConvNew(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
package loki
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"encoding/json"
|
||||
"net/http/httptest"
|
||||
"testing"
|
||||
)
|
||||
|
||||
// La liste des discussions doit dire LAQUELLE travaille : c'est ce qui fait
|
||||
// tourner l'anneau dans la barre latérale dès le chargement de la page, sans
|
||||
// attendre que le flux SSE ait rejoué son journal.
|
||||
func TestConvListRapporteLaGeneration(t *testing.T) {
|
||||
withWorkspace(t)
|
||||
|
||||
busy := func() bool {
|
||||
rr := httptest.NewRecorder()
|
||||
handleConvList(rr, httptest.NewRequest("GET", "/api/conversations", nil))
|
||||
if rr.Code != 200 {
|
||||
t.Fatalf("code %d : %s", rr.Code, rr.Body.String())
|
||||
}
|
||||
var out struct {
|
||||
Active string `json:"active"`
|
||||
Busy bool `json:"busy"`
|
||||
}
|
||||
if err := json.Unmarshal(rr.Body.Bytes(), &out); err != nil {
|
||||
t.Fatal(err)
|
||||
}
|
||||
if out.Active == "" {
|
||||
t.Fatal("aucune discussion active dans la liste")
|
||||
}
|
||||
return out.Busy
|
||||
}
|
||||
|
||||
if busy() {
|
||||
t.Fatal("busy=true alors qu'aucune génération ne tourne")
|
||||
}
|
||||
conv.mu.Lock()
|
||||
conv.Generating = true
|
||||
conv.mu.Unlock()
|
||||
defer func() {
|
||||
conv.mu.Lock()
|
||||
conv.Generating = false
|
||||
conv.mu.Unlock()
|
||||
}()
|
||||
if !busy() {
|
||||
t.Fatal("busy=false alors qu'une génération tourne")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in new issue
Block a user