Dictée : panneau de réglages — GPU, modèle, langue, test du micro

Le choix du matériel et du modèle n'existait nulle part : la dictée prenait
le seul modèle codé en dur et le seul chemin possible. Sur une machine à
plusieurs GPU, rien ne permettait de dire lequel prêter à whisper.

Le panneau liste les GPU avec leur VRAM libre (/api/vram donne déjà tout), et
chaque modèle avec sa taille de téléchargement et sa mémoire. Un modèle absent
le dit dans sa propre étiquette : le choisir n'est pas un réglage instantané
mais un transfert de plusieurs centaines de mégaoctets, et le taire ferait
passer l'attente pour une panne.

Le test du micro capte trois secondes, affiche le niveau mesuré puis la
transcription, sans toucher au champ de saisie. Vu de l'extérieur, un micro
muet, un niveau trop faible et un moteur en panne se ressemblent tous — il
fallait bricoler ce diagnostic à la main pour les distinguer.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01W3ewMAsXhkw9RY11kb9Dc9
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MichaelandClaude Opus 5 committed 2026-08-21 21:11:21 +02:00
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+212 -1
View File
@@ -2390,6 +2390,7 @@ html[data-files="1"] #files-btn{color:var(--accent)}
<div class="set-nav-h">Moteur</div>
<button data-pane="engine" onclick="settingsShow('engine')">Moteur llama.cpp</button>
<button data-pane="engine-log" onclick="settingsShow('engine-log')">Journal du moteur</button>
<button data-pane="dictee" onclick="settingsShow('dictee')">Dictée</button>
<div class="set-nav-h">Application</div>
<button data-pane="identity" onclick="settingsShow('identity')">Identité</button>
<button data-pane="appearance" onclick="settingsShow('appearance')">Apparence</button>
@@ -2598,6 +2599,61 @@ html[data-files="1"] #files-btn{color:var(--accent)}
</div>
</div></div>
</section>
<!-- Dictée vocale. Réglages de SERVEUR : le modèle chargé et le GPU occupé
sont des propriétés de la machine, identiques pour tous les onglets.
Voir js/24-dictate-settings.js et internal/loki/dictate_*.go. -->
<section class="set-pane" data-pane="dictee">
<div class="set-pane-h"><span>Dictée</span></div>
<div class="subhead">Matériel<span class="help" tabindex="0" onclick="event.preventDefault();event.stopPropagation();this.classList.toggle('open')">?<span class="tip">whisper tourne dans un processus séparé, allumé au premier clic sur le micro et éteint après <b>dix minutes</b> sans dictée — il ne garde pas la VRAM occupée pour rien. Le GPU choisi est transmis par <code>CUDA_VISIBLE_DEVICES</code>.</span></span></div>
<div class="slist">
<label class="switchrow"><span>processeur ou GPU</span>
<select id="dic-device" class="sctl"></select>
</label>
</div>
<div class="subhead">Modèle<span class="help" tabindex="0" onclick="event.preventDefault();event.stopPropagation();this.classList.toggle('open')">?<span class="tip">Les modèles ne sont <b>pas</b> dans l'image : ils sont téléchargés à la demande dans <code>/data/whisper/</code> et survivent aux recréations du conteneur. Plus le modèle est gros, mieux il comprend — et plus il occupe de mémoire.</span></span></div>
<div class="slist">
<label class="switchrow"><span>modèle</span>
<select id="dic-model" class="sctl"></select>
</label>
<div class="rowbody">
<button id="dic-dl" class="btn" onclick="dictateDownload()">Télécharger ce modèle</button>
<span id="dic-dl-state" class="dim"></span>
</div>
</div>
<div class="subhead">Reconnaissance</div>
<div class="slist">
<label class="switchrow"><span>langue</span>
<select id="dic-lang" class="sctl">
<option value="fr">français</option>
<option value="en">anglais</option>
<option value="de">allemand</option>
<option value="es">espagnol</option>
<option value="it">italien</option>
<option value="auto">détection automatique</option>
</select>
</label>
<label class="switchrow"><span>réactivité<span class="help" tabindex="0" onclick="event.preventDefault();event.stopPropagation();this.classList.toggle('open')">?<span class="tip">Longueur des tranches transcrites au fil de la dictée. Court = le texte arrive plus tôt, avec moins de contexte donc plus d'erreurs. Long = mieux reconnu, mais plus d'attente.</span></span></span>
<select id="dic-react" class="sctl">
<option value="court">court</option>
<option value="moyen">moyen</option>
<option value="long">long</option>
</select>
</label>
<div class="rowbody">
<button class="btn primary" onclick="dictateSave()">Enregistrer</button>
<span id="dic-save-state" class="dim"></span>
</div>
</div>
<div class="subhead">Vérifier</div>
<div class="slist">
<div class="rowbody">
<button id="dic-test" class="btn" onclick="dictateTestMic()">Tester le micro (3 s)</button>
</div>
<div id="dic-test-out" class="dim"></div>
<div id="dic-state" class="dim"></div>
</div>
</section>
<!-- ── PARAMÈTRES DE L'APPLICATION ────────────────────────────────────
Séparés des réglages d'IA (Machine, Presets, Mode agent, System
prompt, Moteur), qui restent au-dessus : ce qui suit ne concerne que
@@ -9170,6 +9226,7 @@ let SET_LAST = 'config';
// l'ancien ontoggle des <details>.
const SET_HOOKS = {
'engine-log': () => { loadSvcLog(); showPaths(); },
'dictee': () => { loadDictateSettings(); },
};
function openSettings(pane){
showModal('settings-modal');
@@ -9246,7 +9303,7 @@ async function dictateStop(){
// renvoie la raison. La cacher derrière « 0 % » laissait l'utilisateur
// cliquer indéfiniment sur un micro qui n'écrira jamais rien.
toast(j.error ? 'modèle de dictée : échec du téléchargement — ' + j.error
: 'modèle de dictée en téléchargement (' + (j.pct||0) + ' %) — réessaie dans un instant');
: 'modèle de dictée en téléchargement (' + (j.pct||0) + ' %) — suivi dans Paramètres → Dictée');
return;
}
if(!r.ok){ toast(j.error || 'échec de la transcription'); return; }
@@ -9283,4 +9340,158 @@ function encodeWav16k(chunks, fromRate){
new Int16Array(buf, 44).set(pcm);
return buf;
}
// ─── Réglages de la dictée ───────────────────────────────────────────────────
// Panneau Paramètres → Dictée : matériel, modèle, langue, réactivité, plus un
// test du micro. Ce sont des réglages de SERVEUR (le modèle chargé et le GPU
// occupé appartiennent à la machine), donc rien n'est gardé en localStorage :
// tout passe par /api/dictate/*.
let DIC_CFG = null;
async function loadDictateSettings(){
const [cfg, modeles, gpus] = await Promise.all([
jfetch('/api/dictate/config').then(r => r.json()).catch(()=>({})),
jfetch('/api/dictate/models').then(r => r.json()).catch(()=>[]),
jfetch('/api/vram').then(r => r.json()).catch(()=>[]),
]);
DIC_CFG = cfg || {};
// Matériel : « CPU seul » d'abord — c'est le choix qui marche partout, y
// compris sur une image bâtie sans CUDA.
const dev = document.getElementById('dic-device');
dev.innerHTML = '';
dev.appendChild(new Option('processeur seul', 'cpu'));
(gpus||[]).forEach((g, i) => {
const libre = Math.max(0, (g.total|0) - (g.used|0));
dev.appendChild(new Option(`GPU ${i} — ${g.name} (${libre} Mo libres sur ${g.total|0})`, String(i)));
});
dev.value = cfg.device || 'cpu';
const mod = document.getElementById('dic-model');
mod.innerHTML = '';
(modeles||[]).forEach(m => {
const mo = Math.round(m.octets / 1e6);
// Dire ce qui est déjà là : sans ça, choisir un modèle absent ressemble à
// un réglage instantané alors que c'est un téléchargement de 600 Mo.
const etat = m.present ? 'déjà téléchargé' : mo + ' Mo à télécharger';
mod.appendChild(new Option(`${m.nom} — ${etat}, ~${m.vram_mo} Mo de mémoire`, m.id));
});
mod.value = cfg.model || '';
document.getElementById('dic-lang').value = cfg.lang || 'fr';
document.getElementById('dic-react').value = cfg.reactivity || 'moyen';
refreshDictateState();
}
async function dictateSave(){
const cfg = {
model: document.getElementById('dic-model').value,
lang: document.getElementById('dic-lang').value,
device: document.getElementById('dic-device').value,
reactivity: document.getElementById('dic-react').value,
};
const el = document.getElementById('dic-save-state');
el.textContent = 'enregistrement…';
const r = await jfetch('/api/dictate/config', {method:'POST', headers:{'Content-Type':'application/json'}, body: JSON.stringify(cfg)});
const j = await r.json().catch(()=>({}));
if(!r.ok){ el.textContent = j.error || 'échec'; return; }
DIC_CFG = cfg;
// Le serveur de dictée a été arrêté côté Loki : le prochain clic sur le
// micro le relancera avec ces réglages. On le dit, sinon la première dictée
// suivante paraît anormalement lente sans raison visible.
el.textContent = 'enregistré — la prochaine dictée rechargera le modèle';
refreshDictateState();
}
async function dictateDownload(){
const id = document.getElementById('dic-model').value;
const el = document.getElementById('dic-dl-state');
el.textContent = 'démarrage…';
const r = await jfetch('/api/dictate/models/download', {method:'POST', headers:{'Content-Type':'application/json'}, body: JSON.stringify({id})});
const j = await r.json().catch(()=>({}));
if(!r.ok){ el.textContent = j.error || 'échec'; return; }
suivreTelechargement();
}
// Sondage tant que le téléchargement tourne. Un modèle de 1 Go prend plusieurs
// minutes : sans progression affichée, l'utilisateur ne sait pas s'il se passe
// quelque chose.
async function suivreTelechargement(){
const el = document.getElementById('dic-dl-state');
const r = await jfetch('/api/dictate/models/download');
const j = await r.json().catch(()=>({}));
if(j.error){ el.textContent = 'échec : ' + j.error; return; }
if(j.running){
el.textContent = `téléchargement de ${j.id} — ${j.pct||0} %`;
setTimeout(suivreTelechargement, 1000);
return;
}
el.textContent = 'téléchargé';
loadDictateSettings();
}
async function refreshDictateState(){
const el = document.getElementById('dic-state');
if(!el) return;
const j = await jfetch('/api/dictate/state').then(r => r.json()).catch(()=>null);
if(!j){ el.textContent = ''; return; }
const bouts = [];
bouts.push(j.actif ? `moteur allumé depuis ${j.depuis_s||0} s` : 'moteur éteint (il démarre au premier clic sur le micro)');
bouts.push(j.present ? `modèle ${j.modele} présent` : `modèle ${j.modele} ABSENT — à télécharger`);
// note : le serveur nous dit quand il n'a pas pu respecter le matériel
// demandé (image sans CUDA, par exemple). Le taire ferait croire que le GPU
// choisi est utilisé.
if(j.note) bouts.push('⚠ ' + j.note);
if(j.dl && j.dl.running) bouts.push(`téléchargement ${j.dl.id} ${j.dl.pct||0} %`);
el.textContent = bouts.join(' · ');
}
// Test du micro : capte 3 s, mesure le niveau réel et transcrit, SANS toucher
// au champ de saisie. C'est le diagnostic qu'il fallait bricoler à la main
// quand la dictée ne rendait rien — niveau nul, micro muet, serveur en panne
// se ressemblent tous de l'extérieur.
async function dictateTestMic(){
const out = document.getElementById('dic-test-out');
const btn = document.getElementById('dic-test');
if(!(navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia)){
out.textContent = 'micro bloqué par le navigateur : il faut HTTPS (ou localhost)';
return;
}
btn.disabled = true;
out.textContent = 'écoute… parle maintenant (3 s)';
let stream;
try{
stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio:{channelCount:1, echoCancellation:true, noiseSuppression:true}});
}catch(e){ out.textContent = 'accès au micro refusé'; btn.disabled = false; return; }
const ctx = new (window.AudioContext||window.webkitAudioContext)();
const src = ctx.createMediaStreamSource(stream);
const node = ctx.createScriptProcessor(4096, 1, 1);
const chunks = [];
node.onaudioprocess = e => chunks.push(new Float32Array(e.inputBuffer.getChannelData(0)));
src.connect(node); node.connect(ctx.destination);
await new Promise(r => setTimeout(r, 3000));
try{ src.disconnect(); node.disconnect(); }catch(_){}
stream.getTracks().forEach(t => t.stop());
const rate = ctx.sampleRate;
try{ ctx.close(); }catch(_){}
let n = 0; for(const c of chunks) n += c.length;
let somme = 0, crete = 0;
for(const c of chunks) for(let i = 0; i < c.length; i++){
const v = c[i]; somme += v*v;
const a = Math.abs(v); if(a > crete) crete = a;
}
const rms = Math.sqrt(somme / (n||1));
const niveau = rms < 0.002 ? 'QUASI MUET' : rms < 0.01 ? 'faible' : 'correct';
out.textContent = `niveau ${niveau} (rms ${rms.toFixed(4)}, crête ${crete.toFixed(3)}) — transcription…`;
const wav = encodeWav16k(chunks, rate);
const r = await jfetch('/api/transcribe', {method:'POST', headers:{'Content-Type':'audio/wav'}, body: wav});
const j = await r.json().catch(()=>({}));
const tete = `niveau ${niveau} (rms ${rms.toFixed(4)}) — `;
if(!r.ok) out.textContent = tete + (j.error || 'échec de la transcription');
else if(!(j.text||'').trim()) out.textContent = tete + 'rien compris' + (rms < 0.002 ? ' (le micro n’a rien capté : vérifie l’entrée choisie par le système)' : '');
else out.textContent = tete + '« ' + j.text.trim() + ' »';
btn.disabled = false;
refreshDictateState();
}
</script></body></html>
+56
View File
@@ -253,6 +253,7 @@ document.documentElement.setAttribute('data-side',localStorage.getItem('loki-sid
<div class="set-nav-h">Moteur</div>
<button data-pane="engine" onclick="settingsShow('engine')">Moteur llama.cpp</button>
<button data-pane="engine-log" onclick="settingsShow('engine-log')">Journal du moteur</button>
<button data-pane="dictee" onclick="settingsShow('dictee')">Dictée</button>
<div class="set-nav-h">Application</div>
<button data-pane="identity" onclick="settingsShow('identity')">Identité</button>
<button data-pane="appearance" onclick="settingsShow('appearance')">Apparence</button>
@@ -461,6 +462,61 @@ document.documentElement.setAttribute('data-side',localStorage.getItem('loki-sid
</div>
</div></div>
</section>
<!-- Dictée vocale. Réglages de SERVEUR : le modèle chargé et le GPU occupé
sont des propriétés de la machine, identiques pour tous les onglets.
Voir js/24-dictate-settings.js et internal/loki/dictate_*.go. -->
<section class="set-pane" data-pane="dictee">
<div class="set-pane-h"><span>Dictée</span></div>
<div class="subhead">Matériel<span class="help" tabindex="0" onclick="event.preventDefault();event.stopPropagation();this.classList.toggle('open')">?<span class="tip">whisper tourne dans un processus séparé, allumé au premier clic sur le micro et éteint après <b>dix minutes</b> sans dictée — il ne garde pas la VRAM occupée pour rien. Le GPU choisi est transmis par <code>CUDA_VISIBLE_DEVICES</code>.</span></span></div>
<div class="slist">
<label class="switchrow"><span>processeur ou GPU</span>
<select id="dic-device" class="sctl"></select>
</label>
</div>
<div class="subhead">Modèle<span class="help" tabindex="0" onclick="event.preventDefault();event.stopPropagation();this.classList.toggle('open')">?<span class="tip">Les modèles ne sont <b>pas</b> dans l'image : ils sont téléchargés à la demande dans <code>/data/whisper/</code> et survivent aux recréations du conteneur. Plus le modèle est gros, mieux il comprend — et plus il occupe de mémoire.</span></span></div>
<div class="slist">
<label class="switchrow"><span>modèle</span>
<select id="dic-model" class="sctl"></select>
</label>
<div class="rowbody">
<button id="dic-dl" class="btn" onclick="dictateDownload()">Télécharger ce modèle</button>
<span id="dic-dl-state" class="dim"></span>
</div>
</div>
<div class="subhead">Reconnaissance</div>
<div class="slist">
<label class="switchrow"><span>langue</span>
<select id="dic-lang" class="sctl">
<option value="fr">français</option>
<option value="en">anglais</option>
<option value="de">allemand</option>
<option value="es">espagnol</option>
<option value="it">italien</option>
<option value="auto">détection automatique</option>
</select>
</label>
<label class="switchrow"><span>réactivité<span class="help" tabindex="0" onclick="event.preventDefault();event.stopPropagation();this.classList.toggle('open')">?<span class="tip">Longueur des tranches transcrites au fil de la dictée. Court = le texte arrive plus tôt, avec moins de contexte donc plus d'erreurs. Long = mieux reconnu, mais plus d'attente.</span></span></span>
<select id="dic-react" class="sctl">
<option value="court">court</option>
<option value="moyen">moyen</option>
<option value="long">long</option>
</select>
</label>
<div class="rowbody">
<button class="btn primary" onclick="dictateSave()">Enregistrer</button>
<span id="dic-save-state" class="dim"></span>
</div>
</div>
<div class="subhead">Vérifier</div>
<div class="slist">
<div class="rowbody">
<button id="dic-test" class="btn" onclick="dictateTestMic()">Tester le micro (3 s)</button>
</div>
<div id="dic-test-out" class="dim"></div>
<div id="dic-state" class="dim"></div>
</div>
</section>
<!-- ── PARAMÈTRES DE L'APPLICATION ────────────────────────────────────
Séparés des réglages d'IA (Machine, Presets, Mode agent, System
prompt, Moteur), qui restent au-dessus : ce qui suit ne concerne que
@@ -14,6 +14,7 @@ let SET_LAST = 'config';
// l'ancien ontoggle des <details>.
const SET_HOOKS = {
'engine-log': () => { loadSvcLog(); showPaths(); },
'dictee': () => { loadDictateSettings(); },
};
function openSettings(pane){
showModal('settings-modal');
+1 -1
View File
@@ -53,7 +53,7 @@ async function dictateStop(){
// renvoie la raison. La cacher derrière « 0 % » laissait l'utilisateur
// cliquer indéfiniment sur un micro qui n'écrira jamais rien.
toast(j.error ? 'modèle de dictée : échec du téléchargement — ' + j.error
: 'modèle de dictée en téléchargement (' + (j.pct||0) + ' %) — réessaie dans un instant');
: 'modèle de dictée en téléchargement (' + (j.pct||0) + ' %) — suivi dans Paramètres → Dictée');
return;
}
if(!r.ok){ toast(j.error || 'échec de la transcription'); return; }
@@ -0,0 +1,154 @@
// ─── Réglages de la dictée ───────────────────────────────────────────────────
// Panneau Paramètres → Dictée : matériel, modèle, langue, réactivité, plus un
// test du micro. Ce sont des réglages de SERVEUR (le modèle chargé et le GPU
// occupé appartiennent à la machine), donc rien n'est gardé en localStorage :
// tout passe par /api/dictate/*.
let DIC_CFG = null;
async function loadDictateSettings(){
const [cfg, modeles, gpus] = await Promise.all([
jfetch('/api/dictate/config').then(r => r.json()).catch(()=>({})),
jfetch('/api/dictate/models').then(r => r.json()).catch(()=>[]),
jfetch('/api/vram').then(r => r.json()).catch(()=>[]),
]);
DIC_CFG = cfg || {};
// Matériel : « CPU seul » d'abord — c'est le choix qui marche partout, y
// compris sur une image bâtie sans CUDA.
const dev = document.getElementById('dic-device');
dev.innerHTML = '';
dev.appendChild(new Option('processeur seul', 'cpu'));
(gpus||[]).forEach((g, i) => {
const libre = Math.max(0, (g.total|0) - (g.used|0));
dev.appendChild(new Option(`GPU ${i} — ${g.name} (${libre} Mo libres sur ${g.total|0})`, String(i)));
});
dev.value = cfg.device || 'cpu';
const mod = document.getElementById('dic-model');
mod.innerHTML = '';
(modeles||[]).forEach(m => {
const mo = Math.round(m.octets / 1e6);
// Dire ce qui est déjà là : sans ça, choisir un modèle absent ressemble à
// un réglage instantané alors que c'est un téléchargement de 600 Mo.
const etat = m.present ? 'déjà téléchargé' : mo + ' Mo à télécharger';
mod.appendChild(new Option(`${m.nom} — ${etat}, ~${m.vram_mo} Mo de mémoire`, m.id));
});
mod.value = cfg.model || '';
document.getElementById('dic-lang').value = cfg.lang || 'fr';
document.getElementById('dic-react').value = cfg.reactivity || 'moyen';
refreshDictateState();
}
async function dictateSave(){
const cfg = {
model: document.getElementById('dic-model').value,
lang: document.getElementById('dic-lang').value,
device: document.getElementById('dic-device').value,
reactivity: document.getElementById('dic-react').value,
};
const el = document.getElementById('dic-save-state');
el.textContent = 'enregistrement…';
const r = await jfetch('/api/dictate/config', {method:'POST', headers:{'Content-Type':'application/json'}, body: JSON.stringify(cfg)});
const j = await r.json().catch(()=>({}));
if(!r.ok){ el.textContent = j.error || 'échec'; return; }
DIC_CFG = cfg;
// Le serveur de dictée a été arrêté côté Loki : le prochain clic sur le
// micro le relancera avec ces réglages. On le dit, sinon la première dictée
// suivante paraît anormalement lente sans raison visible.
el.textContent = 'enregistré — la prochaine dictée rechargera le modèle';
refreshDictateState();
}
async function dictateDownload(){
const id = document.getElementById('dic-model').value;
const el = document.getElementById('dic-dl-state');
el.textContent = 'démarrage…';
const r = await jfetch('/api/dictate/models/download', {method:'POST', headers:{'Content-Type':'application/json'}, body: JSON.stringify({id})});
const j = await r.json().catch(()=>({}));
if(!r.ok){ el.textContent = j.error || 'échec'; return; }
suivreTelechargement();
}
// Sondage tant que le téléchargement tourne. Un modèle de 1 Go prend plusieurs
// minutes : sans progression affichée, l'utilisateur ne sait pas s'il se passe
// quelque chose.
async function suivreTelechargement(){
const el = document.getElementById('dic-dl-state');
const r = await jfetch('/api/dictate/models/download');
const j = await r.json().catch(()=>({}));
if(j.error){ el.textContent = 'échec : ' + j.error; return; }
if(j.running){
el.textContent = `téléchargement de ${j.id} — ${j.pct||0} %`;
setTimeout(suivreTelechargement, 1000);
return;
}
el.textContent = 'téléchargé';
loadDictateSettings();
}
async function refreshDictateState(){
const el = document.getElementById('dic-state');
if(!el) return;
const j = await jfetch('/api/dictate/state').then(r => r.json()).catch(()=>null);
if(!j){ el.textContent = ''; return; }
const bouts = [];
bouts.push(j.actif ? `moteur allumé depuis ${j.depuis_s||0} s` : 'moteur éteint (il démarre au premier clic sur le micro)');
bouts.push(j.present ? `modèle ${j.modele} présent` : `modèle ${j.modele} ABSENT — à télécharger`);
// note : le serveur nous dit quand il n'a pas pu respecter le matériel
// demandé (image sans CUDA, par exemple). Le taire ferait croire que le GPU
// choisi est utilisé.
if(j.note) bouts.push('⚠ ' + j.note);
if(j.dl && j.dl.running) bouts.push(`téléchargement ${j.dl.id} ${j.dl.pct||0} %`);
el.textContent = bouts.join(' · ');
}
// Test du micro : capte 3 s, mesure le niveau réel et transcrit, SANS toucher
// au champ de saisie. C'est le diagnostic qu'il fallait bricoler à la main
// quand la dictée ne rendait rien — niveau nul, micro muet, serveur en panne
// se ressemblent tous de l'extérieur.
async function dictateTestMic(){
const out = document.getElementById('dic-test-out');
const btn = document.getElementById('dic-test');
if(!(navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia)){
out.textContent = 'micro bloqué par le navigateur : il faut HTTPS (ou localhost)';
return;
}
btn.disabled = true;
out.textContent = 'écoute… parle maintenant (3 s)';
let stream;
try{
stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio:{channelCount:1, echoCancellation:true, noiseSuppression:true}});
}catch(e){ out.textContent = 'accès au micro refusé'; btn.disabled = false; return; }
const ctx = new (window.AudioContext||window.webkitAudioContext)();
const src = ctx.createMediaStreamSource(stream);
const node = ctx.createScriptProcessor(4096, 1, 1);
const chunks = [];
node.onaudioprocess = e => chunks.push(new Float32Array(e.inputBuffer.getChannelData(0)));
src.connect(node); node.connect(ctx.destination);
await new Promise(r => setTimeout(r, 3000));
try{ src.disconnect(); node.disconnect(); }catch(_){}
stream.getTracks().forEach(t => t.stop());
const rate = ctx.sampleRate;
try{ ctx.close(); }catch(_){}
let n = 0; for(const c of chunks) n += c.length;
let somme = 0, crete = 0;
for(const c of chunks) for(let i = 0; i < c.length; i++){
const v = c[i]; somme += v*v;
const a = Math.abs(v); if(a > crete) crete = a;
}
const rms = Math.sqrt(somme / (n||1));
const niveau = rms < 0.002 ? 'QUASI MUET' : rms < 0.01 ? 'faible' : 'correct';
out.textContent = `niveau ${niveau} (rms ${rms.toFixed(4)}, crête ${crete.toFixed(3)}) — transcription…`;
const wav = encodeWav16k(chunks, rate);
const r = await jfetch('/api/transcribe', {method:'POST', headers:{'Content-Type':'audio/wav'}, body: wav});
const j = await r.json().catch(()=>({}));
const tete = `niveau ${niveau} (rms ${rms.toFixed(4)}) — `;
if(!r.ok) out.textContent = tete + (j.error || 'échec de la transcription');
else if(!(j.text||'').trim()) out.textContent = tete + 'rien compris' + (rms < 0.002 ? ' (le micro n’a rien capté : vérifie l’entrée choisie par le système)' : '');
else out.textContent = tete + '« ' + j.text.trim() + ' »';
btn.disabled = false;
refreshDictateState();
}