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synced 2026-10-19 13:08:15 +02:00
v0.5.4 : app macOS Jean.app (clic = UI web + icone barre de menus)
- Jean.app publie par la CI (zip par archi) : ouverture depuis le Finder -> mode application, comme le double-clic sur jean.exe sous Windows - icone dans la barre de menus macOS (systray/Cocoa) avec Ouvrir/Quitter, bundle marque LSUIElement (pas d'icone Dock) - builds darwin deplacees sur un runner macOS (CGO requis pour Cocoa) - signature ad-hoc du bundle + icone .icns
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2f1f40c604
commit
ac171e5461
12 files changed
+261
-75
No files matched your search
@@ -10,7 +10,7 @@ import (
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"strings"
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)
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const Version = "0.5.3"
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const Version = "0.5.4"
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// Main est le vrai main() du binaire (cmd/jean ne fait que l'appeler).
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func Main() {
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@@ -0,0 +1,36 @@
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//go:build darwin
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package jean
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// sys_console_darwin.go — détection du lancement « par clic » sous macOS.
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//
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// Sur macOS il n'y a pas d'équivalent d'AttachConsole : un binaire lancé depuis
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// le Finder hérite quand même de descripteurs stdout/stderr (vers les logs
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// système). Le signal fiable, c'est l'emplacement de l'exécutable : la release
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// publie un bundle Jean.app dont le binaire vit dans
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// Jean.app/Contents/MacOS/jean. Si on tourne depuis là, c'est un double-clic
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// dans le Finder → expérience « application » (UI web + navigateur), exactement
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// comme le double-clic sur jean.exe sous Windows.
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//
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// Le même binaire copié dans /usr/local/bin garde évidemment le comportement CLI.
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import (
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"os"
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"path/filepath"
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"strings"
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)
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func setupConsole() bool {
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exe, err := os.Executable()
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if err != nil {
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return true
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}
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if p, err := filepath.EvalSymlinks(exe); err == nil {
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||||
exe = p
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}
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// .../Jean.app/Contents/MacOS/jean
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||||
if strings.HasSuffix(filepath.Dir(exe), "/Contents/MacOS") {
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||||
return false
|
||||
}
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||||
return true
|
||||
}
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@@ -1,8 +1,10 @@
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//go:build !windows
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//go:build !windows && !darwin
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package jean
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// setupConsole : hors Windows, le process a toujours une vraie console/tty
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// setupConsole : sous Linux, le process a toujours une vraie console/tty
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// standard (stdout hérité). Rien à faire → on signale simplement « on a une
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// console » pour que le double-clic Windows soit le seul cas « mode application ».
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// console ». Les cas « lancé par un clic » sont traités par
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// sys_console_windows.go (double-clic sur jean.exe) et sys_console_darwin.go
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// (ouverture de Jean.app depuis le Finder).
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func setupConsole() bool { return true }
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@@ -0,0 +1,45 @@
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||||
//go:build darwin
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package jean
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// sys_tray_darwin.go — icône de Jean dans la barre de menus macOS (en haut à
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// droite, à côté de l'horloge), pendant exact du system tray Windows : quand on
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// ouvre Jean.app, l'UI web s'ouvre dans le navigateur ET l'icône apparaît, avec
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// le menu « Ouvrir Jean » / « Quitter ».
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//
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// Contrairement à Windows, systray passe ici par Cocoa → CGO obligatoire : les
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// binaires macOS sont donc compilés sur un runner macOS (voir release.yml), et
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// le bundle est marqué LSUIElement (pas d'icône dans le Dock, uniquement la
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||||
// barre de menus).
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import (
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"os"
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"github.com/getlantern/systray"
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)
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||||
// runTray fait tourner l'icône de la barre de menus. Bloque jusqu'à « Quitter ».
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// À appeler depuis la goroutine principale : Cocoa exige le thread main.
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||||
func runTray(url string) {
|
||||
systray.Run(func() {
|
||||
systray.SetIcon(trayIconPNG())
|
||||
systray.SetTooltip("Jean — votre IA locale")
|
||||
mOpen := systray.AddMenuItem("Ouvrir Jean", "Ouvrir l'interface")
|
||||
systray.AddSeparator()
|
||||
mQuit := systray.AddMenuItem("Quitter", "Arrêter Jean")
|
||||
|
||||
go func() {
|
||||
for {
|
||||
select {
|
||||
case <-mOpen.ClickedCh:
|
||||
_ = openBrowser(url)
|
||||
case <-mQuit.ClickedCh:
|
||||
systray.Quit()
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}()
|
||||
}, func() {
|
||||
os.Exit(0) // « Quitter » → arrête tout le process (serveur inclus)
|
||||
})
|
||||
}
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@@ -0,0 +1,69 @@
|
||||
//go:build windows || darwin
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||||
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||||
package jean
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||||
|
||||
// sys_tray_icon.go — icône de Jean pour la zone de notification (Windows) et la
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||||
// barre de menus (macOS). RÉPLIQUE EXACTE du favicon de l'UI web : carré bleu
|
||||
// arrondi #1f6feb + « j » blanc (rects (6,3) (6,5) (4,7) sur une grille 12x12).
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||||
// Générée à la volée — pas d'asset binaire à embarquer.
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||||
|
||||
import (
|
||||
"bytes"
|
||||
"image"
|
||||
"image/color"
|
||||
"image/png"
|
||||
)
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||||
|
||||
const trayIconSize = 32
|
||||
|
||||
// trayIconPNG rend l'icône en PNG 32x32 avec alpha (coins arrondis).
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||||
func trayIconPNG() []byte {
|
||||
const n = 32
|
||||
blue := color.RGBA{0x1f, 0x6f, 0xeb, 0xff}
|
||||
white := color.RGBA{0xff, 0xff, 0xff, 0xff}
|
||||
clear := color.RGBA{0, 0, 0, 0}
|
||||
const r = 2.0 // rayon des coins, en unités de la grille 12
|
||||
// rects blancs du favicon (x, y, w, h en unités 12)
|
||||
rects := [][4]float64{{6, 3, 2, 2}, {6, 5, 2, 2}, {4, 7, 2, 2}}
|
||||
// hors du rectangle à coins arrondis (grille 12) → pixel transparent
|
||||
outside := func(gx, gy float64) bool {
|
||||
corner := func(cx, cy float64) bool {
|
||||
dx, dy := gx-cx, gy-cy
|
||||
return dx*dx+dy*dy > r*r
|
||||
}
|
||||
switch {
|
||||
case gx < r && gy < r:
|
||||
return corner(r, r)
|
||||
case gx > 12-r && gy < r:
|
||||
return corner(12-r, r)
|
||||
case gx < r && gy > 12-r:
|
||||
return corner(r, 12-r)
|
||||
case gx > 12-r && gy > 12-r:
|
||||
return corner(12-r, 12-r)
|
||||
}
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
img := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, n, n))
|
||||
scale := float64(n) / 12
|
||||
for y := 0; y < n; y++ {
|
||||
for x := 0; x < n; x++ {
|
||||
gx := (float64(x) + 0.5) / scale
|
||||
gy := (float64(y) + 0.5) / scale
|
||||
if outside(gx, gy) {
|
||||
img.Set(x, y, clear)
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
c := blue
|
||||
for _, rc := range rects {
|
||||
if gx >= rc[0] && gx < rc[0]+rc[2] && gy >= rc[1] && gy < rc[1]+rc[3] {
|
||||
c = white
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
img.Set(x, y, c)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var pngBuf bytes.Buffer
|
||||
_ = png.Encode(&pngBuf, img)
|
||||
return pngBuf.Bytes()
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +1,11 @@
|
||||
//go:build !windows
|
||||
//go:build !windows && !darwin
|
||||
|
||||
package jean
|
||||
|
||||
// sys_tray_other.go — pas d'icône de zone de notification hors Windows (la demande
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||||
// vise le tray Windows). On se contente d'ouvrir l'UI dans le navigateur et de
|
||||
// garder le serveur en vie. Aucun import systray ici → les builds Linux/macOS
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||||
// restent purs (CGO_ENABLED=0).
|
||||
// sys_tray_other.go — pas d'icône de zone de notification sous Linux (serveur
|
||||
// sans session graphique la plupart du temps). On se contente d'ouvrir l'UI dans
|
||||
// le navigateur et de garder le serveur en vie. Aucun import systray ici → les
|
||||
// builds Linux restent purs (CGO_ENABLED=0).
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||||
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||||
func runTray(url string) {
|
||||
select {} // garde le serveur en vie (Ctrl-C pour quitter) ; le navigateur est déjà ouvert par cmdApp
|
||||
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||||
@@ -8,15 +8,12 @@ package jean
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||||
// Jean tourne et offre un menu « Ouvrir Jean » / « Quitter ».
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||||
//
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||||
// getlantern/systray est pur Go sur Windows (Win32 via x/sys, aucun CGO) — le
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||||
// binaire reste statique. L'import est confiné à ce fichier windows pour que les
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||||
// builds Linux/macOS (CGO_ENABLED=0) ne le touchent jamais.
|
||||
// binaire reste statique. L'équivalent macOS vit dans sys_tray_darwin.go (Cocoa,
|
||||
// donc CGO) ; les builds Linux ne touchent jamais systray.
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||||
|
||||
import (
|
||||
"bytes"
|
||||
"encoding/binary"
|
||||
"image"
|
||||
"image/color"
|
||||
"image/png"
|
||||
"os"
|
||||
|
||||
"github.com/getlantern/systray"
|
||||
@@ -49,61 +46,12 @@ func runTray(url string) {
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
// trayIcon génère l'icône (.ico) de Jean, RÉPLIQUE EXACTE du favicon de l'UI
|
||||
// web : carré bleu arrondi #1f6feb + « j » blanc (rects (6,3) (6,5) (4,7) sur
|
||||
// une grille 12x12). Générée à la volée — pas d'asset binaire à embarquer.
|
||||
// Windows accepte un PNG (avec alpha pour les coins arrondis) dans le .ico.
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||||
// trayIcon emballe le PNG de trayIconPNG() dans un conteneur .ico (ICONDIR +
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||||
// une ICONDIRENTRY) : Windows accepte un PNG (avec alpha pour les coins
|
||||
// arrondis) comme image d'un .ico.
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||||
func trayIcon() []byte {
|
||||
const n = 32
|
||||
blue := color.RGBA{0x1f, 0x6f, 0xeb, 0xff}
|
||||
white := color.RGBA{0xff, 0xff, 0xff, 0xff}
|
||||
clear := color.RGBA{0, 0, 0, 0}
|
||||
const r = 2.0 // rayon des coins, en unités de la grille 12
|
||||
// rects blancs du favicon (x, y, w, h en unités 12)
|
||||
rects := [][4]float64{{6, 3, 2, 2}, {6, 5, 2, 2}, {4, 7, 2, 2}}
|
||||
// hors du rectangle à coins arrondis (grille 12) → pixel transparent
|
||||
outside := func(gx, gy float64) bool {
|
||||
corner := func(cx, cy float64) bool {
|
||||
dx, dy := gx-cx, gy-cy
|
||||
return dx*dx+dy*dy > r*r
|
||||
}
|
||||
switch {
|
||||
case gx < r && gy < r:
|
||||
return corner(r, r)
|
||||
case gx > 12-r && gy < r:
|
||||
return corner(12-r, r)
|
||||
case gx < r && gy > 12-r:
|
||||
return corner(r, 12-r)
|
||||
case gx > 12-r && gy > 12-r:
|
||||
return corner(12-r, 12-r)
|
||||
}
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
img := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, n, n))
|
||||
scale := float64(n) / 12
|
||||
for y := 0; y < n; y++ {
|
||||
for x := 0; x < n; x++ {
|
||||
gx := (float64(x) + 0.5) / scale
|
||||
gy := (float64(y) + 0.5) / scale
|
||||
if outside(gx, gy) {
|
||||
img.Set(x, y, clear)
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
c := blue
|
||||
for _, rc := range rects {
|
||||
if gx >= rc[0] && gx < rc[0]+rc[2] && gy >= rc[1] && gy < rc[1]+rc[3] {
|
||||
c = white
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
img.Set(x, y, c)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var pngBuf bytes.Buffer
|
||||
_ = png.Encode(&pngBuf, img)
|
||||
p := pngBuf.Bytes()
|
||||
|
||||
// Conteneur ICO : ICONDIR (6) + 1 ICONDIRENTRY (16) + PNG.
|
||||
p := trayIconPNG()
|
||||
const n = trayIconSize
|
||||
var ico bytes.Buffer
|
||||
binary.Write(&ico, binary.LittleEndian, uint16(0)) // réservé
|
||||
binary.Write(&ico, binary.LittleEndian, uint16(1)) // type = icône
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||||
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