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Loki/internal/jean/sys_tray_windows.go
T
nathaninline ac171e5461 v0.5.4 : app macOS Jean.app (clic = UI web + icone barre de menus)
- Jean.app publie par la CI (zip par archi) : ouverture depuis le Finder ->
  mode application, comme le double-clic sur jean.exe sous Windows
- icone dans la barre de menus macOS (systray/Cocoa) avec Ouvrir/Quitter,
  bundle marque LSUIElement (pas d'icone Dock)
- builds darwin deplacees sur un runner macOS (CGO requis pour Cocoa)
- signature ad-hoc du bundle + icone .icns
2026-07-25 10:23:33 +02:00

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2.4 KiB
Go

//go:build windows
package jean
// sys_tray_windows.go — icône de Jean dans la zone de notification Windows (system
// tray). Quand on lance l'app (double-clic ou `jean app`), l'UI web s'ouvre dans
// le navigateur ET une petite icône apparaît près de l'horloge : elle montre que
// Jean tourne et offre un menu « Ouvrir Jean » / « Quitter ».
//
// getlantern/systray est pur Go sur Windows (Win32 via x/sys, aucun CGO) — le
// binaire reste statique. L'équivalent macOS vit dans sys_tray_darwin.go (Cocoa,
// donc CGO) ; les builds Linux ne touchent jamais systray.
import (
"bytes"
"encoding/binary"
"os"
"github.com/getlantern/systray"
)
// runTray ouvre l'UI dans le navigateur puis fait tourner l'icône de la zone de
// notification. Bloque jusqu'à ce que l'utilisateur choisisse « Quitter ».
func runTray(url string) {
systray.Run(func() {
systray.SetIcon(trayIcon())
systray.SetTitle("Jean")
systray.SetTooltip("Jean — votre IA locale")
mOpen := systray.AddMenuItem("Ouvrir Jean", "Ouvrir l'interface")
systray.AddSeparator()
mQuit := systray.AddMenuItem("Quitter", "Arrêter Jean")
go func() {
for {
select {
case <-mOpen.ClickedCh:
_ = openBrowser(url)
case <-mQuit.ClickedCh:
systray.Quit()
return
}
}
}()
}, func() {
os.Exit(0) // « Quitter » → arrête tout le process (serveur inclus)
})
}
// trayIcon emballe le PNG de trayIconPNG() dans un conteneur .ico (ICONDIR +
// une ICONDIRENTRY) : Windows accepte un PNG (avec alpha pour les coins
// arrondis) comme image d'un .ico.
func trayIcon() []byte {
p := trayIconPNG()
const n = trayIconSize
var ico bytes.Buffer
binary.Write(&ico, binary.LittleEndian, uint16(0)) // réservé
binary.Write(&ico, binary.LittleEndian, uint16(1)) // type = icône
binary.Write(&ico, binary.LittleEndian, uint16(1)) // nombre d'images
ico.WriteByte(n) // largeur
ico.WriteByte(n) // hauteur
ico.WriteByte(0) // couleurs
ico.WriteByte(0) // réservé
binary.Write(&ico, binary.LittleEndian, uint16(1)) // plans
binary.Write(&ico, binary.LittleEndian, uint16(32)) // bits/pixel
binary.Write(&ico, binary.LittleEndian, uint32(len(p))) // taille données
binary.Write(&ico, binary.LittleEndian, uint32(6+16)) // offset données
ico.Write(p)
return ico.Bytes()
}