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xtremobile/flutter_launcher_icons-ios.yaml
Claude 03126d3b36 Refonte du logo et des icônes aux couleurs du thème (Android, Fire TV, iOS)
- Nouveau logo vectoriel : bouton play dégradé cyan→bleu (#0A84FF) avec
  traînées de vitesse, sur tuile graphite (#2C2C33→#1B1B1F) comme l'app
- scripts/generate_icons.py génère toutes les tailles depuis les SVG
  (assets/branding/)
- Android : icône adaptative dans la zone sûre, icône ronde, écran de
  lancement graphite avec logo
- Android TV / Fire TV : bannière 320x180, LEANBACK_LAUNCHER, écran
  tactile et leanback non requis
- iOS : icône carrée sans alpha dédiée (app_icon_ios.png)
- Remplace l'ancien logo (JPEG avec damier incrusté) et corrige la
  référence à logo_xtremobile.png inexistant dans les réglages

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01GyudLt8TgggqbWWkqjB19K
2026-09-30 07:34:38 +00:00

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YAML

# Icônes iOS uniquement : le dossier ios/ étant régénéré à chaque build CI,
# l'AppIcon doit être reconstruite après `scripts/prepare_ios.sh`.
# Les icônes Android, elles, sont versionnées dans android/app/src/main/res.
# Usage : dart run flutter_launcher_icons -f flutter_launcher_icons-ios.yaml
flutter_launcher_icons:
ios: true
android: false
image_path: "assets/images/app_icon_ios.png"
# L'App Store et iOS refusent une icône avec canal alpha.
remove_alpha_ios: true