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CollectFlow/task.md
T

2.4 KiB

Tâches en cours : Activation BMad Master

Contexte

L'utilisateur a activé l'agent BMad Master en appelant @[_bmad/core/agents/bmad-master.md].

Focus Actuel

Chargement de la configuration et présentation du menu des actions de l'agent BMad Master à l'utilisateur.

Master Plan

  • Charger le persona BMad Master
  • Lire la configuration _bmad/core/config.yaml
  • Saluer l'utilisateur et présenter les options du menu
  • Attendre la sélection de l'utilisateur

Master Plan

  • Charger le persona BMad Master
  • Lire la configuration _bmad/core/config.yaml
  • Saluer l'utilisateur et présenter les options du menu
  • Attendre la sélection de l'utilisateur
  • Lancer le workflow "Party Mode"
  • Lire le manifeste des agents
  • Présenter l'équipe via le Party Mode
  • Résolution de bug : La colonne "Gamme Initial" est écrasée à la validation
  • Expliquer le fonctionnement du moteur de Score et de l'IA (Analyse contextuelle)

Progress Log

  • Configuration chargée avec succès (Utilisateur: Michael, Langage: French).
  • L'utilisateur a sélectionné l'option "pm" (Party Mode).
  • Chargement des directives du workflow Party Mode.
  • Lecture du manifeste des agents et introduction de Winston, Dr. Quinn et Sally. En attente du sujet de discussion de l'utilisateur.
  • Bug "Gamme initial" : Dr. Quinn et Barry ont diagnostiqué le problème. Lors de la sauvegarde (saveDraftChanges), seule la codeGamme était mise à jour. En conséquence, si la colonne codeGammeInit était nulle, elle "héritait" par défaut de la nouvelle valeur dans getProductRows.
  • Fix appliqué dans save-draft-changes.ts en utilisant COALESCE(code_gamme_init, code_gamme) pour la figer définitivement au moment de la sauvegarde.
  • Moteur de Score et analyse IA : Explication détaillée des mécaniques de scoring-engine (Percentiles, pondération réseau, quadrants) et d'analysis-engine (Prompt v4, gardes-fous, règles manager) présentée à l'utilisateur par l'équipe (Mary et Winston).
  • Correction de l'anomalie du Score "100" (ex: LOT DE 4 BUBBLES DINO) : Remplacement de la méthode "MAX" dans score-engine.ts par une "moyenne pondérée" réaliste (45% CA, 35% Volume, 20% Marge).
  • Durcissement des règles de l'IA (analysis-engine.ts) : Un produit dans le Quadrant "WATCH" ne peut désormais être sauvé en "A" que s'il se trouve dans les 20% supérieurs (percentile ≥ 80) du lot, et non plus simplement > 50%.