Le bloc de code avait un texte gris fonce (text-ink-2) sur fond sombre apres
le passage au theme clair -> illisible. Texte repasse en clair (on-dark),
bordure noire 3px + ombre dure pour coller au theme neo-brutaliste.
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Certains modèles « thinking » ne renvoyaient que du raisonnement, sans reponse
finale -> erreur. Nouvel interrupteur global `think` (Reglages > Generation) :
- think=false envoie `think:false` a Ollama pour desactiver le raisonnement
- repli automatique si le modele refuse le parametre (does not support thinking)
- message d'erreur mis a jour pour pointer vers l'interrupteur
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UI : reskin complet vers un theme neo-brutaliste clair (bordures noires 3px,
ombres dures, accent orange, polices Press Start 2P + DM Mono).
- tailwind.config / index.css / index.html : palette, polices, ombres, scrollbars
- TopBar, ActivityBar, LeftPanel, ChatPanel, PreviewPanel, SettingsView,
ToolCard, ModelSelector, Icon : restyle complet
Chat : panneau « Raisonnement » repliable et redimensionnable affichant le
thinking de l'agent en direct (diffuse depuis le backend, persiste dans meta).
Robustesse Ollama : les echecs de generation de parseur d'outils
(« Unable to generate parser for this template ») declenchent desormais le
repli automatique en conversation simple sans outils, au lieu d'un 400.
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Frontend
- MessageContent: rendu Markdown complet (react-markdown + remark-gfm) avec
blocs de code dans un cadre + bouton Copier, et styles thematises (titres,
listes, gras, liens, tableaux, citations).
- ChatPanel: affiche sous chaque reponse de l'agent la vitesse (tokens/s) et le
nombre de jetons generes / en entree.
- PreviewPanel: iframe en sandbox="allow-scripts" pour que le JS des pages
generees s'execute (animations, canvas) tout en gardant une origine opaque.
- Icon: ajout CopyIcon / CheckIcon.
Backend
- agent: cumule les metriques Ollama (eval_count, eval_duration,
prompt_eval_count) et calcule les tokens/seconde, emis dans l'evenement final.
- chat: persiste les stats dans meta et les renvoie au client.
- agent_config: l'invite systeme par defaut demande un formatage Markdown.
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- agent_config: num_gpu auto (-1) par défaut au lieu de forcer un nombre
de couches codé en dur (RTX 3060), qui faisait basculer Ollama sur CPU
quand la config ne tenait pas en VRAM. num_gpu/main_gpu ne sont transmis
que si l'utilisateur force explicitement une valeur (>= 0).
- agent_config: migration v4 remettant a -1 les profils deja enregistres
avec un num_gpu fige.
- agent: la boucle de reparation d'appel d'outil reinjecte son rappel en
role "user" au lieu de "system" (les templates Gemma/Mistral refusent un
message system hors tete -> 400 "System message must be at the beginning").
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Ollama signale certains échecs en cours de génération (OOM, contexte trop
grand, débordement sur CPU) via une ligne JSON {"error": ...} avec un statut
HTTP 200. La boucle de streaming ne lisait que message.content / tool_calls /
done : ces lignes étaient ignorées, le flux se terminait avec un contenu vide,
et l'UI n'affichait rien — l'agent semblait "ne pas répondre".
- ollama_client: OllamaError + détection des chunks {"error": ...} (chat & pull),
corps de réponse remonté sur erreur HTTP, timeout de connexion court
(échec rapide si Ollama injoignable) avec lecture sans limite, et parsing
JSON tolérant aux lignes partielles.
- agent: capture d'OllamaError -> événement "error" affiché à l'utilisateur.
- docker-compose: config GPU NVIDIA pour le service Ollama embarqué (sinon CPU).
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Si Ollama tourne sur une autre machine, le conteneur Loki ne voit aucun GPU :
l'auto-réglage prenait alors un chemin 'CPU' et fixait num_ctx=8192, ce qui
forçait Ollama à charger une instance distincte du modèle qui débordait sur le
CPU (lenteur). Désormais, GPU non détecté -> num_ctx=0 (défaut du modèle), donc
Ollama réutilise l'instance déjà sur GPU. Déclarer GPU_VRAM_MB active le vrai
réglage.
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Backend :
- agent_config : num_ctx dans la config, envoyé à Ollama (0 = défaut modèle)
- ollama_client : méthode ps() (placement GPU/CPU via /api/ps)
- autotune : placement() lit size vs size_vram pour savoir si le modèle est sur GPU
- routes/config : POST /api/config/auto (détecte GPU + modèle, calcule et applique
num_ctx/max_tokens, renvoie la détection et le placement)
Frontend :
- client/store : autoTune(), état tuning + résultat
- SettingsView : bouton ⚡ Réglage auto, bannière de détection (GPU/VRAM,
contexte, placement GPU/CPU), slider Contexte (num_ctx)
Config :
- GPU_VRAM_MB / GPU_NAME pour déclarer la VRAM si Ollama est distant
Tests : recommandation (8B sur 12 Go -> ctx 32768), route /auto + persistance,
transmission num_ctx aux options Ollama, placement via /api/ps.
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Le conteneur écoutait sur 8717 alors que le mapping pointait host:8717 ->
conteneur:8080, d'où la connexion refusée. On standardise sur un seul numéro de
port (8717) identique dedans/dehors, et on laisse le HEALTHCHECK de l'image
gérer le bon port (suppression des healthcheck compose codés en dur sur 8080).
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- config.py : overrides GPU_VRAM_MB / GPU_NAME
- ollama_client.py : méthode show() (/api/show)
- autotune.py : détection GPU (nvidia-smi/rocm-smi/env), profil modèle et calcul
du num_ctx optimal via estimation du cache KV
Module isolé, pas encore exposé via route ni UI (sans impact sur l'app).
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Le conteneur tournait en utilisateur non-root (uid 10001) et ne pouvait pas
écrire dans /data et /workspace montés depuis /mnt/user/appdata (détenus par
root sur Unraid), provoquant un crash au démarrage (connexion refusée).
On revient à root par défaut ; durcissement possible via user: au niveau compose.
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- Sépare le port hôte (HOST_PORT, défaut 8717) du port interne du conteneur (8080)
- docker-compose.yml : mapping ${HOST_PORT:-8717}:8080
- docker-compose.unraid.yml : 8717:8080
- .env.example : HOST_PORT=8717
- README : références de port mises à jour
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- .github/workflows/docker-publish.yml : build + push de ghcr.io/r0m1k3/loki
(linux/amd64, tags latest + sha, cache GHA) à chaque push sur main
- docker-compose.unraid.yml : utilise l'image préconstruite (plus de build/git
sur Unraid, simple pull)
- README : instructions Unraid mises à jour (image GHCR, visibilité du package)
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- docker-compose.unraid.yml : stack prête pour Unraid (Compose Manager),
build depuis le repo cloné dans appdata, volumes /mnt/user/appdata/loki,
OLLAMA_HOST à adapter, healthcheck
- README : section Installation sur Unraid (détection auto des modèles Ollama)
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Backend :
- tools.py : web_search (DuckDuckGo HTML sans clé, ou SearxNG via SEARX_URL) et
run_shell (confiné au workspace, sortie bornée, timeout)
- agent.py : run_shell sensible -> émet tool_confirm et ne s'exécute pas tant que
l'utilisateur n'a pas validé (confirm_shell)
- agent_config.py : web_search/run_shell désactivés par défaut, flag confirm_shell
- routes/shell.py : POST /api/shell/run exécute une commande validée
- routes/chat.py : relaie l'événement tool_confirm, passe confirm_shell
Frontend :
- streamChat : événement tool_confirm
- store : pendingShell + approveShell/rejectShell (réinjecte le résultat à l'agent)
- ChatPanel : carte de validation de commande (Approuver / Refuser)
- SettingsView : toggles web_search/run_shell, marqueur sensible, switch confirm_shell
- ToolCard : glyphes web_search/run_shell, statut 'à valider', aperçu d'argument
Tests : run_shell confiné, gate de confirmation (commande dangereuse non exécutée),
route shell, parser DuckDuckGo.
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- bulles reasoning/outil repliables (clic), repli fluide en diagonale (height+width animes en JS)
- chainage : chaque etape se replie des que la suivante demarre, la reponse finale replie la derniere
- compteur de tokens sur chaque bulle (reasoning : gen tok/s ; outil : ~taille reponse)
- bulles d'outil au meme design pointille transparent que le reasoning
- contexte : comptage exact via usage.prompt_tokens (system prompt inclus meme en cache KV)
- barre de contexte redessinee, integree au composer de saisie
Les tours d'outils (lecture de skill, commandes shell) ne survivaient
qu'a l'interieur de la boucle agentique d'un seul tour : seul le texte
final etait persiste. Resultat : a chaque nouveau message le modele
n'avait aucune trace d'avoir deja lu un skill, donc il le re-appelait
en boucle et confabulait des chemins/resultats disparus du contexte.
runChat retourne desormais les messages intermediaires (assistant
tool_calls + resultats tool). Le CLI les insere dans l'historique avant
la reponse finale ; le serveur web les emet en fin de flux SSE pour que
le client (stateless) les stocke. Couvre aussi ajean.link via E2E
(handleE2EChat -> runChatStream).
Embarque editeur/version/description dans le .exe via goversioninfo (.syso)
pour reduire les faux positifs antivirus sur le binaire Go. Ajoute un
workflow GitHub Actions qui build les 6 cibles et publie la release sur tag.
- 'jean link start' démarre le service (sous-commande dédiée)
- 'jean link' seul affiche l'aide des sous-commandes (ne démarre plus)
- un argument n'est traité comme token que s'il commence par 'jl_' ; sinon
erreur + aide, SANS écraser le token enregistré
(corrige le bug où 'jean link start'/typo écrasait le token -> 401 -> injoignable)
- message 'déjà en cours' au lieu d'un faux 'starté'
- fix "TypeError: Load failed" en mode agent : heartbeat SSE (: ping /15s)
pour que les longs silences (exécution d'outil) ne soient pas coupés en transit
- jean link devient le pilote du service (comme jean) ; worker = jean link serve
- jean link code : codes d'appairage à la demande, usage unique, TTL 10 min
(store fichier haché, partagé entre le CLI et le worker)
- e2eauth.go ajouté au suivi ; README + aide mis à jour
Windows : `jean llamacpp install` part de zéro et provisionne toute la
chaîne sans intervention :
- install Windows ajoute jean au PATH (copie dans %JEAN_HOME%\bin)
- auto-install des outils manquants via winget (cmake, git, ninja) +
refresh du PATH du process depuis le registre
- compilateur MSVC Build Tools auto-installé ; générateur Visual Studio
(localise MSVC sans Developer Prompt) ; binaire multi-config (Release\)
- détection GPU + auto-install du CUDA Toolkit quand une carte NVIDIA est
vue sans nvcc ; CUDA_PATH/CUDA_PATH_Vx_y injectés pour MSBuild ; DLL
runtime CUDA (bin + bin\x64) ajoutées au PATH de llama-server
- console UTF-8 + VT pour un affichage correct
Multi-OS :
- auto-install des outils aussi sous Unix (apt/dnf/pacman/brew)
- désactive l'UI web embarquée de llama-server (LLAMA_BUILD_UI=OFF +
LLAMA_USE_PREBUILT_UI=OFF) : supprime la dépendance npm/HuggingFace qui
cassait le build ; jean fournit sa propre UI
- build CUDA allégé (sans FA_ALL_QUANTS) : bien plus rapide
- sortie de build propre : configure/build passent par un runner qui
écrit le détail dans un log fichier et n'affiche qu'un spinner animé +
le compteur de fichiers (formats MSBuild et Make/Ninja) + les erreurs
réelles ; tests unitaires du filtre
Validé en exécution réelle : Windows (GTX 1650 Ti, sm_75) et serveur
Linux multi-GPU (sm_75;120) jusqu'au serveur GPU opérationnel.
Le relais est la partie hebergee/privee d'ajean.link : l'utilisateur n'y a
pas la main. Le README ne documente plus que la variable cote agent
(JEAN_LINK_ALLOW_OAI) et presente l'ouverture cote relais comme geree par
le service.
- e2e.go : handleE2EReq, proxy de contrôle chiffré de bout en bout. Même
enveloppe que le chat ; le clair décrit {method,path,body}, redispatché
dans le handler web local authentifié (httptest), réponse {status,body}
rechiffrée. Garde-fous : chemins /api/* hors /api/e2e, recover().
- link.go : le tunnel refuse tout /api/* en clair ; seuls /api/e2e/chat et
/api/e2e/req passent. Le relais ne voit plus jamais de clair.
- Chiffrement E2E du chat navigateur<->agent (e2e.go) : le relais ne voit
que de l'opaque, ancre par empreinte X25519 confirmee au `jean link`.
- `jean link` refuse desormais tout chat en clair via le tunnel (403) ;
seul /api/e2e/chat porte du contenu. Endpoint OpenAI clair desactive par
defaut (JEAN_LINK_ALLOW_OAI=1 pour le reactiver).
- Le portail web n'est plus servi par le relais : code livre par une origine
hors de son controle, le relais devient un pur tube aveugle.
- Nouveau system prompt structure facon pi (identite -> methode/guidelines
-> date -> outils + conseils -> contexte machine/skills), injecte via
InjectSkills. Corrige les boucles de raisonnement infinies.
- Plafond de reflexion par defaut (REASONING_BUDGET=2048 au lieu de -1) :
coupe une reflexion qui derape au lieu de tourner a l'infini.
- Garde-fou anti-boucle dans runChat : stop si le modele relance
exactement le meme appel d'outil plusieurs tours de suite.
- Descriptions d'outils enrichies (run_shell, skill).
- Bump version 0.2.0 -> 0.2.1.
- nouvelle commande `jean link <token>` (link.go) : connexion sortante
WebSocket + yamux vers le relais, sert l'UI web Jean ET l'endpoint
compatible OpenAI (/v1) a travers le tunnel, avec injection des cles
locales, keepalive et reconnexion automatique.
- web.go : extraction de newWebMux() pour reutiliser le routeur HTTP
cote `jean link` sans repasser par un ecouteur TCP local.
- ui/index.html : base d'URL relative (API_BASE) + script marked relatif.
- main.go : cablage de la commande `link` + aide.
- README : section acces distant (ajean.link) + commande link.
- .gitignore : secrets runtime (.web_key/.link_token/.link_machine).
Inclut aussi les evolutions en cours du coeur de jean (llm.go, skills.go,
tools.go, chat.go).